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Thoms

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Tout ce qui a été posté par Thoms

  1. Oui les spores mines étaient un vecteur tactique énorme et beaucoup beaucoup utilisé, qui consistait à bloquer tout les mouvements de l’adversaire grâce aux harpy et biovore. Pour ma part j’étais joueur Tyty (j’ai vendu mon armé pendant cette v9) en v8 les spores mines je trouvais ça tellement dommage de devoir les payer du coup ça servait à rien et en v9 je trouvais ça tellement fort que ça puisse bloquer les mouvements gratos car ben ton adversaire pouvait rien faire
  2. certe c’est une restriction mais c’est cool ça donnera une identité (full slaanesh = un tableau diferent etc) aux listes c’est bien ! Et forcément que piocher à droite à gauche dans ce qu’on veut (c’est bien pour l’équilibre et la variété de jeu mais les listes ressemble à rien) ben c’est pas interdit mais débloque moins de chose. Un peu comme SMC : les légions monothéistes ont leur propre codex (bonus/malus) mais le codex SMC permet de faire une dévotion multiple ! (Avec d’autres bonus malus)
  3. L’effet de la marque à proprement parlée est intégré dans le bonus de Legion (+1 en force si charge, chargé et IH) donc oui par contre le bonus de l’icône on ne sait pas encore si ce sera le même. Certaine rumeur dise que l’icône permettrait de débloquer des stratagèmes (ex : charge à 3d6 on garde les meilleurs) ET permettrait d’utiliser la nouvelle capacité des Berserkers (si on te tir dessus et que tu survis tu peux bouger de D6 pouce vers la cible la plus proche) sans faire échouer d’action. Bref tout ceci n’est pas encore confirmé donc à voir si le bonus de PA existera encore et si tout ceci ce confirme
  4. La règle armure du mépris n’existe plus tout court, toute factions confondus. Les Votann ont leur règle de codex à eux qui a les mêmes effets, et donc qui perdurent pour eux. Les World Eater semblent donc un peu cher en apparence par rapport aux coûts en points des leaks, wait and see
  5. Oui c’est sûr et certain que l’on pourras jouer 25% de Demons de Khorne, sauf changement/FAQ entre-temps car c’est pas lié au codex WE. Il y aura aussi une armée de renom a priori dans le codex permettant de mixer démon de Khorne et WE dans le même détachement avec des limitations. On a pas beaucoup plus d’infos reste à voir si c’est vrai
  6. Alors les Pox sont BASE, mais cela étant tu as raison les Tzangor non (malgré le fait que j’en étais persuadé) du coup… j’ai un doute c’est vrai. Pour ma part ça me choquerais pas qu’ils soient BASE, mais j’en suis pas convaincu (si ce n’est pas le cas a mon avis on en verra peu, mais ils sont vraiment trop swag c’est dommage) Mais les Possédés sont aussi significativement moins cher. S’ils ne sont pas BASE c’est également car ils ont une synergie particulière avec certains perso qui rendrait la chose complètement abusé si ils l’avaient. Là les Eightbounds sont prévu pour je pense. Les exaltés d’ailleurs m’étonne à ne pas avoir ce mots clés.
  7. Pour les Jackals je suis pas forcément d’accord. Comme il n’y a pas de cultistes officiellement dans le codex, c’est un peu les pox/Tzangor des WE. Ce n’est pas une unîtes générique mais bien une unité propre au WE, donc je pense qu’ils seront BASE. Sans en être sûr bien sûr ! Pour les Eightbounds, je pense aussi à une entré des réserves T1 car sinon ça veut dire potentiellement dire qu’on peut faire 22 pouce de mouvement avant game ça serait trop (cool) a mon avis
  8. Petite interrogation que je n’ai pas vue sur le forum je crois : en capacité le Lord Invocatus semble avoir le « Warp Strike », capacité sûrement présente sur d’autres datasheet. On sait ce que c’est ? Le nom fait un peu penser à de la FEP mais je sais pas si on a une info officielle que j’aurais loupé
  9. DG, ou TS ont des clans de sorcier et des compagnies. Bien sûr ils sont eux même une légion des SMC. Mais l’intérêt d’un codex à part c’est de pouvoir justement le creuser. Et ils ont des améliorations d’unités également (des pathogènes en DG) que les WE a priori n’auront pas. Idem en relique et trait de sdg, chaque compagnie en a un en plus des génériques et la possibilité via strata d’en avoir plusieurs. Stratagèmes aussi ils en ont moins etc Si les leaks se vérifie ça sera sûrement le codex le plus minimaliste, et beaucoup pense que c’est aussi une forme de premier pas vers la v10 qui se voudra sûrement plus simple comme annoncé. On attends confirmation mais pareil : peu de reroll et de perso a aura reroll, qui seront sûrement réservé au grand manitou de chaque faction. Seul la v10 pourra confirmer, mais ce codex en tout cas se démarque étrangement. Arlequin et Votann ont des sous faction avec relique et trait et possibilité d’en avoir plusieurs via strata. Amélioration d’unités aussi.
  10. C’est les leaks qui ont fuité depuis le début pour le codex World Eater. Tu peux les retrouver sur ce même forum dans la même rubrique. Pour l’instant tout ceux qui ont été annoncés ce sont avérés vrai. Mais bon c’est pas encore confirmé car pas encore annoncé officiellement par GW. Pour beaucoup, c’est un codex v9 qui va être un peu test v10 (hyper simplifié)
  11. Enfin rassurez vous ça va être simplifié si on se fit au prochain codex qui va sortir : pas de sous faction, pas d’amélioration d’unités, pas de possibilité d’avoir de trait ou relique hors règle de base et ils sont au nombre de 6 chacun, peu de stratagème (j’ai plus le nombre en tête mais je crois ou du moins il a l’air de n’y avoir qu’une seule page) 1er codex v10 ou simili je dirais
  12. Moi dans le principe je suis pas contre. Mais si il faut tout une armée pour tuer 5 termi alors 5 termi ça doit valoir 2000 pt… et perso je trouve que des termi c’est quand même genre hyper dur à tuer Hormis les SM peut être, et sûrement les World Eate a priori, mais alors DG, Custo, TS, et SMC c’est un abus de tanking avec souvent un échange de ressource en leur faveur ! Pour faire face à la monté en force du nombre d’attaque/tir avec PA, y a aussi eu une monté en force des sauvegardes a 2 + couvert + invu + réduction de dégât + impossible de toucher/blesser sur mieu que 4+. Et vice versa ! Beaucoup parlé de la surlétalité mais le surtanking est tout aussi bête également ! le problème de l’armure énergétique c’est bien sa capacité à être sur un entre deux moitié naze : contre PA 0 c’est bien, contre une PA-2/-3 accessible (car on en a besoin aussi a cause du surtanking bébête) ça n’a aucune valeur ajouté. Pour la petite histoire j’ai foncé avec 4 robot Kastellan + le petit perso (pas loin de 450 pts en tout) pour les booster aux hormones à base de réduction de PA, full reroll et cie dans 10 termi SMC (eux aussi boosté aux hormones de résistance) y a pas longtemps j’ai réussi à en tuer 2 tellement c’était stupide… en retour je vous rejoins en terme de stupidité de létalité, Abaddon charge mes robots et me les one shot (toujours 450 pts hein…). L’équilibre du SM n’est pas que sur la létalité des autres armés. C’est plutôt la question du coût en point d’une 3+ dans un contexte de jeu global. L’armure du mépris sur des SM (du pur j’entends, pas du BA, du GK etc même si je ne pense pas que c’était hyper abusé) ne dérangeait personne. Sur du SMC ou sœur de bataille c’était une autre histoire. Mais je vais me faire avocat du diable : un Xenos endu 3 (aussi l’élite fluffiquement n’oublions pas) n’a pas le droit d’avoir une arme qui tu ? Vous voulez quoi du coup : on multipli par deux le coût en point du SM ? Ou on divise par 2 le coût du Xenos ? N’oubliez pas qu’aujourd’hui un SM tank un canon laser sur du 4+ grâce à un décor… un peu absurde aussi n’est-il pas ? C’est là où je rejoins @GoldArrow : c’est quand même complexe et faut essayer des choses quitte à ce que GW se loupe (parfois la route est toute tracée mais bon…). L’Aoc, entre autre, a pourris 2022 de mon côté (joueur Admech et futur World Eater) mais je comprends que certain codex en avait besoin. D’autre non c’était aberrant.
  13. Je pense qu’il faut plutôt repenser tout le système de PA/Endu/sauvegarde. Car si on suit ton raisonnement, le seul moyen d’affronter une armée de Termi, c’est de jouer une armée de canon laser et ça devient le chat qui se mord la queue (ce qui est déjà le cas. L’Aoc a obligé les armés à multiplier la PA-3 sinon on rebondissait). un bon système à base de PA = F - E de la cible pourrait permettre effectivement de limiter parfois pas mal de truc. Mais amènerait sûrement d’autres contraintes…
  14. Tu parle de performance et je suis d’accord (même si ça va pouvoir s’accentuer un peu avec ce genre de détachement). Moi je parlais de fun, plaisir de jouer
  15. Ça peut permettre de faire une liste DG avec une quarantaine de termi super opé et super tanky et quelque perso pour les booster par exemple… l’angoisse de voir ce genre de liste (exemple de la DG mais TS pareil ou d’autres codex avec des unités top meta aussi hein) moi ça me terrifie car on enterre pas mal de fun quand même… je pense que tout dépend de l’adversaire mais en tournoi ça sera pas youpi cool on passe un bon moment
  16. Le Chaos aussi a toujours eu la possibilité de faire des choses extraordinaires. Machine démoniaque, sorcier capable de plier le temps et l’espace, ou même des zombies avec Typhus. Comme c’est nouveau on l’incorpore plus difficilement dans l’existant et ça choque mais ça serait la depuis le début des WE on se dirait ok. Moi qu’un personnage nommé Space marine du Chaos ai une monture capable de voler ça me choque pas tellement. Par contre a mettre dans le fluff sinon c’est naze ça je conçois
  17. De la surenchère de la surenchère ce codex est annoncé comme un des plus mauvais sorties en 2022 et presque de la v9 du coup calmons nous… a priori de ce que l’on sait il est très pauvre en contenu et donc en capacité de réaction et polyvalence etc… Concernant le Lord effectivement c’est un peu comme les Kataphron ils ont le mots clés Motards mais je vois pas bien les motos… le Fly c’est pour le catégoriser un peu peut être et lui donner les mêmes caractéristiques que le vol. Peut être que ça sera expliqué dans le fluff aussi. Qu’on l’accepte ou pas c’est pas la question. Vous avez le droit de dire que c’est naze quand on a dit que les sœurs ont des dés de foi qui pourront être utilisé pour remplacer des jets, on est pas monté au créneau pour dire que l’Empereur n’est pas une divinité ou n’aurait pas voulu ça ou blabla et que GW ne savait pas quoi inventer ou ci ou ça. Mais c’est leur histoire c’est comme ça. Le fluff évolue si le Lord Invocatus qui vient d’être inventé a un juggernaut modifié par le warp qui vole et répand des flammes derrière lui… ben oui il vole et c’est pas grave. Laissez vous charmer
  18. Ça sent le fake c'est mangé à toutes les sauces sur trop de codex (objectif secu sur les motos custo qui l'ont perdu dans lors de l'édition du codex v9 ?...). En tant que joueur Admech je détesterais avoir l'Aoc. Déjà car je déteste cette règle qui est vraiment moteur à frustration, et parce que ça n'a rien à faire dans ce codex... Non ça serait pas ouf. La règle est très forte mais le codex à beaucoup de retard, genre... vraiment énormément. Juste que ça, brut sans rien d'autre, ça apporterais pas grand chose ils tueront toujours rien sans rien scorer. Puis comme dit avant ça serait surtout nul en terme de plaisir de jeu. Une règle qui dit qu'on ne peut pas réduire la PA et les dégâts de leurs armes, une sorte de "Munitions bénites" ça ça serait cool et remettrais le codex en avant qui souffre car ils font plus rien en dégat à cause de certain tanking bebete. Et puis surtout et avant tout : les objectifs secondaires les plus nuls de toute cette V9 à revoir... Ainsi que quelques coût en point
  19. En même temps il fait 0 psy et pas sur qu'il donne une full reroll des enfer. Il apporte très peu de synergie à priori. Il est aussi moins résistant, et si les leaks sont vrai, n'à qu'un seul trait de seigneur de guerre (ni de bonus lié à sa faction, comme Mortarion qui est toujours considéré au max pour ses contagions, et Magnus qui donnent plein de points de sorcier). Certe plus fort au cac mais en terme de possibilité de jeu beaucoup beaucoup moins bon. Normal qu'il est un coût en point moindre !
  20. Ça n'enlève rien à l'espoir (certe mince) d'une boite avec les nouveautés et le codex en janvier, en précommande quoi. J'aimerais bien j'ai prévue d'aller aux FWD en World Eater et je vais sûrement avoir un paquet de fig à peindre !...
  21. Pas plus que Papadon qui cumule et redistribue tout les bonus de la galaxie qu'il veut tant bruler
  22. On (du moins "Je") était persuadé que le leak sur les coûts en points étaient faux y avait au moins 5-6 arguments. Maintenant je me méfie de tout je crois tout possible
  23. Oui puis les red butchers resteront jouable via stratagème comme aujourd'hui ou améliorations d'unités sûrement. Le temps qu'une figurine propre leur soient dédiées ! Pour ma part j'aime bien le fluff des eightbound je le trouve cool ! J'aurais souhaité des figurines plus mutées car plus stylées, mais le coût des armes qui poussent et sortent du corps c'est tellement WE !
  24. Au vue de la puissance des possédés démesurée pour leur coût en points, il n'est pas impossible qu'ils aient un gros up lors du prochain CA et du coup ça ne serait plus aussi déconnant. A voir à voir ! Ne pas oublier que le leak de coût en point n'affiche toujours pas de up d'unités/sergent c'est étonnant, toujours pas sur de sa véracité. Même si bon le nom des nouvelles unités était là...
  25. oui on peut voir ça comme ça aussi c'est pas faux... Pour ma part je pense en prendre plusieurs boites de chaque donc je m'en fiche Mais ça serait cool quelque part je trouve ! A voir les profil etc mais l'idée est sympa
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