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SexyTartiflette

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Messages posté(e)s par SexyTartiflette

  1. Pour rectifier un peu les propos de @alt-f4 : c'est surtout les EC que Perturabo doit exécrer, plus que Slaanesh lui-même. 

    Après Perturabo n'aime pas les dieux du chaos tout court. Il a mit toute son ingéniosité pour réaliser son ascension démoniaque sans l'aides des Big four. Après le chaos étant le chaos : ça c'est Perturabo, mais à l'échelle d'une armée certains légionnaires peuvent être tout de même corrompu par un dieu en particulier même si le credo de la légion n'est pas du tout de cet avis - après tout le credo des SM n'est pas non plus d'aimer les dieux du chaos mais ils se font corrompre égaleemnt. 

     

    Tzeentch c'est aussi le dieu du savoir - pas forcément magique. Perso j'y vois des accointances avec les IW. Surtout que la description des planètes forteresses IW à l'architecture impossible ça fait très Tzeentch - et le coup d'éclat de Perturabo pendant la chute de Cadia c'est une merveille d'ingénierie et de warpotechnologie. 

     

    Il y a 6 heures, alt-f4 a dit :

    On peut imaginer leurs "cultistes maudits" avec des implants bio-mécaniques plutôt que des tentacules.

     

    C'est tout à fait vrai ça

  2. Il y a 2 heures, Capitaine Felix a dit :

    Peut-être mini-HS sur ce qui va suivre, puisque cela concerne le fluff : à te lire, j'ai un peu de mal perso à adhérer cette vision (concernant les Iron Warriors) d'une légion renégate "atypique" comme potentiellement "neutre" et victime historiquement de "l'incompréhension" de la part d'autres légions (dont les Imperial First) et de l'Empereur. Il me semble que c'est ce qui transparaît dans ta description (je me trompe peut-être). @Mori kun souscrit également à ce lore.

    J'avoue plutôt estimer cette légion responsable de son passage au Chaos.

     

    C'est toujours un sujet interessant que de savoir quel est la part de responsabilité, et quelle est la part de "pas de chance/manigance du chaos" dans la corruption d'une légion. Depuis la sortie de l'heresie d'horus on part clairement sur le fait que toutes (?) les légions chaotiques ont été des victimes. Les SoH sont des victimes des manigances des WB, les TS sont des victimes, les EC se font posséder etc. - Même les Nights lords se rebellent contre les remontrances de l'Empereur alors qu'ils font exactement ce qui leur ait demandé et ce avec le moins de victime parmis toutes les légions (true story). 

     

    Après je n'ai pas parlé de l'incompréhension des autres légions, plutôt des taches assignées par l'Empereur. Il est connu qu'il a mis les IW sur les champs de batailles les plus pourris de la galaxie. Et j'ai également orienté mon discours sur ce côté Rationel/scientifique qui percute la réalité pas toujours cartésienne de la galaxie de warhammer, parce qu'il est moins connu. 

    En dehors de ça oui, il y a des troubles psychiatriques sous jacent, un égo démesuré et un manque total d'humanisme qui font de la légion ce qu'elle est devenue. 

     

     Pour le coup c'est moi qui vais rester neutre : je dirais culpabilité partagée XD. J'aime à me dire que si l'Empereur avait laissé Perturabo faire son royaume de rêve et il y aurait trouvé un autre exultoire que de pousser toujours plus la performance de ces soldats. Mais c'est débattable. 

    il y a 24 minutes, Diosp a dit :

    J’espérais que tu passerais car je connais ton point de vue « Stop les préjugés, le Chaos c’est pas ce qu’on croit, peut-on entrer et en discuter ? »

    Du coup, tu as compris que je ne pars pas dans une optique « Gnééé défoncer des remparts » mais bien « Qu’est-ce qui serait plus cohérent qu’autre chose ? »

    Et je prend bonne note de tout ça ! Surtout la partie machines-démons qui était passée totalement sous mes radars… couillon vu que j’aime bien les Ferrotrucs

     

     

    Ah je vois que tu me connais bien ^^. 

     

    Je vais maintenant pousser un peu plus le bouchon côté création d'armée. Je suppose que tu as vu les leaks ? Dans le doute je met en spoils

     

    En terme d'alliance une armée de CSM à le droit de prendre des unités de culte. Tu aura compris que c'est pas la spécialité des IW, sauf pour les berzerks de Khorne qui sont assez présent dans leur récit. Après tu peux aussi imaginer du mercenariat - comme le fait la Black legion avec des Sorciers Rubrics ou des champions plagues marines. 

    Tu as également le droit à 25% de point en démon. Comme je l'ai dis c'est totalement dans l'esprit Iron warriors => Pragmatique, froid et calculateurs pourquoi envoyé des légionnaires se faire tuer alors qu'on peut faire gaspiller des munitions et tester les défenses adverses avec des hordes de démons ? 

    Enfin tu as le droit à avoir soit un Chevalier Renégat, soit jusqu'à 3 Dogues : les Irons Warriors ont énormément de lien avec le mécanicus noir : on est totalement dans le fluff

     

    Il n'y a malheureusement PAS de possibilité officielle de s'allier avec de la garde renégate. Tu aura tout au plus l'unité de garde renégate. Mais les IW étaient historiquement connu pour pouvoir être jouer avec des pièces d'artillerie de la garde imperiale : pas possible. Ou du moins pas sans un partenaire de jeu consentant. Tu pourrais proxy avec certains chars 30k d'artillerie, mais c'est devenu du Legend donc là aussi.. il faut l'accord de l'adversaire. 

     

    On a déjà parlé des unités - le message étant que tu as tout de même beaucoup de choix. 

    Maintenant en terme de détachements. Ce qui est très cool dans cette V10 c'est que les détachement ne sont pas forcément lié à une légion. En effet je trouve que mes NL ont beaucoup de choix très fluff : Dreadtalon, Deceivers, VotlW, Raiders.

    Pour les Irons Warriors : tu as évidemment le détachement qui leur est officieusement dédié et qui va donner la part belle à leur résilience légendaire. 

    Tu as le détachement Machine démon évidemment. Et bien sur le VotlW vu qu'il s'agit d'une légion qui a... fait la grande guerre. 

     

    Si je devais faire une liste fluff IW je partirais sur 2 escouades de légionnaires, une de tir, une de CaC. 

    C'est une légion qui peut fluffiquement se passer de Seigneur du Chaos pour aller chercher un Techmancien - le fameux Maitre de la Forge des IW. 

    Au moins une escouade d'Havocs et une d'Obliterators me semble indispensable. 

    Au moins un rhino et un autre char - predator ou land raider.

    Au moins une machine démon - le ferrocerbertus est fort, mais tu voudra peut etre partir sur un Ferrocentaurus pour contrebalancer tout ce tir avec un peu de CaC.

    Une escouade de Terminator - comme toutes les anciennes légions les IW avaient leurs terminators dédiés.

     

    Là dessus à toi de voir selon tes envies pour faire de la doublettes, mettre du chevalier chaotique. Du cultiste chair à canon -je regrette que le stratagèmes IW de la V9 pour leur tirer dessus n'existe plus :( - un prince démon, etc. etc. 

     

  3. Il y a 3 heures, Diosp a dit :

    Tels que je les vois, les IW sont les spécialistes du siège mais pas que. Un archétype serait donc de se tourner vers des unités d’assaut, mécanisées et blindées, avec éventuellement de l’artillerie. 
    Les unités phares seraient des Terminators en Land Raider, Berserks et Noises en Rhino, des Havocs (Oblit’ ? Pas Oblit’ ? ), du Predator et bien sûr du Vindicator. 
    J’a bon ?

    Quel Seigneur accompagnerait plutôt ? Seigneur du Chaos en armure Terminator ? Je ne leur vois pas trop de Prince démon, ça pourrait se faire ou c’est quand même moins la tendance chez eux que le post-humain ? Même question pour les Cultistes : de ce que j’en sais, c’est pas leur trip : j’a bon ?

     

    Comment sont gérés les alliés dans le Codex ? J’ai vu qu’on pouvait prendre un peu d’AM, ça le ferait ?

     

    Laisse moi te compter les Iron Warriors, une légion qui n'est que bien trop suivant caricaturé sur le côté "SIEGE" par des gens qui n'ont vu de leur fluff que le côte même internet. 

     

    Les Irons Warriors sont les guerriers les plus intelligents - au sens scientifiques du terme -. Si les TS étaient tous des archivistes en puissance, les IW étaient tous des Techmarines. Ils avaient un niveau en sciences dures - mathématiques, ingénieries impressionnant. La légion a commencé à se briser mentalement quand elle a été confrontée à des puissances xenos défiant la compréhension scientifique - en particulier les Hruds comme décrit dans le bouquin sur Perturabo. 

    Quand la rationalité des IW n'a pas pu expliquer les pouvoirs temporels des xenos - et plus tard le Warp - ça a commencé à sentir le roussi. 

     

    Côté culturelle, les IW font parti de ces légions directement issu d'une civilisation réelle. Et pour eux ils s'agit des Grecs. Si on a les Spartiates chez les IH - le côté le faible doit mourir, le fort survit -. On a cet amour des sciences - et plein d'autres détails culturels - qui rapprochent IW et les Athéniens - dans les 2 cas je parles des civilisations réelles telle qu'on les imagine, pas telles qu'elles étaient réellement. 

    Perturabo semble être le seul primarque a s'être très sérieusement interéssé aux génies scientifiques de Terra tel que Léonard de Vinci. 

     

     Donc tu prends tous ces élements, et tu va rajouter le PTSD des pires affrontement de la grande croisade, et une amertume intense à patauger dans la boue. 

     

    Ca fait des IW l'archétype même de ce que l'on appelle le "reasonable marines".. mais version chaotique. 

    Contrairement au 4 légions monothéïstes qui sont particulièrement demeurées tout ça pour plaire à leurs divinités respectives -WE et EC en tête-, ou au WB qui sacrifient souvent l'efficacité pour des actions symboliques sur des lieux de cultes - ou pour créer des cultes chaotiques : les Irons Warriors c'est les mecs les plus intelligents avec tous les outils du chaos. 

     

    Concrètement ça donne quoi : 

    - Les mecs ne vont jamais se mettre en danger inutilement. Pourquoi faire les cakes sur des motojets, ou pactiser avec des fourbes démons ? Non les Irons Warriors font un usage intensif de démons et de cultistes pour mourir à leur place - en V9 c'était la seule faction qui pouvait tirer sur une unité engagé au corps à corps avec des cultistes, quitte à en tuer au passage. Dans l'excellent déluge d'Acier tu vois des IW utiliser l'infiltration, faire courir des prisonniers de guerre sur des champs de mines pour les désarmocer. 

    - Usage intensif de bombes virales - toujours dans le thème : la science, la folie, quesqu'on va s'emmerder à charger à la tronçonneuse si on peut tuer tout le monde avec un petit virus ? Dans ce domaine ils sont coude à coude avec les DG et les NL. 

    - Perturabo avait pour rêver de créer une Utopie - que le terme soit grec n'est pas anondin -. Un rêve que l'Empereur lui a toujours refusé en le faisant se battre pendant qu'il laissait Guilliman fonder un empire. Les IW ne sont dans la globalité par des pirates. Ils vont au contraire prendre un domaine, le fortifier, créer des infrastructures etc. En terme de ressources ils sont bien posés avec des lignes de ravitaillement bien pensée et tout ce qu'il faut en machine de guerre et en munition. 

    - Les IW n"ont jamais été trop attiré par une divinité en particulier - enfin si on exclu les toutes premières versions où c'était une légion monothéïste Slaanesh -. Mais que ce soit à 30K ou à 40K tu as des légionnaires qui petent littéralement un boulon et deviennent de véritable berzerks. Quand je dis deviennent de véritables Berzerks il y a des rapports -30k et 40k- qu'ils sont beaucoup plus énervés que les World Eater - il faut le faire ! D'ailleurs Perturabo a affronter Angron version démoniaque. Et il a outAngron Angron. Donc oui quand le geek IW devient fou furieux il ne fait pas semblant. 

     

    Toutes ces informations viennent des bouquins FW sur les IW, de l'excellent Déluge d'Acier et du bouquin sur Perturabo. 

     

    En jeu ça donne quoi : 

    - Des légionnaires, évidemment c'est la base. Et donc des élus aussi. Havocs bien sur - les Havocs viennent historiquement des IW, tout comme l'Apotre des WB, le Raptors des NL etc. En légionnaire on pense au classique à Bolter, Bolter lourd, autocanon pour le siège, mais les Légionnaires armes de CaC pour rentrer dans les brêches également.

    - Des Berzerks de Khorne ne sont absolument pas hors sujet pour les raisons cités plus haut - le IW se fait corrompre comme n'importe qui. Déluge d'Acier l'illustre particulièrement bien. Par contre du Plague ou du Noise : pourquoi pas - c'est le Chaos, pas de règle. Mais c'est beaucoup moins typique. 

    - Des chars évidemment, les rhinos pour faire la frontlane - les IW ont des patterns de Rhino spéciaux pour faire des barricades avec. Vindicators, LR, Predators. 

    - Des machines démons tout aussi évidemment. Techmancien, Venomcrawler, Ferro etc. 

    - Le Culte de la Destruction est l'emblème de l'Iron Warriors. Bon je dis ça mais maintenant il n'y a qu'une seule figurine : l'Obliterators. 

    - Prince Démon, évidemment. Les légions chaotiques sans prince démon ça n'existe pas !! Dès qu'il y a du chaos il y a des gens pour vouloir accumuler du pouvoir jusqu'à être démonifier. (encore une fois : Déluge d'acier, ça parle de 3 Seigneurs de guerre IW, un qui vire totalement Berzerk de Khorne, un qui reste utopiste je me sers du chaos pour améliorer et défendre l'humanité sans y céder, et un qui veut devenir Prince démon). Et qui dit Prince démon dit enfant du chaos.

    - Des possédés aussi bien sur. Parce que les mécanismes de possession d'humain et d'une machine sont assez semblable (cf la petite nouvelle de présentation du Maitre des Possessions en V8). L'IW en lui même n'aime pas trop les mutations et la possession. Mais c'est faire preuve d'un esprit bien fermé pour croire que les IW - ou les NL, ou les AL- ne vont pas se servir de SM d'autres légions capturés pour devenir des possédés. Et puis une légion qui a littéralement décimé ces propres légionnaires n'aura pas d'état d'âme à faire de la possession une punition. 

    - Dans les figurines qu'on devinent assez peu présent : Culte Raptors, Sorciers, Apotre, Dark Commune. 

     

    Actuellement on ne connait pas les rapports entre Vashtorr et IW. 

  4. Il y a 20 heures, Albrecht de Nuln a dit :

     

    Un non-événement carrément... Alors que rien n'a été encore officiellement lancé. Je sais bien que tu n'aimes pas AoS mais un peu de mesure serait une bonne chose.

     

    C'est pas un avis subjectif sur le fait que j'aime ou pas AoS - qui s'en fout de cet avis ? Moi le premier.

     

    C'est tout simplement que pour l'instant l'annonce de la V4 AoS c'était une cinématique et c'est tout. Avec quelques figurines lâchées par ci par là sur les réseaux sociaux à distance de l'annonce. 

    Si on compare avec la V3 AoS - un live quasi entier dessus avec cinématique, présentation des figurines détaillées. La V9 ou V10 40k - cinématique, live, figurines, matraquage répétés d'articles tout azimut. Je dirais même articles journaliers sur absolument toutes les nouveautés, les règles. Ou la V2 Horus Heresy avec là encore cinématique, live présentation de la boite de démarrage de version, Weekend évenementiel organisé au warhammer world avec recrutement des influenceurs les plus influents de tous pays. Et puis les campagnes internationales annoncées début V10 ou V8, annonce des bouquins sur le Pariah Nexus.

     

    On voit @gekko qui ne savait pas qu'elles étaient les factions de démarrage. Vous avez vu quelqu'un qui ne savait pas que c'était SM vs Tyranide pour la V10 ? Stormcast vs Ork pour la V3 ? 

     

    Donc oui à côté de tout ça pour l'instant l'annonce de la V4 c'est un non évènement. D'où le fait que j'espère pour les joueurs AoS que le live de la semaine prochaine se sorte un peu les doigts du postérieur. 

    Ou alors c'est un changement massif de la communication sur les changements de version. Mais franchement quand on voit l'engouement boursier, dans les clubs de jeu, que réussit à produire GW lors d'un changement de version ça me semblerait extremement bizarre.  

     

    @Kikasstou : Je me répête mais je ne juge pas ni des figurines ni des règles de la V10 40k, de la V4 Aos. Je parle uniquement d'évènementiel et de communication.

  5. Salut, 

    Quelques petites questions sachant que je débute mes parties en sista à 1000 points - format 2x1000 en vrai.

     

    Je joue avec un Castigator monté obusier, un exorciste monté antichar, 2x10 Sista, Repentia dans un rhino, 5 Seraphym avec les pisto lance flamme, Junith, Palatine avec l'épée relique et une machine de pénitence. Et j'aurais plusieurs questions

    - Si j'utilise le stratagème pour taper après être mort au CaC sur les repentias et qu'elles sont toutes mortes ou presque : Est-ce que j'ai droit au +1 touche +1 blesse du détachement - vu qu'elles sont mortes ? Et la Repentia sup est morte est-ce que j'ai toujours droit à la relance des blessures vu qu'elle n'est "pas encore morte" ? ou pas ?

    - Pour l'instant mes Seraphym : N'importe quoi avec un lance flamme peut les broyer en overwatch, et la létalité des 4 pauvres pistoLF ne fait pas grand chose même contre du Garde imperial, vous les utilisez comment ? 

    - La machine de pénitence pareil j'ai un peu du mal à m'en servir ?

     

    En gros je crois que j'ai compris le fonctionnement du Castigator et de l'exorciste - pas très compliqué en même temps, ça tire sans ligne de vue, éventuellement on sort un oeil si c'est pas trop dangereux. 

    Et si on se fait tirer dessus sans se faire abattre on utilise le stratagème pour tirer derrière. Pour le reste j'ai encore un peu de mal.

  6. Il y a 3 heures, gratkul a dit :

    Sans paraître pessimiste, j’ai bien peur que les reveals pour 40K de la semaine prochaine se limiteront à la fig du CGS et/ou à la fig sista et se sera tout.

    il ne faut pas oublier que c’est un week-end pour mettre en avant AoS. GW ne va pas éclipser sa sortie phare de cette année.

     

    Sauf qu'il y a déjà une journée pour AoS, en espérant qu'il réussisse à faire mieux que le non évènement de cette V4 qui est surtout eclipsé par le drama de la perte de plein de figurines/armées. 

     

    Pour moi la reveal sera le codex suprise de cet été - les rumeurs parlaient d'inquisition. Et potentiellement la nouvelle figurine Sista, CGS

  7. il y a une heure, doli a dit :

    Quand tu dis le détachement Vashtorr c'est un meuh, ça veut dire quoi ? 

     

    Ben c'est UNIQUEMENT centré sur les machines démons, soit un total de 4 (5 en étant gentil en comptant Ferrocerberus et Ferrocentaurus pour 2 figs différentes) figurines différentes. Allez en étant très gentil 6 mais le LoS est tout de même ultra situationnel. 

    Ca fait très peu sur une gamme aussi vaste que le CSM, et ultra répétitif. Avec seulement 2 tricks "amusant" qui ne sont pas de la pur létalité - poursuivre un ennemi qui semble être la signature du CSM, et j'aime beaucoup - et passer à travers les murs. 

     

    Ca n'inclu pas -ou très peu- les véhicules classiques et pas du tout l'infanterie. Ca sent le détachement lassant à jouer. J'eu aimé des maniére de "totémiser" les véhicules démons pour avoir un interêt à jouer de l'infanterie, des démons - dans le lore Vashtorr a également ces cultistes, et piques les démons des 4 dieux qu'il mécanise. 

     

    Il y a 14 heures, Daemon a dit :

    pres vétéran de la longue guerre a l’air sympa mais très typé donc je ne sais pas.

     

    Pourquoi très typé ? Je trouve au contraire que le VotLW est très polyvalent non ? 

  8. il y a 57 minutes, Ravajaxe a dit :

    u niveau des unités Forgeworld qui ont disparu pour passer en Legends, je ne pense pas qu'il faille y voir de la méchanceté de la part de GW

     

    Je ne pense pas que quiquonque trouve de la "méchanceté" ciblé spécifiquement sur les Tau dans le retrait de certaines unités, à moins d'être particulièrement parano. C'est une constante sur absolument tous les codex de la V10 - en vrai une constante depuis bien plus longtemps-. 

     

    il y a 59 minutes, Ravajaxe a dit :

    Je ne sais pas la véracité de ce truc,

     

    Aucune. Parce que pendant que FW retire ces unités résines de 40k, FW envoit de la résine sur les nouveautés Horus Heresy, ToW et autres specialist games. GW a effectivement promis le retrait de toute résine d'ici 2025 - je crois -. Mais ils parlent de leur failcast, et non de la résine FW. Ce que l'on voit là c'est tout simplement la suite de la séparation claire et nette en train de s'effectuer entre d'un côté GW pour les jeux cores : 40k, et de l'autre FW pour les jeux spécialistes : HH et ToW - oui HH n'est pas du tout un core Games comme promis à son annonce. 

     

    Du coup et la résine FW et le plastique des nouveaux chars de l'HH disparaissent des fiches 40k

  9. Le 09/05/2024 à 12:39, skuleth a dit :

    @SexyTartiflettemaintenant que tu le dis en effet.

    Après la vague de leak v9 la c'est calme.

     

    Il suffisait d'en parler en fait. Jet d'invocation réussi

     

    Bon après lecture vite fait : 

     

    - Le Dreadachement me parait sympathique, heureusement pas trop porté sur les jetpatcks, heureusement - et les autres aussi - pas aussi chiant à jouer/jouer contre que celui avec les marques du chaos. Mais je le vois en dessous des autres. 

     

    - L'Infiltration m'a l'air TRES MARRANT -enfin peut etre pas pour le joueur d'en face-. Avec mes Night lords il sera totalement dans le ton : je pourrais me faire un seigneur jetpack Lone Op Shrike-style, assassinat de perso, pression mise dès le départ avec les légionnaires ET cultistes en infiltration - et un légionnaire qui est en fait un Seigneur du chaos, je ne sais pas s'il est rentable celui là mais il est très marrant

     

    - Le Corsaires m'a l'air très fun également. Très porté sur la vitesse, la prise d'objo. De quoi mettre une vrai pression très vite. 

     

    - Le VotlW est mon favoris en théorie. On a pas l'Armor of Contempt comme ces sans progénoÏde de loyaliste... on a le CONTEMPTUOUS DISREGARD qui est 3 fois mieux. Y'a vraiment de tout : reroll, aide à la charge, désengage et charge, mouvement réactif. C'est vraiment mon préféré sur le papier - enfin sur l'écran-. Il m'a fait gonfler la tentacule bien fort. 

     

    - Le Vashtorr c'est un meuh, voir un nul à iech/20 en terme de fun. 

     

    - Le Siège est étonnamment pas si axé sur le tir que ça, mais avant tout sur le tanking et ça j'aime beaucoup - mais il a l'air moins marrant à jouer que les autres. 

  10. Moi ce qui me fait rêver c'est que la mécanique bien chiante des marques n'a l'air d'être là que pour le détachement StD (ou qu'importe son nouveau nom codex). C'était très chiant sur les stratagèmes par exemple et ça me rappelait les douloureuses heures de la V9 avec ces règles inutilement lourdes et complexes pour faire "trop intelligent le jeu". Surtout quand on joue plusieurs armées. 

     

    Là sur les autres détachements j'imagine qu'on aura juste le petit effet kisscool de la marque sur le dark pact, mais les stratagèmes ne seront plus liée à celle ci. 

     

    APrès j'espère que le détachement Fear je sais pas quoi ne sera pas trop lié au raptor/serres du warp qui n'auront pas de nouvelles figurines et que je trouve extrêmement moche. 

  11.  

    il y a 49 minutes, Kikasstou a dit :

    Ca donne infiltration et pas scout.

     

    Les cultistes sont déjà scouts. 

    Les légionnaires il va de toute façon falloir plusieurs autres améliorations générales pour qu'ils soient joués. Si la datasheet devient pas trop merdique on les mettra dans des rhino scoutesque.Si on garde l'ancien strata pour auto-exploser les véhicules on pourra s'amuser à faire la Rhino bomb suicide

  12. il y a une heure, Maouw a dit :

    Nouveaux leaks

     

    Attention de ne pas confondre les termes. Un leak -une fuite dans la langue de Aya Nakumara (apparemment) - c'est une information involontairement donnée. Par erreur ou par une tiers. 

    Donc quand c'est l'éditeur lui même qui donne des règles c'est pas un leak, c'est un teaser, un aperçu, une preview. 

     

    Le 06/05/2024 à 09:40, skuleth a dit :

    Étonnant qu'il n'y ait pas eu plus de leaks, comme si games avait amélioré sa politique de sûreté après tout ce qui s'est passé l'an dernier ^^

     

    On a eu beaucoup de leak de règle sur les codex en V10 ? A part le bouquin de la V10 qui a complétement fuité j'ai pas souvenir.

  13. Merci à l'OP de nous sortir un topic de "politique" GW avec un minimum de réflexion derrière - je crains déjà l'arrivée du énième topic inutile de 50 pages qui tourne en rond de non argument suite à la nouvelle hausse des prix annoncés aujourd'hui.

     

    Le 03/05/2024 à 12:42, DunKaN pretre des runes a dit :

    D'aucun y verrait un lien avec le passage à la V9 de 40k ? Non voyons, évitons d'être trop salés, ce type de commentaire n'a pas sa place ici... Bien sûr que si !

     

    La V9 a vraiment été le casse gueule après une V8+Contrast miraculeuse. Un bel échec qui n'aura plus qu'à une toute petite minorité de tournoyeux pendant que les salles de jeu se désertaient. En preuve la première fois depuis au moins très longtemps d'un sondage d'opinion officiel de GW - avec pas mal de question très orienté sur la multiplicité des suppléments et les multiples couches de règles. Et le Mea Culpa sur les première présentations de la V10. 

     

    Est-ce que c'est responsable de la baisse de l'action ? Je suis pas sur, pas sur que les actionnaires vont regarder les clubs de jeu et compter le nombre de parties de 40k. Par contre gros problèmes d'approvisionnement pendant cette V9, des retards monstres et ça par contre ça a bien pu jouer. Et puis c'est fortement surestimer l'impact des joueurs dans le hobby 

     

    Le 03/05/2024 à 12:42, DunKaN pretre des runes a dit :

    Depuis la mi-avril l'action connait une rechute, moi je me dis "comme la ville de Paris : ça fluctue, c'est la vie". Tout le monde n'est pas de cet avis, je découvre qu'il existe une page GW sur le site yahoo!finance (je découvre également yahoo!finance) et je vais de découvertes en découvertes en constatant qu'il y existe un onglet "conversations" dans lequel un utilisateur certainement fort au courant des tenants et des aboutissants de la bourse a écrit le 18 avril 2024 :
    "Go woke, go broke."

     

    Ce qui impliquerait que les gens qui possèdent des actions Warhammer soient suffisamment au courant de l'univers pour en connaitre le ton, et réagir aussi vite à un beau faux pas de communication avec un bad buzz qui n'est pas si ancien que ça ? J'ai un peu des doutes. Après il parait que c'est allé jusqu'à faire la une de certains tabloides anglais parlant de "Wokehammer". Avec le traumatisme Disney pourquoi pas..

     

    Le 03/05/2024 à 12:42, DunKaN pretre des runes a dit :

     

    En quoi des choix artistiques comme celui-ci ou des choix de gameplay que j'évoquais plus haut peuvent bien influencer la valeur d'une action ? Est-ce simplement une légende urbaine, une superstition des temps modernes ou un fait avéré ?

    J'ai lu que le covid avait eu un impact durable sur l'activité de l'entreprise (production, approvisionnements) et aurait cassé cette dynamique de croissance constante, là aussi légende urbaine ou réalité ?
    Autre facteur dans les tuyaux : la signature d'un série Warhammer 40.000 avec Amazon prime pourrait mettre un coup de projecteur sur GW (tout dépend de la qualité de l'adaptation...)

     

    Sur l'approvisionnement oui clairement. Mais le Covid a été malgré tout un énorme boost pour warhammer. Et pour moi deux raisons :

    1) C'est un hobby qui peut se faire chez soi, donc parfaite alternative aux jeux vidéos. Le nombre de gens qui se sont (re)mis à 40k pendant cette période de confinementS est immense

    2) C'est un hobby social. Et du social on en a fortement manqué : d'où l'explosion concomittante des jeux de sociétés - je rappelle qu'un des jeux vidéos les plus joués de cette période c'est une adaptation vidéoludique d'un jeu de société (Mafia)

    Et ça c'est probablement la raison qui fait que GW a continuer de monter en bourse après la fin du Covid. Si tu compares le jeux vidéos a énormement monté pendant les confinements... et c'est effondré juste après. 

     

     

  14. Article du jour : 

     

    Détachement Deceptors particulièrement bien adapté pour les Night Lords - comme tous les gens de bon gouts ayant lu leur Omnibus le sait - ainsi que l'Alpha legion bien évidemment : Un certains nombre - dépendant du format de la partie - de cultiste et légionnaire peuvent s'infiltrer.

     

    Un autre qui ira bien au Red Corsair, Night lords - toujours - et éventuel EC qui ne voudrait pas de leur détachement spécifique qui donne Assaut aux armes de tir et+1PA si on cible une unité sur un objectif.

     

    Un détachement cultiste qui permet de transformer sur lesdits cultistes les Pactes Sombres en Pactes Désespérés pour ajouter +2" au mouvement et à la charge, et des strata pour booster leur dégats -Force 5 sur du cultiste-

     

    Détachement Vétérans de la longue guerre qui semble se calquer sur le Gladius dans l'idée - une force discipliner avec des bonus de désengagement tir etc.

     

    Retour du détachement Index qui change de nom

     

    Un détachement qui sent bon les Chevrons : le Fellhammer avec l'inesperé nouveau mot clef ANTI FORTIFICATION 4+ (indispensable)

     

    Le Dread Talons détachement, spé Night lords (quel dommage que les raptors ne soient pas refait) 

     

    Et pour finir le Soulforged, aka le Détachement de Vashtor. 

     

    - Je m'autofélicite j'avais vu tout juste sur les détachements il y a quelques mois-

     

     

  15. Il y a 20 heures, Erebus a dit :

    je commence à me tâter à me faire une petite faction de NL. Entre la vidéo d'Indomitus (gloire à lui), la KT NL, la trilogie de Bowden. Ça donne envie de s'essayer à peindre quelques éclairs. 

     

    Un homme de bon gout ça !

     

    Hate de voir les détachements. Un nombre record il me semble - en même temps c'est la faction la plus charismatique de 40k

  16. il y a 7 minutes, bio-anomalie a dit :

    Et j'ai regardé je ne vois pas vraiment de moyen de faire "arriver en frappe" ou qqch comme ça, des gravis...

     

    Les Inceptors et la réserve stratégique. C'est pour ça que je trouve l'idée de transport à peu près indispensable. Le Land raider spécial Froutch froutch par exemple. 

     

    Sinon c'est vanguard avec une eradicator ou aggressor bomb + un perso - généralement l'apothicaire - avec la lame dentelé pour l'infiltration. Mais bon les Gravis ne brillent pas par leur portée. Donc non seulement tu va pas/peu te servir des strata/améliorations spéciale phobos, mais en plus tu va passer ta partie à annuler ton bonus en voulant te rapprocher. 

    Perso j'utilise le Vanguard - qui est très amusant -. Mais j'ai des scouts, un Shrike, et des unités longues portées pour rentabilier le détachement. 

     

    Des lances flammes qui commencent à faire de la blessures mortelles ça n'est plus trop du tirs légers

  17. Impossible que les Ynnari passent en légendes, les figurines sont "récentes" (fin V7) et leur arc narratif à bout tourner en rond sans avancer d'un iota depuis cette période il y a des bouquins qui sortent sur eux. 

     

    Si games devait retirer du marchée toutes les armées compliqué à équilibrer on jouerait aux échecs.

  18. Alors c'est simple : 

    Comme dit par mes VDD tu es dans un style très propre, les bases sont parfaitement maitrisé aka : les couleurs sont bien posées, homogènes, ça ne dépasse pas et on ne voit pas de surplus ou de coup de pinceau. 

     

    On est très clairement sur un tabletop qui fait plus que parfaitement le job. Si je ne devais affronter que des armées comme ça je serais déjà bien content. Donc tu peux en rester là. 

    Si par contre tu désires t'améliorer, une question va venir se poser :

     

    - Est-ce que tu restes dans le style très propres dit Eavy metal ? Auquel cas l'essentiel du travail va consister à approfondir les éclaircissements. Et quand je dis approfondir...

     

     

     

     

    Une autre possibilité serait par exemple d'aller augmenter les contrastes sur tes aplats : 

     

     

     

    Deux méthodes différentes, il en existe plein d'autre mais il va falloir décider un peu vers quoi tu veux aller. 

     

    En tout cas je te donne 3 pistes d'améliorations assez "simples" : 

    - Travailler un peu plus ton acier, avec un ombrage et un éclaircissement

    - Faire un highlight du bleu

    - Texturer le cuir pour jouer sur le contraste entre l'armure lisse, et le cuir texturé

  19. Le détachement Anvil est effectivement nul parce qu'il te demande de rester immobile. Et que personne n'a envie de jouer (contre) une armée qui ne va interagir que sur une phase sur 4. 

     

    Des désolators peuvent rester immobile et tirer pour avoir le +1 wound. Il faut leur prévoir un Impulsor au cas où l'adversaire ait lui même du tir sans ligne de vue - ca coute trop cher pour en perdre un sur un bombardement sans même avoir pu tirer. 

    Des Hellblasters peuvent faire la blague parce qu'entre leurs règles spéciales et le stratagème Hail of vengeance ils peuvent tirer totalement à chaque décès - le mec qui est meurt par sa règle spéciale, le reste de l'unité par le stratagème. 

    Des Eliminators, tu les places en infiltration donc potentiellement ils pourront tirer sans mouvement au T2. Ils sont Lourds me semble-t-il ça fera donc des tirs +1 Wounds. 

    Je ne vois pas trop ce que les Intercessords lourds vont apporter. C'est déjà une unité en deça, que tu veux mettre dans un détachement en deça, sur un codex pas au top de sa forme. Après c'est un concept hein XD. D'un point de vue logique je ne vois pas le raisonnement à prendre un détachement qui te demander de rester immobile, et d'y mettre des unités que tu veux placer sur un objo alors qu'elles sont particulièrement peu mobile - donc mettront plus de temps à se positionner là où il faut. A l'inverse des terminators ? Une arrivée précipités par exemple pour les placer le plus vite possible où il faut et jouer l'enclume ?

    Quitte à jouer de la Gravis, je dirais plutot des agressors bolters avec un Apothicaire biologis : tu auras +1 touche immobile et avec l'Apo et le stratagème Battle Drill à la fois le Lethal Hit et le Sustained Hit et tout ça sur du 5+

    A côté de ça les véhicules type Gladiator, Repulsor seront bien. 

     

  20. 1) Alpharius

    2) Alpharius

    3) Alpharius

    4) Alpharius

    5) Alpharius

     

    Voilà quelqu'un devait faire cette blague de merde, je me sacrifie.

     

    Sinon je dirais 

    1) Honsou évidemment

    2) Erebus EVIDEMMENT

    3) Doomrider 

    4) Decimus - en vrai je préfererais un seigneur NL nommé à jetpack double griffe

    5) Eidolon 

  21. Il y a 13 heures, Timil a dit :
    Il y a 16 heures, SexyTartiflette a dit :

    Met les infernus en rhino

    Sauf que le Rhino a:

     

    Abus de langage de ma part, je voulais dire en Impulsor. 

     

    Il y a 13 heures, Sorem33 a dit :

    1 achiviste termi + 5 termi

    10 intercessor 

    1 impulsor 

    3 eradicator

    5infernus 

    5 intercessor en jet pack

    1 redemptor 

     

     

    Très bien ça

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