

Biboune
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Bonjour, Avec l'importance de la construction du deck et les sorties des différentes extensions, je me demande si on ne pourrait pas s'organiser une "bourse" aux cartes. C'est que l'on ne va pas acheter toutes les extensions à 22.5 E pour quelques cartes à mettre dans notre deck. Les joueurs de shadespire pourraient vouloir s'échanger ou se vendre leurs cartes, et où donc ce faire sur le forum? La rubrique vente/échange/achat est bien précise pour savoir où aller poster. Sans peut être créer une section ou quelque chose d'approchant, pourquoi ne pas ce formaliser quelque chose ,en accord avec la modération, pour avoir quelque chose de visible et lisible?
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Je dois avouer que je n'ai ni l’expérience de jeu ni la connaissance dans les stromcast pour te conseiller, mais; le bataillon coûte 200 points et une unité de prosecucutors coûte 100 points... Est ce que le bataillon fait que les 3 unités en valent 5? Ou d'avoir un autre héro et une autre unité à 100 points? Tu as dit que tu jouais en famille et entre amis; le coté opti n'est pas forcement l'objectif, d'autant que si les autres ont des armées avec de la magie, ou des hautes s.auvegardes d'armure, ça joue... Il faut voir si vous jouez des scénarios avec des objectifs, notamment ceux qui doivent être pris par des héros: 2 héros ça peut être court. Mon conseil, qui n'engage que moi: à 1000 points joue et peins ce que tu veux mais avec l'idée de ce que tu feras à 2000 points qui est malgré tout le format "prévu". (J'ai, maintenant des idées de liste "sales/dures" en 1000 points mais j'ai pris plus de plaisir à peindre un peu de tout pour jouer un peu de tout dans ce format quitte à avoir une armée "molle", mais quasi tout va rentrer dans une liste à 2000 points que je pourrais mettre en tournois)
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Juste en passant: les bataillons ne sont généralement pas rentables en 1000 pts.
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Je sais que tu as dit que ta liste était finalisée, mais... je pense qu'un bloodstoker à la place d'un bloodsecrator, retrograder des bloodreavers en maraudeurs et dépenser les points pour upgrader le bloodthirster en warth of khorne serait une bonne idée. Teste un peu la mobilité que cela donne: les possibilités de charge en T1 avec les bloodletters ou de chasse aux grosses unités aux warthmongers.
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retour de parties et questionnement sur les Khorne Bloodbound
Biboune a répondu à un(e) sujet de vanvantouch dans Warhammer Underworlds
J'ai fait trois parties dont deux victoires pour l'instant en jouant les bloodreavers. Pour rajouter quelque chose à ce qui a déjà été dit: au maximum, ne pas attaquer les stormcasts si on ne peut pas le faire sérieusement; les deux petits reavers risquent plus de leur permettre d'être exaltés qu'autre chose bien souvent. Limite mieux vaut les mettre en contact pour du soutien... L'idéal est de tenter un stormcast d'engager un petit avec le risque derrière de se faire engager par un reavers plus sérieux après sans possibilité de soutien de ses camarades. Si le SE charge, le deuxième reaver peut juste faire un mouvement et essayer d'enchainer plusieurs attaques. Si le SE fait un mouvement pour se mettre en contact, le deuxième reaver peut faire une charge avec du soutien. -
[AOS VIDEO] Rapport de bataille de la BBT
Biboune a répondu à un(e) sujet de BBT dans Rapports de Batailles
Vos rapport de bataille sont parmi les mieux fait que j'ai vu. Ils doivent être plus chronophages en revanche et c'est à ajouter à votre mérite. La carte permet de vraiment voir ce qui se passe et l'aspect debriefing permet de zaper les lancements de dés à répétition (parfois on a un peu l'impression de regarder un match de 421 avec certains rapports) et permet quelque chose comme une narration qui est agréable. Ca donne envie de vous filer quelques sous comme évoqué dans la fin d'un blabla apéro mais je n'ai pas compris si c'était déjà en place ou, le cas échéant, comment faire. Après il reste une question qui me taraude: est ce que les nains vont gagner un jour?- 76 réponses
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[40k-AMecha] Mars attaque! Kataphron up! Ouvrez les fenêtres sa va sentir le plasma!
Biboune a répondu à un(e) sujet de Lecondotierre dans Armée Unique
je pense que l'ironstrider manque d'une touche de couleur: c'est amusant car les première figurines que tu as postées ont du bleu pour la troupe et du vert pour le technoprêtre. Le bipède pourrait avoir quelques lentilles au niveau du conducteur ou quelques cable pour faire du contraste. De ce que j'ai vu, l'aibrush devrait s'y prêter tout en étant rapide. Une autre remarque serait que le socle et les figurines ont quasi ou le même ton de rouge; problème de contraste ici aussi, je pense. En même temps je trouve aussi que mes fig sont toutes aplanies par la photo- 18 réponses
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- débutant
- objectif:2000pts
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(et 2 en plus)
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Je vais peut être dire une bêtise, même et si surtout c'est très beau, très bien traité; ne manquerait il pas un peu de "puissance"? Tout est bien peint et mis en valeur mais, par exemple: la main du librarien ne donne pas l'impression d'être sur le point de lancer une décharge. Même avec la teinte de bleu sur la main, de profil l’œil est attiré vers l'épaule droite. Je dis ça en tout humilité car la peinture est très belle. Mais tout est très bien mis en valeur c'est qui fait que rien ne ressort particulièrement. Ca manque peut être de contraste, d'un rai de lumière qui souligne le mouvement. bRef un truc qui à un mêtre attire l’œil pour l'approcher à 20 cm histoire de voir comment c'est bien fait. Mais encore une fois, c'est dure du faire des remarques lorsque l'on a pas le même niveau et que la qualité est là.
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Après beaucoup de temps et parce que j'ai peint 10 bloodletters de plus ainsi que 4 warthmoongers qui finissent par me sortir par les yeux, voila quelques photos: <a href="https://www.hostingpics.net/viewer.php?id=807078SAM0889.jpg"><img src="https://img11.hostingpics.net/thumbs/mini_807078SAM0889.jpg" alt="Heberger image" /></a> <a href="https://www.hostingpics.net/viewer.php?id=852878SAM0890.jpg"><img src="https://img11.hostingpics.net/thumbs/mini_852878SAM0890.jpg" alt="Heberger image" /></a> Le héraut est celui du bloodthroe repositionné avec des rabiots d'armure de la boite des warthmonger et le "cercle" est un collier de juggernaut.
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Personnellement ce n'est tant pas les prix qui m'ont gêné récemment mais les bêtes de marques de moulures sur mes bloodletters. Je sais que c'est un des signe d'usure des moules mais justement, si les prix ne me gênent pas c'est que j'attends un produit de qualité. J'ai acheté une boite de bloodreavers: les grappes sont impect. Les bloodletters, je vais mettre je ne sais pas combien de temps pour enlever le surplus. Et je vais perdre des détails en plus de ceux gommés par ces défauts. On est en 2017, l'industrie n'est pas jeune et c'est une industrie de luxe; tout ces éléments font que le produit doit être d'une certaine qualité et qu'elle soit constante. Sur les erratas de règle ou certaines mise à jour de points à AoS qui sont à acheter dans un manuel du général... Là, la comparaison avec le jeu vidéo se pose: est ce que l'on paye pour un patch d'équilibrage? Extensions, scénarios; contenu supplémentaire: oui, mais l'équilibrage?
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Je penses qu'à ce niveau il faut aller au delà des math ou en tout cas des surfaces. Surtout que ça serait des demi disques plutôt que des disques qui nous intéresseraient; l'ennemi est plutôt à être devant nous. C'est surtout en terme de distance que le bonus joue. Les deux pizzas de 26 peuvent porter jusqu'à deux objectifs alors que la 40cm ne va que refroidir au centre de la table. Un autre intérêt des deux bloodsecrators serait de pouvoir alternativement en poser un et de faire avancer l'autre. ils pourraient même voir du corps à corps, leurs caractéristiques ne sont pas ridicules et ils pourraient être plus rentable ainsi; à la fois donneurs de bonus et héros de contact. Je revois un peu mon idée sur eux. Mais il reste que c'est lent. Ca économise sur le gore pirlgirm si on joue le bonus du secrator, est ce que c'est aussi le cas si on considère les relances des jets de prières des prêtres? On n'est pas obligé de les garder à 8ps pour augmenter l'air d'effet, on peut les mettre à 16 ps pour lancer des d6 blessures mortelles à 16 ps aussi? Un petit prince démon boosté par un buveur de sang Warth of Khrone pour aller survoler les écrans et taper les tireurs adverses?
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Un deuxième bloodsecrator? Il faut savoir que les effets ne se cumulent plus. Pour la rapidité, on peut faire une liste avec un warth of khorne BuBu: aptitude de commandement, donne course et charge dans le même tour et + 1ps pour les deux (on peut le cibler lui même? ça serait boeuf) Bloodstocker: + 3ps pour les 2. pour abuser, même si ça doit être de trop, talisman de sang brulant: +1 pour la course et + 1 pour la charge si à porté. Batallion murderhost: 2d6 de mouvement en début de partie. On va dire que l'on cumule sur une unité de 10 flesh hounds qui peut se déplacer de base à 8 et relancer ses jets de charge. Perso j'ai pensé à une liste bloodhunt: pas besoin d'être à 8 ps du héro, les 2d6 de mouvement gratuit sont en début de phase de nos phase de héro et non obligatoire. Karanak en général et les flesh hounds sont en battleline .Murderhost les 2D6 c'est après le placement une fois, et en plus à chaque phase de héros si le bataillon est plein (ce qui fait 4d6 au premier tour), ça me fait peur de donner de la première charge facile à l'adversaire: on s'avance obligatoirement, et si il joue en premier: tire facile à 18 ps/charge, paf les chiens. Après le battalion peut être plein mais ça en fait du bloodletter à peindre. Je crois que l'on peut oublier le bloodsecrator qui ne pourra pas suivre le mouvement (je n'aime pas le bloodsecrator) Pour les skullcannons, j'ai fait une liste dessus: Skullseeker host: un Insensate rage Bubu (général avec l'aptitude qui va bien) De la cavalerie pas super opti mais les figurines sont jolies. Et ce que j'aime le plus: les canons qui tire à la phase de héros en bonus. En 1500 points BuBu Bloodmaster (je crois que c'est une erreur de texte dans le bataillon mais pas encore d'errata pour mettre le bloodthrone) Bloodstroker 2 blood crusher 2 skullcanons 3 Bloodreavers x 10 (battleline) =1330 si je ne me trompe pas On peut mettre un skullmaster en général pour que les bloodcrusher soient en battleline (mais on perd le trait de général sur le Bubu qui se retrouve avec l'arme qui touche les héros sur 2+ en solution de repli) Il reste de quoi mettre... un autre skullcanon mais ça serait du vice non? et ça ne laisserai pas grand monde pour prendre les objo. On peut mettre des bloodletters à la place des reavers pour être full démon. Il faut voir si 4 tires de canons (6 si on est dans le vice) fassent leurs effets. Il est toujours possible que les canons mordent quelques choses pendant notre tour et ou le tour adverse et retirent. Les chances sont faibles mais l'idée d'un skullcanon ayant tiré 4 fois de suite... Vu que je suis en train d'assembler et de peindre mes figurines, je ne sais pas ce que ces idées valent en situation.
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Pour le bloodthirster, insenate rage avec le trait de général slaughterborn et l'artefact moissonneur de crâne. On a une attaque de plus, relance toute ces attaques ratées : plus de chance d'obtenir des 6 et donc des blessures mortelles pour les unités ennemies à 8 ps. Le truc top est d'avoir la crimson crown a porté du bloodthister. Les 6 génèrent de nouvelles attaque, relance des jets ratés : encore plus de chance d'avoir d'autre 6. Bien sur, à porté du bloodsecrator l'idée est la même. Il faut un deuxième héro démoniaque et un bataillon, certes. Pour les gorepilgrim: 180 pts pour étendre le rayon du bloodsecrator de 12 pts, et relancer ses jets de prières ça peut quand même se rentabiliser? reste que les prêtes doivnet camper à _ps du bloosecrator. Là tu manque un peu de mobilité pour soutenir le démon majeur. Je pensais de mon côté à une liste un peu similaire avec le dark feast: 200 pts (aïe), les reavers ont +1 attaques tant que le prêtre est en vie et il y a un bloostrocker qui permet d'augmenter la mobilité. Avec la talisman de sang brulant, potentiellement +4 au jets de course et de charge pour une unité par exemple le bloodthirster qui peut relancer ses jets de charge grâce à son l'aptitude de commandement. D'après moi si il faut enlever quelque chose ça serait les bloodwarriors et les warthmonger peut être mais c'est dans l'optique de mettre un bataillon. Sinon, à 1500 points pas sûr qu'ils se rentabilisent. Gore pilgim fait camper 320 points pas loin de la zone de déploiement, plus les 180 points de son coût. Pas sûr que les prêtres puissent dissiper correctement ou servir au corps à corps en restant à 8 ps du bloodsecrator. Dark feast, c'est encore pire si on voit que l'on peut pousser jusqu'à 6 unités de reavers (ce qui serait beaucoup quand même). Sinon, sans bataillon, des chiens pour dissiper au plus près et accompagner le bloodthirster, et un bloodstrocker pour accélérer un peu le mouvement; ça ferait sens.
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Je pense que l'on s'éloigne un peu du sujet, mais diviser les séraphons en sous factions ne ferait pas forcement sens avec le fluff. Toute l'armée est issus des slanns; les skins, saurus et autres sont des entités dépendantes un peu comme des démons. Les démons sont liées à des dieux spécifiques mais les slanns ne me semblent pas avoir de personnalités aussi tranchées que ceux-ci. Reste les suivant mortels des dieux, mais les séraphons n'ont pas de "mortels" dans leurs rangs (et de toute façon les mortels et les démons ont tendance à être regroupés dans les mêmes battletome). Les fractions des morts vivants que tu énonces font sens dans une certaine mesure: les goules ne sont pas des morts vivant mais des dégénérés psychotiques, les vampires et les nécromanciens ont des suivant mort vivants mais ne sont pas en "nature" du même type. Reste entre les mort vivants "encore charnus, tout sec et tout à fait éthérés... Je ne connais pas assez les séraphons niveau mécanisme de jeu, il y a des systèmes de constellations dont je ne connais pas la profondeur, mais à part la magie et ce genre de chose, il ne peut pas y avoir beaucoup de "nouveauté" dans cette armée.
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Bonjour, Si tu comprends l'anglais parlé, il y a quelques bons rapports de bataille sur youtube: https://www.youtube.com/channel/UCG9tXzfzEcBIVJddM6PanFw Les listes jouées sont variées. Une fois, il y a du saurus général sur dinosaure avec du cristal qui fait artillerie sur un autre type de dino, une autre fois c'est plutôt le Slann, la bannière, les constellation (un mécanisme spécifique au sépraphon) et l’interaction entre les unités qui jouent. Comme d'habitude, on peut avoir les stats des unités sur le site de GW. Les coûts en point sont dans le manuel du général 2017, les artefacts et les capacité spé aussi. Je crois que certains artefact de la grand alliance ordre sont dans le livre éponyme mais il doit être dispensable. Sinon, encore plus imple: il y a ça: https://www.warhammer-community.com/warscroll-builder/ Tu as les coûts en points et les liens pour les stats et les limitations en unités en fonction des formats. Reste les aptitudes, artefacts etc. qui se trouve sur le net ou sont dans le manuel du général qui donne par ailleurs des scénarios et d'autre outils. Les scénarios ont un intérêt car si le tire est puissant: un, il faut des décors sur la table ce qui limite les lignes de vue, certes, mais il faut aussi en priorité chercher des objectifs. on peut gagner la partie même si on s'est fait tout massacrer. En dernier lieu, je dois te prévenir ou rappeler que les séraphons... et bien... c'est tout des homme lézards morts rêver par les slanns qui sont maintenant de l'espace...
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Merci de vos réponses, J'ai aussi regardé quelques rapports de bataille et lu quelques petites chose; ça à l'air tendu les démons sans space marines du chaos derrière. J'ai vu une partie avec trois perso qui invoquaient le reste de l'armée, ça avait l'air sympa comme façon de jouer mais surtout avec des démons de tzeench ou de nurgle pour la résistance... Je vais oublier le "un peu dur" je pense et sans doute le mono démon à terme.
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[Blades of Khorne] Erreur composition warscroll battalion Skullseeker?
Biboune a posté un sujet dans AoS - Règles
Bonjour, Le texte du warscroll donne la composition suivante: 1 Bloodthister of Insensate rage, 1 Bloodmaster, Herald of Khorne, 2-5 unités de Bloodcrusher, 1-3 unités de skull Cannons. Or la photo illustrant le warscroll montre un Bloodthorne et non un bloodmaster; Certes, une photo a sans doute moins de poids qu'un texte mais le bloodmaster est un peu incongru dans ce warscroll: c'est le seul pièton dans une armée où tout se déplace à 8 ps... Dans l'autre warscroll battalion (gorethunder cohort) où les skull cannons interagissent avec un héro, celui-ci est un bloodthrone. En même temps, erreur pour erreur, ça pourrait aussi être un skullmaster... Je n'ai pas trouvé d'errata en parlant et je n'ai pas accès à la version VO du battletome. Il y a d'autre cas où la composition d'un warcroll est bancale? et dans ce cas, en tournois on joue en respectant le texte du warscroll j'imagine, quiite à jouer une liste bizarre? -
[40K-AOS-Necromunda-Chaos] Rejetons de Slaanesh
Biboune a répondu à un(e) sujet de Ptitbonhomme dans Armée Unique
Je suis d'accord avec les posts précédents. Le traitement de la peau rend très bien. Je m'interroge juste sur la couleur de l'épée de la dame; je trouve que le rose tranche un peu trop. Les bêtes sont mignonnes, je trouve le style un peu BD et ça passe bien. -
Warhammer Underworlds : Shadespire
Biboune a répondu à un(e) sujet de Albrecht de Nuln dans Warhammer Underworlds
L'artwork donne bien: Naghast est au centre, le reste est sur les fragments. Si GW arrive à faire que le jeu soit dans cette ambiance le toute risque d'être sympa. Gw refait necromunda, et même si cette ville ne vaudra pas la ruche, on peut s'attendre à un jeu qui soit plus qu'un pack de réduction. -
Bonjour, Je finis de faire une liste quasi pur démon de khorne à age of sigmar. Maintenant, je me demande : "pourquoi pas jouer avec mes camarade de 40k?" Mes questions sont: -est ce que du full démon de khorne est jouable en 40k? -Quoi acheter pour faire une liste; index, battetome? je reste sur l'index ou j'attends un prochain codex? -si je veux jouer un peu "dur", que faudrait il que j'ajoute aux démons? Pour info, j'ai de quoi faire 2000pts avec du buveur de sang, mais aussi des skullcannon, et tout.
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Bonjour, L'idée de ce sujet m'est venue pour plusieurs raisons. J'ai vu que le format 2000 pts est majoritaire dans la section liste d'armée, j'ai lu quelque part que c'était aussi le format "type" des tournois, et je suis en train de finir de réunir une armée avec une liste à 1000 pts. Le questionnement en lui même est: est ce que l’expérience de jeu, son intérêt niveau "stratégico tactique" est modifié et dans quelle mesure par ce changement de format? Il est entendu que certains aimeront plus jouer avec une poignée, 50, 100, 200 ou plus de figurines. C'est une question de goût et la variété des formats de jeux, du jeu de rôle à l'extrême, d'escarmouche etc est fait pour y répondre. Mais du coup ma question est plutôt: à quelle format AoS (j'ai la même pour 40k) a le plus d'intérêt? C'est à dire que 200 pts... un jeu d'escarmouche serait sans doute plus adapté, 20 000 pts poserait d'autres problèmes. Ces exemples sont volontairement exagérés: la fourchette se situe plus entre 1000 et 2000 pts. Vu que je finis mon armée à 1000 pts, que ça m'a pris des sous et du temps et, qu'encore, tout n'est pas peint... les formats de tournois à 2000 pts ça m'attriste. Mon idée sur le sujet est donc biaisée. Malgré tout... il y a aussi que je trouve le système assez souple niveau construction d'armée: on n'est plus à 25% de points max de héros. Un démon majeur se sort à 1000 pts par exemple et sans complétement rendre la liste injouable, déséquilibrée etc. Du coup il y a deux choses qui me "gênent". Premièrement, 2000 pts ça me semble un peu le risque de ne pas avoir à choisir; "je prends ça, puis ceci, et encore cela et vu qu'il me reste des points, encore un bidul". Deuxièmement, toute la part où passer de 1000 à 1500 à 2000 pts consiste à augmenter le nombre de figurines dans les unités ne me parait pas "essentielle". Bon certains aiment jouer avec des gros pavés, certes, mais au delà? Ok GW vend des figurines et logiquement cette firme nous pousse à en acheter, avec des règles bonus pour 20+ fig par unité, réduction de coûts pour les pleins effectifs et en faisant de jolies figurines. Mais l'intérêt de 30 sanguinaires avec + 1 pour toucher contre 30 portepestes qui donnent un malus de - 1 pour toucher, les 2 pour 270 pts au lieu de respectivement 330 et 300... Avec l'augmentation des coûts des bataillons de 100 pts, en prendre à 1000 pts c'est aussi un choix, à 2000 ça risque beaucoup plus d'être compensé par les réductions de coûts pour les effectifs pleins... Alors de mon côté c'est plutôt une grogne contre les gros formats, surtout si/ parce qu'ils monopolisent les tournois (car après tout, les gens sont ce qu'ils veulent mais aussi il en faudrait un peu qui veulent pas tous pareil). Je pense que f(investissement)=intérêt est asymptotique, que f'' est négative avant 2000pts voir que f' devient négative avant 2000 pts.
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Battalion plus cher (Khorne et les autres)- Manuel du général V2
Biboune a répondu à un(e) sujet de Gerard Palace dans AOS - Chaos
Triche, triche... Avec un bataillon qui coute plus de 100 pts, on mise sur le bonus de mouvement plus que l'on triche. Surtout que l'on est ans un jeu où l'on peut tirer au cac.. Je trouve que c'est bien: en format 1000pts: on est obligé de choisir une façon de jouer au détriment d'une troupe en plus. -
Le héro démon permet de relancer les 1 pour toucher mais ne donne pas +1 attaque. C'est la crimson crown qui permet de générer une attaque supplémentaire pour les jet de 6 obtenus, non cumulable et juste les 6 pas comme pour les blessures mortelles des bloodletters qui sont pour 6+. Les relances (des jet de 1 pour toucher par exemple) se font avant modifications, pour l'attaque générer je ne sais pas mais statistiquement ça ne change par grand chose. Il faudrait juste se mettre d'accord avec l'adversaire avant. Il y a le hellcanon et le soul grinder, sinon deux des buveurs de sang peuvent "tirer". Si il faut chercher des troupes de tire planqués, il y a les unités qui volent sinon: princes démons, Valkia et les furies.
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L'autre artefact (dont je n'ai toujours aps le nom, c'est le dernier de la liste) a le même effet sur les troupes environnantes. Le truc c'est que quelques troupes relancent déjà les 1 où les jets de touche raté si elles ont chargé ce tour ci (bloodcrusher a porté de héro, le buveur de sang à 280 pts). Générer des attaques supplémentaires sur les 6 est plus avantageux pour ces troupes du coup. Et en cas de chance au dés, ça permet de façon plus générale de faire plus de touche que d'attaque théoriquement disponible. Maintenant pour un prince démon accompagné de chiens, aucun des deux ne relançant ses touches raté ou ses jet de 1 par d'autre biais; le deuxième artefacts semble mieux que la Crimson Crown. Sinon j'ai effectivement vu les figurines de puppets wars: j'en ai déjà 15 chiens et j'attends le gros proxi Karanak. Ps: la règle pour la relance de dé avant modification est sur la première pages des règles, en bas de la colonne de gauche, après l'explication sur les D3.
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En fait je suis tout à fait d'accord avec vous. Comme le fait remarquer Spyros, les prêtres, surtout avec le bataillon dont il parle, semble être un must have. Tout comme le bloodsecrator. Et les bloodletters semblent très sympa par paquet de 30 comme l'a expliqué Sev. (j'ai encore un doute sur les 1 relançable avec la prière du prêtre: le texte pour les coups décaptitants dit "si le jet de touche d'un lame de sang est 6 ou plus..." donc les modifications sont comprise de le "jet de touche" et la relance est formulée comme ça "vous pouvez relancer les jets de touche de 1...". En anglais c'est aussi marqué "hit roll" pour les deux. En revanche le texte de l'icone maculée de sang dit "si vous obtenez un 1" mais "if you roll a 1" en VO: l'anglais donne l'impression que pour le coup c'est le jet "naturel" qui compte. Je vais regarder et le cas échéant faire un sujet dans la section règles sur cette question Apparemment vous avez raison et on relance avant modification. Ce qui me fait penser à autre chose: je vois beaucoup de crimson crown qui permet de générer une attaque supplémentaire sur un 6, mais il y a un autre artefact qui, je crois (je n'ai pas le battletome sous les yeux), permet de relancer les 1 pour toucher et en cas de charge se tour les 1 pour blesser... à part pour les quelques unités qui peuvent relancer les 1 pour toucher pour d'autres raison; le deuxième est meilleur non?) Mon problème c'est que je viens de peindre 20 de ces derniers et que je suis un peu lassé. En fait mon problème est surtout que j'aime bien l'originalité. Les "must have" ont tendance à me faire fuir. C'est pour ça que je m'oriente plutôt sur un liste basée sur les chiens de khorne avec le bataillon blood hunt. En retirant un skullcanon et un skullmaster, je peux mettre Valkia et une unité de bloodcrusher .D'autres chiens seraient peut être plus efficace mais ça rajoute de la variété, le skullmaster qui reste se sentira moins seul et j'ai les figurines. Valkia sera en alliée, si j'ai bien compris le système d'alliance de nouveau General Handbook cela me permet de garde l’allégeance Khorne Deamon et d'avoir les chiens en ligne grâce à Karanak en général. Au final ça ferait donc cela: Karanak (général) 100pts Skullmaster 100 pts Valkia 120 pts 3x5 (ou 10+5) Flesh hounds 300 pts 3 bloodcrushers 160pts 1 Skull canon 180 Warscroll battaillon blood hunt 30pts Total: 990 pts Tout le monde se déplace à 8" minimum. Avec de la chance les flesh hounds peuvent charger très vite ( 2 D6 de déplacement vers leurs cibles à chaque phase des héros, charge relançable). J'ai 3 ou 4 unités qui dissipent, potentiellement relançable pour les chiens. Valkia peut voler au dessus des unités ennemies pour aller chercher quelque chose comme... un bloodsecrator adverse. Le skull master aura Khartoth: l'arme qui freeze le héro ou le monste jusqu'à la fin de la phase de combat en cas de blessure. Il relance ses jet pour toucher si il a chargé et ses 6 font des blessures mortelles: il y a de pas trop mauvaises chances qu'une passe. L'idée est d'envoyer le maximum d'unités sur les grosses créatures et de les affaiblir avant qu'elles ne répliquent. J'ai quasiment toute les figurines qu'il faut pour cette liste. Valkia et les bloodcrushers valent 280: le prix d'un buveur de sang entré de gamme (qui, avec l'arme qu'il faut touche et blesse, les héros et monstres sur du 2+), ou de 2x10 bloodletters et d'un bloodmaster (pour le coup le canon sera remplacé par des warthmongers). Ca permet un peu de modularité tout en gardant quelque chose d'assez mobile. Maintenant je ne sais pas si ça fera le poids.