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Tout ce qui a été posté par Thoms

  1. Thoms

    Empire T'au [V10]

    Super merci !
  2. Thoms

    Empire T'au [V10]

    Salut tout le monde. Je pose la question ici aux joueurs Tau car je ne trouve pas un sujet déjà ouvert (pourtant je pense que la question a déjà dû être posée…) Une unité qui a été guidée peut elle après avoir tiré devenir observatrice d’une nouvelle unité ?
  3. Moi je trouve les coûts en points sur tout ce qui est infanterie (hors perso) et monstre à côté de la plaque. Pour les véhicules ça a on air d’aller
  4. Non pour l’instant à ma connaissance les seuls points qu’on a c’est ceux dans le codex (naturellement obsolète), et ceux qui ont été mis sur le warco dans les articles (qui ne sont pas forcément à jour non plus d’ailleurs)
  5. Ben presque tout… les Plague marine de beaucoup pour commencer. Mortarion énorme banger moitié gratos. BEAUCOUP de perso (le foul, le grenadier hyper pété aussi, Typhus de très loin, etc), les 2 datasheet de termi sûrement aussi. Le drone de tir qui est très/trop fort pour 100 pt dans le codex. le Rhino même mériterait un boost de point vue sa capacité et ce que ça implique en terme de boost pour les PM. Y a beaucoup beaucoup de trucs extrêmement fort déjà en index qui était souvent sous costé. Là ça a pris de gros up de puissance et un petit up en points. Ça va se voir je pense. Et à l’inverse de certain, il ne faut pas regarder (que) les coûts en points dans 15 j à la sortie des dex, mais les winrate, les retours des joueurs, et l’équilibrage qui viendra plus tard
  6. Attendez vous (du moins je l’espère pour la santé du jeu) a de belles, très belles hausses de points par rapport à ce qui est écris dans le codex et également à venir plein de changements dans les règles, coût des strata etc
  7. Moi le max d’attaque et max de force non, j’aime bien ce qu’ils ont fait des datasheets pour la plupart. C’est que du coup j’ai peur qu’on ai pas « plus de figs ». Avant on était globalement fragile et très cher, fallait faire un all in puissant pour enfoncer l’adversaire sinon le retour allait nous pulvériser vue le peu de ressources (c’était chiant d’ailleurs comme gameplay). Là on ne peut plus faire ce all in (tant mieux) donc on a besoin d’une belle baisse de points et dans le codex je vois qu’ils ont prévus des hausses… bon c’est compliqué même si c’est pas les points définitifs ça annonce rien de bon Concernant le daemonkin c’est que des petits points que je critique : les bonus ne s’applique que aux démons, le fait de gagner des points de dime sur du 3+, tu dois dépenser les points (donc tu as pas de bonus de détachement pendant longtemps finalement car c’est T3 que tu vas commencer à les utiliser, voir tu risque de pas en avoir de la partie car ça sera trop tard et pas utile) etc y a pourtant des choses intéressantes mais ça a pas l’air simple a mettre en place et je pense tu risque de lutter parfois contre tes règles car faut être un proximité des démons avoir tel bonus déjà actif etc L'écriture globale finalement c’est l’air de montrer une armé qui sera normalement « du petit élite populeux », mais si les points ne suivent pas… bon sera juste du petit élite pas assez nombreux Perso les octoliés exaltés je ne pense pas que GW va les passer à 110/120 pt qui me semble être leur coût, alors qu’il a prévu 175 dans le codex ce grand fou par exemple… idem pour les 410 pt d’Angron alors qu’il en vaut à peine 350, les 180 des Berko qui en valent 140, les cultistes qui valent max 55 vs 65 pt, les sanguinaire qui en valent 90 contre 120, les Termi a 150/160 contre 185 dans le dex etc (a mes yeux j’entends pour les points)
  8. Moi je suis hyper déçu. J’attendais beaucoup du détachement démon et je le trouve très mal écrit alors que beaucoup ont l’air hyper hype. Des points à gagner de manière aléatoire, pour les dépenser dans des bonus que seul les démons vont avoir, et qui ont en général peu d’impact que leur datasheet... Niveau ADN je vois pas bien et niveau jeu j’ai peur du côté frustrant a galérer a tuer des trucs et pas réussir ton jet donc pas jouer tes règles. Avant d’avoir le moindre bonus faut déjà avoir tué 2 unité, pas loupé de jet de dé, et le bonus a 2pt bon… situationel en plus de s’appliquer au mieux à la moitié de ton armé. Les strata impact surtout les WE (a l’inverse, peu les démons) qui doivent être à côté de leur pote. Les coûts en points me font très peur (même si faut attendre pour avoir les vrais) car on voit des ups de points dans le codex alors qu’on était déjà trop cher et plus fort avant… Y a beaucoup d’incohérence d’écriture ou un sentiment de « oula n’allons pas plus loin laissons ça sans synergie », si en plus on est toujours débilement cher c’est dommage et c’est vraiment le reproche que j’ai de la v10 : d’une armé à une autre on ne vie pas du tout la même version du jeu
  9. Je suis d’accord mais pour un codex où beaucoup ont identifiés assez vite des besoin de baisse de points, ça fait peur de voir des up… au vue des leaks j’espérais avoir des octolié à 110/115 pt les 3
  10. Ça semble confirmer les leaks. Juste au début de l’article où ils disent que la règle d’armé n’a pas changé par rapport à l’index hormis quelques valeurs dés. Mais c’est trop vague pour croire que les bonus soit exactement les mêmes. Dommage on aura sûrement pas la réponse tout de suite concernant les deva wounds !
  11. Oui il a pas l’air ultra vénère avec les infos qu’on a. En même temps ça peut signifier un coût en points pas trop élevé ce qui serait cool ! Ou bien simplement qu’on a pas l’info mais il a peut être un anti infanterie X+ en mot clé et du coup en deva wound… Attendons les infos cette semaine et les codex review on sera fixé. Puis les coûts en points définitif…!
  12. En vrai moi j’espère que la deva wound sera sur tout car sinon mon dieu aucun combo rien. On a aucun anti infanterie/anti personnage au cac, on a aucune relance des blessures non plus à ce jour (hormis genre des micro trucs d’un stratagème dans un détachement et sous conditions), juste des anti véhicule et monstre sur 1 unité et ça tombe bien on a perdu tout nos bonus de force donc on en a besoin. La deva wound sans spécifier un mot clé ne serait pas abusé et au vue de tout ce qui est perdu en mobilité et en capacité ce serait bien que le bonus puisse servir Perso j’aime bien le idée d’assainir le gameplay en réduisant la mobilité et en nerfant 2/3 trucs de létalité mais c’est bien si les quelques nouveaux bonus peuvent servir et faudra aussi que les coûts en points baissent drastiquement
  13. Moi perso ça me semble crédible. les modifications de mouvements sont faites pour compenser le +2 mouv et l’advance et charge. Globalement si c’est vrai le codex perd en mobilité/porté de menace. De nombreuses choses sont intéressantes malgré un nerf globalement. Peut être cela nous permettra d’avoir enfin des coûts en points cohérent !
  14. Du Necromunda ou de l’inquisition ne me surprendrait pas non plus
  15. Tu penses que ce serais pour les IK/RK ? Je m'attends plus à quelque chose pour les salamanders, les IK/RK les rumeurs ne parlait pas de Wardog mais pourquoi pas
  16. Oui je pense qu’ils sont intéressant avec 1 escouade max 2. 0 létalité et 0 tanking mais vraiment un énorme avantage c’est leur énorme mouvement qui va permettre des actions plus stratégiques (de scoring, de moovblock, etc)
  17. Beaucoup de rumeurs laissait entendre que ce serait les World Eater en premier aussi. Donc franchement… on en sait rien
  18. L’escouade de cavalerie je n’y crois pas trop (sans aucun fondement, pur intuition personnelle qui s’avère la moins fiable du monde). La chaîne Auspex a beaucoup alimenté cette rumeur en montrant un ombrage de Berserker sur juggernaut derrière le Lord Invocatus sur une illustration dans le codex v9. Sauf que l’ombrage c’est le contour et la pose exact du Chaos Lord sur juggernaut donc la fig existe déjà… Cela étant j’espère de tout cœur qu’il y aura bien ces deux unités !!
  19. Pour les World Eaters la patrol n’aurait pas un nouveau perso/nouvelle unité ? Ce n’est pas impossible en soit mais ça me surprends
  20. Je ne suis pas trop à jour dans les événements etc mais avons nous une idée de la prochaine date/événements qui nous apporterait des reveals de la part de GW ? J’imagine au vue du calendrier de sortie qu’ils s’agirait de montrer la/les figs World Eaters et Thousand Sons sûrement a ce moment là
  21. Yes bien vue je n’avais pas fait gaffe que « After » dans le commentaire de règle ils te renvoient à « Just after ». Juste ça déjà ça empêche de le faire 2x car c’est le joueurs opérant qui décide dans quel ordre ça se passe si je dis pas de bêtise
  22. Je suis très sceptique de ça. Et pas forcément assez calé pour être sûr de moi. Les commentaires de règles précisent que sauf mention contraire, on ne peut faire qu’un mouvement de type « élan » par phase. Cela tombe bien, la capacité de nos Berserker commence par « Each Time » et peut donc se faire plusieurs fois à une phase. Ensuite niveau séquencement, le stratagème est écrit avec la mention « Just after » alors que la capacité des Berserker c’est simplement « after ». Est ce que je me trompe si je dit que cela veut donc dire que si je perd un Berserker suite à une attaque de tir, je peux claquer 1PC pour faire mon Mouvement d’élan relançable via le stratagème (qui via la mention « Just after » doit donc se faire en premier) puis ensuite utiliser la capacité des Berserker qui permet d’en faire un deuxième vue que c’est indiqué « Each Time » ?… A vos avis les studios
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