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Warhammer Forum

Kyleen

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Messages posté(e)s par Kyleen

  1. J'ai reçu un mail hier du service client à propos de ma commande Indomintus pour me demander de choisir entre :

    - Le maintien de la livraison en magasin et récupération de celle ci à la réouverture de mon CH

    - Livraison à mon adresse personnelle

    - Annulation de la commande et remboursement

     

    A noter que le mail faisait mention d'un temps supplémentaire pour rediriger la commande vers mon adresse perso.

    Et que le service client risque d'avoir du retard dans le traitement des demandes suite à un afflux de mails plus important que d'ordinaire.

  2. On faisait les comptes avec les zoneilles. Au total, on a compté 3 petits textes dans les différents PA qui parle respectivement des Scorpions/Araignées/Lances de Lumières.

    Autant si il n'y avait eu qu'une seule mention des guerriers aspects au cours de Psychic Awakening, j'aurais rien dit mais 3 mentions dans des PA différents et a chaque fois en mettant l'accent sur les aspects et leur spécificité propre...

     

    Voir autant d'indices ravive mon espoir pour ces guerriers qui m'ont fait commencé les Eldars ya 15ans.

     

  3. Normalement on attend la sortie officielle des bouquins pour pas s'attirer d'ennuis vis a vis de GW.

    Mais une fois encore, des modos n'ont pas respecté cette règle (par oubli/ou méconnaissance) et nous avons été forcés de faire la MAJ plutôt que de devoir repasser derrière eux sachant qu'on devrait re-repasser samedi pour le faire.

     

     

    ALN commence à se mettre a jour, normalement les CW/Druka/Harlequins ont été MAJ. (les autres sections sont aussi en cours)

     

    Néanmoins, la règle n'a pas changé et à l'avenir on continuera d'attendre la sortie officielle des ouvrages GW pour faire les modifs. 

    (Les modos qui ne respectent pas la règle ont été et seront sanctionnés)

  4. il y a une heure, Kyleen a dit :

    Si tu veux, on peut comparer les statistiques en combat, avec les stats actuel (bien que rien n'ai changé pour elle) contre un capitou SM classique.

    Alors on a Jain Zar = 4 atk -> 3.3 touches -> 2.88 blessures -> 2.88 PV (après 4++ et dégats D3)

    De l'autre, pour 15 pts de plus, Shrike = 7 atk -> 6.8 touches  -> 5.1 blessures -> 5.1 PV (après 4++ et dégats 2)

     

    Faudrait pas oublier la première ligne du paragraphe que tu cite hein ? Aux dernières nouvelles, le capitou SM bah il fait pas -1 aux touches hein. 

    Après j'ai fait les stats avec le duel Jain Zar/Shrike si t'a envie de commenter la bonne ligne (avec la touche a 3+ évidemment).

     

    Donc oui, un capitaine SM, nouveau maître de chapitre des RG est plus fort qu'une guerrière millénaire, fondatrice de l'aspect de la Banshee disposant de toute l'expérience de ses successeurs, d'arme et d'armure relique toussa.... (Elle sert à quoi ta phrase en fait sur Shrike > Jain Zar ?)

     

    Edit @Yup : On n'a pas son coût en point, j'ai pris son ancienne valeur datant du CA 2018.

     

  5. @Toupitite : La ou Shrike mettra 2 tirs de F4 PA-2 D2 flat qui peut cibler les perso + BM sur un 6+ pour blesser, qui ne prendras pas l'overwatch non plus (son trait de SdG) et relanceras aussi les blessures à F4 PA-3 D2 flat.

     

    Si tu veux, on peut comparer les statistiques en combat, avec les stats actuel (bien que rien n'ai changé pour elle) contre un capitou SM classique.

    Alors on a Jain Zar = 4 atk -> 3.3 touches -> 2.88 blessures -> 2.88 PV (après 4++ et dégats D3)

    De l'autre, pour 15 pts de plus, Shrike = 7 atk -> 6.8 touches  -> 5.1 blessures -> 5.1 PV (après 4++ et dégats 2)

     

    Après ya le scénar duel entre les deux persos ou dans l'état actuel des choses, elle gagne sur un 3+ avec sa règle Désarmement (c'était rigolo/unique mais qu'elle perd je rappel).

    Mais pour la faire courte, Shrike lui fait 5.4 PV et elle lui fait 3PV en retour (bah oui elle a que 4 atk non re-lancable et la 4++ c'est fort).

     

    Si on suit la volonté de GW au travers de la nouvelle règle de tourbilol, ils veulent en faire une tueuse de masse et non plus une duelliste (dommage). Avec cette nouvelle règle, tu va vouloir rentrer dans des escouades populeuses pour rentabiliser mais c'est rarement des parangons de résistances ces trucs la, c'est de la troupaille à 5+, c'est cool la F6 PA-3 D3 damage contre du garde Imp.

    Peut être plus approprié contre du Primaris ? Je dis oui ! Mais 50mm de portée d'aura la ou un SM est sur du 32mm et n'est pas obligé de pile-in pour t'offrir plus d'attaques.

    T'en place cb des SM à 51mm de portée sans pile-in de leur part ? 5 ? 6 peut être ?

     

    Maintenant, la question est posée, est ce que Jain Zar est trop cher pour ce qu'elle est ou Shrike n'est il juste pas assez cher, moi je vote pour la 2ème proposition étrangement, 130 pour des stats de bourrin et des rerolls charge/touche c'est juste trop peu.

    On verra avec le CA 2019, à condition que GW décide d'avoir suffisamment de retour sur ses dernières sorties (patron IH en tête, hein).

     

     

     

     

  6. Bon le profil de Jain Zar a finalement été dévoilé, elle ne bouge pas d'un iota sauf qu'elle perd sa règle qui la rendait vraiment unique pour gagner une autre qui me parait vraiment bof tellement elle est situationnelle et facilement contrable (genre ta juste à ne pas pile-in pour pas lui donner l'occasion de te poutrer).

     

    Que dire si n'est vraiment déçu... je ne m'attendais pas à avoir une invu non plus mais 4 pauvres attaques, c'est triste pour un héros de son envergure. Je la comparais à Shrike qui a pas mal de similitudes (14 mouv', profil typique d'un héros, pas de contre-charge) mais 6 atk (7 si charge ou est chargé) +FEP + 1*4+ BM et pour finir reroll charge et touches a 6"....

    J'aurais aimé au moins une relance des 1 en touche pour les Banshees à coté d'elle, c'est la fondatrice de l'ordre quand même.

     

    A l'heure actuelle, Shrike coûte 130 contre 115 pour Jain Zar. Je trouve ça vraiment ridicule. (A voir avec le CA dans quelques mois)

     

    Notons aussi qu'elle n'a pas le mot clé Banshees, ni accès aux pouvoirs d'exarques.

     

    Mon dernier espoir, c'est qu'elle ne prenne pas de surcout de points au titre de sa nouvelle règle.

  7. Il y a 3 heures, CervusHammer a dit :

    Et la "bonne" nouvelle est le prix: alors que la plupart du temps on a des dual armies box à 100£, là on aura droit au coup de massue: c'est 140£ la boîte!!!! Ouch ! Même avec bouquins et cartes, ça fait une boîte très  très chère et encore plus difficile à splitter.

     

     

    Je me permet de re-demander la source puisque Arnar Aenor n'a pas eu de réponse et que cela m'intéresse particulièrement.

     

    Toujours concernant le prix potentiel de cette boite, je rappelle que elle est composé de :

    Blood of the Phoenix c'est 12 figs inédites + 12 recyclés et 1 bouquin souple de 40 pages + des trucs (décalco, mini-rulebook)

     

    Shadowlance c'était 35 figs inédites, 3 bouquins de 24 pages chacun + des trucs (décalco, mini-rulebook), cette boite est à 135€.

     

    En attendant une réponse, vous devriez oublier ce 140 livres sterling qui sort véritablement de nulle part et qui n'a pas de sens.

     

    Sinon petit commentaire de cette boîte, c'est vraiment cool mais le recyclage de vieilleries c'est ennuyant quand on dispose déjà d'une collection (limite, ils aurait mis 3 motojets à la place de la Vyper et j'étais satisfait)

     

    Tiens, petite question pour finir,je trouve le packaging 4 banshees + exarch étonnant, on a été habitué à 5 Guerr.A + Exarch (sauf pour les reapers) et bien que je couinais un peu quand je devais dépenser 2x33€ pour 6x2 pitous pour faire une escouade de 10, la je me dit que c'est encore pire parce que il me faut 5x3 pour faire la même escouade de 10 mais avec 2 exarch et 3 banshees en trop, vous ne trouvez pas cela étrange ?

     

    Edit : après quelques recherches, je viens de tomber sur le prix à 140 livres... (Sources : War of Sigmar)

  8. Citation

    Exactement, ou des squelettes dont l'abdomen et le bassin sont à coller ensemble en tenant sur une vertèbre. 

    Il y a plein d'exemples qui ne vont pas dans le sens d'une volonté de limiter la fragilité des figurines, alors mon interrogation demeure : pourquoi systématiquement produire des lames épaisses, parfois très peu esthétiques ? 

     

    Je tente ma chance.

    Peut être parce que dans l'imagerie moderne les épées/lames sont très épaisses pour leur permettre une existence à l'image et leur donner un poids dans l'imaginaire collectif.

    Beaucoup d'armes dans les œuvres de fantaisie sont exagérés pour des questions de représentation voir de poids psychologique qui facilite la narration et exacerbe une tension. (ou juste donner un aspect excentrique pour qu'elle se démarque)

    Dans la réalité tu peux avoir peur (à raison) d'une épée/lance/etc... pas si épaisse que ça parce que tu te représente très bien la fragilité de ton propre corps alors que dans un manga/comic/... la plupart des armes ne devrait même pas exister pour des raisons évidentes de maniabilité, de poids et j'en passe. 

  9. il y a 15 minutes, Freeman a dit :

    Ça va faire quoi ça  4 attaques grand max ou plus contre un mec qui sait pas jouer ? 2 ps c'est bien trop faible avec les tailles de socle en vogue.

     

    Et si quand bien même y'a du monde collé autour (coucou les Stealers) elle ce fera tué bien avant que ca soit utile... il aurait fallu 4 ps au minima pour que ca tienne ma route. .

     

    Sinon la fig est superbe, et vous avez pas compris, ses cheveux c'est comme la queue de certain animaux (singe chat rongeur) elle est animé pour gérer son équilibre et ses appuis au combat ?

    Pour rappel, Jain Zar dispose d'une règle qui lui permet a elle et ses banshees à 6ps de toujours frapper en première.

    Mais il est vrai que contre un adversaire qui réfléchit 2 sec, il ne fera pas son pile-in pour ne pas perdre plus de pitous dans l'histoire.

     

     

  10. Je re-post juste l'image de Annatar en version finale, celle qui a été posté c'est une demande de correction du schéma de ma part (les ptits cercles rouges sur ses jambes ?) a l'illustrateur à qui j'avais fait la demande initiale sur un Discord Eldar.

     

    En gros (ya du gris sur sa combinaison au niveau de ses jambes maintenant)

     

     

    Jain_Zar_figurine_recolored.jpg

     

    Pour ce qui est de la règle, je trouve dommage d'avoir perdu le désarmement qui était source de blagues contre les persos un peu burné. Sa nouvelle capacité lui donnera un peu d'epicness lorsque elle sauteras dans des packs pour les découper.

    Pour rester dans les règles.

    Après avoir réfléchi un peu, je me demande si on va vraiment le perdre ce désarmement, on sait qu'il y aura 6 pouvoirs d'exarque disponibles propres à l'aspect de la Banshee avec le choix d'1 seul sauf stratagème.

    Il me parait évident que Jain Zar devrait avoir accès à des pouvoirs d'exarques (certainement fixé a l'avance comme un trait sdg puisque c'est un perso spé).

    Pour ma part, j'ai déjà quelques idées qui trainent en pouvoir dispo : -Coup Perçant Executeur (WCommu),  

                                                                                                                             -Cri de guerre/Perçant ? (malus comm)

                                                                                                                             -Désarmement 4+ ou duel de d6 ?

                                                                                                                             -Un tempête du silence nerf pour la version épées-miroirs ?

                                                                                                                             -Bond ? (codex v3, ajoute d6ps de dist de charge + engagement de la fig souhaitée, pas la + proche)

                                                                                                                             - ?

     

    Qu'en pensez vous ? des idées ?

  11. J'insère juste l'image ici pour plus de confort.

     

    Now, we’re incredibly proud to reveal a model years in the making.

    Warlike, elegant and dynamic, Sanguinius is a stunning addition to the Horus Heresy Character Series. This is an instantly eye-catching miniature that’s both a fantastic gaming piece for the Horus Heresy and an incredible collector’s item.

    FWPreview-Jan28-Sanguinius7sp.jpg

    Like other Primarchs, Sanguinius will be available as part of the Horus Heresy Character Series. However, unlike his brothers, there will be two versions available. The already impressive Character Series version (above), and a special edition of the model that features an extraordinary display base. Both versions will be available to buy at the Horus Heresy Weekender first. A little while later, the special edition will be available online for a limited time, and at future shows, meaning everyone has a chance to get their hands on one. The Character Series version will join the other Primarchs on the Forge World website soon. 

     

  12. Il n’empêche que tu ne répond pas à ma question, dans le cas du stratagème Space wolf, pourquoi ils ont préciser que ça durait jusqu’à la fin de la bataille ?

     

    J'ai bien compris que dans l'interprétation que vous proposez, c'est sous entendu que l'effet est permanent parce que ils ont pas dit quand cela se terminait. 

    Donc je me répète, pourquoi ils ont préciser dans d'autres stratagèmes que ça durait toute la partie ?

     

     

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