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Zech-Hecz

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Messages posté(e)s par Zech-Hecz

  1. Il y a 2 heures, BBLeodium a dit :

    Personnellement, j'aimerais bien qu'ils rajoutent un peu plus de background au cadre de Warcry, je reste un peu sur ma faim avec le livre principal. On a certes une présentation générale des Huits-Points et de chaque bande, mais j'aimerais en savoir plus - notamment sur le rôle de chacun des types de guerriers. Par exemple, quelle est la fonction du Luminate des Cypher Lords ? Qu'est-ce qui fait qu'un Joyous One est différent des Ascended Ones chez les Unmade ? Ou encore qu'est-ce qui différencie les Truebloods des Splintered Fangs - est-ce parce qu'ils ont une relation spéciale avec les Serpatons ? Que ce sont exactement ces derniers, à quoi ressemblent-ils ? Que sont les lieux présentés sur les cartes ? Etc, etc

     

    Il ne suffit pas de créer des noms pour le copyright, il faut qu'il y ait un sens derrière.

     

    Et oui, en effet, on n'a pas besoin d'utiliser ces règles tout de suite. Le problème, c'est qu'avec la tendance actuelle de GW d'être très vague sur la disponibilité de certains produits sur le long terme...on a tendance à pré-commander ça très vite, histoire de ne pas se retrouver bêtement avec des choses qui disparaissent du webstore du jour au lendemain. Cf Blood Bowl et ses terrains/cartes spéciaux, ou encore la disponibilité des produits Kill Team...

     

    Le livre n'est pas un souci, mais comme ils ont tendance à mettre les profils/missions sur des cartes, ça m'étonnerait qu'ils mettent tout dans le bouquin. Et du coup, on est poussé à acheter vite pour avoir "la collection complète". Syndrôme FOMO (Fear Of Missing Out, la peur de rater l'occasion), encore une fois.

     

    Pour le background tu as un roman qui existe mais qu'en anglais pour le moment, j'espère qu'ils le traduiront dans un avenir très proche.

     

    Pour le côté collection de livres ils vont peut être ressortir une compilation en fin d'année comme sur necromunda. 

  2. Pour le proxy de lion j'avais pensé au Wargs du SDA

     

    Au niveau build de liste je trouve les mecs de bases avec épée ou hache a 2 mains (les preytaker) un peu useless mis en perspective avec leur coût (105 points), c'est plus chez eux que je ferai un sacrifice en optant pour un lion supplémentaires ce qui apporte de la souplesse stratégique.

    Avec la bande fournie dans la boîte je trouve que tu es obligé d'envoyer ton lion dans le tas si tu veux être impactant mais sa mort est vraiment lourde de conséquences car la dresseuse perd aussi énormément en impacte.

    La perte du lion induit donc pour moi une perte équivalent a plus de 200 points.

  3. A contrario, un truc positif à ce bouquin peut être que l'ajout d'unités a l'équipe (les mercenaires) apportera un peu de souplesses a la construction des équipes Warcry sans avoir a acheter une deuxième boîte où du proxy.

    À condition que cela n'augmente pas la valeur max en points d'une bande.

  4. Je trouve ça dommage qu'il n'y ai que le décors de la boîte principale qui ai une construction verticale.

    Les corvus cabal me semble vraiment désavantagé avec le décors de cimetière.

     

    Sortir une gamme de decor a 2 étages pourrait être sympa.

     

    Pour le bouquin, c'est vraiment trop tôt je trouve, mais si le but est de te faire acheter des truc de plus en plus proche d'une petite armée AoS j'ai peut que ça tue Warcry

  5. Il y a 2 heures, BBLeodium a dit :

     

    Pas plus que de parcourir une centaine de cartes pour trouver celle du profil correspondant. Dans les deux cas, ça fait vendre et je ne me fais pas d'illusions quant à l'aspect moins pratique pour jouer sur le long terme.

    [...]

    C'est sûr que ça sera de toute façon galère de faire ses listes entre les 30 bouquins + errata + FAQ (GW oblige).

    Par contre une fois en game tu as devant toi juste les cartes des unités/factions qui t'intéressent, plus besoins d'aller naviguer dans leS bouquins de règles (pour ce qui concerne les profils en tout cas).

     

    il y a 36 minutes, RogueTrader a dit :

    [...]

    j'aimerais bien qu'ils trouve un bon systéme complet et solide pour de bon (Warcry pour l'alternance avec ses 2PA, KT pour les spécialistes/Tactique etc, Nécro pour le mode campagne et full de truc a acheter etc). On dirait qu'ils pataugent entre simplicité/accessibilité et profondeur de jeu sans se trouver vraiment.

    Un seule système me paraît impossible si tu veux contenter tout les types de joueurs (casu, fluff, compétitif,...).

    Mais c'est vrai que des variantes pouvant s'adapter aux différents univers et tailles d'armées serait cool, même si ça finirait vite en délire du genre Skaven vs Tau.

  6. il y a 33 minutes, BBLeodium a dit :

    [...]

    Cette extension est étrange,  je m'attendais à un nouveau recueil de quêtes. Vont-ils faire également des cartes pour les profils des héros/monstres ? Ou cela sera-t'il indiqué dans le bouquin ?

    [...]

     

    J'espère oui qu'il y aura des cartes, elles participent en grande partie a la fluidité du jeu, ce qui est (plus moi) l'un des principaux atouts de Warcry.

     

    Si on doit commencer a aller chercher des profiles dans 50 bouquins différents ça va devenir super galère et contre productif.

  7. Pour moi le positif c'est que ça permettra d'apporter plus de souplesse aux bandes "core" sans avoir a acheter une deuxième boîte.

     

    Le négatif c'est que c'est un peu tôt, on a pas eu trop le temps d'acheter les différentes bandes qu'il faut déjà racheter de la littérature....

  8. Il est dit d'enlever les "damage points allocated" donc pour moi la valeur de ton dés indiqué le nombre de PV avec lesquels il revient, soit avec 5 dans ton exemple.

     

    Dans le cas contraire ça serait bien trop excessif pour un triple sur les spirit hosts des nighthaunt !!!

     

     

  9. Attention, les restrictions en question consernent la feuille d'ordre, la feuille d'ordre est le pool de figurines dans lequel tu sélectionneras ton équipe avant chaque mission.

    Les missions en elle même ont les restrictions habituelles.

    C'est pour ça qu'une restriction uniquement au nombre de figurines entraine un désavantage pour les armées populeuses qui auront moins de latitudes stratégiques dans le choix des leur KT pour une mission et ne pourrons pas forcément remplacer l'intégralité des membres tombés après une mission qui fini en gros échec.

  10. @Giggle Ha oui !? Dans mes souvenirs île conseillés de commencer entre 12 et 20 sachant que l'on peut aller au delà au cours de la campagne, désolé pour la fausse information dans ce cas.

    Mais dans tout les cas que ce soit 20 où 12, un restriction se limitant au nombre de figurines n'est, pour moi, pas suffisante car elle déséquilibre le jeu en avantageant les KT peu populeuses comme les grey knights

  11. Ça fait sens si tu te dit que les arlequin passent a travers les murs mais ont quand même a escalader là où les unités avec le vol ont des moyens de propulsion, l'absence des mesures verticales symbolise, pour moi, le bénéfice apporté par ces moyens

  12. @Giggle : dans le bouquin de règle il propose de commencer une campagne avec une restrictions de 20 figurines par feuille d'ordre mais c'est aux joueurs/organisateurs de la campagnes de les definir.

    Perso je trouve qu'une limite de 20 fig c'est un peu léger, un grey knight fait 4 KT avec ça alors qu'un garde impérial en fait même pas 1,5. 

    Je pense qu'une limite de base de 150 points ou 20 figs c'est plus cohérent, ça permet d'offrir une certaine souplesse en rendant les pertes impactantes.

     

     

  13. @ludmar10 :

    Le lance grenade permet d'utiliser les grenades à 30" (au lieu de 6") et viens en complément du bolt rifle.

    En tir tu aura donc le choix à 30" entre ton bloter ou l'un des 2 types de grenades :

      - la krak permettant de faire de gros dégâts pénétrant sur cible unique 

      - la frag offrant des dégâts moins important mais avec une possibilité de tirs multiples (dans une bulle de 2" autour de ta première cible).

    Le bolter étant "tir rapide" il ne pourra se démarquer des grenades qu'à mi-distance (15") où peut être assimilé à la krak avec 2 tirs mais sans les dégâts multiples.

  14. .Je viens de vérifier, en primaris tu peux faire :

      - 1 intercessor sergeant avec épée énergétique

      - 1 reivers sergeant avec lance Grappin et antigrav

      - 1 reivers avec couteau, lance Grappin mais SANS antigrav

      - 1  intercessor gunner avec lance grenades

      - 2 intercessors classiques 

     

    Dans le cadre d'une campagne je pense qu'il faut quand même prendre des scouts en tampon pour les cas où tes spécialistes et leader prennent de l'XP  et donc de la valeur en point.

  15. Dans une campagne met plusieurs leaders dans ta feuille d'ordre, si ton leader se retrouve hors combat tu ne pourras pas le remplacer et devra te passer de PC pour une voir plusieurs parties.

    Tu peux après varier pour avoir un maximum d'options suivant ton adversaire ou la mission que ce soit au niveau des armes ou des spécialités. 

    Suivant les limitations de la feuille d'ordre pour ta campagne .

    Aussi pense que une même figurine peut incarner plusieurs options de ta feuille d'ordre, il suffit qu'ils ne soient pas présent au même moment.

     

  16. Et non malheureusement les reivers ne peuvent pas prendre zélote TT.

     

    @ludmar10: dans ton équipe tu n'as qu'un CAC avec ton Intercessor sergeant qui risque d'être le seule a aller au charbon et donc prendre le focus (ce qui peut être une stratégie) donc un reivers sergeant peut en effet être pas mal (les reivers sont aussi des primaris).

    Si tu veux vraiment faire de l'intercessor un max tu devrais partir sur 2 scouts max.

     

  17. Il y a 7 heures, TheBoss™ a dit :

    GM TheBoss™ :

    [...]

    Le contenu en supplément de la figurine  d'un pack de leader en se basant sur le Fireblade Twinflamme Tau.

     

     

    Je suis pas sûr de comprendre ?

    La "advance team starpulse" qui va sortir avec les pack de commandeur contient (en unités) juste une boîte de firewariors de bases, soit au mieux un shas'ui.

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