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QuenthelBaenre

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Tout ce qui a été posté par QuenthelBaenre

  1. Je ne joue pas Drukhari, c'est pas mes oreilles pointues préférées Mais si je devais jouer Drukhari, je crois que je ne jouerai pas 100% drukhari mais ferai une alliance avec du Craftworld ou de l'Harlies très probablement. ça résout pas ta problématique du tir indirect sur des unités à couvert...de manière Eldar de manière général n'est pas bon à ce jeu là, mais ça peut régler ton problème de mobilité.
  2. QuenthelBaenre

    Changements CA 2019

    Certaines unités Drukhari étaient je dirais légèrement undercoast par rapport au reste de W40k dans les même catégories d'unité Le codex était sorti trop peu de temps avant le CA2018 pour recevoir des modifications dans ce dernier Mais maintenant il est assez "vieux" Le Razorwing coutait 135pts...135pts pour avoir la même puissance de feu qu'un Crimson Hunter Exarch, moins de PV, de Svg, mais une Svg invulnérable 5+ et la possibilité d'avoir un Fnp6+....pour 30pts de moins environs que son homologue Craftworld qui lui même était un peu en dessous de son prix réel. Suffit de regarder les avions Orks (qui n'ont pas bougé) pour se rendre compte... Le Ravager coûtait 125pts, avec pareil, Invu5+ Fnp6+, mais moins de Svg et PV que ses homologues Chars anti-grav....mais regardez deux minutes le Fire Prism, Hammerhead, je pense que vous comprendrez qu'il était légèrement en dessous du vrai prix. Actuellement il est au même pris (quasiment) qu'un Fire Prism, ce qui est bien plus logique. Après un des problèmes de Drukhari c'est qu'il ne s'agit pas d'une Faction avec un codex Il s'agit d'une Tiple sous-factions au sein du même codex. Du coup, le manque de choix se fait rapidement sentir lorsque l'on décide de monter un détachement d'une de ses trois sous factions (Kabal, Cult, Coven)...et lorsque l'on nerf le Ravager, on ne fait pas que Nerf un choix de soutient...on nerf le SEUL choix de soutient de la sous faction Kabal...du coup ça nerf Kabal dans son ensemble. Là où par exemple, quand GW avait nerf les Dark Reapers l'an dernier, ils avaient baissé les pièces d'appuis et les marcheurs de combats...du coup, on avait une "compensation" si je puis dire...Du coup ce n'est pas un nerf global de Craftworld...c'est un rééquilibrage. Je pense que l'agacement de certains joueurs Drukhari vient de là...
  3. Si tu joues avec le pouvoir Protection/Jinx ça peut s'envisager pour passer en 2++ sur l'exarch et tenter d'absorber une phase de tir. Mais sinon non, j'ai choisi le +1 charge pour le ptit coup pouce que ça peut apporter. La relance contre les monstres/véhicules de l'exarch est pas ce qu'on recherche...vu que sur de telles cibles, on utilisera surement Doom du Farseer
  4. Bon premier jet, qui va être testé ce vendredi (Merci @Annatar pour le nom de la liste ? ) Soit - 1 Warlock - 1 Yvraine + 1 Yncarne + 1 Spiritseer + 1 Shining spear On va tester l'Yncarne, mais je suis sûr qu'il va avoir son petit effet.
  5. De mon expérience, mes adversaire se mettent vraiment loin de mes unités très souvent. Ils savent que ça va vite. et Quicken est souvent indispensable pour choper qqchose d'intéressant...même si l'Autarch est bien, j'ai du mal à le faire suivre le Conclave sous Quicken. Le Warlock Conceal/Reveal s'il passe dans le bataillon Bieltan (Nelde Atan ? haaa que je m'amuse à nommer les listes et les détachements), il perdra le bonus d'enfant de la prophétie...mais ce n'est pas très grave si le besoin s'en fait sentir. Après, rajouter des Pièces d'appuis, ça semble simple et efficace comme idée. Pour l'instant je bosse bien plus sur l'autre liste (SSpears-Skyweavers) qui a reçu un gros gain de points aussi. Mais si je devais rajouter qqchose à cette liste, j'essayerai en premier lieu de rajouter qqchose de neuf, qqchose qu'elle ne fait pas déjà, avant de juste renforcer les choses qui fonctionnent déjà dans l'armée.
  6. alors un Warlock conclave bien fat, ça demande plus que de juste le mettre...il a besoin d'un support psy assez conséquent...Soit 3 warlocks à côté en plus. A ne pas oublier
  7. le -1 pour blesser du shawseer ne fonctionne que sur l'infanterie, donc pas sur les motos (keyword Biker). La 3++ n'est pas accèssible en ynnari, mais c'est pas un vrai argument de poids, car le bonus ne sera que sur une seule unité de Skyweaver (qui doit advance donc -1 pour toucher avec les Haywire cannon) et il vaut mieux comprendre ce bonus comme étant un +1 en Svg invulnérable plutôt qu'une 3++...dans le sens que sans ce bonus, je ne suis pas tout nu, j'ai tout de même une 4++, pas rien. Le Warptime est un vrai argument, mais à ce moment là, ce n'est pas Ynnari mais 100% Harlies (le détachement)...et Harlies ça demande des CP pour fonctionner, hors le concept de la liste c'est de ne pas avoir besoin de bcp de CP pour fonctionner, d'où l'absence de bataillon...et donc absence d'unités de faisant rien d'autre que de donner le premier sang pour avoir 5CP..en gros, la liste n'a pas de "vide". Je vais continuer à réfléchir à "quoi faire" avec ce cadeau de points de GW. Mais quelque soit le choix, il y a du pour et du contre. Le bon point de l'Yncarne à la place D'Yvraine c'est que y a que du pour...et pas de contre...tout simplement parce que ça reste la même liste...mais avec 1 truc en plus. Là où les autres idées ont tendance à modifier l'esprit de la liste (en + et en -).
  8. QuenthelBaenre

    Changements CA 2019

    Yep ! t'imagines même pas comment mes adversaires ne vont pas aimer le CA2019 dans ma liste motos ynnari :3
  9. QuenthelBaenre

    Changements CA 2019

    Ho pas du tout, il y a bien pluuuuuuus de choses qui baissent en Craftworld
  10. Bon 200pts de gagnés dans la liste au travail pour améliorer tout ça Pour l'instant je travaille sur l'autre liste (ynnari motos)
  11. Mais je n'ai pas les CP pour 1CP: Relique sur le Solitaire 2CP: Téléportation en fin de phase de mouvement Pour l'instant le changement le plus probable c'est: Yncarne remplace Yvraine +1 Spears
  12. Rien de bien original pour le bataillon Harlies Shadowseer + Troupmaster 3x5 Players => gain du Warp time sur des Skyweavers => Fozenstar à priori => létalité équivalente à ynnari sauf que ça coûte 1CP. => les 3x5 players ne font pas grand chose de plus que de chasser les Taxes troupes à 50pts adverses...mais ils le font très bien à priori. => Le Troupmaster donne la reroll des jets pour blesser mais il est illusoire de penser que les Skyweavers en profiteront....surtout sur je commence à faire des WarpTime dessus. L'objectif ultime serait de rentrer un Death Jester et Un solitaire pour faire le strata à 2CP pour les téléporter à la fin d'une phase de mouvement. Mais ça...ça coûte bcp plus cher en point...aucune solution n'a été trouvée pour faire ça sans bcp sacrifier à côté...par contre ça peut être le point de départ d'une tout autre liste d'armée. Pour l'instant le choix simple mais efficace serait de transformer Yvraine en Yncarn (j'ai quelques points de rab après ça même) Je garde le côté Psyker mais je gagne des gros bras et une grosse épée...donc plus de problème pour mon adversaire L'armée le cover bien donc lui permet de se déplacer librement Il donne un Fnp 6+ sur les Skyweavers, ce qui n'est vraiment pas rien. Juste passer les SSpears à 3x9 semble être le moins bon choix Faire ça c'est ne pas profiter de l'énorme pull de points que je gagne pour donner qqchose de nouveau à la liste...c'est juste renforcer ce qui fonctionne déjà....mais ce n'est pas une mauvaise idée pour autant...juste la moins bonne je pense.
  13. Alors dans la rapide liste on a: Monter full les unités de SSpears et rajouter un second Warlock à moto Transformer Yvraine en Yncarne Transformer le détachement Harlie-Ynnari en bataillon Harlies en recherche.... Vyper: gros non Avion: gros non Autarch: petit maybe. Windrider: gros non
  14. Bon 192 pts de gain dans la liste La liste passe donc à 1806 pts (au lieu de 1998pts) Je reviens plus tard, je vais réfléchir...y a de quoi. Pour rappel, la liste
  15. Les personnages nommés ne peuvent pas recevoir de reliques.
  16. ça c'est parce que ça traine avec les méchants zoneils du côté des gentils zoneils, Focus Will (pouvoir psy) fait enfin qqchose
  17. bein en fait j'ai déjà 3 soutients en comptant les Dark Reapers Juste une question de présentation...ils sont toujours 5 canons (2-3 au lieu de 2-2-1) Le souci des sites de bitz (et je les fréquente souvent) C'est que tu trouves de quoi convertir 1 Warlock..en cherchant un peu Mais quand il te faut en convertir 12 à motos...ça devient bien plus complexe (manque de stock) ^^
  18. Je sais pas...cet Autarch...j'ai l'impression qu'il aura du mal à suivre un conclave sous Quicken ? que ça soit pour l'aura ou la charge avant sans OW.
  19. Je pense pas pouvoir rajouter grand chose à ce qui a été dit. Vu qu'on se concentre sur les Kabales, en 1000 pts ce qui peut être sympa: 2 Archons 3x10 Kabalites en Raider (canon désintégrateur) 2 Ravager (canon désintégrateur) Avec ça, tu auras une base très solide. Il te reste largement des points pour faire ce que tu désires...des avions, des scourges, des incubes avec drazhar, plus de kabalites, etc...
  20. Je confirme, les CP partent à une vitesse certaine. D'où le double bataillon Le Défaut est la dépendance aux buffs psy, et donc l'importance de commencer. Il faut en être conscient, ça n'a rien " d'incontrable " . Jouer avec les Rdc bloquant au déploiement ou avec la portée des armes adverses. si l'adversaire commence, il est préférable je pense (en cas d'absence de possibilité de cacher le conclave) de déployer le plus loin possible ou en diagonal opposé le conclave des tirs adverse pour nullifier (ou diminuer) la puissance de feu adverse au Tour 1. Le conclave sera peut être trop loin, mais il vaut mieux perdre un tour je pense à se repositionner et passer tous ses buff psy...pour réellement commencer la partie (pour les deux joueurs) au tour 2 mais avec un conclave buffé. Ne pas oublier aussi le stratagème Phantasm en cas de reprise d'initiative (d'un des deux joueurs) pour se repositionner. J'ai l'impression aussi que le Conclave gagne en puissance en Scénario ETC (Maelstrom + Eternal) à cause du trait "Chasseurs de reliques". Vu que l'on place 3 objectifs, toujours bien mesure 12" pour que les objectifs soient le plus prêt possible les uns des autres. On peut facilement et sans que cela soit vraiment contrable avoir 4 objectifs (minimum) dans un cercle de 12" de rayon. (Pour rappel, en scénario ETC, les objectifs ne peuvent pas être placés aux étages). Très juste, je n'utilise pas l'édition en format ETC lors du partage de liste sur le forum, tout simplement car je la trouve peu lisible et trop chargée (pour une présentation sur un forum). Pour ce qui est du concept, personnellement j'ai fini d'y travailler pour avoir une seconde liste d'armée un peu moins "dur" par rapport, on va dire, à la liste principale (SSpears + Skyweavers Ynnari) qui clairement fait moins rire.
  21. Alors oui Hail of Doom j'y ai pensé et j'y pense encore Enfant de la prophétie c'est foufou non Pour faire simple, ça augmente de 6% les probabilité de passer un sort. Exemple si j'ai 61% de chance de passer mon sort, grâce à Enfant de la prophétie, j'en aurais 67% (+6% donc, pas une augmentation de 6% de la base...m'enfin..t'as compris). Mais en même temps, même en sachant ça! les pouvoirs psy sont tellement importants que j'arrête pas de me dire...que 6%...Même si c'est que 6%....bein c'est tout de même 6% mdrrr. ouè ça change pas tellement en fait ^^ c'est juste que au lieu d'avoir 3 unités de Spears à 274pts, bein j'ai un gros tas à 670pts XD L'autre liste est d'après moi abouti maintenant, seul le CA2019 pourrait y apporter des modifications pertinentes.
  22. et 1 tir de lance chantante C'est pas mal du tout mais c'est 26€ pièce ^^
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