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Zorrier

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Messages posté(e)s par Zorrier

  1. Il y a 6 heures, Timil a dit :

    3 pyro pour 3d6x6/-2/2 OU 6d6x4/-1/1 pour 90pts

     

    Pourquoi seulement 3 ? ?

     

    La datasheet limite le transport à 1 monstre mais pas 1 unité comme dans l'ancienne datasheet. 

     

    Avec les pyrovores comptant pour 3, il est donc possible d'en embarquer 2x3.

     

    Peut être même de mettre :

     

    - 3 pyrovores 

    - 2 pyrovores 

    - un personnage (prime ou broodlord) 

     

    Ou alors une unité de 5 spores mines. 

     

    Pour une FEP T1 sur un objectif, lavage de cordons par les pyrovores. Mortelles si l'adversaire vient sur les pyrovores ou l'objectif. 

     

    Avec potentiellement un Tyranocyte qui peut être objectif sécurisé (étant monstre) avec la bonne adaptation de flotte ruche.

  2. Il y a 6 heures, N3MESIS93 a dit :

    J'hésite sur les guerriers :

    j'ai fait des stat et entre la double épée et épée + lash wip : la doublé épée offre plus d'attaque, compensant la reroll des as du lash wip.

    Ensuite j'hésite par 5 ou par 6 pour contrer le petit blast ou avoir 2 Canon venin dans l'escouade :/...

     

    Aimée les joue en épée et crache mort avec un canon venin qui bénéficie de la relance leviathan. 

     

    Tu as une unité polyvalente : saturation au tir, bon close et quelques tirs fiables de canon venin... 

     

    il y a 35 minutes, Sokiar a dit :

    Le trick des Tyrants guards, qui sera Faq c'est pas possible autrement. 

     

    Peu de chance pour l'instant, sauf Dataslate qui révisé entièrement la règle de garde du corps. 

     

    Ce tricks n'est pas une exclusivité tyranides, c'est largement utilisé en : death guard, Iron Hand, sœurs de bataille, T'au,...

     

    La dernière FAQ T'au n'a impacté que Longstrike, car oui protéger un hammer head avec des crisis body guard, c'était un peu débile... 

  3. Il y a 22 heures, Timil a dit :

    A voir.

    Qui a vu que le stratagème Jormungandr permettait de faire frappe 1-2 ou 3 unité de 3 carnifex selon la taille de la partie?

     

    Ou des pyrovores ?. Mais les 3 screamer killers avec :

     

    - +1 charges (glandes) 

    - +1 charges (trait adaptatif accessible à Jormungandr) 

     

    Éventuellement :

     

    - +2 charges (lictor) 

    - 3D6 on garde les deux meilleurs (shard Lure)... 

     

    Les 3D6 tirs F8 PA-4, et les 30 attaques de carnifex vont faire des trous... 

  4. Il y a 4 heures, Agabdir a dit :

    oh! mais je viens de réaliser que le Second trait de flotte ruche peut être choisit par un remplacement en DEBUT de BATAILLE !! Mais c'est trop bon ça !!!

    Après le jet d'initiative en plus

    J'en salive d'avance 

    Bon ça va pas accélérer mes phases de pré-game déjà que je trouve que le déploiement et le choix des secondaires sont trop lourds...

    Mais c'est très cool en tout cas

     

     

    Oui cette capacité est extraordinaire... 

  5. Concernant le synapse ce n'est un soucis que pour quelques unités de masse: gaunts et raveners. 

     

    Les monstres s'en cognent car ils ne sont plus sujets à des malus s'ils ne tirent pas sur l'unité la plus proche.

     

    Nous avons pas mal de synapse dans l'armée entre les personnages, les guerriers, les zoanthropes, le maleceptor, le parasite,... 

     

    Il est facile d'envoyer une unité synapse en accompagnement des unités de projection. 

     

    Voir de jouer principalement du guerrier tyranides pour ignorer la problématique. 

  6. Il y a 4 heures, Timil a dit :

    Mal 170pts, Neuro, 100, et tu ne fais pas l'action ce tour puisque tu as activé l'impératif du maleceptor pour le faire.

    Par contre les deux oui bonne idée, surtout que pendant un tour tu vas pouvoir ET smite ET faire une action qui choppe des PV avec un de tes psyker (toujours faire des trucs qui choppe des PV :D)

     

    L'impératif c'est celui du neurothope, et si tu veux ajouter celui du maleceptor à la grosse bête : en leviathan tu lances hive nexus... 

  7. La flotte ruche leviathan me semble très bonne. Le neuthrope, le maleceptor et les zoanthropes également. 

     

    Il y a une combo sympathique entre le maleceptor et le neurothope. 

     

    On active l'impératif synaptique du neurothope. +1 au cast. Éventuellement on ajoute le buff du neurothope pour ajouter 1D6.

     

    Le maleceptor avance au plus près de l'ennemi. 

     

    Il peut caster smite, hurlement psychique, et pour 1 PC neuroparasite.

     

    Et à chaque fois que le maleceptor lance un sort, il active sa capacité soit 9 BM supplémentaires ! 

  8. il y a 4 minutes, kemryl a dit :

    Il était important de nerf les gardes des ruches  pcq c'était la foire a la saucisse mais là, c'est vraiment con...

    Sans abuser de l'entrée (je ne mets jamais de doublettes), la portée 24 est de trop...

    Ils auraient laissé l'ancienne portée avec les nouvelles caractéristiques, je validais direct...

     

    Le systématique 2*6 hiver Gard me faisait vomir (et je ne joue que tyty), surtout avec les lien synaptiques et le double shoot...

    La, on en verra probablement plus ou en kronos pour pouvoir tirer quand même tour....

     

    Pas de demi-mesures....

     

    Et 60 pts le hive guard... C'est clairement briser les jambes d'un boiteux... 

  9. Les guerriers behemoth vont être d'une violence... 

     

    F9 = F5 + 2 (Épées) +1 (glandes) + 1 charge... Et relance des charges.

     

    Si l'on peut fiabiliser une FEP la couille volante va être sympathique... 

     

    Pour le swarmlord on peut regretter qu'il ne soit pas Lord of War, et que nos princes n'aient pas d'attaques spécifiques (type balayage,...). 

  10. Il y a 5 heures, Snoops a dit :

     

    A noter que les rumeurs indiquant que les guerriers pourraient aller jusqu'à avoir 4 Attaques de F8 PA2 dégats 2, je suppose que la paire d'épée d'Os ajoute +1 attaque. Le +1 en Force venant surement de glandes.

     

    A priori les glandes reviennent à ce qu'elles étaient dans les éditions précédentes +1F en charge. 

  11. Il y a 11 heures, Megatom a dit :

    Non, uniquement via au moins 2 mortal wound infligé par l'effet de cette arme pour moi.. 

     

    Un socle minimum et 2 max à la première blessure avec son 1+D3 BM. 

     

    Après ça reste des rippers. Et potentiellement ça peut offrir facilement de l'attrition à l'adversaire...

  12. Ce qui est étrange c'est que cette boîte ne contient que des anciens kits. 

     

    RIP le leack des nouveaux gaunts.

     

    A moins que ce soit pour plus tard (V10) ou kill team... 

     

    De même que la nouvelle arme des gaunts qui a été leak. Si c'est effectivement le cas cette boîte avec les anciens kits sera obsolète... 

  13. Les leacks le donnaient pour mars. 

     

    Vu la communication de GW sur le codex Eldar, et que cette semaine c'est du Age of Sigmar, on peut imaginer le planning suivant :

     

    Rien cette semaine, deux semaines de leacks avec une pré-commande à partir du 18 mars, et une sortie en boutique le 25.

     

    Ce n'est qu'une hypothèse. Nous devrions être fixés prochainement... 

  14. Il y a 14 heures, Megatom a dit :

    j'espère que ce leak n'est pas véritable. Rien que pour ça oui, mes 20 devogaunt me regardant avec pitié ?

     

    Je ne m'inquiète pas trop la dessus. Seuls les joueurs tyranides savent à quoi ressemble un dévoreur. 

     

    Si tu dis que c'est un écorcheur, ton adversaire n'y verra sans doute rien à redire. 

     

    J'ai même joué deux packs de 30 gaunts avec dévoreurs et écorcheurs, les comptant comme deux packs d'ecorcheurs. L'avantage pour l'adversaire c'est que les deux types d'armes permettent facilement d'identifier les deux unités...

  15. il y a 10 minutes, Timil a dit :

    Ca serait un peu con: Tu aurais le choix entre le Swarmlord et un prince volant (ben oui, pour la différence ce point on prends celui qui fait le taf le mieux)

     

    Rien n'est fixé mais si on regarde ce qui est fait à côté, on peut partir sur un prince dans un détachement, le swarmlord qui passera sans doute suprême commandeur et peu être un troisième dans un autre détachement. 

     

    Il faudra sans doute payer des PC pour ça...

     

    Sauf si la restriction tombe violemment et que un seul hive tyrant est imposé... (cf GK) 

  16. Il y a 2 heures, Res a dit :

    (pis l'exo il passe aussi de 12 à 15 pv)

     

    E8 15 PV et save à 2+.

     

    On est pas loin du tanking d'un barbed hierodule... 

     

    Vu le profil de l'arme je pense que l'exocrine va perdre son double tir, et c'est pas plus mal... Ça évitera de cramer des PC. 

     

    Surtout qu'elle a 8 de mouvement la bestiole... 

  17. il y a 44 minutes, Gert a dit :

    Mais ce qui me laisse perplexe surtout c'est la sortie de l'Astra en 2022 et surtout en juin, alors que le teaser fig de GW a teasé de tout sauf de l'astra...

     

    Le teasing des nouveautés 2022 était début janvier, l'astra sort en juin... Normal qu'ils n'aient rien teasé avec 6 mois d'avance... 

     

    En dehors des IK, tout devrait être sorti donc ou j'oublie un codex ? 

     

    Belle surprise pour la sortie du codex tyranide qui grille la priorité aux SMC... 

  18. Il y a 20 heures, Krop a dit :

    Ca alors! C'est une surprise!!! Avec pourtant tous nos nouveaux suppléments, on serait les prochains? En espérant un remplacement des kits résines alors :)

     

     

    D'après spikeybits.com (donc à prendre avec des pincettes). 

     

    • Broodlord (plastic – clampack) – This actually came true, so that’s a good sign.
    • Genestealer Kit (plastic completely redone) – Still from 2005
    • XX-vores combo kit (plastic and includes build options for, Biovore, Pyrovore, a new “psychicvore”) – Not happened yet, still could.
    • Termagants Kit (plastic completely redone with “new” weapon options) – Still also from about 2005
    • plastic Gargantuan Creature (no further details) – this could easily be in the video above.
  19. il y a une heure, Titouuu a dit :

    Pour répondre aux inquiétudes de certains, rien n'empêche de jouer un scénario de type "Guerre ouverte" avec les restrictions du "jeu égal" comme le dit @Master Avoghai , ou de jouer un scénario du GT2022 en ne prenant en compte que les primaires par exemple. Mais je suis totalement d'accord avec vous que la com de GW n'est pas des plus limpides au sujet des styles de jeu (trop de sensationnalisme, pas assez de pragmatisme ...)

     

    Pour rappel ces règles sont celles qui feront foi pour du tournois. Pour du jeu entre pote rien ne nous oblige à appliquer ces règles. 

     

    On peut jouer de la façon que l'on veut:

     

    - jouer le CA Nachmund 

    - jouer le CA 2021 

    - jouer les scénarios du CA 2021 avec les secondaires du CA Nachmund 

    - jouer en eternal war

    - jouer des scénarios de campagne WD

    - jouer avec les règles V8 

    -... 

     

    A nous avec notre adversaire de définir ce que l'on souhaite faire... GW propose un format uniquement...

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