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RedMax

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Messages posté(e)s par RedMax

  1. Sauf erreur de ma part, le Slautherpriest peux:

    Durant sa phase des héros:

    - conjurer 1 sort persistant

    - sa prière signature (sang bouillonnant ou sang chaud)

    - une bénédiction

    - un Jugements de Khorne

    Durant la phase des héro adverse:

    - tenter de dissiper 1 sort

     

    Il peux faire tout ça dans un même round.

     

  2. il y a une heure, moltarte a dit :

    j’ai une petite voix qui me dit si tu veux un peu de fluff prend toi une paire de romans. 

    Ce n'est que mon avis perso, mais je trouve que les roman BL ne font pas vraiment avancer le fluff.

    J'ai lu quasiment tout ce qui est sortit en FR pour AoS (certes, je le concède, ça ne fait pas tant que ça) et pour moi, ça donne de la profondeur au fluff avec des détails, des explications, une "vue de l’intérieur" mais l'histoire globale n'avance pas vraiment.

    Ça me fait penser aux série des années 90 ou a la fin de l’épisode, peux importe ce qui c'est passé, tout reviens au même point qu'avant.

    Du coup quand je regarde les résumé du premier Broken Realms, j'ai l'impression que la le fluff à plus avancé que dans tout les roman BL que j'ai lu. Pareil pour la colère de l'élu éternel, Malign portent, etc.

    Du coup, pour moi c'est un achat qui m’intéresse et pour être honnête, avoir de belles illustrations en plus que tu n'aurait pas dans un roman, c'est un plus pour moi.

  3. Il y a 20 heures, Eldarion21 a dit :

    Ce tombe bien car j’en ai 2 (grimghast et horde) mais il ne m’en compte qu’une...

     

    Il y a 18 heures, damdamdeo a dit :

    Est ce que tu as bien sélectionné allégeance : Nighthaunt ? 

    Comme dis Damdamdeo, il faut bien sélectionner Nighthaunt dans la faction.

    Il ne t'en compte qu'une car les Chainrasp Horde sont une battleline dans tout les cas, alors que les Grimghast Reapers eux ne sont battleline qui dans une armée Nighthaunt ( => "Nighthaunt Summonable - Nighthaunt Battleline")

    Pense donc a bien sélectionner Nighthaunt dans la ligne juste en dessous de Choose Allegiance & Mortal Realm et pas seulement dans Add unit.

     

    Il y a 20 heures, Eldarion21 a dit :

    Je joue les nighthaunt et dans pas précisé dans le BT ou alors j’ai pas trouvé....

    => c'est page 88 du BT Nighthaunt (derniere page), "profil de bataille rangé", tu as le tableau de toutes les unités, leur cout en point et leur "Role tactique".

    Fait attention, le cout en point a été modifié depuis la sotie du BT, donc fie toi au warscroll builder plutôt qu'au BT pour les PTS.

     

    Il y a 17 heures, Panoo a dit :

    Pour le détail des compositions en fonction des points, c'est situé page 310 du bouquin de règle (le grand format)

    Ou page 72 du manuel du général 2020 si tu l'as.

     

  4. il y a 2 minutes, Eldarion21 a dit :

    Et pour les battleline c’est un nombre mini ?

    Oui c'est au moins 3 quand tu joue a 2000 pts.

    Mais regarde le liens que je t'ai mis, le warscroll builder de GW, tu verras au fur et a mesure que tu construit ta liste, ce qui est illégale en rouge et passer noir une fois bon.

     

    Ici, c'est quand tu commence une liste 2000 prs:

    Leaders: 0/6 (1+)
    Battlelines: 0/3 (3+)
    Behemoths: 0/4
    Artillery: 0/4

    Comme tu le vois, pour les leader c'est 1+ (au moins 1 leader) et max 6

    Battelines: 3+ (donc au moins 3, mais tu peux en avoir plus)

    Behemoths: tu n'est pas obligé d'en avoir (doux le 0) mais si tu en met, c'est 4 max

    Pareil pour les machines de guerre.

     

    Ca peux ensuite se compliquer un peux dans certain cas (des unités peuvent être "battle line si xxx est général" par exemple) ou des règles de BT peuvent autorisé plus de behemoth ou permettre de compter des behemoth comme battleline aussi, mais c'est dans ce cas expliqué dans le battletome.

  5. il y a 37 minutes, Eldarion21 a dit :

    c'est quoi les Battlelines

     

    C'est un "rôle" d'unité (Battlelines == unité de ligne en FR).

    Regards a la fin de ton battle tome (ou dans le Manuel du Général si tu l'as), la ou toutes les unités sont listé avec leur cout en point.

    Tu verras la que les unités on des rôle tel que Leaders, Battlelines ou Behemoths.

    Quand tu vas construire ta liste, tu doit respecter des quotas genre, pour une armé de 2000pts, il te faut au moins 3 unité de Battleline et au max 6 leaders.

    Regarde sur le warscroll builder (https://www.warhammer-community.com/warscroll-builder/ )tu as ces quota et restrictions affiché dedans.

  6. attention quand même, la règle est la pour t'inciter a envoyer ton Skull Canon au CaC plutôt que de le laisser en fond de table (c'est fluff Khorne je trouve ça bien), mais avec la règle de tire ça te limite dans le choix des cibles:

    Une unité peut tirer quand elle est à 3" ou moins de l’ennemi, mais ne peut alors cibler que les unités ennemies qui sont à 3" ou moins d’elle avec ses attaques de tir.

  7. il y a 1 minute, CervusHammer a dit :

    Bah non, c'est tout! (en jeu égal je parle). C'est bien ça le problème.

    Pour moi la on a eu les règles de mercenaire (comme celles de MdG 2019), ce qui permet aussi de les utiliser hors GA Destruction.

    A la sortie du BT, j'imaginais que la faction pourrait aussi s'allier (de façon traditionnel) a d'autres faction de la Destruction. Maintenant, c'est vrais qu'ils sont déjà dans le MdG2020 et qu'ils n'ont pas d'allié autorisé, donc effectivement la seul option est de les prendre en mercenaire.

    Bien qu'ils laissent la porte ouvert a une version custom "If hiring a Mega-Gargant of your own creation is more your thing, no matter which of the three you choose, you can easily reimagine one of their special rules to fit your own concept." je ne suis effectivement pas sur que ce soit légal en  jeu égal.

  8. il y a 1 minute, AzarFreymann a dit :

    me faisait penser que les mega gargants auraient une version nommée, impliquant donc qu'il existerait des versions "non nommées" des-dit mega-gargant

    C'est aussi ce que je me suis dit.

    Maintenant l'un n’empêche pas l'autre.

    Ça fait un peux utilisation au maximum d'un nombre limité de modèle mais on pourrait avoir:

    - Modèle non nommé générique dans le BT (comme dis: le Lord Clestant sur Dracoth)

    - Modèle nommé dans le BT (comme dis: Vandus Hammerhand)

    - Mercenaires (dans le BT?) donc s’appuyant sur les cout en point de la version générique, "nommé" car mercenaire avec des aptitudes propres et ce qui permettrait d'utiliser comme promis la fig dans toutes les Grandes Alliances.

     

    Donc 1 modèle pour 3 utilisation possibles.

     

    Je dis ça mais je n'ai aucune info de plus que vous et j'aimais bcp le concepts des mercenaires donc peux être que je me fait des idées.

  9. Il y a 3 heures, YannHammer a dit :

    il n'y a pas de personnage nommé

    De ce que je lis, ce sont des mercenaires, du coup pas forcement des entrée battletome classique. On en avait déjà dans les MdG 2019, tu les paie en pts d'armée du pool d'allié et peux piocher dans n'importe quelle allégeance. ça te coute un CP au début du tour 1 mais en contrepartie la bande de mercenaire a une aptitude spécial (et est nommé).

    Pour moi c'est les même règles sauf que la "bande" de mercenaire se limite a une figurine (bon voila la taille aussi ;) )

  10. Pas forcement.

    Déjà, après les 3' de mouvement d'engagement, tu as la portée de ton arme. souvent 1' mais parfois plus, donc déjà c'est plutôt 4' de ennemis.

    Ensuite tu peux avoir des aptitudes qui augmentent le mouvement d'engagement, chez Khorne il me semble qu'il y a une aptitude de commandement pour augmenter le mouvement d'engagement jusqu’à 6'.

    Il y a aussi ton adversaire qui, s'il attaque avant toi peux effectuer lui aussi un mouvement d'engagement pour augmenter son nombre de figurine au contacte de ton unité et par cela mettre plus de ses figurines a porté des tiennes.

    Mais je pense que tu as compris l'idée général.

     

    Edit: ici je parle des fig qui pourront "taper" mais comme dis plus bas, toutes les fig de l’unité vont pouvoir effectuer leur mouvement d'engagement qu'elles soit a portée ou pas.

  11. Il y a 3 heures, bigbru a dit :

    Par contre qu'en est-il des terrains standards ? Un rocher carré avec une figurines posée dessus ? Ou Une figurine posée sur un pilier ?

    Alors de tête (je chercherais les ref plus tard), une fig est considéré comme un cylindre (de 3' de haut de tete encore) donc une fig au pied d'un pilier et une au sommet, selon la hauteur du pilier, peuvent de toucher normalement.

    Pour les décor plus haut, imaginons un "mur" de 10' de haut, c'est comme a plat (les 3' de zone d'interdiction). la fig au pied peu l'escalader (même si elle ne peux pas être réellement représenter a mi escalade du mure) en suivant les règles normale: son move comme déplacement max (y compris vertical) et si une fig ennemie est au sommet du "mur" ne pas entrer dans les 3' de l’ennemie (après tu pourra charger et engager, même verticalement).

     

    Regarde ça c'est les commentaire des designers sur les règles de bases:

    https://www.warhammer-community.com/wp-content/uploads/2019/07/e546f1eb.pdf

    Q : Si la hauteur d’un élément de terrain est supérieure au mouvement d’une figurine, peut-il être escaladé en plusieurs tours ? Une figurine peut-elle courir en grimpant un élément de terrain ?

    R : Oui aux deux questions. Une figurine devra peut-être passer plusieurs tours à escalader un élément de terrain particulièrement haut (vous devrez vous souvenir de la hauteur qu’elle a gravie à chaque tour, et mesurer les distances et la visibilité vers cette figurine de l’endroit où elle est censée se trouver).

     

    La ref pour la fig a considerer comme un cylindre, je ne l'ai pas retrouvé pour le moment, je me demande si ce n'été pas sur WC.

  12. Pareil pour moi. Une figurine ne peux pas être posé dessus car le décor est garnisonable.

    Et si une figurine est en garnison c'est le décor qui représente la fig (tu peux la poser dessus pour le style mais c'est le decor qui compte).

     

    Sinon sympa la peinture. tu n'a pas collé les pan pour pouvoir utiliser les deux coté ?

  13. Salut,

    ce n'est pas plutôt dans le cas d'un "super bataillon"? c'est a dire les bataillons composé de plusieurs bataillons?

    Ton unité ne peux faire partie que d'un seul bataillon, la seul exception est si ce bataillon fait lui même parti d'un autre bataillon.

  14. Salut, si je prend le texte de la règle de base:

    Si un sort est lancé, le joueur adverse peut choisir un de ses Sorciers se trouvant à 30" ou moins du lanceur pour qu’il tente de le dissiper avant que ses effets soient appliqués. Pour dissiper un sort, jetez 2D6. Si ce jet est supérieur au jet qui a permis de lancer le sort, le sort n’est pas lancé avec succès. On ne peut effectuer qu’une seule tentative pour dissiper un sort.

     

    Il n'est fait mention d'aucune nécessité de ligne de vue pour la dissipation. Donc pour moi, pas besoin de ligne de vue pour dissiper.

  15. Il y a 5 heures, Eldarion21 a dit :

    est-il possible de jouer en 1v1v1 ? Et de quelle manière ?

    Salut Eldarion,

    d'une façon général, et c'est aussi valable pour tes question précédentes (mélanger plusieurs armées, etc), AoS est un jeu très souple.

    Alors, oui, jouer en magasin contre un inconnu ou en tournoi, ca impose pas mal de contraintes dans la création de liste d'armées et de règles, mais sorti de la, surtout si c'est pour jouer entre pote ou en famille, tu peux faire vraiment ce que tu veux. Tu mélange qui tu veux comme tu veux dans les proportions que tu veux ça marchera. Certe moins "opti" car plein d'aptitudes dépendes de l'armée, mais rien qu'avec le warscroll des unités tu peux sans problème jouer (et avec un bon scenario, surtout si tu viens du JdR, aucun prb).

    Comme dis plus haut, dans le mdg (et peux être, a vérifier dans le livre de base) tu as des règles pour jouer en équipe.

    Il me semble que le MdG 2020 c'été surtout des règles de coalition (genre 2v2 ou 2v1) et que le livre de base donnait des règles en chacun pour sois, mais je peux me tromper.

    Dans tout les cas, le jeux et ses règles sont assez souple pour que tu puisse l'adapter avec très peux d'efforts a ce que tu veux. Le challenge sera de garder les parties assez équilibré (si tu part sur du 1v1v1, du 2v1, des scenarii asymétrique ou des listes "soupe" avec des unité de divers grande alliances).

     

    Si tu n'a jamais eu l'occasion de le feuilleter, vas dans un magasin GW et demande a voir le Manuel du général, des le début il récapitule ces 3 modes de jeux:

    -> jeux libre (freestyle tu fait ce que tu veux)

    -> jeux narratif (assez libre avec des éléments de jeu égal et surtout des histoires, et des éléments de JdR possible)

    -> le jeu égal (très codifié de la création de liste aux règles a appliquer).

     

    Souvent, en ligne, les réponse que tu aura tourneront autour du jeu égale (qui est ideal pour faire une partie en magasin avec un inconnu car tu suit scrupuleusement un set de règles et puis c'est tout), mais sorti de la entre amis les autres modes offrent vraiment un très large panel de possibilités.

  16. Il y a 5 heures, MrXziml a dit :

    j'aimerai savoir si je dois l'arracher du tas de skaven sur lequel il trône pour pouvoir le jouer ?

    Salut,

    si tu ne colle pas la latte de bois sur la quelle il tiens sur le socle, tu peux basculer Gotrek du petit au gros socle sans problème sans même avoir a besoin de le magnétiser.

  17. Il y a 4 heures, Jeromedekhorne a dit :

    J'ai le. Battle tome. Je voulais savoir si les règles telechargeable sont suffisantes

    Comme mon vdd,

    les règles téléchargeables et les warscolls des unités (aussi téléchargeables) sont suffisant pour commencer.

    Même le battletome n'est nécessaire que plus tard pour aller plus loin dans la construction d'armée.

    Le Manuel du général est bien car il va t'apporter un certain nombre de scenario équilibré, il t'apporte aussi le cout en point des unités (que tu as gratuitement sur l'appli AoS ou le site de warhammer community dans le warscroll builder). Il apporte aussi, selon les années des règles supplémentaires fun ou thématique.

    Le livre de base (le gros de 300 pages) est surtout top pour le background. Donc pas forcement une urgence non plus.

     

    En faite, à commencer uniquement avec les règles (gratuites) et les warscroll (gratuit), le seul truc qui pourrait te faire défaut serait des scenarii intéressant (car se mette juste sur la gueule entre 2 armée, on en fait vite le tour et ce n'est pas forcement la façon la plus fun de jouer a AoS).

  18. Il y a 12 heures, AzarFreymann a dit :

    Le prix du Magmadroth n'était pas descendu de 80/85 à 65€ à un moment ? (là je vois qu'il est de nouveau à 80, hausse de prix concordant avec le passage du SC de 65 à 80€ ?)

    Pas exactement. Ils avait en fait créé le SC a 65€ et l'envoyais pour toute commande du Magmadroth. Du coup ils n'ont pas enfreint leur loi interne de ne jamais baisser le prix d'une unité, mais on pu proposé le même magmadroth pour moins cher (avec des vulkite).

    Ah ben c'est encore marqué aujourd’hui sur sa fiche:

    Note – en faisant l'acquisition de cette figurine, vous recevrez la boîte Start Collecting! Fyreslayers. Elle contient le kit complet de Magmadroth, avec toutes les options décrites ici, plus 10 Vulkite Berzerkers, pour le même prix!

    En fait quand ils ont fait le SC ils ont arrêté de vendre la Magma solo.

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