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Tout ce qui a été posté par Thoms

  1. Mais du coup la capacité "La confusion règne" précise l'élément suivant au début de la description : "Si votre armée inclut une ou plusieurs figurines au début du premier round de bataille(...)" Cela pourrait confirmer qu'il faut juste l'avoir en début de round ?
  2. Je relance le sujet sur une nouvelle ambiguïté : Le stratagème "Tromperie suprême" permet pour 2PC de considérer comme effective la capacité "La Confusion règne" jusqu'à la fin du round où le strat est activé. Ce dernier ne demande que 2 contraintes pour être activé : être activé au début de n'importe quel round de bataille après le premier ; et choisir 1 Callidus Assassin de mon armée (donc pour moi il doit être en vie quand on l'active). Cependant nous avons un débat avec un ami. Si ce dernier détruit ma figurine, est ce que la capacité "La Confusion Règne" fonctionnera jusqu'à la fin du round tout de même ? Exemple : j'active le stratagème au 2nd round, je fait FEP mon Callidus Assassin, et lorsqu'il charge, il se fait tuer par les tirs d'overwatch. Est ce que sa capacité "La Confusion Règne" fonctionnera pour le reste de mon tour et celui de mon adversaire tout de même ? Pour moi oui, car la capacité ne demande pas que la figurine soit sur la table et le stratagème précise bien que sa capacité dure jusqu'à la fin du round, mais comme dit précédemment : nous avons débat. A titre d'info je n'ai pas réussi à trouver le stratagème en VO, je ne le possède qu'en VF.
  3. Merci à vous messieurs vos réponses étaient très clair !
  4. Yeah ! Donc si je comprend bien, je ne peux pas taper un perso qui a fait une IH avec une unité qui a chargé, mais par contre s'il se rapproche d'une unité qui n'a pas chargé et finit à 1" d'elle, nous pourrons nous taper l'un sur l'autre. En gros, le fait de ne pas pouvoir lui mettre des baffes, ce n'est pas en rapport avec l'IH, mais sur la restriction du choix de cible lorsque l'on charge c'est bien ça ? En tout cas merci pour la réponse !
  5. Bonjour, Pour continuer ce sujet, je souhaiterais rajouter une nuance pour connaitre votre avis. Le livre des règles précise qu'en phase de combat, pour le choix de l'unité qui Combat, que l'on peut choisir "Toute unité qui a chargé ou a des figurines à 1" ou moins d'une unité ennemis". Ainsi, si je déclare une charge sur des des vilains Poxs (et qui réussi), et que le méchant Typhus (sur lequel je n'ai pas déclaré de charge) fait une intervention héroïque pour se mettre à 1" de ma figurine, je pourrais l'attaquer également ? Selon le livre des règles ça me semble limpide, mais un ami à moi ne cesse de me jurer que non car on ne peut pas attaquer un personnage sur laquelle on n'a pas déclaré de charge s'il a fait une IH (pourtant le livre des règles ne le mentionne nul part), et donc que lors d'une intervention héroïque de ce type seul le perso peut frapper. Plusieurs avis sur d'autre forum rejoigne le sien et je ne comprend pas pourquoi ^^'
  6. Merci pour la réponse c’est très clair et j’avais en effet la version originale !! ?
  7. La problématique avec le trait c'est qu'il est interprétable car ce qui est indiqué ne donne justement pas de réponse. Il est vrai que si ce n'est pas dit que c'est interdit, c'est que c'est autorisé. Donc dans l'absolu j'aurais envie de dire qu'il peut être replacé où l'on veut, y compris dans le camp ennemi. Mais j'aurais voulu avoir votre avis pour ne pas me tromper.
  8. Bonjour à tous ! Petite question sur ce trait de SdG : le SdG est retiré du champ de bataille pour y être replacé. Doit il être placé à son exact position (et dans ce cas je ne vois pas l’interet du trait) ? Si non : peut il être placé ou l’on veux y compris dans le camp ennemi ? merci d’avance !
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