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Yrian avait une variante avec du Hammerhead de mémoire. Mais effectivement ça change.
Le T'au peut aussi gagner sans tenter de table rase l'adversaire mais c'est difficile vu qu'on change radicalement de style de jeu
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Il y a 10 heures, Shas'o Kassad a dit :
Ah,
La liste est devil est plus polyvalente que le masse broad mais elle est aussi nettement moins en puissance brute.
Si ta question est : Est ce que la liste devil peut gagner des tournois solos ? Oui, en dehors du MU full avion eldar, il n'y pas de mu impossible pour cette liste.SoK
Merci !
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il y a 36 minutes, Shas'o Kassad a dit :
La liste aurait eu un autre rôle mais aurait probablement fait son taf. Elle m'aurait bien servi contre le Russe par exemple ^^.
Je pensais surtout au solo !
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Quoiqu'il arrive je pense que la meilleure base pour une armée est d'avoir un bataillon.
Chez le T'au, c'est commander + cadre fireblade et 3x5 strikes d'office.
Ensuite tu construit autour selon ce que tu as envie de jouer et ton cercle de jeu.
Sur du format 1000pts, tu peux rentrer une Riptide et 2 ou 3 broads, ce qui te donne déjà une base très solide à améliorer. Quoi qu'il arrive en tant que collectionneur il te faut une Riptide ! C'est l'atout classe de l'armée.
La GK aussi apporte une fig classe et elle te permet de t'amuser sur la table. Niveau didactique ça vaut le coup d'en jouer une pour tenter des tricks et ne pas jouer qu'une deathstar.
Bref pour résumer bataillon puis ensuite fait toi plaisir !
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Super debrief SoK merci beaucoup !
A ton avis sur l'ESC est ce que tu aurais fait mieux avec ta liste du d1 ? Tu vois une place pour ce type de liste si les patrons de table Etc se généralisent dans les tournois ?
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Regarde les rapports de bataille de skari (skaredcast sur youtube)
Tu trouveras l'inspiration pour améliorer ta liste. Avec une liste crâne écorchée toute embarquée il a fait un top 6 sur un gros tournoi donc c'est loin d'être mou. C'est surtout une question de comment tu joues et de bonnes décisions in game.
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Edit: j'ai rien dit
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[Tau] 1250 pts
dans Les Xenos
Darkstrider donne +1 pour blesser à une unité d'infanterie. Il permet aussi de désengager et tirer avec l'infanterie ce qui est également énorme. Shadowsun est en balance avec un autre commander pas avec Darkstrider.
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Il y a 7 heures, Titiii a dit :
En effet, j'avais raté ce stratagème. C'est exactement le même que "Artilleurs défensifs" de la Garde en fait..
Par contre, je ne vois pas mieux que mon VDD de quel système de soutien tu parles pour les exo-armures.
Surement de celui qui permet la reroll des jets de touche. Je n'avais pas le codex sous les yeux
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Tu as un stratagème qui permet à un véhicule d'OW sur 5+ et il y a un équipement sur les battlesuit qui le permet également.
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Le 04/07/2019 à 07:59, Reisa a dit :
Les crisis sont une unité compétitive ça y'a aucun soucis.
Pour le Commander XV8 c'est exactement, c'est une simple Crisis
Je parlais d'utiliser les figs de crisis pour mes commander crisis
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Moi je joue des crisis y compris en tournoi et aucun souci
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Il te manque un système de soutien sur les Riptide et les broad! Verrouillage de cible sur les tides et au choix verrouillage de cible ou système de ciblage avancé sur les broad. Paye aussi un contrôleur de drone pour sécuriser tes marqueurs parceque toucher à 6 quand les drones bougent c'est pas glop.
Tu peux aussi tenter le drone port pour avoir 4 drones qui marqueront à 2+
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Sans marqueur ça me paraît compliqué tout ça.
Comme dit mon vdd la config du coldstar n'est pas legit
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@Titiii tu fais bien de préciser. J'avais pas le codex sous les yeux.
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Il n'y a que mes marker lights qui ont une règle qui dit que si tu es de type infanterie tu ne peux pas utiliser une autre arme. Pour le reste les règles normales s'appliquent donc si les gdf étaient des rambos avec 3 fusils ils pourraient tous les utiliser
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Pas d'exo ça veut dire par de commander et donc pas de kauyon ou de mont'ka. C'est dur de se passer de ça quand même
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Je trouve dommage de jouer les dragons en 3x1 car tu profites moins du stratagème qui donne +2 pour toucher
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Il y a 3 heures, CervusHammer a dit :
L'inconvénient de Tau, c'est qu'il n'a en gros qu'un Build OP, c'est sont codex qui veut ça, car c'est une armée tir. L'eldar aura plein d'autres possibilités, car assez fort dans toutes les phases, le Chaos, qui pour moi sera le nouveau top player, a une richesse infinie dont on est pas prêt d'avoir fait le tour (ils sont top player en psy, en CC et pas mal en tir, en rush, partout quoi!), ...
Il y a un build fort et stable. Y a d'autres solutions mais faut oser et ça demande plus de réflexion. Shas'o a prouvé qu'on pouvait jouer différemment avec des unités que tout le monde boudait.
La majorité des posts tiennent plus du chouinage que du débat. Il y a des parties qui créent de la frustration quelque soit l'armée qu'on affronte. Et les T'au ne génèrent pas cette frustration à chaque partie: c'est bien pour ça que pointer du doigt les situations où ça arrive n'apporte rien.
Si c'était aussi fumé que ce que tout le monde pretend, ils auraient reçus des nerfs depuis longtemps, sauf si vous voulez croire que les mecs de GW sont idiots et un peu sadique.
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il y a 5 minutes, Shas'vre hyri a dit :
la preuve on à même un joueur Fallen ...
C'est donc lui, le seul de France (et d'ailleurs!)
Sérieusement si c'est un cercle de jeu plaisir, que tu ne sors pas la table type "plaine" et que tu balances pas la grosse liste ETC/ITC de la mort c'est que le problème vient de tes potes, surtout quand je lis ça:
il y a 8 minutes, Shas'vre hyri a dit :La on touche au point Le plus drôle ! nous avons fait différentes tables lors de notre dernier événement et c’était la mienne la plus remplis ... la réponse des autres fut :" oui mais c'est chiant pour les chars quand il y a trop de décors et/ou oui mais ça gêne l'avancé des rhinos" ... voila voila...
J'ai l'impression qu'ils ne veulent pas profiter de l'aspect tactique du jeu mais juste poutrer et ils se disent que les T'au poutrent plus fort donc ça les embête.
Surtout qu'une table très chargée, c'est le meilleur moyen de faire des tricks sympas contre du T'au en profitant des lignes de vue bloquées.
Insiste sur les Crisis: Je devrais pas le dire mais sur des playtests pour du tournoi (bouh, même pas pour du fun) ça permet de faire des trucs rigolos. Après c'est en mousse, sauf quand tu réussis comme moi un nombre anormal de sauvegardes à 5+ mais c'est loins d'être ridicule.
ça offre de belles possibilités tactiques et jouer de la FEP n'est pas désagréable
Courage, un jour ils comprendront que le bien suprême ne leur veut pas de mal ^^
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Y a de quoi débattre longtemps mais clairement les scénarios ne nous facilitent pas la tâche. On a au moins la chance de pouvoir jouer différentes compos.
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Change de cercle de jeu
Je le dis en rigolant à moitié. Cette psychose anti T'au est juste ridicule mais étonnement répandue.
Si tu veux faire plaisir à tes adversaires, joue des commanders et des crisis full contrôleurs de drones et sans drones .
Après tu peux varier avec de l'avion, de la crisis ou du piranhas
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Tu vas manquer de désignation fiable (4+ re-lançable ça n'est pas 3+ re-lançable) mais pourquoi pas.
Le coldstar missile je n'aime pas. 4 missiles c'est pour être un totem à mon sens et surtout un coldstar SDG qui va probablement faire un voyage sans retour je suis pas sur que ça vaille le coup (1 kp + 1 eternal + potentiellement 1 maelstrom offert)
Les fusils à plasma sur la deuxième riptide n'apportent rien je pense. Il vaut mieux du SMS pour chasser des unités cachées.
Si tu n'as pas le t1 ta répartition des drones me parait problématique (en plus de filer beaucoup de KP). Tuer deux drones c'est facile et tu ne pourras pas toujours les cacher.
Sur ta volonté d'utiliser le stratagème tirs concentrés, ta première blessure doit venir des pathfinder utilisant l'aptitude de darkstrider. Ta riptide canon à ion blessera sur 2+ et ça n'est pas négligeable.
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3 ghostkeel lanceflammes au fin fond de la table et que du guerrier de feu
[V8][Chao] division des pinks horrors et retrait des pertes
dans 40K - Règles
Posté(e)
Hello je dettere le sujet désolé.
Est ce qu'il n'y a pas eu une FAQ sur le fait de faire pop des blue horrors ou des brimstone durant l'overwatch pour raccourcir sa distance de charge ?
Merci pour vos lumières !