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Deinos

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Tout ce qui a été posté par Deinos

  1. Une super idée serait une Harpy avec full lances-flammes qui fonce en avant crame l'ennemi et les locks au corps à corps
  2. On se plaint du fait qu'on puisse pas cibler le Old One Eye, mais c'est presque sa seule forme de tanking vu la fragilité du bousin... Mais Guilliman aussi est inciblable, plus gros, et il a une Svg 2+ Invu 3++ et il revit (c'est pas le même prix certes, mais la logique est la même). On peut sniper le Vieux mais pas Guilliman
  3. Mais du coup c'est quoi cette relique ? C'est du Tyranides ou c'est du Culte ? Je sais bien pour l'utilité du culte mais je trouve que les deux ne vont pas ensemble j'ai mon armée d'Alien sans humain (sauf entre les crocs)
  4. Je ne suis pas du tout d'accord avec toi, la flexibilité tactique apportée par le Swarmlord représente bien à quel point sa simple présence dans une champ de bataille permet au Tyranides de décupler leur capacité. Et on a un Warp Time qui passe automatiquement on va pas se plaindre. Il peut se propulser lui même ou rester sur son "chariot de guerre" composé de Guardes (trop cher ça on est d'accord, à ce prix là ils méritent le même effet que les drones T'au) Les Neurothropes leur donner 2 pouvoirs ok, mais les Zoanthropes non. Ils sont une artillerie psychique et non pas un buff pour les autres unités, et ils sont biens comme ils sont ! Le Maleceptor en revanche, il mérite d'être nettement meilleur, on veut un Pikachu-Tyranide qui fait attaque Tonnerre au milieu des ennemis et que pour une fois on ne voit pas écrit "Ce n'est pas très efficace". Et il est trop lent pour son rôle ! Beaucoup parle d'un buff de personnage pour avoir un anticontre-charge, il est où ? J'aimerais bien pouvoir gérer du T'au !
  5. À savoir ? J'ai vraiment du mal dans ce match up pour ma part... Tu as la flotte Ruche Léviathan qui te donne un FnP 6+ de manière assez stable quand même. Tu as aussi le couvert de Jormungandr qui offre des Monstres Svg 2+. Tu as aussi le stratagème de couvert T1. Tu as aussi le sort Catalyseur et le stratagème de regain de PV (cher mais très utile pour un Swarmlord) Combiné aux différents malus à la Touche ça peut faire beaucoup. Tour 1 tu peux avoir un gros pack de bestioles Svg 2+, la plupart -1 pour être touché, et FnP 6+ assez facilement. Et ça c'est juste une partie de ton armée rien n'empêche de te faire un détachement Kraken de Genestealers qui était caché pour faire du nettoyage, accompagné du tir des grosses bebettes. On est vieux et vieillissant mais on a tout de même des choses pour nous. Après c'est sûr que face au nouveau SM on fait pas grand chose à part mourrir, mais GW fait tout pour vendre ses Primaris. Donc une demande de nouveau etc oui mais on a des couvertures tout de même.
  6. Deinos

    [Tyranides] Nouveau projet

    Très peu cher, spammable mais peu efficace seul. Ça fait peur mais ça fait pas grand chose sauf avec un Old One Eye a côté mais ça fait vite 500 pts juste pour ça
  7. Pas mal de figurines ne sont pas optimales, et c'est normal on est pas un codex tête de liste. Si tout était optimisé, ce ne serait pas nous qui jouerons (passionné et ceux qui ont envie de le faire marcher en cherchant chaque recoin) avec le plus mais les gros joueurs de tournoi qui ne joue que pour gagner. Résultats : notre codex serait jouer par tout le monde et ce sera bien moins fun. Cela dit certaines unités ont vraiment besoin d'aide, comme le Haruspex qui pour moi devrait surtout avoir plus d'attaques que une baisse en points, on veut un vrai ravageur au corps à corps, pas un truc spammable. Mais le Toxicrene n'est pas cher, il peut servir en tant que gardien de but correct car il tape toujours au corps à corps en premier etc. Si on voulait le rendre parfait il faudrait qu'il donne le buff de -1 comme le font les Venomthropes, mais ça leur retirerai leur utilité.
  8. Les Carni de Cac ne doivent pas se jouer en gros thon qui cassera tout au Cac mais comme une menace supplémentaire pas cher qui peut faire des trucs s'il arrive au Cac. En jouer beaucoup je ne pense pas que ce soit bon, mais pour -100 pts il attire les canons vers lui ce qui laisse le temps aux autres Les Carni de Tir sont quand même pas déconnant, quand j'en joue 3 en Jormungandr avec le trait SdG, en face ça rigole pas et ça fait un détachement sympa. L'engluement c'est pas un vrai problème en Tyranides avec la horde qu'on a, mais en effet il faut faire attention. Enfin je pense que le Carnifex est peut être la figurine qui vaut le plus le coup à aimanter entièrement (hors les figurines transformables comme Tervigon/Tyrannofex etc), c'est un vrai couteau suisse de 8 PV Svg 3+ E7.
  9. Surtout quand dans le lore, le simple fait d'être sur la planète qu'ils colonisent fait exploser la tête des Psykers !
  10. On est même pas sûr qu'ils vont refaire le codex ils ont encore deux suppléments Space Marines, et la campagne Psychic Awakening... Et puis on est pas les plus dans le besoin (Necrons/Harlequins/GK) Ca tiendrai plus du miracle que de la simple prière exaucée.
  11. Il ne faut pas oublier que le jeu n'est pas fait que pour le compétitif et l'optimisation. Cette flotte ruche a pour objectif de donner vraiment un effet de horde qui saute sur l'ennemi, la bonne vieille nuée de gaunt. En jeu amical/scénario ça peut être pas mal du tout, surtout si tu ne paies pas les points du repop par stratagème ou par Tervigon. Typiquement le Timmy qui veut avoir 3 grosses pondeuses avec plein de petits gaunts partout sur table qui reviennent de partout, avec cette flotte ruche il sera servi. Après si un jour GW voulait l'optimiser, il faudrait qu'au moins le bonus soit pour (+ ou égal en nombre) ce qui permet nos perso de gagner les 1v1 et peut-être rendre le bonus aussi utilisable en phase de tir, pour vraiment jouer autour des packs de 30 gaunts. Sinon pour les auras je suis totalement d'accord, on a des reliques et des traits de SdG qui sont censés faire de nos bestioles des gros thons, alors qu'on est peut la seule armée légitime à avoir des reliques d'aura (les Spaces Marines qui revivent parce que le monsieur là-bas il a une jolie bannière... C'est moins crédible qu'une race alien qui contrôle jusqu'à la moindre molécule chacun de ses êtres qui pourraient les rendre boostés par les gènes de Papa qui est là)
  12. Sur FWS, ils évitent de faire des listes sans variétés et qui ressemble trop à ce qu'on voit déjà. Avec déjà beaucoup d'infanteries, Heavy lui a sûrement demandé de changer ou de ramener une grosse bebette comme il l'a fait avec le joueur Slaneesh. Et puis ça reste un gros châssis qui peut aussi être pris pour cible par l'anti char à la place du Tyran SdG. En soit le codex Tyranide est jouable, mais on sent tout de même bien qu'on est en retard. Les figurines pour la plupart ont un bon profil aux quelques défauts près (on envie la floppée d'attaques des BA pour nos Princes), mais en termes de stratagèmes, traits d'armée, reliques et traits de Seigneur de Guerre on est à la ramasse (dans l'ordre croissant de la ramassitude). Pour ma part ce qui me fait peur c'est le nombre d'options gigantesque que commence à avoir les joueurs Space Marines, mais un nouveau codex était mérité.
  13. Je n'ai pas joué en V7, mais rien qu'en V8 première du nom j'avais déjà cette impression de surenchère, avec les derniers codexs prenant les choses qui fonctionnent bien des premiers en plus de leur force de base (le Vect GSC par exemple)
  14. À ce que j'ai compris c'est pas trop mal mais les gens préfèrent dépenser leurs points autres parts. Un défaut aussi est que si le Tidewall se fait charger, il n'a pas de tir de contre charge et donc il force ses potes à utiliser leur aptitude du Bien Suprême sur une unité qui n'est pas prioritaire. Si tu ne le fais pas, ton Tidewall tombera vite au combat car les unités touchent automatiquement et tu risques en plus de perdre l'unité embarquée rapidement pour peu que le wall soit encerclé (ce qui se passera la plupart du temps, ce sera des unités nombreuses qui le chargeront). Donc paradoxalement, il est bien s'il n'est pas en première ligne. Et puis protéger des cibleurs n'est pas primordial, surtout quand tu peux prendre un personnage inciblable qui met aussi du cibleurs et presque autant avec un stratagème. Le Sky Ray a perdu 20 points donc je pense qu'il faut quand même un peu son coût. Le véritable problème est qu'ils ne sont pas protégés par les Drones, à l'inverse des Battlesuits et Infanterie.
  15. Je n'ai jamais joué T'au mais voici mon avis en tant qu'adversaire à un T'au : Pourquoi jouer Borkan ? En étant en Mouvement perpétuel et inflitration, tu seras plus proche de l'ennemi et une contre charge à 5 restera plus efficace, tu n'as pas besoin de portée supplémentaire. Et tu ne peux pas jouer Shadowsun dans un autre détachement que T'au Sept. Par ailleurs tu es limité à un Commandeur par détachement. Donc c'est soit Shadowsun, soit un Commandeur. Ou alors tu peux faire un détachement d'avant garde en changeant un peu la liste. Pourquoi pas un Firesight Marksmen pour un détachement Élite ?
  16. Pour m'occuper des Drones, les Dévoreurs des Carni ou les Devo-gaunts sont les plus efficaces. Après tout les tirs des infanteries ira dessus tour 1 et 2 pour libérer la place aux autres
  17. Généralement, comme pour tout les T'au, ce que je fais c'est joué sur les malus à la touche avec les Venomthropes et l'horreur. Sinon, il faut d'abord tuer les drones avec de la saturation, pour ensuite avoir les grosses bebettes qui tirent dessus (un exocrine est sympa, elle permet d'avoir beaucoup de tir qui peuvent aller aussi bien sur les drones que sur la Riptide avec ses 12 tirs de F7 et le DG 2 permet d'ignorer le FnP des drones ou presque)
  18. Mais vous évitez comment les tirs de contre charge ? À part le sort psy, parce que sinon les Tyranides devraient aussi avoir un match up positif, si c'est le cas je dois faire une grosse erreur a chaque fois (c'est possible cela dit, mais la double Riptide plus horde de gardiens de feu et drones, j'ai du mal à la gérer)
  19. Le culte a un match up favorable contre le T'au ? Pourquoi ? Je ne les ai encore jamais joué et je fais des recherches mais il me semble qu'ils sont tous en mousse dans le culte alors je vois pas d'où vient le bon match up ^^'
  20. Si je me souviens bien le stratagème de l'overwatch est dispo que si on joue Ultramarines. Pourquoi ne pas envoyer le sort Anti Overwatch sur les Agressors ou la cible de la charge en fonction du wording pour voir ce qui arrange le plus ? Au pire même si tu ne fais réussi pas le charge il a -1 pour toucher et tu peux mettre l'horreur sur quelqu'un d'autre d'aussi menaçant. Couplé aux Venomthropes/Maleceptor tu peux monter à -3 sur une unité ou -2 sur deux. Par contre niveau sniper, ils ont un stratagème pour ignorer la règle perso à -10 PV sur une unité d'intercessor, ça peut surprendre un Broodlord ou une autre chips de l'armée alors sortez couvert Quoiqu'il en soit une liste ultra optimisée Space Marines contre une liste ultra optimisée Tyranides, je donne pas cher de la peau du Tyty... Le SM a déjà tellement d'outils de disponible et ça va continuer à aller dans ce sens avec les autres suppléments qui ont l'air de leur être désigné
  21. Deinos

    Conversion GSC->Tyranides

    Pour le Magus, l'idée de conversion est bien mais je trouve que les habits la tête etc font justement trop humain alors en GSC ça doit être vraiment stylé mais avec mes Tyranides c'est pas tellement ce que je recherche. L'abominant j'ai pensé à du Gardes de Tyran avec beaucoup de green stuff et des bits de partout pour accentuer le côté anormal et mutué de la bestiole. Le patriarche m'a l'air bien comme tu le décris avec un corps de Venomthropes, je vais faire des tests. Mon but ultime serait que la figurine fasse vraiment Tyranide d'elle même, et qu'elle utilise juste un datasheet du Culte Merci de vos idées en tout cas
  22. Deinos

    Conversion GSC->Tyranides

    Non le culte est bien comme il est mais seul, je trouve qu'il ne va pas (en terme d'esthétique) avec les Tyranides. Comme je compte faire une armée qui prendrait des personnages du culte (notamment pour le domaine Psy), je cherche à trouver des figurines qui iraient avec mes Tytys mais qui auraient le rôle du culte. Pour l'instant je cherche pour un Kelermorphe, un Magus et un Abominant. Pour le Patriarch, la figurine elle-même est très bien et il y a aussi l'ancien Broodlord métal qui peut faire l'affaire.
  23. C'est pas sensé n'être qu'un jeu de tir justement ! Sinon les armées de corps à corps seraient purement inutiles et injouables. Bien sûr, tout le monde a un peu de tir mais il y a une différence entre rien du tout et ramollir l'ennemi au tir pour lui charger dessus après. Et le fait que ce soit un jeu de tir ne devrait pas empêcher un assassin de corps à corps faire son travail. Nous on demande juste les bons outils pour que les Lictor ne soient pas une blague
  24. Je suis d'accord sur globalement tout. Mais en mousse ou pas, il est quand même bien en dessous de la plupart des autres codexs. Malheureusement pour nous, c'est ce que GW veut de ce codex pour créer une méta : ça n'est pas un codex pour le joueur obsédé par la victoire à tout prix, c'est un codex qu'on joue par envie et par fierté de battre les gens avec quelques choses que tout le monde ne joue pas (Pas pour du Spike mais pour du Jimmy). Le lictor pour moi c'est un peu la fausse bonne idée du codex (avec la flotte ruche Hydra). Un assassin c'est bien il nous en faut, mais au corps a corps c'est trop facile à contrer, l'ancien Deathleaper avait une règle sympa pour y parvenir à tout de même faire le taff, mais ils ont décidé de la supprimer... Mais du coup son coût en point est très bien, c'est la figurine elle-même qui n'arrive pas à faire ce qu'on lui veut. Modifier son coût en points, c'est juste lui donner une autre utilité de distraction et une possibilité aux spams Par contre en aucun cas je râlerais si GW nous sort un codex surbuffé comme ils ont fait les SM ! Du moment que c'est dans l'esprit de l'armée
  25. La Riptide est un gros problème c'est vrai. Mais tu as plus de chance de l'affaiblir si tu as plus de Canon Venin Lourd. Et les drones tu as d'autres armés qui peuvent les tuer avant, ils sont ciblables. Quoiqu'il en soit, j'aime pas mettre tout les œufs dans le même panier
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