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Tout ce qui a été posté par Thoms

  1. L'image me fait plus penser à la rumeur sur une nouvelle "gamme" de cultiste pour le SMC (les rumeurs, dont je n'ai pas les sources, parlaient d'un perso, d'une unité garde du corps et un truc lance flamme je crois). A voir donc
  2. Ouep, mais +1 en sauvegarde, et son snipe passe dégat 2 au lieu de D3, +1 en F et -1 PA. C'est pas mal non plus ! Surtout qu'il pouvait donner +1 en hit avant, mais maintenant je l'imagine bien donner la règle exposé directement si il touche (donc +1 pour blesser si j'ai bonne mémoire)
  3. Le Wording précise ceci : Chaque Ordre Militant a une relique de L’Ecclesiarchie d’Ordre militant associée. Si votre armée est commandée par un Seigneur de guerre Sanctifié ou un Seigneur de Guerre Adeptas Sorroritas « Ordre », vous pouvez en rassemblant votre armée, confier la Relique d’Ordre militant correspondante à une figurine Personnage Adepta Sorroritas « Ordre » de votre armée à la place d’une relique de l’Ecclesiarchie des pages 74-75. Les personnage nommés ne peuvent pas recevoir de relique de l’Ecclesiarchie. Donc selon moi, avoir un seigneur de guerre Sanctifié nous empêche d’avoir accès aux relique d’Ordre, car aucun Ordre ne leur correspond. (Si l’on remplace le mot clés Ordre par Adepta Sorroritas, cela nous dit ils n’ont donc pas accès aux relique d’Ordre Militant et non qu’ils ont accès à toutes). Est une erreur d’interprétation de ma part ?
  4. Bonjour, pour relancer le sujet j’ai une petite question : si mon sdg est Sanctifié (Morvan Vahl), est ce que j’ai accès aux reliques de tout les ordres que je joue dans ma liste ? Exemple : Morven Vahl est dans un détachement suaire d’argent et j’ai également une patrouille Rose de sang. Est ce que je peux mettre à un personnage Rose de Sang la Bienfaisance (relique Rose de Sang) malgré le fait que c’est Morven Vahl qui est mon SDG et dans un autre ordre ? merci à vous car les autres codex ne fonctionnent pas comme ça en général je trouve ça étrange comme mécanique
  5. Moi j'ai un couac sur une relique... Celle qui remplace le Canon Transsonique du Manipulus... (le Faucheur Sonique) Comment dire... Elle est très bien la relique qui passe Force 5 PA -2 d2. Mais la capacité est incohérente pour moi : touche auto, et un jet de touche de 5 ou 6 c'est 2BM à la place des dégâts normaux. Je l'ai pas en VO donc il y a peut être erreur de trad, mais disons que je me vois mal avoir un jet de touche de 5 ou 6 si ça touche auto du coup je ne comprends pas bien ?
  6. Y aura des garde fou à mon avis pour ne pas tout le temps avoir la même quantique active etc. Et si c'est comme tout les codex, y aura sûrement un truc qui change à chaque tour (soit qui se cumul soit qui change totalement) A l'inverse à mon avis des trait de SDG ou bien le skiitari marshall permettra de jouer en flexibilité. Peut être qu'il permettra une 2nd Doctrine ou qu'il annulera l'effet malus ! En tout cas sympa sans être pété, j'aime bien ce qu'ils ont dévoilés. On peut quand même avoir a priori des Ballistari en sauvegarde à 2+ c'est pas rien ?
  7. https://www.warhammer-community.com/2021/05/19/lets-join-the-adeptus-mechanicus-for-a-sing-along-of-death/ Cantiques et Doctrine. Y a pas mal de chose très bien et on a pas tout vue !
  8. Ah ben moi j'aurais dit l'inverse ? A mon avis les Robots seront CORE car tout ce qui est "humanoïde" (grosse guillemet hein) en véhicule est CORE aujourd'hui et ça sera tout. Peut être les Poulets de Cac et Tir au vue de leur taille/endurance assez petite, mais sinon ce sont des véhicules pur et dur pour moi aucune chance le reste Et j'imagine les Robots CORE pour plein de raison, mais une des premières qui me vient sera pour qu'ils puissent être balancé au cac avec le strata Lucius
  9. C'est bon préco samedi prochain !! On l'aura attendu, il nous reste 15 jours maintenant...
  10. Alors là je suis absolument pas d'accord x) Je te rejoins aujourd'hui malheureusement il n'y a pas de synergie ça c'est clair... Mais déjà faire passer le détachement auxiliaire super lourd à 1PC au lieu de 3, en mettant la restriction qu'il faut avoir une armée entière Adeptus Mechanicus et un SDG Adeptus Mechanicus, ça serait fluff car ça renforcerais le lien entre Mars et ses maisons vassales et ça redonnerais un petit souffle aux IK qui sont injouables en alliance (petite anecdote : 1 Drone tondeuse de la DG à réussi à me sécher un IK en 2 tours... Certe les jets de dés étaient en sa faveur, mais bon je pense qu'ils ont besoin d'un peu d'amélioration et/ou à minima de revoir ce fameux coût à 3 PC car là c'est la catastrophe...) Regarde dans le supplément qui est sorti tu as un stratagème pour qu'un IK Raven gagne les cantiques si ton SDG est Metallica. Je trouve ça trop cool ça par exemple. En therme d'efficacité de jeu j'en sais rien et je m'en fiche, mais en terme de gameplay et de lien au fluff c'est une excellente idée. C'est ça qu'il faut retrouver, avec peut être des reliques qui renforce la synergie (imaginons une relique qui permet que tes auras affecte aussi les unités Questor Mechanicus par exemple) ou des trait de SDG. Enfaite il y a plein de chose à imaginer. Et bien évidement les règles Questor Mechanicus (maison etc) n'ont plus rien à faire dans un codex IK qui lui pourrait approfondir le Questor Impérialis et surtout les Freeblades. Chaque codex aura son âme. Ne pas mettre le Questor Mechanicus dans le codex c'est comme dire que tu ne met pas les Cérastes chez les Drukhari : ça fait partie des armées de l'Adeptus Mechanicus, c'est pas un codex Skiitari. Je ne dis pas que ça y sera malheureusement mais ça aurait tout son sens et ça ferait un codex complet et bien construit, comme ils ont commencés à faire depuis le début de cette v9.
  11. Moi je croise les doigts car pas sûr qu'il n'y ait pas le Questor Mechanicus dans le codex !! Déjà : dans Charadon ils dévoilent des règles pour la maison Raven mais rien du tout d'annoncé pour le codex IK donc je trouve ça étonnant, de plus ce serait logique qu'ils apparaissent dans ce codex étant donné que c'est un des trois corps d'armée de l'Adeptus Mechanicus, et enfin si on regarde le livre de règle dans la partie "les armées de l'Impérium" il est fait mention non pas des Impérial Knight Mais du Questor Imperialis... Et Le Questor Mechanicus apparaît bien, mais dans la partie Adeptus Mechanicus... Croisons les doigts donc pour moi rien est fait !! Pour la couverture pour moi c'est un Dominus qui est dessus. Les Tech Priest sont tellement modifiés et empile des bioniques d'améliorations que certain sont gigantesque. D'ailleurs je sais pas ce que vous en pensez, mais pour moi je l'imagine bien comme ça la manière de UP nos perso (à l"image des pathogènes de la DG ou la transfo en super QG des Drukhari) : payer en points des bioniques pour notre Dominus ou notre Manipulus. Des bioniques qui rajoute des auras (à choisir en début de tour toujours) pour le Manipulus afin d'avoir réponse à plein de situation et des bioniques qui up les stats du Dominus afin d'en faire un gros thon. C'est juste mon imagination qui parle mais je trouverais ça top fluff, dans l'image on pourrait jouer le Papa de la couverture du coup
  12. Ne spéculons pas, en vrai je suis sûr que c'est un codex qui aura une vrai ADN comme les autres. Même si nos véhicules ne sont pas BASE, même si les Kataphron ne sont pas BASE, ça sera une nouvelle manière de jouer avec de nouveau combo sans aucun doute. Pour l'instant on ne sait pas à quoi vont ressembler nos persos ni comment va fonctionner leur "UP", on ne connait pas les quantiques ni les dogmes de monde forge, on ne connait pas les stratagèmes et les reliques trait de sdg etc... En vrai je pense que ça sera une vrai réussite c'est tellement une armée avec du swag et du charisme que si ils vont dans ce sens comme pour la DG ou les Drukhari on aura un super outil qui sera très fluff
  13. pas de préco ENCORE semaine prochaine...
  14. Ça pourrait être pas mal ! A voir ce qui sera annoncé plus tard. Moi personnellement le fait qu'ils approfondissent des mondes forge ou autre dans d'autres livres ne me dérange pas. L'aspect peu pratique d'avoir plein de bouquin est certe contraignant par contre, mais c'est aussi un moyen de créer des micro factions pour GW (les assassins, Be Lakor, Fabius Bile par exemple lors d'un PA, l'inquisition, etc) et bien sûr ils en profitent pour rajouter du contenu qui peut correspondre à certain codex afin de mêler presque toutes les factions à la trame narrative. Alors oui je comprends pour le Drukhari ou l'Admech qui sortent en même temps ou peu de temps après on se dit "ça aurait pu être dans le codex !" mais en même temps ils peuvent pas sortir un supplément qui fait l'épaisseur d'un papier journal x) Et le "pay to win" quand je vois Metalica par exemple c'est pas ouf en terme de puissance ce qu'ils ont fait, ni les détachements spécialisés Cohort Cybernetica donc si ça ne t'interesse pas tu t'en passe.
  15. Où as-tu vue que le 2nd volet contiendra des règles pour l'admech ? Je ne trouve cette info nulle part ?
  16. Thoms

    [GW] The Rumor Engine

    Le style antenne entouré de cercle c'est un style de l'adeptus mechanicus (tout les servo crâne ou appendice méchanique des tech priest ont ce style). Après peut être que ça peut être un tech marine les SM ont tellement de sortis tout le temps que ça serait que une de plus x) Un nouveau Tech priest en QG/Elite, plus centré vers du cac et avec un peu de mobilité par exemple, ça serait sympa dans l'armée mechanicus (et dans le swag) !! Mais ils viennent d'avoir leur supplément des nouvelles sorties etc j'y crois moyen... Nous verront bien dans les prochain mois !
  17. Ah... Ben ça répond à ma question alors merci ! J'étais persuadé que l'on ne tenait compte d'aucun décor lors des charges, uniquement des distances horizontales et verticales si l'on finit son mouvement en hauteur.
  18. Je relance un vieux sujet car j'aurais juste voulu avoir une confirmation : à ma connaissance, un mouvement de charge ne tient compte d'aucun décor, uniquement des distances horizontale et verticale, et l'on peut donc passer à travers si le jet de dé le permet. A ce sujet, je n'ai pas réussi à trouver de règles précise (j'ai du passer à côté d'un des millions de bouquins ou de FAQ x)) du coup j'aurais voulu avoir confirmation de mes dires, et également j'aurais voulu savoir les éléments suivants : -Peut-on déclarer en charge une unité qui est à 7" de distance horizontale d'une de mes unités, mais à 5,9" également de hauteur ? (soit 12,9" en tout. Je sais c'est un cas méga isolé mais c'est pour comprendre la règle d'une manière général et donc savoir si on prends en compte la totalité de la distance pour la déclaration ou uniquement la distance en cercle autour de soit) -Un monstre ou un Véhicule, par exemple, peut-il également "traverser" les décors lorsqu'il charge ? (et donc avancer sans prendre en compte les distance verticale. J'entends par là bien entendu ne pas finir un mouvement à un étage) Merci pour vos expertises !
  19. La FAQ est sortie et répond clairement à la question : les jets de touche/blessure/sauvegarde/dégâts se font un par un même si l’arme est Lourde 6. On ne peut donc remplacer qu’un seul jet de touche/blessure/dégât/sauvegarde et pas 1 à 6 dans ce cas. La règle précise un ou plusieurs dés lors d’un jet de dés pour les cas de jets multiples comme la charge (qui est clairement citée comme exemple)
  20. Ma question n'était pas sur la manière de jouer l'ordre 66, mais de savoir si un objectif que l'on va qualifier de situation (c'est à dire un objectif qui ne demande aucune intervention unité comme Interdire la zone où il suffit d'avoir aucun unité ennemi au centre de la table) est compatible avec l'ordre 66 ? Dans le forum il y a déjà eu cette réponse de donnée à ce sujet si je comprends bien. Mais j'aurais souhaité savoir si une réponse officielle à été donnée à ce jour sur cette objectif, ou si il y a d'autres avis.
  21. Bonjour, Je relance un vieux sujet suite à un débat entre amis (notament via l'aparition du chapter approuved et la nouvelle manière de jouer en Maelstrom). Le débat c'est qu'on ne trouve malheureusement pas de règle concernant l'ordre prioritaire reçu (vulgairement surnommé entre nous l'ordre 66) et les objectifs qui n'ont pas de lien avec le seigneur de guerre. Exemple : Ordre prioritaire reçu et "Interdire la zone" (aucune unité ennemi à 6" du centre) sont ils compatibles ? Car ce n'est pas le seigneur de guerre qui le réalise, vu qu'il s'agit d'un objectif de situation qui ne nécessite pas qu'une unité fasse quoi que ce soit... Et pourtant il est belle et bien réalisé s'il n'y a pas d'ennemi. Est-ce automatiquement réussi comme dit précédemment dans le forum ? Y a t il quelque chose d'officiel la dessus ? En vous remerciant !
  22. Thoms

    Culexus et Contre offensive

    Du coup il y aurait une réponse dans les règles qui précise que Contre Offensive est prioritaire ? Si c’est la réponse de GW tant pis mais je trouve ça dommage car syntaxiquement le stratagème du culexus l’interdit ^^’
  23. Bonjour, Je suis en grande interrogation sur le Stratagème du Culexus "Horreur Spirituelle" obligeant les unités ennemi à 3" à taper en dernier même si elles ont chargés. Je m'interroge sur l'usage du stratagème Contre offensive face à celui-ci. Je m'explique : Si j'utilise le stratagème du Culexus au début de ma propre phase de combat, mon adversaire peut-il utiliser le stratagème Contre offensive pour "interrompre" une de mes charges avec une des unités qui est à 3" de mon assassin ? Car le stratagème Contre Offensive demande de sélectionner une unité éligible après qu'une unité ayant chargé ai combattu. Pour moi elle n'est pas éligible car elle se doit de taper en dernier à cause du Culexus, et qu'il reste des unités à taper avant cette dernière... Mais mon adversaire à l'air de me dire que ça ne fonctionne pas comme ça, qu'il suffit juste qu'elle soit éligible pour taper (à moins de 1" en gros) pour pouvoir utiliser Contre Offensive ? Votre avis ? En espérant avoir été assez clair et en vous remerciant x) Le script des stratagèmes sont le suivant : Contre offensive : 2 PC / Ce stratagème est utilisé juste après qu'une unité ennemie ayant chargé a combattu. Choisissez une de vos unités éligibles et combattez avec. Horreur Spirituelle : 2 PC / Utilisez ce Stratagème au début de la phase de Combat. Choisissez 1 Culexus Assassin de votre armée. Les unités ennemies à 3" ou moins de cette figurine ne peuvent pas être choisies pour combattre à cette phase avant que toutes les autres unités ne l'aient été, même si elles ont chargé. Si une de ces unités a une aptitude lui permettant de combattre en premier à cette phase, elle combat à la place à cette phase comme si elle n'avait pas cette aptitude.
  24. Merci pour vos réponses. Donc si je comprend bien, je ne peux pas faire d'IH si je suis socle à socle pour la simple raison que je ne pourrais pas finir plus près de la figurine (car je suis au max). Donc si on me charge, comme on ne peut pas finir plus près que 1", je peux faire mon IH si je n'étais pas engagé avant sous condition que je finisse plus près de la figurine la plus proche (0,99" à O" donc). Et ainsi contourner et laisser le champ libre à d'autre figs qui était derrière (qui, avec de la chance, ne pourront pas être ciblées si mon adversaire est mauvais et qu'il n'a pas déclaré de charge contre elles)
  25. Je relance le sujet pour une simple question : Est-ce que l'on peut faire une intervention héroïque alors que l'on est engagé au CAC ou à 1" ou moins d'un ennemi ? Ce qui permettrait de faire un double mouvement (3" d'IH et 3" d'engagement si on était pas encore contacté) ? Je pense à ça car il existe un trait de SDG Custo permettant à toute les unités d'infanterie autour du SDG de pouvoir faire des IH. Et je voulais savoir si cette technique peut permettre de faire des mouvements sympa (en décalant la première figurine derrière celle de l'ennemi en faisant un mouvement de 3" via son IH et donnant accès à celle de derrière par exemple)
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