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Endloril

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Messages posté(e)s par Endloril

  1. Il y a 10 heures, Actoan a dit :

    "These include refined personal wargear like Artificer Armour, or tactical talents that allow a commander to enhance the unit they’re leading. Hold the phone, did we say “leading units”? Uh… find out next week here at Warhammer Community."

     

    "Les personnages auront accès à des "talents tactiques" qui autorisera un commandant à améliorer l'unité qu'il mène... Un instant, est ce qu'on vient de dire "mener une unité"?"

     

    Alors je veux bien qu'on prenne des pincettes sur la spéculation tout ça tout ca enfin là on a quand même un gros indice... Après je suis d'accord qu'on ne sait pas si ça concernera tous les persos, toutes les escouades, si il y aura des restrictions etc mais on peut au moins s'avancer sans trop de risque sur le fait qu'il sera possible de donner un trait tactique à un perso qui servira à buffer l'escouade qu'il commande puisque c'est écrit noir sur blanc...

     

    @GoldArrow D'accord avec toi sur le rappel, d'où mon pique sur la V10=V7 avec des strata. J'espère qu'il y aura une cohabitation des deux systèmes et pas un gros retour en arrière en mode V7 sous couvert de "mais si c'est tout nouveau." La screamerstar et autres débilités dans le genre ne me manque pas vraiment.

     

    Après c'est contrable en autorisant seulement 1 perso à rejoindre une même unité. Si les persos n'ont le droit qu'à un point à claquer en tactial machin ou en relique, ça limite quand même la quantité de buff que peut donner le bouzin à une même escouade. Après reste les stratas, le psy etc mais je préfère un perso qui buff sont escouade plutôt que tout ce qu'il y a autour de lui à 6ps, c'est quand même moins bourrin.

    Ou alors l'amélioration peut être donné a un Sergent d'unité ?

     

    Pour le moment, on dit pas que c'est pas possible que les perso rejoigne des unités mais on dit que c'est peut être allé vite en besogne.

  2. Il y a 11 heures, SexyTartiflette a dit :

     

    Tu mélange un peu tout là. 

    Je suis en train de dire qu'on a aucune chaine de review codex avec une vue caméra zénithale sur toutes les pages de règles qui permet de tout récupérer. 

     

    Aucun rapport avec francophone ou pas. 

    J'ai mal compris, plus haut quelqu'un avait parlé du fait que FWS avait perdu son association avec GW, j'ai du lié les deux messages et mal lire le tiens. Sorry du coup

  3. Oups double poste mais je me demandais. 

     

    Certains ont parlé à un moment donné que l'on partait sur des règles style Anti-infanterie etc.

     

    C'est sur base d'une source fiable ou c'est juste qu'il y a le poings tronçonneuse blessant les véhicules sur 3+ qui fait penser à ça ?

     

    Car si c'est juste ça, ça peut-être juste la manière de notifier ce type d'armes qui existe déjà en V9 au final, sans vouloir dire que d'office on aura des armes Anti-infanterie ou des armes avec le keyword anti-vehicule sur les canon laser etc.

  4. Il y a 9 heures, SexyTartiflette a dit :

     

    Ca a été mon argument pendant toute cette version. Et c'était un très très bon argument contre ceux qui sont à se plaindre sans réfléchir des prix.

     

    Mais sur le codex World Eater : aucune vidéo youtube sponsorisé Games ne montrait les pages où l'intégralité des règles. Les mecs ont fini par comprendre que des gens n'achètent les codex que pour les règles. Et qu'il suffit d'une bonne demi-heure pour tout recopier avec une vidéo plein écran HD. 

     

    Après soyons clair, si on se dirige vers ce modèle économique. Et bien sans même parler de ce site-russe-dont-on-ne-doit-pas-prononcer-le-nom (alors qu'ALN on peut, jamais compris), il y a des sites internet qui feront le receuil gratuitement. 

    En V7 Blood of kitten présentait de manière ergonomique toutes les formations disponible à un codex. Même les obscures formations créé uniquement pour une boite Start Collecting. Et puis les discords sont aussi un endroit où s'échangent très facilement ce genre de chose. 

    Les club : tu as un mec qui a prit le codex pour l'objet physique et qui va gentiment te laisser faire des photos. 

     

    Soit les codex sont de beaux objets, remplis de fluff, d'illustration, de figurine à faire bavé et vaudront le coup. 

    Soit non, et on trouvera facilement les détachement sur ce genre de site. 

     

    Après si en 2023 tu n'achètes le codex que pour les règles mais sans être fichu de trouver une autre solution que le payer 45€ en magasin games c'est triste. 

    La non review francophone du codex WE est dû a un soucis de livraison sur le territoire.

     

    Mélangez pas tout les gars...

  5. Mais tu auras déjà pour tous les codex une règle de faction, des améliorations et un détachement spéciaux.

     

    Les codex sortiront plus vite qu'en V9 puisque pas de COVID cette fois.

     

    En plus des codex on aura sans doute des suppléments de campagne aussi qui apporteront des détachements spe potentiellement.

     

    Mais après oui, comme en V8, certaines armées joueront Index plus longtemps que d'autres.

     

    Rien ne va plus faite tourner la roue

  6. Il y a 4 heures, Kikasstou a dit :

    Avec ce genre de profil (E10), je comprends beaucoup plus l'intérêt des armes "Anti" qui vont être carrément nécessaire pour abattre les cibles adéquates. Si les blindés ont le même genre d'endurance, une arme anti vehicule 3+ comme le chainfist fera une vraie différence vu que tout le reste va blesser a 5+. C'est vraiment bien il va falloir spécialiser ses unités. C'est fini les unités autoinclude qui gère n'importe quoi en saturant.

    Quand même étonnant le anti démon non ?

  7. il y a 32 minutes, Urghar a dit :

    C'est même impossible, on sait qu'il y aura une avant première du 2 au 4 juin (https://www.warhammer-community.com/2023/04/05/try-out-the-new-edition-of-warhammer-40000-at-the-upcoming-kansas-city-open/) donc impossible que la version sorte plus tôt.

     

     

    Totalement hors sujet, mais ça dépend quel gruyère, le gruyère suisse n'en a pas (de trou), mais le gruyère français si.

    Comme il y a une avant premier fin avril 

     

  8. Il y a 2 heures, Kikasstou a dit :

    Lors d'un live twitch le 30/03, FWS avait parlé d'une sortie dans 3 mois au jour prêt. Je miserai donc sur une sortie le 1er Juillet

    Un commercial GW avait indiqué à un revendeur que ça sortirait en Mai.

     

    J'y avais pas cru mais je doute maintenant 

  9. Des parties V10 seront organisées le 29/04 au Warhammer Fest donc on peut imaginer que les règles seront connues à ce moment là ainsi que les datasheets des tables mises à disposition (voir plus ?)

     

    On pourrait aussi imaginer une sortie plus rapide que prévues quitte à sortir la V10 à un moment différent de la sortie du starter Tyty Vs SM

  10. Perso quand j'ai vu que les Termagaunts perdaient la reroll des as a la blesse quand plus de 10 (j'avoue que je ne sais plus si c'était encore là en V9 en fait)

     

    Ça m'a fait espérer la suppression d'une grande partie des reroll dans 40k

     

    Je croise les doigts pour que ça soit le cas ou alors moins de reroll en aura.

  11. Cette nouvelle version va diviser sur la simplicité car ça restera pas mal de règles (et tant mieux)

     

    Deux pages de règles pour votre sous faction et les datasheets 

     

    Mais les datasheets auront des règles (comme pour les Termagaunts) et qui seront des règles importantes pour nos choix durant nos tours.

     

    Et ça c'est vraiment cool car la connaissance globale des datasheets sera important pour monter le niveau personnel du jeu.

     

     

  12. à l’instant, infirmier_house a dit :

    Secondaires du Codex SM + supplément SM "X" + GT en cours.
    3 en fait max , souvent 2 et encore le dernier GT à tout remis à plat de mémoire dans un seul document ! (donc un GT suffit pour 2 adversaires puisqu'il contient tous les secondaires dedans , mais bon vu la qualité de rédaction de GW qui oublie 1/3 des conditions de scoring d'un secondaire en VF...)
    Reste le GBN + GT + codex + supplément SM ... pour les règles / datasheet / stratagèmes reliques toussa ... 

     

    Ben pour les secondaires en compétitif c'est juste le Chapter GT en cours de saison....

     

    Comme ça vous êtes au courant 😅

  13. il y a 16 minutes, Darwhine a dit :

    Ça me semble bizarre, il n'y aurait plus l'option de marteau pour le sergent intercessor ?

    La fiche n'a pas l'air d'avoir la même charte graphique que celle des guants: pas de mot clef de faction en haut a droite, pas de pointillés entre les paragraphes ..

     

    Ça sent le fake pour moi ..

    Yep c'est un gros Fake 😅

     

    On le voit sur la charte graphique a l'opposé de la datasheet Termagaunts 

  14. il y a 2 minutes, Hellfox a dit :

    Par contre GW édite clairement son message. Par exemple j'ai pas souvenir d'avoir lu hier qu'il était écrit Named epic hero, mais juste epic hero. 

     

    Pas impossible qu'ils rectifient selon les mésentendus soulevés. Peut-être qu'ils ont vu ton message 😛 

    Quelqu'un aurait remonté l'info qu'on pouvait être un peu fatigué et mal comprendre tu penses 😅

  15. il y a 37 minutes, Kikasstou a dit :

    Ce qui ne serait pas déconnant non plus. Limité les nommés à 1 seule exemplaire de chaque c'est déjà le cas en v9

    Oui mais bizzare de mettre cette regle dans les regles de creations de liste et pas dans les regles générales pour moi.

     

    Je vois plus l'impossibilité de pouvoir jouer plusieurs Supreme commander mais c'est sans doute les nommés qui sont limité comme on m'a montré qu'il était indiqué "de chaque"

  16. il y a 13 minutes, SexyTartiflette a dit :

     

    Pour être très précis les rôles ne disparaissent pas totalement. On aura toujours : 

     

    - Transports assignés

    - Troupes (ils appellent ça Ligne dans l'article il me semble)

    - Personnage épique

     

    Les questions qu'il reste c'est

    - Est-ce que le rôle de QG est toujours là ? Je sous entend par là est-ce qu'on doit prendre un QG pour être seigneur de guerre (seule figurine obligatoire d'une armée V10). Ou est-ce qu'un mot clef "Personnage" sera suffisant. Et dans ce cas adios la distinction parfois un peu bizarre entre les Personnages QG et les Personnages Elites. Oui parce que pourquoi le Techmarine est un QG mais le vétéran bladeguard ou l'Apothicaire un élite ? 

    A notez que Boarding action faisait déjà fi de cette distinction : tu pouvais avoir un perso QG ou un perso élite en seigneur de guerre (ou même pas de personnage). 

    Et si c'est bien le cas, que va-t-il se passer pour les codex Chevaliers ? 

     

    - Personnages épiques = Perso nommés ? Ou perso type Seigneur de Guerre ? 

     

    - Les "Lignes" de la V10 sont elles équivalentes aux troupes que l'on connait ? 

    Pour moi les personnages Epic sont les personnages seigneur de guerres mais on m'a fait comprendre que c'était les nommés donc j'attends de voir

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