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Lady Numiria

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Tout ce qui a été posté par Lady Numiria

  1. Encore faudrait-il que papy soit reconnu des siens si il revient (Rappelons que l'imperium est d'un tel extrémisme que sans le savoir ça serait crier à l'hérésie qu'un"imposteur" se prétende être l'Empereur lui-même tout jeune)
  2. Tes conversions sont très propres et réussies, ta peinture aussi. En ce qui concerne tes roues, elles ont tout à fait leur place je trouve ; le seul bémol que je ferais éventuellement concerne leur couleur, un poil trop brillant, ce qui les fait ressortir du reste de l'engin (un petit coup de shade et on en parle plus).
  3. C'est un peu dommage car pour le coup les boites (en termes de points, j'ai calculé) sont assez équilibrées entre elles, et ça reste des formations assez basiques pour la plupart, ni fluffique (la raison pour laquelle la moitié des formations sont passées à la trappe dans le MdG), ni abusée. Donc je trouve un peu dommage que GW qui souhaite développer de plus en plus son matched play se cantonne à des formations pas très satisfaisantes globalement (selon les armées) et ne livre pas de coût en points pour certains matériaux de jeu fournis post-MdG.
  4. Pour le coup du Lion qui se réveille ça date de y'a un bon moment... Déjà dans le codex DA de 2007 c'était précisé implicitement que les petits gardiens s'activaient en sous-sol sur la "dépouille" du Lion et étaient plus actifs que d'ordinaire depuis quelques temps.
  5. Ouch o_O ça pique dur alors si ils ont su avoir l'initiative de l'attaque au même tour en combat... Franchement quand tu vois leur stat et leur coût en points c'est un poil abusé pour une unité de CàC.
  6. Bonjour, J'avais une question à propos de la règle "aucun répit" des Blood Warriors : leur capacité signifie-t'elle que même si elles ont déjà attaqué durant cette phase de combat, les figurines tuées peuvent à nouveau s'engager et attaquer de nouveau ? Contrairement à d'autres règles du même genre il n'est pas précisé ici que cela leur permet d'outrepasser la règle d'un engagement/attaque max par phase, ni que cela les empêche d'attaquer 2 fois, du coup je me pose la question (car cela rendrait cette unité extrêmement puissante en CàC pour son coût).
  7. Personnellement, j'irais jouer les prosecutors en 1x6 plutôt que 2x3, ça t'épargnerait de perdre les 2 unités en une seule phase avant même qu'il puisse éventuellement servir. Vu le mouvement et la vie du bestiau, j'ai des doutes sur l'utilité d'un Vexillor pour stardrake. Sur des retributors c'est génial par contre, surtout sur un pack de 10. Pour terminer, pour du 2000 points, j'ai peur que tu manque de troupes. Si ça se joue aux objectifs, t'as vraiment rien pour tenir sur la durée (prosecutors trop fragiles, héros à grosse cible dans le dos, reste de l'armée trop statique, etc). Je rajouterais une seconde unité de judicators pour réduire la taille de l'ennemi avant le choc, ou booster l'unité de retributors pour faire plus de ravages en conjonction avec le stardrake et le lord sur dracoth au CàC.
  8. La mort de l'Empereur c'est surtout le red button ultime en cas de nécessité absolue de réécrire 40K façon AoS, en plus soft: il n'y aurait qu'à faire évoluer naturellement le fluff de certaines factions xenos (qui s'en sortent très bien actuellement dans la progression logique de leur histoire), ne resterait en gros qu'à régler le sort de l'Imperium et de ses trillions de factions différentes (la douzaine de chapitres SM, la GI, les GK, l'inquisition, etc). On pourrait déjà imaginer, en tant que fils de l'Empereur déchu, un triumvirat de primarques ressucités à la tête de l'Imperium, etc etc Numiria, hypothétique historienne du 42ème millénaire.
  9. Je ne saurais dire ce que je préfère entre ton superbe wyrm de givre et tes liberators de Hurlevent <3 J'adore particulièrement la conversion des casques, qui au final avec peu de moyen transforme aisément une paire de guerriers impassibles en magnifiques chevaliers/paladins bien heroic-fantasy comme il faut. Continue comme ça, du très beau boulot de conversion et une peinture propre et lisible.
  10. 20€ les 120 pages de Battletome en softback (avec 3 scénar et 8 WB), ça commence à devenir sacrément intéressants les bouquins d'armées pour AoS... Juste dommage que ça commence à creuser sévère l'écart avec les premiers sortis, vu la différence de prix et de contenu (pas de fluff à jour ni de traits d'allégeances et d'objets).
  11. Je n'ai jamais trop aimé les dryades mais le rendu de l'écorce est très bien dans ces tons automnals. Hâte de voir le reste de l'armée (et surtout Alarielle, que je n'ai jamais vu encore hors schéma de couleurs officiel).
  12. J'en profite pour ajouter cela à ta liste Karbur (si tu le veux et si ça intéresse des gens) mais GW a publié auprès des revendeurs le warscroll exclusif d'un perso nommé (règles considérées non-offi mais émanant d'eux quant même). C'est une conversion d'Archaon mais en mode full khorne. Toutes les règles et photos sont ici : https://www.facebook.com/WarhammerLille/posts/1091095734269657
  13. Ca voudrait dire que les Tomb Kings sont encore actifs durant AoS ? Je les croyais tous disparus avec le End of Times (sauf Nagash).
  14. Puis rappelons quand même que GW ne vend jamais vraiment à perte (côté pricing des figurines). Exemple, si ton Start Collecting ironjawz contient déjà 3 gore gruntas (et 11 autres figs) pour 65€ alors que les 3 gore seuls coûtent 67€, c'est bien que ça marge de ouf sur les boites solo. Et quand tu vois que certaines gammes plastiques ont plus de 10 ans, le retour sur investissement de base doit être énorme depuis le temps (reforger des moules, c'est pas le plus prohibitif je pense).   Encore hier je regardais une vidéo de "Tabletop Minions" qui s'interrogait sur les différences de prix entre boites pour le même contenu (il prenait l'exemple des Sternguards SM et des Scions AM en 40K). Pour 2 grappes plastiques de qualité similaire, permettant d'assembler avec moult options 5 figurines, tu as 15$ de différence (12€ chez nous je crois). Où est la logique ? Celle que tu joueras plus de scions ? Donc ils sont moins chers ? C'est ce double jeu de GW qui les coule à petit feu depuis des années. Trop supputer sur les besoins des clients en augmentant la gamme selon que les figurines valent plus ou moins de points, en dépit de tout coût de production, tout en margant sévère sur le moindre kit (donc avec potentiellement des marges pures de 80% sur certains kits).   Donc clairement, comme le souligne Olorin, ce qui permettrait de sauver les ventes de figurines (toute gamme confondue) c'est de revenir à des prix corrects et "transparents".
  15. Lady Numiria

    Etendard, musicien

    Pour approfondir le sujet, il est clairement stipulé dans la FAQ que toute figurine "spéciale" de l'unité (EMC, porteur d'arme lourde, etc) bénéficie de l'ensemble des règles d'armements et d'équipement de l'unité (ex : bonus des boucliers), à l'exception des d'armes de mélée en option singulière (donc pas attribuables à l'unité entière), du genre les fameuses armes magiques/lourdes/spéciales où là tu n'auras que les règles d'équipement global qui seront valables.   Ainsi le WYSIWYG n'est pas un problème et tu peux donc équiper normalement tes figurines d'EMC ;)
  16.   Ca correspond surtout (pour ceux qui s'en souviennent) à la sortie de leur partenariat avec Atlas pour sortir la collection "le seigneur des anneaux : le jeu de figurines" en bureau de presse, leur meilleur opé com' à ce jour (les chiffres parlent d'eux-mêmes).   Une licence ultra bankable et visible, des grappes de figurines livrées avec matériel de peinture et bouquin de modélisme pour à peine 6€... Pour beaucoup (dont moi) ça a été leur première entrée sur le marché de la fig et là ça a été jackpot pour GW, avec beaucoup de nouveaux joueurs curieux (surtout qu'à l'époque les boite de base pour 40K/Battle/SdA c'était 35€ la boite avec GBN/GBR/GBB inclus).
  17. C'est là tout le problème : si ce n'était pour les Sylvaneth et les Bonezsplitters, ton raisonnement serait vrai Isenheim. Or, GW a clairement la volonté de multiplier les exceptons de ce genre, d'où l'interrogation des joueurs des premières factions sorties sur l'apparition de leurs propres traits spécifiques à leur allégeance.
  18. Non, les beatsclaw Riders aussi en patîssent (pas de lignes sauf allégeance), mais je pense que soit un supplément WD, soit une màj gratuite viendra résoudre le problème pour les 2-3 armées qui ont des soucis de lignes en jeu égal si cela persiste.
  19. Très belle analyse Olorin, je ne peux que plussoyer. je me rappelle quand, en 2003, lors de mes débuts, il y avait un revendeur dans chaque ville autour de moi, et que dans mon maigre village nous étions 4 joueurs.   Aujourd'hui, le premier revendeur est à 40km au moins, les joueurs très isolés (le premier club est à 30km) et le GW local (à plus d'une heure de route), bien que "gros" est un quasi one-man store qui a le cul entre deux chaises pour son marketing interne (soit s'allier aux joueurs, soit au siège social). Des joueurs comme moi sont donc obligés de commander par internet, et de vivre par procuration leur passion via des forums la majorité du temps, par manque de rencontres humaines et sociales (ce qui faisait tout le sel de la puissance GW de l'époque).
  20. Tu as bien compris.   En fait c'est juste mal formulé à mes yeux dans le livre, dans le sens où ils ont oublié le "respectivement". Du coup comme ils parlent d'attaque bonus [puis touche ou blessure bonus] ne pouvant pas générer [d'attaque puis] de jet de touche/blessure "bonus", on a l'impression que ça rend caduque l'attaque. Mais en relisant avec ce que les autres ont dit plus haut, c'est vrai que là ça apparaît tout de suite plus clair le contre-infini (et il faut dire que l'exemple donné m'était inconnue comme capacité, du coup bonjour pour savoir ce qu'elle faisait).
  21. Tant qu'on parle de Warscrolls Battallions, j'ai trouvé dommage aussi qu'ils ne mettent la valeur en point que des WB issus des Battletomes (et de quelques autres sources inconnues à mes yeux), et pas de ceux parus dans toutes les grosses parutions passées (du genre les bouquins de la Realmgate Wars par exemple), car c'est là que figurent les plus originaux/intéressants.
  22. Bah, depuis ce qui est arrivé pour Battle et la sortie d'AoS, ça se murmure pas mal chez certains qu'il serait de bon ton que 40K fasse de même (la perte du lore et le reboot en moins), les règles étant devenues un gloubiboulga infâme de règles.   Et comme moi, je vois beaucoup d'anciens de 40K revenir au hobby sans repasser par la case 40K direct, à cause de la nouvelle version du jeu et de la tonne de suppléments et d'ajouts monstrueux survenus sur quelques années.
  23. Bonsoir,   Cela fait un moment je n'avais pas repris la plume pour du Warhammer (la dernière fois remonte à une dizaine d'années, lorsque j'ai écrit le fluff complet de mon ancienne armée Skaven), alors pour la création de ma nouvelle armée de Stormcast Eternals j'ai décidé de m'attaquer à du Age of Sigmar, univers encore peu développé officiellement et officieusement, afin de lui donner plus de tangibilité de mon côté et me permettre de faire vivre mes figurines. J'espère donc que vous passerez un bon moment à lire leurs aventures. Ce post est à mettre en relation avec celui consacré au modélisme et à la peinture de mon armée (post que je vais créer dans les prochains jours, avec la sortie du chapitre 1 de mon histoire et l'arrivée des premières figurines assemblées, et dont je mettrais le lien ici). Voici pour le moment le chapitre d'introduction de l'histoire. Je mettrais à jour ce post à chaque nouveau chapitre.       CHAPITRE 0 - L'APPEL CELESTE         Dans le très saint Sigmaron, les guerriers étaient rassemblés dans l'alcôve, prêts à répandre la fureur divine de Sigmar. Tous attendaient l'heure du départ, soit en priant et en bénissant marteaux et boucliers, soit avec appréhension et animosité envers l'ennemi. S'avançant d'un pas lourd vers ses frères d'armes, le Lord Celestant Vex Starbound savait qu'il n'avait pas le droit à l'erreur. Lui caressant le visage, la chaleur de Sigendil faisait croître en lui un sentiment de doute tandis qu'il se savait observé par le Très Haut.         Triturant d'un air nerveux la poignée du marteau de guerre ceint à son côté, il se rappela le jour où le Dieu-Roi l'avait appelé dans les cieux. Son initiation au divin, sa métamorphose, longue et douloureuse, et la mission que lui confia le Saint Sigmar en le nommant commandant de sa propre chambre des guerriers. Sa foi et sa ferveur en Sigmar n'avaient jamais failli, après tout ce fut la raison pour laquelle Sigmar le convoqua pour rejoindre les Hallowed Knights, mais en ce jour il doutait surtout de ses propres capacités à satisfaire les désirs de son Dieu. Il n'avait connu, tout comme ses hommes, que le gladitorium, cette arène où combattent jour après jour les guerriers éternels, frères contre frères, stormhosts contre stormhosts, afin de parfaire leurs talents. mais aujourd'hui tout était différent. Ils étaient enfin rappelés dans les Royaumes Mortels. Sigmar lachaît ses guerriers, et il fallait vaincre l'ennemi pour espérer voir les forces du Chaos enfin reculer vers leurs terres démoniaques et corrompues après des siècles de domination sur l'héritage de Sigmar.         Dans l'alcôve, les guerriers se firent comme un seul homme pour saluer l'arrivée de leur commandant. Janus Stormblade, le second de Vex, fit un pas en avant au nom des hommes de la Chambre :   "- Que Sigmar nous bénisse, l'ost est paré Lord Commandant!" "- Bien, reprenez votre place Janus."         Vex prit dès lors une voix forte, amplifiée par la magie céleste du dôme du Sigmaron :   "- Mes frères! Le Très Haut nous a appelé à son service! il est temps de rendre sa justice sur ces terres dépravées et de faire briller à nouveau la lumière de Sigendil sur les Royaumes."         La nervosité du Lord Celestant sembla diminuer lorsqu'il entendit en signe d'approbation les marteaux cogner contre les boucliers.   "- Nous partons pour Chamon, le Royaume du métal a besoin de notre lumière. Un groupe de cultistes du Chaos aurait perverti une porte de Royaume essentielle pour en faire un puits d'énergie démoniaque permettant d'invoquer toujours plus de troupes. Notre tâche est de détruire la place forte, interrompre les rituels impis qui s'y déroule et annihiler toute résistance chaotique. Que Sigmar illumine notre voie et nous donne la force! SEULS LES FIDELES!"         Au son de leur cri de guerre, toutes les suites de la chambre mirent un genou à terre pour réciter la prière du Dieu-Roi, la geste qui raconte comment il développa dans la douleur et la mélancolie les Royaumes Mortels après la perte de son monde-qui-fut, comment il fit naître les différentes races et créa d'immenses empires et civilisations majestueuses; tout cela avant que l'âge du Chaos ne mette fin abruptement à ce rêve divin.         Optimus et son frère Arcturus connaissaient cette geste par coeur, bien avant qu'ils ne rejoignent les osts célestes des Stormcast Eternals. Nés tous deux dans une tribu des plaines arboricoles de Ghyran, ils vénéraient Sigmar comme le Dieu-Guerrier qui avait combattu le Chaos à de maintes reprises. Lorsque Nurgle envahit leur habitat et détruisit la paix qui régnait sur leurs terres, ils furent les premiers de la tribu à courir le glaive en main vers l'ennemi. Mais les forces démoniaques étaient trop nombreuses pour que de simples mortels puissent leur résister. Blessé et mis à terre par les forces pestilentielles, Arthur sentit la mort approcher avant que son frère Optam ne s'interpose et ne prenne un coup mortel de la lame putréfié d'un Blightking.         Alors que la mort des deux frères, priant une dernière fois leur dieu, approchait, la lumière divine de Sigmar se posa sur eux et ils se retrouvèrent à Azyrheim, la cité des étoiles, pour s'y voir métamorphosés en guerriers immortels du Dieu-Roi. Depuis devenus Optimus et Arcturus, les deux frères mènent chacun leur propre suite de combattants en tant que Prime. Et ils espéraient tout d'eux qu'en ce jour, ils allaient pouvoir se venger de l'ennemi qui avait tué les leurs et corrompu leur ancien foyer.   "- C'est notre heure frère, nous allons réussir, en mémoire de notre vie sur Ghyran." "- Je l'espère Optimus." "- Douterais-tu de Sigmar ? S'il t'a confié cette force, s'il t'a sauvé de la mort, c'est qu'il croit en toi, autant que nous croyons en son infinie sagesse, alors aie confiance en toi, sa lumière nous guide." "- Tu as sans doute raison, je ne devrais pas autant douter, après tout nous avons bien gagné la dernière fois au Gladitorium, mais..." "- Il est vrai, alors cesse donc. Maintenant bénissons nos armes et préparons-nous, l'orage se lève."         En effet, dans l'alcôve les armes commençaient à crépiter d'énergie céleste. Les poignes se firent plus fermes, le silence se fit, rendant la horde de guerriers argentés aussi sévères qu'impassibles. Le Lord Celestant Starbound prit lui aussi sa place au sein de l'alcôve, jetant un dernier regard à ses hommes, rassuré de voir son ost prêt à frapper avec autant de ferveur. Bien qu'immortels, tous priaient Sigmar afin qu'il leur apporte la victoire. La tempête se fit de plus en plus forte, les murs de l'alcôve commençaient à irradier d'une lumière vive. L'éclair était proche, dans quelques instants ils seraient sur le champ de bataille.         Dans un dernier battement de coeur, un mauvais pressentiment se fit jour dans l'esprit D'Arcturus. "Et si..." Mais il n'eut pas le temps de finaliser ses pensées. Sigmar avait frappé et l'ost filait tout droit vers Chamon avec la vitesse de l'éclair.
  24. Ah d'accord, merci pour vos éclaircissements. N'ayant pas l'exemple donné dans le livre sous les yeux, je ne pensais pas à cela. En effet, vu ainsi la règle parait plus claire. Dommage que le paragraphe de base soit si confusant.
  25. J'ai aperçu l'une de ses boites samedi dernier à mon GW (au prix de 160€) mais effectivement ce sont des boites qui ne sont plus produites. Mieux vaut je pense s'orienter sur la future Start Collecting pour compléter sa boite de base à moindre coût.
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