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the Goat

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Tout ce qui a été posté par the Goat

  1. Ah... bah ducp c'est comme tu dis je vois pas vraiment de choix vraiment meilleur qu'un autre...
  2. Et le -1 bless du shadowseer ? Ça double ton tanking contre les armes f5 et moins. Les full reroll bless ne permettent pas de relancer les dés ratés à cause de ça. Une relique te fait +3" à ton aura. Tu gagne aussi le warptime et le 6+++. Et la 3++ était pas accessible si tu étais en Ynnari, non ?
  3. 25 tirs avec le chérubin Edit: je raconte des bêtises.
  4. Ti as tt à fait raison, mais une zone de mort de 24" au milieu de la table et azrael (6A f5 -3 et lache de la mortelle) ainsi que des intercessors qui saturent pas mal (17A au cac) ça fait réfléchir avant d'envoyer tes petits marounes vanille dessus. Mais en effet, faut le garder loin des blocants et faire son cordon devant.
  5. La vidéo semble sous entendre que les tyrannides n'ont aucune raison d'aller sur Baal (caillou radioactif) et mephiston (il me semble) et dit que leur seule raison de venir serait pour venir prendre quelque chose. Vu que c'est la seule chose qu'ils disent dans la vidéo (mis à part blabla on est au bord de la destruction mais on continue de tenir, etc...) je pense qu'ils sont bien venus chercher quelque chose.
  6. Je sais, je faisais juste la réflexion que si j'ai le malheur de l'affronter de temps en temps à 1k, j'ai la chance qu'il ne soit pas en IH (D-1 puis /2, 6pv réparés/tour, 6+++ -a-t-il accès au strat pour être un perso et avoir le FnP 5+ ? Il me semble que oui-).
  7. Seules les battleforces tyrannides et tau (encore que...) ont l'air intéressantes. Je passe mon tour pour cette année.
  8. Visiblement les tyrannides veulent VRAIMENT un truc sur baal (un artefact ? Une quelconque bestiole ? Mes deux sous sur un truc en rapport avec la cicatrix) et les Blood Angels doivent trouver ce que c'est pour arrêter les tyrannides.
  9. Pad très stat tout ça... En stat 10 scouts, restés immobiles, avec un lance missile et à portée ďun mdc et d'un lt en doctrine tactique font 1.3 pv à un leviathan à découvert et qui n'a pas les buffs IH ou le strat pour diviser les dégats. À 300pts, le bestiau est en E8 2+ 4++ et balance 20 tirs F7 -2 D2 à CT 2+. Pour l'affronter régulièrement à 1000pts c'est une énorme plaie. Je ne l'ai tué qu'une fois alors même qu'il est joué en DA. Il me semble qu'il a accès au strat pour diviser les dégâts par 2 (à confirmer), et si c'est le cas il serait vraiment imbuvable.
  10. En stat, ezekiel met 2pv à mephiston, qui lui en met 4
  11. Tu es trop fragile. Les Blood Claws à pied ça vole sans même souffler dessus, les fenrisian wolves ne feront pas de dégât, juste de la prise d'objectif et les thunder wolf cavalry sans invu ça se sature facilement. Les hellblasters par 5 sont pas tres utiles et les wolf guard ont moins de 50% de chance de réussir leur charge et se feront ouvrir derrière. Les persos dreadnought sont ciblables que si ils sont l'unité la plus proche donc tu peux bien les cacher derrière des petites figurines planquées.
  12. Pour 1pc tu peux qd même prendre une relique IF
  13. Non, il n'est utilisable que dans le cadre de ka mission du-dit White Dwarf
  14. Et pas besoin du sceau: pour 1pc tu fais la même et tu peux relancer le jet de dégât en prime !
  15. Le problème des ww c'est qu'ils ont -1pour toucher s'ils bougent et ne peuvent avoir quasi aucun buff (pas de lightning fast reaction ni de sorts rune de bataille) et ça se lock. Voilà mon maigre retex. Et n'oubliez pas que pour 1pc vôtre farseer peut cast +1 sort donc pour sens obscursis, ça peut être sympa.
  16. Surtout ça: j'ai pas l'impression que vous preniez des objos avec ce genre de liste.
  17. Je dirais sw+ 1 psyker DA et là tu mets des malus comme jamais. D'ailleurs les DA ont un tdsg qui permet de régen des cp ça peut être utile si tu en consomme bcp.
  18. Mais les sm loyalistes sont l'une des factions les plus fortes (bolter stalker, plasma lourd, tankpothicaire, apothicaire tout court) mais sont inondés de joueurs niveau 1. Pour beaucoup jouer au jeu, il repousse beaucoup de gens car les combats sont "lents" (ils sont intenses, mais si l'adversaire prend l'avantage, il sera très dur de remonter) et un bon joueur va battre 95% des fois un moins bon (les 5% restants étant les fois où il se rate). Ce pourcentage diminue en faveur du joueur moins bon une fois en partie car vous pouvez avoir une classe némisis de la sienne, le 2v1, le finir, le backstab, ... Est ce que le jeu est objectivement bon ? Je ne pense pas. En revanche c'est un jeu de niche avec la commu qui va avec: une petite commu où tout le monde se connaît et avec une plutôt bonne ambiance (je ne me suis jamais vraiment brouillé avec des gens) malgrès quelques joueurs toxiques, qui peuvent aussi être amusants (je n'ai jamais entendu dire d'un joueur que ce premier l'aurait vraiment blessé ou insulté). Bref, le jeu est gratuit et a une commu francophone très active, mais ce n'est pas le jeu de l'année on y joue surtout par amour de l'univers.
  19. Je viens de penser à un combo: 10 intercessors/tactiques/ce que tu veux avec des grenades+strata +1blessure + on lance les 10 grnades avec le strata. 0as forcément facile, mais l'IK qui s'approche à 12" ou n'importe quel véhicule (lord disco non ?) peut ne pas le voir venir (comme avec des dg en somme). Ça fait 10d6 tirs f4 -1 D2 +pour blesser. C'est pas ultime mais sur des escouades un peu nulles que ton adversaire n'a pas vu venir (coucou les 10 scouts) ça peut faire la blague. En stat ça fait 15pv sur un ik 4++ avec relance pour toucher.
  20. La liste est très bien mais j'ai peur que les tw n'arrivent que t3 si l'adversaire recule un peu ou quelque chose comme ça. Mais en effet elle doit bien fonctionner hormis la perte du psy que je trouve très dommage pour le coup. Et le strata sur le dread est une bonne idée en effet. Je vais continuer de tester les tw et contre de l'astra et autres.
  21. Bien que je n'aime pas la figurine (un bolter lourd dans un hantelet énergétique et en plus y a une gâchette) ça rend très bien et tu la rends très dynamique ! Bravo !
  22. Surtout dans la méta de mon shop. Néanmoins tu as raison sur ce point et dire "qui tienne la route et qui ne soit pas largement meilleure si on la faisait presque pareil mais avec un autre dex (genre ultra)." Qui gagne vraiment à être sw quoi. Concernant ta liste je te laisserais m'expliquer ses atouts, car j'ai du mal à en voir les forces en sw ^^ (la faute au fait que je n'ai pas joué la moitié des unités de ta liste ?). Bien d'accord avec toi, j'ai pas bcp testé la ruse du loup m'a gêné, mes adversaires m'ont toujours mis facilement ds le vent. C'est possiblee mais en 1k contre des 2broad/shadowsun/tide et autres crusader/pask je pense pas que les +de 600pts que représentent 1 stormwolf et 6-7 wulfen bouclier soient rentables dans la mesure où 2 broad kauyon/command nnode te le sortent t1. À 50ptset en 4+/3++(dolc pas de 2+à couvert) plutôt oui. Après j'ai oublié les 2pv couplés à la 5+++ qui les rendent correctes en effet.
  23. L'unité est surtout choisie car: -la méta de min GW est très gunline (normalement quasi tous mes match) -j'ai des tw en grande quantité - pas envie d'investir des masses ee thunes ds une autre armée et en 1k (hors la mêmeais avec des rhinos) ça semble être une des seules listes qui tienne la route. Oh oui je vais tester ça, surement avec le joueur DA et ducoup je rogne sur 1 psyker et peut etre un peu sur les TW pour caler des LF: lui fait le tir, moi le tanking. Au final j'aurais tenu la table 3 tours quand même. Pourquoi pas... j'ai jamais aimé les wulfens, syr le papier c'est trop fragile et si ça passe pas c'est une grosse perte en pts. Donc avec des BC à la place, à tester.
  24. J'ai testé les TW avant de les ranger au placard pour de bon. Je n'ai que fait 3 parties et je compte la tester un peu plus encore. Voilà la liste: Le but est assez clair: T1 je fonce en gros blob et passe tous les malus possible dont le strat à 1pc, t2 j'impacte et là les persos font le taff. Ce que ça a donné: 1ere partie. Je joue à la waaagh contre un admech plutôt classique (cawl, daedolosus, 2×5 rangers avec 4 arquebuses, 2x3 destroyers plasma,2 dakkastellans et 5 infiltrators. Au final je gagne largement notamment parce qu'il a eu peur de surcharger (il perdait 3,5 destroyers stat) et une charge de dernière un blocant quilock 3 destroyers les kastellans et cawl. Ducoup il a qu'une phase de tir (j ai le t1) et je gagne facilement. À la fin je change le WL sur thunderwolr par le psyker da pour mettre plus de malus car avec tous ses bonus et bien ça s'est plus ou moins annulé. 2ème partie: Contre un joueur de la team fnp qui joue une liste molle au lieu de 10 grotesques et 2 ravageurs, (liste qui aurait peut être été plus facile pour moi, car plus conventionnelle), il joue Drazhar ancienne version (pas celui du PA) 8 incubes dans un raider, 20 kabalites en fep avec 4 shredders et 2 cannons, 20 wyches, 1 succube, 2x5 wyches, 6 hélions, yvraine. Les wyches sont en +1F en charge et les kabalites en Ynnari. Je pourrais pas debuff correctement car il se cache/fep et T2 me fait ultra mal avec une fep de 20 wyches qui passe sur le lird que j'ai négligemment laissé à portée de charge, et je ferais des erreurs de jeu vraiment débiles (j'ai envie de me taper quand j'y repense). Cela couplé à sa maîtrise du jeu (joueur de fnp oblige) T5 je suis rasé et il mène de 8pts (plus le tps de faire un t6). Un joueur très sympathique et a vraiment bien géré ses 2 fep (20 kaba et 20 wyches). J'ai surtout fait l'erreur de split mes TW et de ne pas adopter une stratégie en attendant les fep et d'aller à droite à gauche. En outre j'ai fait charger mes tw qui étaient en ecran anti-fep laissant une charge à 10" sur mon lord et j'ai reculé mes psykers à 1 et 2pv au lieu de les laisser en appui, ce qui a rendu ma riposte au cac quasi nulle. Et abruti que je suis je n'ai pas pris le sort de couvert face à sa satu sans pa empoisonnée et J'AI OUBLIÉ L'ARMURE DE RUSS PAR TOUS LES LOUPS DE FENRIS QUEL DÉBILE !!!! 3ème partie face au joueur DA tant craint: Il joue cette fois 1 deredeo autocanon, le darkshroud, 1 psyker primaris, 2x6 intercessors, 5 scouts bolter, 1 moto d'assaut BL, 1 LS BL/CA et azrael et un techmarine, soit 10cp. J'ai encore le toss, je fonce, claque le strata, passe un seul -1 sur le deredeo (hors dd portée du mind wipe). Il fait un smite à 3bm et place 1 bombardement orbital: il loupe mes 2 psykers (ouf) mais moyennant une reroll passe 3bm sur chaque pack de TW ! Le reste de son tir en tue 3 de plus. Je tente le rush, il s'est collé au fond de table, je peux pas charger et au T3 il me reste 1 GH au mid et les persos qui finnissent executés suite à un grab raté à cause de sa riposte qui me tue mon psyker da (toujours les premiers à lâcher les copains quand ça se corse). À la fin il mène de 7points, le shop ferme et on fait pas de t6 (il pe restait 2x5 gh, je pouvais même pas faire un tenir la ligne lol). Je retiens que cette armée: -marche pas contre ce qui fep bcp ou joue msu. -Le t1 semble important, sinon il faut se cacher au max. - doit rester packée sinon c'est la mort par le tchitchi un par un. - c'est quand meme vachement tanky l'E5 3++ avec des malus. - la liste est concue pour détruire les castle type astra que je n'ai pas encore affronté, sauf contre le mechanicus où une charge chanceuse plie la game t2. -avec 2 smit+ le simili smite sw ça fait plutôt mal 6bm à ce format. J'ai discuté avec Patrick (ma bête noire, le joueur DA et TS lol) et lui ne voyait pas de piste évidente pour améliorer la liste, donc à vos cailloux !
  25. Ici tu recevras surtout des conseils pour optimiser, donc ça rique de te biaiser, fais attention Pas assez de soldats de base à mon avis, une boite de 10 intercessors pourraient redresser la barre (les sm normaux sont en mort programmée). En général un equipement en remplace un autre. Sinon pour du fun joues juste ce que tu trouves cool. Des troupes. Sinon les centurions dévas sont un gros sac à points difficile à tomber avec des listes comme la tienne. Une escouade de terminators qui accompagnent ton captain ? Très beaucoup. Le livre de regle dispo en ligne contient déjà quasiment tout (sauf objo et missions, que tu peux trouver sur l'appli mission companion).
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