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Souppalognon

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Tout ce qui a été posté par Souppalognon

  1. @Alethia Je comprend aussi plus ou moins ce que tu veux dire. La démarche intellectuelle lorsque tu abordes une partie de W40k ressemble à celle que tu as lorsque tu abordes une partie de Sanctus Reach, en gros.
  2. Est-ce que Hachette et GW vont y gagner dans cette histoire ? Parce que s'il vendent 250 000 exemplaires du premiers numéro qui est à un prix dérisoire, mais que derrière quasi-personne ne prend l'abonnement à 40€/mois (ils camouflent ça en "4 numéros par mois au prix de 9.99€ le numéro !", vous l'avez vu la ficelle ?), ils risquent d'être marrons. Parce qu'avoir des radins comme vous tous comme clients, ce n'est jamais une bonne affaire !
  3. Ca va on ne s'est pas encore lancé de fions, alors de là on dire qu'on n'accepte pas ! ^^
  4. Ha ça oui, TTS à l'excellente idée d'être TERRIBLEMENT LABORIEUX ^^
  5. Le seul point commun entre ces éléments issus du jeu Sanctus Reach et les éléments de jeu du même nom dans Warhammer 40.000 est précisent qu'ils portent le même nom. Cependant, les règles associés à ces éléments de jeu sont totalement différent d'un jeu à l'autre. Ainsi tu dis que le jeu n'est pas parfait, ou qu'il a le mérite d'exister, or ça n'a pas de sens de juger de sa qualité en le comparant à W40k, puisque ces jeux ne souffrent pas la comparaison entre eux : ils sont trop différents. Ils n'ont en commun que de partager le même univers. Ainsi, jouer à Sanctus Reach en se disant qu'on va jouer à quelque chose qui se rapproche un peu de l'expérience d'une partie de W40k, c'est faire fausse route. TTS W40k est quand à lui une adaptation extrêmement fidèle de W40k, les seules différences ne reposant finalement que sur celles liée aux média aux-même : numérique pour l'un, physique pour l'autre.
  6. Ni au pieds de la lettre ni fidèlement. Le jeu n'a rien, mais rien voir du tout avec avec Warhammer 40 000. Le but de Tabletop simulation et de rendre (de simuler) un jeu de plateau, avec ses pions, ses figurines, son plateaux, etc., l'application des règles ne relevant pas de la machine, mais des joueurs. Comme dans un vrai jeu de plateau.
  7. Si ça concerne ALN, le mieux reste de demander chez ALN. Sinon, pour la manière dont le site compte les points, il se base sur le nom des détachement. Il doit commencer par le nom "officiel" (celui du GBN), la suite pouvant être personnalisée. Par exemple, on peut avoir "Bataillon 1" et "Bataillon Colère de l'Empereur", les points des deux seront comptés. Après avoir renommé un détachement, il faut recharger la page.
  8. Oui, ces armes font même parti des exemples donnés dans la règles des armes dites "à bolt" : "This also applies when firing the boltgun profils of combi-weapons" Par contre on est sur du Tir Rapide 1 pour le bolter, donc 2 tirs max.
  9. 1) Tu fais comme tu veux au niveau de l'ordre dans lequel tu alloues les blessures. Tu les alloueras donc de préférence dans l'ordre qui te permet de minimiser les dégâts. 2) Oui. 3) Les unités d'un même détachement doivent avoir au moins 1 mot-clé de faction en commun, c'est tout.
  10. On a eut plein d'entrée "définitivement indisponible" qui sont redevenues disponibles plus tard. Ya pas encore de quoi tirer des conclusions.
  11. Voir avoir travaillé dessus en avance, ensuite tu t'adaptes en fonction de la partie en cours en calculant de tête par ordre de grandeur. C'est bien moins précis mais ça t'évite de sortir la calculette au milieu de la partie xD
  12. Les stats, c'est un peu la force des armées comme la Garde Impériale : beaucoup d'attaques avec, individuellement, peu de dégâts moyens. Cependant, en multipliant le nombre d'attaques, on réduit la dispersion statistique, c'est à dire qu'on réduit la fourchette des résultats les plus probables. Perso, j'essaie toujours de calculer la probabilité de réussir une action (comprendre : enlever x pv à une unité par exemple), et ne l'entreprend qu'à condition d'avoir au moins 80% de chance de la réussir. Sinon, je cherche une alternative ou je revois mes objectifs à la baisse (dans ce dernier cas, c'est que j'ai mal estimé mes ressources ou celles de mon adversaire).
  13. Ce n'est pas possible, car on ne peut pas enlever 0,66667 nécrons ?
  14. Pour faire un cercueil avec une unité sur socle 25mm, en admettant que ce soit cette unité qui détruit le véhicule (et pas un perso, ou une autre unité moins populeuse) et qu'il faut donc maximiser le nombre d'attaques, il faut se rappeler que peuvent frapper au corps-à-corps les figurines à 1" ou moins du véhicule et les figurines à 1" ou moins d'une figurine amie de la même unité étant elle-même à 1" ou moins du véhicule. Ceci offre une marge de placement utile, dont il faut profiter. Bon, on n'est plus trop dans les règles (qui font apparemment consensus) mais plus dans le tactica, là.
  15. Si. Les figurines qui débarquent d'un transport (en urgence ou normalement) doivent être placé dans un rayon de 3" autours du véhicule, le socle pouvant n'être que partiellement dans les 3". Dans le cadre de ce débarquement, il n'est pas interdit de placer des figurines derrière d'éventuelles figurines ennemies, tant qu'elles sont à 3" du transport et à plus de 1" d'une figurine adverse. Nul besoin de la règle vol, donc.
  16. RTFM : le 1 sur un jet pour toucher, pour blesser ou de sauvegarde est toujours un echec.
  17. La vie quotidienne d'un ouvrier des usines métallurgiques d’Armageddon. Moi aussi je me dis que c'est mal barré ^^
  18. Heuu les gars, vous êtes déjà 5 avoir apporté la même réponse. Tout le forum compte y passer ?
  19. Alors, ce genre de stratagème s'utilise au moment où tu va déployer une unité. Tu déclares l'utilisation du stratagème, tu lance le dés pour savoir si tu conserves le ou les points en fonction de ce que est décrit par la capacité de ton seigneur de guerre, puis tu place l'unité en réserve. Si ce stratagème te permet de placer plusieurs unités en réserve, tu les y placeras les unes après les autres, en alternant avec l'adversaire, comme d'habitude. Je ne sais pas de quelle capacité tu parles exactement. Mais en général, ce genre de capacité s'activent une seul fois lorsque tu utilises un stratagème, même si celui-ci te permet de placer plusieurs unités en réserve. Après, pour le nombre de dés, cf la capacité en question.
  20. Bien qu'il n'y ait pas de règle précise concernant le rôle du socle dans une partie de 40k, c'est bien ce dernier qui représente la figurine et l'espace qu'elle occupe sur la table. J'aurai donc tendance à dire que ton volant était bien sur la table, et qu'il n'a pas survolé l'unité ennemie.
  21. Oô Un moment va p'têt falloir commencer à se rendre compte qu'on abuse un peu sur les sigles... La réponse est non, il est clairement indiqué qu'on ne peut donner que les ordres du tableau de l'Imperial Amour p56 : "To issue an order, pick a target unit and choose which order you wish to issue from the table below."
  22. Ce n'est de toute manière pas vraiment pas le sujet, cf le premier post. L'idée est de trouver d'autre stratégies que le pavé de snipers ou la fep.
  23. Et ça ne marche pas si le perso est au chaud derrière un cordon.
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