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Messages posté(e)s par RedMax

  1. Il y a 2 heures, Nekhro a dit :

    Il n'y a pas de coût pour les options. Tu les choisis comme tu le souhaites sans surcoût.

    Pas de coup pour les différents profils d arme mais tu ne fait pas exactement ce que tu veux.

    c est stipulé dans le texte du warscroll.

    Generalement l unité Doit utiliser la même option (pas une fig avec un bouclier et l autre a deux arme), parfois c est que le chef ou 1/10 des fig qui ont le droit à une option particulière (grand marteau, gore glaive), et généralement tu vas avoir Droit à une bannière / un musicien que une fois toute les 10 (ou autre) fig (ou une seule fois dans l unité)

    c est toujours marqué dans la description de l unité sur le warscroll.

  2. Il y a 1 heure, Thybow a dit :

    Il me semble que les unités en garnison ont +1 en save si la garnison est un batiment/décors.

    Je viens de relire la règle, et j'avoue que je suis mitigé.

    Je n'ai utilisé ces règles que dans le cadre de garnison qui sont des bâtiments (genre tour, forts, etc), donc bonus de garnison (-1 to hit a l'adversaire) et cumule avec la règle de couvert (+1 save) car c'est un décor.

    Pour les KO, effectivement, je ne pense pas qu'on puisse les considérer comme un décor donc le couvert ne serais pas applicable comme tu le dis, mais la règle de garnison elle même, stipule de façon non équivoque qu'une unité en garnison compte comme étant a couver.

    Donc comme écris aujourd'hui, j'aurais tendance a dire que tu as les 2 bonus. Maintenant, la règle a été écrite a un moment ou il ne pouvais y avoir de garnison que dans des décor et peux être que la vision est différent aujourd'hui.

    Je me demande si la règle de garnison est ré-écrite ou détaillé dans le BT KO, si non, j’espère que ce sera éclairci dans la FaQ.

  3. Il y a 20 heures, Benzon a dit :

    si je charge avec l’inronclad ou si je me fais chargé on est d’accord que tout le monde combat au càc ?

    yep.

    la regel de garnison dis qu'en gros si tu fait rentrer des unités en garnison, c'est le bâtiment (ici ton ironclad) qui fait office de "base".

    Donc si tu as mis en garnison 2 unités de 5 KO dans ton IC et que ton adversaire réussi sa charge sur ton IC, il pourra pile in et déclare qu'il attaque l'unité de son choix dans l'IC (ou l'IC lui même). S'il attaque l'une des unité dans l'IC, qui est donc en garnison, l'unité attaqué bénéficié des bonus de garnison (+1 pour tes save et -1 pour les touché de ton adversaire il me semble).

    En contrepartie, a ton tour, ton IC et tes unité dedans sont éligible pour attaquer.

     

    Pour moi c'est comme ça que ça marche (mais attention je n'ai pas le BT KO donc s'il y a des règles spécial décrites dedans a ce sujet je ne les connait pas).

  4. Il y a 18 heures, Minimaka a dit :

    Étant donné que une figurine doit se trouver à 1" max d'une autre de la même unité sous paine d'être detruite.

    C'est une mauvaise interprétation de la règle de cohésion d'unitée.

    Une unité peu n'avoir qu'une figurine. C'est le cas de tout les héros par exemple.

     

    Ce qui ne peux pas arriver, c'est si tu as une unité avec trois figurine aligné, et que pour une raison quelconque, tu perd la figurine du milieux. Tu te retrouve alors dans la situation a problème ou ton unités a plusieurs figurines (ici 2 restante) et qu'elles sont séparé de plus de 1 pouces l'une de l’autre. C'est la ou tu devras résoudre cela en "sacrifiant" une partie de l’unité pour retrouver ta cohérence.

     

    C'est un trick parfois utilisé, si tu fait un gros cordon bien aligné d'une unités de 20 et que ton adversaire a un sort ou une aptitude qui lui permet de cibler/détruire un figurine (plutôt que de cibler l'unité), ton adversaire peux essayer de te tuer la figurine au milieu de ton cordon pour casser la cohérence d’unité et te forcer a sacrifier la moitiés de ton unité.

     

  5. Il y a 2 heures, Zech-Hecz a dit :

    pouvez vous m'indiquer si le livre contenant les bases assez complètes de l'histoire d'AoS et des différentes factions est bien celui-là https://www.games-workshop.com/fr-FR/Warhammer-Age-Of-Sigmar-Book-2018-fre

    Salut.

    Oui. Avec ce livre de 300 pages tu as plus ou moins 200 pages de fluff, historique, présentation des factions et le reste en règles.

    Si c'est bien le background qui t’intéresse c'est le bon livre pour commencer (le livre de base/Core Book).

  6. Il y a 8 heures, Thybow a dit :

    je doute qu'en tournois le coté fluff et même équilibré de ton raisonnement puisse faire foi

    Je suis absolument d'accord avec toi et j'irais même plus loin...

    je pense (sans affirmer car je ne suis pas sur de cela) que jusqu’à présent, on ne devait pas souvent trouver en tournoi de décor permettant d'entrer en garnison a cause du coté vraiment game changer selon ou tombe le décor VS territoire ou  scenario.

    Pour moi (mais c’est peux être uniquement par ce que c'est comme cela que je joue), les décor garnison-able tel que les tours, les rempart ou fort, on est déjà plus dans des partie narratives (a scenario asymétrique).

    Le faire que les KO vont maintenant permettre d'utiliser cette réglè quasi systématiquement va probablement amené GW a clarifier ce genre de question (alors que personne ne se l'été vraiment posé depuis les 1an et demis que "attention messire" existe).

    Je suis vraiment curieux de savoir quelle sera le réponse officiel.

  7. Perso, je ne trouve pas que ce soit abusé en faite.

    Déjà ce n'est qu'au tire que tu bénéficierais des 2 bonus en même temps.

    Et surtout, ça contrebalance le "malus" d’être en garnison. je m'explique, ton héro a pied est généralement facile a cacher, mais tu le fait rentrer en garnison, il est donc attaquable par tout ce qui peux être en contact (a vue pour le tire) avec le bâtiment. en gros sa "base" pas de 32, 40 ou 50mm a celle du bâtiment entier.

    Prend le Bloodsecrator de Khorne qui est déjà "la cible à abattre", t as déjà du mal a le cacher, alors quand tu le met en garnison dans un bâtiment (je parle la d'un chaos dreadhold dans mon cas), tu deviens un cible gigantesque. La garnison te donne le -1 pour être touché et le +1 a la save, pour les unité c'est top mais les héro restent super exposé a la saturation. le "attention messire" en plus me parait bien pour encourager l'attaquant a plutôt cibler les unité dans la garnison plutôt que de tenter de sniper ton héro.

  8. il y a 18 minutes, Okura a dit :

    ah mince j'avais pas compris ça moi. Je pensais que pour chaque 6 ça donnait 1d3 BM :(

    c'été la cas jusqu’à la FAQ, qui n'a pas été bien traduite en Français laissant l'ambiguité sur ce point. Mais si tu vérifie dans la FAQ en anglais, la pas de doute possible c'est "si un des jet d'attaque donne un 6 naturel", donc max 1D3.

  9. Il y a 2 heures, XAW a dit :

    J'ai trouvé les dimensions sur Reddit: 14cm de longueur, 10 cm de largeur et 20 cm de hauteur, est ce que le possesseur de la fig GW pourrait me confirmer ces mesures?

     

    les dimensions a la base (l’emprunte au sol):

    17cm x 10cm (ovale)

     

    dimensions complet (pire cas, si tu dois placer tout le modèle dans un volume cylindrique, incluant les champignons):

    longueur: 24cm

    largeur: 12cm

    hauteur: 20cm

     

    je suis intéressé par des photo de ce que tu va faire. bien que j'ai celle de GW, moi aussi j'avoue ne pas être 100% séduit par le modèle. ça m’intéresse de vois des alternatives.

  10. il y a 13 minutes, Asceltis a dit :

    petite question cela est-il valable pour les aussi unités qu'on peut "appeler" ??? je pense à certaine figurines Stormcast ( ex Lord-Véritant) qui, la premiere fois qu'il est placée, peut appeler une unité Gryphon-Hound.

    Oui, l'appelle de ce Gryph-hound est gratuit (d’ailleurs il l'été aussi en V1).

    dis toi bien que le cout de ces unités "gratuites" est déjà compris dans le cout en points de l’unité invoquant/appelant (e.g. le horreur rose qui ont explosé en cout en point quand elle ont été en mesure en V2 de se transformer a leur more en horreur bleu).

  11. Il y a 2 heures, HuffyGML a dit :

    Mais tu ne peux prendre (sauf indication contraire) de fiches d'unités qui ne sont pas de ton allégeance ce qui concerne également les sorts persistants.

    Je ne suis pas sur de te comprendre.

    Tu sous entend qu'en StD pour prendre un sort persistant Tzeentch, il faudrait payer le sort persistant en point d'allié?

    Ça ne me paraîtrais pas déconnant.

  12. Il y a 12 heures, Nekhro a dit :

    Je ne comprends toujours pas (jamais je crois ^_^) ce choix de relance avant modificateurs.

    Salut,

    ça n'engage que moi, mais je pense que grâce aux relance avant modificateurs on évite plein de case compliqué (voir tordu).

    Là, tu lance tes des, tu relance immédiatement ce qui est a relancer et on vois après les modificateurs.

    Si c'est relance après modificateur, tu lance les des, tu regardes ce que tu applique toi comme modificateur, ce que tu dois appliqué dut au joueur en face (qui peux, ou pas, activer une aptitude qui génère un modificateur) et ensuite seulement tu vois ce qui est a relancer (et doit, après relance, réappliquer les modificateurs, les tiens et ceux induit par les compétences de ton adversaires). Je pense que ça pourrait vite être le bazar.

    Je pense que ça et la mécanique des "6 naturel" (au lieux de 6+) ça aide a simplifier et éviter les cas de conflit ou d'oublis.

  13. il y a 25 minutes, Asceltis a dit :

    - je ne vois pas beaucoup de liste avec Alarielle et/ou Drycha est-ce normal ?

    - certain sort permet d'invoquer une unité de Dryade, du coup eEst-ce que cette unité invoquée est comprise dans la liste qu'on monte au départ (2000 pts) ou alors c'est bonus ? je ne sais pas si je suis clair :s

    - pour commencer combien d'Awakened Wyldwood faut-il prendre ? ceux-ci sont composés de 3 arbres, du coup on le considère comme 1 seul décors ou 3 ?

    Salut.

    - je ne vois pas beaucoup de liste avec Alarielle et/ou Drycha est-ce normal ?

    =>Il me semble quand même que ça se joue (maintenant,je ne suis pas tournoyeur, donc ca vaut ce que ça vaut). Drycha qu'on ne voyais quasiment jamais avec le BattleTome v1 est mieux avec le nouveau BT et Alarielle, bien que fragile est pas mal non plus.

    - certain sort permet d'invoquer une unité de Dryade, du coup eEst-ce que cette unité invoquée est comprise dans la liste qu'on monte au départ (2000 pts) ou alors c'est bonus ? je ne sais pas si je suis clair :s

    => non c'est en plus. Depuis la V2 d'AOS, les unités invoqué en cours de partie (et je dis bien invoqué) c'est "gratuit". attention ce n'est pas les cas des unités mis en réserve (embuscade ou autre mécanisme selon la faction).

    - pour commencer combien d'Awakened Wyldwood faut-il prendre ? ceux-ci sont composés de 3 arbres, du coup on le considère comme 1 seul décors ou 3 ?

    => 1"décore"d' awakened wyldwood c'est 3 ou 6 "arbres". pour combien il t'en faudrait dans l'armé, je n suis pas le mieux placé pour répondre, mais il me semble que tu peux partir sur au moins 3 ou 4.

  14. Salut,

    a la question est elle encore valable en V2, la réponse est oui (a l'exception peux être des règles d’allégeances des certaines citées mais c'est vraiment pas grand chose).

    L’extension est très bien conçue sur le faite que tu peux l'utiliser pour n'importe quel mode (et version). La carte et les règles sont utilisable aussi bien pour des batailles normal que pour du skirmish et autre.

    Tu défini pour la campagne et les règles tempêtes de feu une valeur de points d'armée qui correspond au "points de renfort" (eux propre a la tempête de feu". Du coup selon leur poids tu finira avec des batailles en 1k 2k ou plus, mais aussi utilisable en skirmish et même, pourquoi pas si tu veux caser des rencontres warcry dedans.

    Tempête de feu ne t'impose pas de mode de bataille, ce qui est important c'est si tu gagne, si tu perd et avoir un systeme de point a mettre en regard des points de renfort de la campagne, après que ce soit du meeting engagement, du skirmish du warcry du 1k, 2k ou autre ça marche. Tu peux même mélanger les type de combat au seins de la même campagne.

     

    En gros, c'est comme si tu pends risk (le jeu de plateau) et que tu remplaçais les combats (au des quand un terroir en attaque un autre) par des batailles AOS.

     

    Quand a l’attrait, moi je trouve ça chouette d'avoir un carte pour organiser et représenter tout ça. La dimension ajouté par l'extension en dehors de bataille est sympa et permet de donner de l’intérêt a l’enchainement des batailles tu gagne de légers avantages a avoir gagner des batailles, dans certain cas des territoires stratégiques peuvent être intéressante a se disputer, mais par contre il faut être claire, ça ne donne pas un campagne narrative au scenario a rebondissement, ce n'est pas la cible de ce supplément.

     

    La boite est bien fournie (map, cartes, pions autocollant réutilisable) et c'est facilement utilisable (et flexible) jusqu’à 4 joueur (idéalement dans les 4 différentes grande alliance pour correspondre aux logo des enveloppes et cartes) dans la campagne. Au delà de 4 joueur:

    Si c'est pour jouer a 8 chacun pour soi par exemple, il faut adapter un peux... pas les règles mais le système de cartes/enveloppe fournie dans la boite qui permet de suivre la progression de chacun des joueurs. rien de bien méchant (noter sur un feuille la progression, créer des cartes supplémentaire, ...).

    Sinon, c'est toujours possible de jouer a plus de 4 en fessant des équipes (qui n'ont pas besoin d’être équilibrer d’ailleurs).

     

    En gros, si tu ne l'as pas déjà compris, moi je la trouve plutôt cool cette extension, t es pas obligé d'utiliser toutes les règles, tu prend ce qui te plait, c'est flexible, ça donne en plus un background sympa pour des affrontement et te permet facilement de rajouter des règles ou idées perso.

  15. Il y a 1 heure, lonewolf a dit :

    tu peux inclure tes bataillons NH dans ton armée Legion of Grief.

     

    Salut,

    il me semble que dans ce cas (utilisation d'un bataillon Nighthaunt dans une Legion de LoN tel que la legion of grief), il te faudra payer le cout du bataillon en tant qu'allié.

    Tu n'aura pas a payer comme allié les unités du bataillon si elles sont LoN (cad présente dans le BT Legion of Nagash) mais si certaines des unités le composant ne sont pas LoN elles seront aussi a compter dans ta limite de points d'allié.

  16. C'est pas des plus limpides comme rédaction...ca ne viens pas de toi, ne t'en fait pas.

    En gros, voila comme je la comprend:

    1 - a ta phase de héro, tu peux utiliser "Par Ma Volonté" comme n'importe que apt de co.

    2 - a chaque fois que ton adversaire dépense 1 point de cmd, tu lance un dé, sur 1, rien ne change (il -ton adversaire- utilise son aptitude normalement), sur 2+, il utilise son aptitude et toi en cadeau bonus gratuit, tu peux (re)lancer "Par ma volonté".

  17. il y a une heure, JonJon a dit :

    D'ailleurs chose marrante, il n'y a pas de bouton pour l'ajouter au panier chez wayland

     

    Ils ont du passer tout leur stock. Samedi j'ai pu prendre le gloomspite chez wayland sans prb et la, comme tu le dis, lui (mais aussi le BF Nighthaunt) ne peuvent plus être commandé.

    Tu as trouvé une boutique Française avec les mêmes prix que Wayland? ça m’intéresse, tu as le nom?

     

  18. Il y a 4 heures, Thybow a dit :

    tu peux aussi lire le livre: les jardins de la peste

    tu es sur que c'est dans le jardin de la peste?

    moi je me souviens surtout dans "Les Huit Lamentations : La Lance des Ombres" ou il y a une partie avec les skaven (asse cool d’ailleurs). Le livre en entier est très bien en plus.

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