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QuenthelBaenre

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Tout ce qui a été posté par QuenthelBaenre

  1. des gens ici qui viennent au Warmaster ?
  2. je t'invite à lire le rule pack WTC alors où il est décomposé "juste after" - "after" - et le reste du monde
  3. et nop l'ability se fait "just after" et donc doit être résolu avant tout sauf si en face il a aussi un "just after" conso n'est pas un "just after" c'est juste l'étape suivante
  4. 1 seul WG de mort peut suffire les WG activent leur ability AVANT que l'unité ennemie conso tu tires puis le type en face conso je pense qu'on en verra toujours - on le saura bien assez tôt
  5. ou alors ça change rien peut etre - au bout du compte
  6. si c'est vrai mon capitaine aimerait être au courant avant de rendre nos listes pour le WTC on serait à 3 jours du rendu des listes et pas d'info aux capitaines ?
  7. vraiment pas de counter play ^^ je me demande comment je pourrais faire
  8. je pense tu n'as aucune idée du layout UKTC c'est pas dépendant des dés de destin vraiment - ça utilise le dé de ton farseer tres bien
  9. ha non c'est pas dur de tuer illic si le joueur eldar s'en fout un peu les deux tiers du temps illic il repousse les fep tranquillou - il screen et/ou fait une action des fois le gars fep une unité et le tue ou l'yncarne dans ton cas yes illic meurt oui mais il a fait son job du coup - il a screen - fait sortir qqchose qui meurt juste apres ça serait bête de perdre son yncarne pour 1 illic tu ne trouves pas ? si Illic fait teleport homer au centre il sera relativement caché derriere un L de ruine (layout wtc) et sera pénible à aller chercher ou alors illic est sur un flanc a screen tout simplement puis s'il meurt pas grave - c'est 65 pts de screen qui peut pas être gérer à longue portée ou avec du hors los...du coup t'as sorti qqchose pour le gérer. c'est chiant comme unité Illic - ça laisse souvent si bien joué un sentiment amer d'aller le chercher
  10. j'essaye de mettre 5 rangers et à chaque fois ça rentre pas ....
  11. tout de même notre codex n'est pas en reste phantasm pouette sachant que tu peux faire ça ton adv fep pas pour le tuer
  12. la Calidus aussi s'infiltre ton adversaire a été gentil il aurait pu double Vect le phantasm
  13. le tir du vindicare est tout naze tu verras jamais un perso il est lent donc il prendra jamais de bonne ligne de vu il reroll rien - pas tres fiable c'est un Lone Op infiltré - ça c'est con mais à ce jeu là la calidus est meilleur nous on joue Illic Lone Opé - infiltré repousse les Deep strike - accès à phantasm voilà le résumé d'illic toutes les games - et franchement c'était très bien
  14. fep à 3" c'est un peu de l'indirect en soit non ? ^^ avec de quoi tuer 1000pts d'armée d'un claquement de doigts
  15. L'âge des Eldars est achevé ! le temps des GSC est arrivé !
  16. pas toutes les listes de tournois aboutissent à des parties de 1 tour
  17. n'exagerons pas non plus on jouais 20 Hawks et 9 Shroudrunners mais oui c'est pas tres intéressant Eldar atm
  18. petite correction le DevaWound n'est que pour les melee weapons
  19. tu fais un jet pour connaitre le nombre de MW infligées mais ce n'est pas un "damage roll"
  20. c'est assez problematique avec certaines armes ton harpoon IK qui fait 6 dégats du coup au lieu de 12 sur un Rhino parce que tu as fait un 4+ pour blesser Pareil tu fais naturellement 2 blessures de 6 avec ton DCannons donc tu ne peux faire que 6MW....tu aurais préféré ne faire que des 4 pour blesser du coup tu ne peux pas poser un fate dice sur le nombre de mortal wounds tu ne fais pas un "damage roll" tu infliges un nombre de MW égal au dégat de l'arme oui c'est ça les Ailes ou le generateur warp c'est pareil pour lui cf l'index qui dit ça: "With wargear such as a winged pack or warp jump generator"
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