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Souppalognon

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Tout ce qui a été posté par Souppalognon

  1. Souppalognon

    Army builder en PP?

    La calculatrice ça devait faire l'affaire pour les PP
  2. Ta technique au blanc ne donnera pas un beau résultat sur les armures lisses et propres des t'au. Mais niveau rapidité c'est imbattable.
  3. Je ne sais pas s'il existe un discord fr 40k. Sinon faudrait le créér, tien !
  4. Ce sera plus simple en partant sur du blanc. Tien, la manière de réaliser ce schéma a été discuté dans ce sujet :
  5. Oui, Warhammer 40k est une passion très dispendieuse ^^ mais on ne regrette rien ! En étalant les dépenses, si tu as un revenu régulier, ça passe mieux. Un conseil : résiste a l'envie d'acheter trop de choses d'un coup. Vas y pas à pas. Inutile d'acheter une armée a 2000 pts d'un coup : commence par la start collecting, et une fois qu'elle sera montée et peinte, et que tu auras un peu joué avec, achète alors une ou deux autres boîtes, mais pas plus ! Petit a petit Pour la peinture c'est pareil : n'achète pas 25 pots d'un coup ! Commence par un pinceau "base", une bombe de sous couche (noire ou blanche selon ton schéma), les peintures "base" et encres "shade" dont tu as besoin. Le reste, tu le prendras plus tard. Pour les peinture je te conseil de rester chez Games pour l'instant. En effet, ils ne proposent pas seulement une gamme de peinture, mais un système complet, reposant sur une méthode et des peintures adaptées. C'est idéal pour les débutants. Pour le matériel comme la colle, les couteau ou les limes, le matos de games est BEAUCOUP trop cher.
  6. Salut @Hyrieus ! Et bienvenue ! Alors oui, QG veut dire Quartier Général. Ensuite, le mieux du mieux pour débuter reste encore de se rendre dans le magasin spécialisé le plus proche. Tu rencontrera des joueurs, et les vendeurs sont de bons conseils qui savent très bien aiguiller les nouveaux arrivants ! Et sans forcer la vente non plus (même s'ils aiment bien que tu ne repartes pas les mains vides ^^ ) Warhammer 40k, c'est un jeu, c'est un univers, et c'est aussi du modélisme ! Il va falloir se mette au montage et à la peinture Pas de panique, c'est bien plus facile que ça en a l'air !
  7. Ils ne forment pas d'unité. Les deux choix restent des unités distinctes.
  8. La règle est simple et très bien formulée. Il n'y a aucune raison de s'en privé en tournois tant qu'elle n'est pas explicitement interdite, ou que des restriction sur les détachements en empêche l'utilisation.
  9. Bon après ça par en live là. Faut savoir si le thème est de faire une armée ultra-molle, ou juste injouable. La différence est de taille.
  10. @Swompy Time Faut me faire confiance, tu le sais bien pourtant
  11. Si on peut, mais chaque unité occupe un détachement auxiliaire. FAQ livre des règles
  12. En jeu égal : les coûts en points exacts des figurines et de leur équipement, En points de puissance : coût de l'unité a effectif minimum
  13. - Selon les réponses précédentes : oui - Comme c'est marqué dans la règle sur la feuille d'unité. Pour les confréries de psykers de la garde c'est bien ça en tout cas.
  14. La barbe, c'est has been. Place à la moustache !
  15. Et les missiles traqueurs ont un bien trop bon rapport efficacité/coût ! Met plutôt des tronçonneuse sur les sentipattes
  16. Index Imperium 2 C'est tout pourri, mais sympa dans les parties scénarisées.
  17. Si les figurines de la boîte Premier sang vos plaisent, vous pourrez compléter a moindre frais vos armées en vous offrant la boîte Sans peur, voir pourquoi pas carrément la boîte Dark Imperium ! Vous aurez de quoi vous livrer des bataille du belle échelle. Si vous avez 300e chacun, c'est vraiment pas mal du tout, vous pourrez vous assembler de belle forces, surtout si vous ne vous souciez pas encore de la peinture. La peinture c'est beaucoup moins dispendieux, surtout si vous y allez aussi étape par étape. Dans tout les cas, le premier et principal point d'info, c'est le magasins ! Allez y en priorité, en général les vendeurs se sont pas là pour vous vendre n'importe quoi (même s'ils aiment bien que vous ne partiez pas les mains vides) et éviterons certain écueils, en particulier celui de trop acheter d'un coup (que ce soi les fig, les livres, les peintures...) Attendez toujours d'avoir monté et jouer avec une boite avant d'en acheter une nouvelle, d'avoir finit vous couche de base avant d'acheter vos layers, etc...
  18. Moi j'en ai vu. Gagné contre avec une liste alignant entre autre 2 bastions, 3 lignes aegis et des bullgryns xD
  19. Les conscrits post-chapter approved.
  20. ... Je parlais effectivement de lumens, pas de watts. Ralala, ces jeunes alors
  21. Honnêtement, ça fait tellement le café ^^ Après peut-être que 800 suffisent, j'en sais rien. Mais pouvoir peindre sans aucune ombre c'est parfait !
  22. Pour l'éclairage : tu peux trouver chez Ikea des lampes de bureau articulées qui se fixent sur un bord de table. Tu ajoute deux grosses ampoules 1500w, soit lumière froide pour avoir une lumière d'un blanc très pur, soit plus chaude pour une lumière plus naturelle. T'en prend deux et pour une trentaine d'euros t'as un éclairage au top.
  23. La mesures des distances ne se fait qu'une seule fois : lors du choix des cibles. Une fois celles-ci faites, peu importe les figurines que l'adversaire choisi de retirer comme perte pour ce qui est des distances et des lignes de vue jusqu'à la fin de l'activation de l'unité. A aucun moment, dans la règle, il n'est question de seconde activation. D'ailleurs c'est logique : la règle s'applique aux figurines, or on active les unités. On n'est donc pas à la même échelle. C'est ce que je disais : pas de nouvelle activation de l'unité, pas d'occasion de choisir une nouvelle cible.
  24. @manah Chaque figurine qui ne s'est pas déplacée peut tirer deux fois, or le choix des cibles ne s'opère qu'une seule fois, lors de l'activation de l'unité mais avant la résolution des tirs. Puisque qu'il s'agit des tirs d'une même arme, et que l'unité ne subir aucune nouvelle activation, la figurine n'a pas l'occasion de changer de cible.
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