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Warhammer Forum

Cellos

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Tout ce qui a été posté par Cellos

  1. J'aime pas la figurine de teclis mais avoir une grosse figurine tête de proue games le fait pour bcp de factions tout particulièrement celle qui sont sortis pour aos. Donc c'est assez logique que les lumineth en ai une. Ce qui est bizarre c'est que celenar et teclis individuellement sont assez bien réussis. A part la tête de teclis je sais pas quelle expression ils ont voulu qu'il ai mais c'est étrange. Par contre cet assemblage est vraiment bizarre c'est pas du tout naturel. Personellement je trouve que ça fait un peu gamin de 5 ans qui veut avoir un jouet plus gros et qui colle un autre jouet dessus un peu n'importe où. Autant pour toutes les factions qui ont une grosse fig elle fait toujours envie autant là je pense pas que autant de gens vont se dire wow j'ai absolument envie de jouer un elfe perché sur le bout d'une aile d'un sphinx. C'est vraiment dommage il y avait tellement de façon de faire mieux pour un personnage emblématique du vieux monde et un dieu du nouveau. Moi c'est certain je l'achèterai pas à moins qu'on puisse jouer celenar sans avoir teclis sur le bout de l'aile
  2. Salut, Pourquoi tu prends 2 fois le bataillon murderhost tu peux rentrer 8 unités dedans plus ton bloodthirster ça te fera 2 poses pareil que la. Le bonus qui est fourni par le bataillon est bon mais payé 2 fois le bataillon apporte rien et tu gagnera 160 points pour mettre plus de fig. Pour l'artefact sur le bloodthirster je prendrais plutot un artefact défensif il va être focus et t'as besoin qu'il survive sa capacité de commandement est vraiment très puissante. Je te conseille d'inclure dans ta liste au moins un slaughter priest (2 c'est encore mieux) et un bloodsecrator. Les prières donnent de très bons bonus et le décor de faction ne sert que à ça. Le blood secrator lui va te filer 1 attaque en plus en zone à figurines t'en as besoin sinon tu vas manquer d'impact. Après moi je jouais une liste un peu similaire mais sans bloodcrusher avec 90 bloodletters. Je me suis beaucoup amusé avec mais ce n'est pas des listes de tournoi c'est meme assez faible dans le jeu en ce moment à peu près tout dans la partie démon est trop cher pour ce que ça fait sur la table à part les bloodthirster. Après ça dépend de tes adversaires régulier mais faut pas espérer faire du tournoi avec une liste comme ça. Avec un bloodsecrator et un slaughter priest tu pourras vraiment booster au max une de tes unités et frapper très fort si tu as assez de dime de sang et que c'est nécessaire quand ils sont booster à fond c'est là qu'il faut les faire taper 2 fois parce que vu la fragilité tes packs vont vraiment fondre comme neige au soleil. Tu as avec la capacité de co de l'host la possibilité de le faire aussi si tu préfères garder ta dime de sang.
  3. Cellos

    [CoS] 2000 points Hammerhal

    Les mots clefs des bataillons c'est dans le texte au début de la liste des bataillons
  4. Cellos

    [CoS] 2000 points Hammerhal

    Tu ne peux pas jouer ce bataillon en cities of sigmar il a pas les bons mots clefs. De manière générale vaut mieux privilégier les grosses unités que les petites plus facile d'y appliquer les buffs réduit ton nombre de pose. La question entre hallebardier et épeiste ça dépend de ce que tu veux en faire si ils sont simplement là pour faire des écrans le mieux cest les épeiste si tu as l'impression de manquer de rend ou que tu utilises ces unités pour te projeter les hallebarde sont mieux Les greatsword sont pas bons du tout ils sont trop chers pour leur résistance/dégâts le buff du freeguild general est inapplicable pour eux. Et tu as pas leur bon coût en point ils devraient te coûter 320 mais même à ce prix là ils sont toujours pas bon. C'est le même prix que des gardes phénix qui font pratiquement les même dégâts et qui sont 2 fois plus résistants
  5. Salut la liste est sympa Mais effectivement le bouclier sur le dragon plutôt que l'arbalète est bcp mieux surtout que tu as la possibilité de soigner ton dragon. Par contre mettre des unités en réserve diminue pas ton nombre de pose chaque fois que tu places une unité en réserve ça compte dans ton nombre de pose. Les darkshard je les jouerais au moins par 30 vu que tu as le buff de +1 tir quand t'es au dessus de 30 là la moindre perte te fais perdre 30%de létalité sur ton unité Pour les chariots je te conseillerais plus de jouer des scourge runner chariot que ceux avec les sang froids ils sont moins chers ont un excellent tir et font de bon bloquants/bonne unité de chasse alors que les drakespawn manquent cruellement d'impact. Je te conseillerais aussi de bcp plus focaliser tes unités pour en avoir un maximum qui soient de la même allégeance par exemple que des darkling coven et des unités indépendantes les shadow warrior comme le mentionnait yoshi69 sont excellents et ils ont pas besoin de perso pour être bons. Les scourgerunner chariot pareil. De cette façon tu gereras plus facilement tes buffs et le snipe d'un personnage ou d'une unité de buff sera moins problématique
  6. Les kurnouths vaut mieux faire un pack de 6 et un pack de 3 tu rentabiliser as mieux le boost de l'arc revenant sur un gros pack. Et les faux c'est minimum par 6 par 3 les épées sont systématiquement meilleures. Perso je n'en joue que avec les épées j'aime pas le côté aléatoire des faux
  7. Glade guards en shadow warrior Les sisters sont trop chères pour ce qu'elles font. Spell Weaver en battlemage plutôt la sorceress fautt jouer de l'infanterie elfes noir avec. Et tes cavaliers en dark riders ça me paraît bien
  8. Cellos

    Début armée ossiarch

    @khamor si tu as un suzerain non nommé donc un liege kavalos t'es obligé de lui mettre l'artefact même si tu préfères mettre un artefact sur un mortisan. Le seul moyen de pas passer par l'artefact obligatoire est de pas jouer de liege kavalos ou de jouer zandtos mais qui bénéficiera pas du trait de legion stalliarch
  9. Cellos

    [Idoneth Deepkin] Le ressac

    Il a bcp moins d'attaques et pas de bonus en charge un stonehorne en charge c'est 6 attaques a 4dmg +d6 attaque a d3+1 c'est bcp plus que 4 attaques dmg3 et 1 attaque d6dmg + les mortelles liées au jet de charge. Et dans la bonne tribu la possibilité de tout le temps utiliser son meilleur tableau dégressif et on peut les booster en rajoutant encore 1dmg à toutes ces attaques la avec un sort ça tape quand meme nettement plus fort. Apres pour le tanking je me suis trompé je pensais qu'ils étaient tous save a 3+ mais y a que le forstlord qui a ça en fait . Par contre pour le t3 des idoneth je suis pas d'accord c'est quitte ou double parce que contre un bon joueur tu vas prendre du retard sur la prise d'objectifs au t1 et au t2 pour pouvoir garder suffisament de monde pour faire mal au t3. Et si tu rates tn t3 tu rattraperas jamais ton retard. Surtout avec toutes les unités qui ont des trucs qui se passent au début de la phase de corp à corp tu peux plus commencer à engager au tour2 massivement. Surtout avec toutes les unités qui ont des règles qui s'appliquent en début de phase même au tour 3 les fyreslayer à leur tour de jeux peuvent taper avant toi, les mortek ont le temps d'activer leur boucliers avant que tu tapes donc c'est vraiment tour 3 dépendant. Sauf contre les armées de tir qui elles ne peuvent pas faire grand chose contre toi. Apres ça dépend tzeentch ou du cos en fonction du volume de tir tu peux vraiment prendre très cher. C'est une super armée les idoneth mais la dépendance au t3 on peut pas y échapper surtout contre les armées top meta. A la megabash la plupart des listes ogre jouaient à base de stonehorn donc y a des behemoth qui sont joués mais pas bcp
  10. Cellos

    [Idoneth Deepkin] Le ressac

    Il coute 10 points de plus qu'un stonehorn mais il tank pour lui meme bcp moins bien et tape bcp moins fort à part au tour 3 si il est buffé et sa bulle ne sert à rien au tour 1 et comme c'est toi qui va souvent charger tu vas encore perdre un tour de +1 save au tour 2 ou 3 donc à 310 points je le trouve un peu cher quand meme. Schant que les tours 4 et 5 la partie est décidé puisque soit t'as réussi ton t3 et tu vas gagner soit tu la raté et t'as perdu la game. Donc au final sa bulle c'est sympa mais rien d'incroyable. Donc à 310 je le trouve encore un peu cher surtout que lui sur les objos il compte que comme 1 fig. Le seul truc qu'il a en plus c'est de voler
  11. Cellos

    [Idoneth Deepkin] Le ressac

    Après moi je suis un maniaque du nombre de pose avec le tir qui revient avoir le choix du t1 devient beaucoup trop important donc les bataillons même si ils sont juste corrects pas incroyable je vais avoir tendance à aller les chercher et il est pas très cher avec le point de CO et l'artefact en plus ça se défend. Il est encore un peu cher à 280 points il serait à son bon coût en point pour moi
  12. Cellos

    [Idoneth Deepkin] Le ressac

    Le leviadon permet de vraiment maximiser le potentiel des ishlaen 3+ ignore la rend c'est vraiment solide. Si on veut vraiment jouer autour du leviadon on peut prendre l'akhelian korps pour pouvoir relancer un dé une fois par tour souvent sur une charge. Et oui il tape assez fort au tour 3 c'est une unité qu'on peut booster avec volturnos ou l'akhelian king et qui fait mal surtout quand on commence à multiplier les attaques de gueule.
  13. La nouvelle figurine dévoilée qui est soit du en passant plus réussie que teclis pour moi. Y a un visage féminin aussi qui est assez classe. Par contre on a une info assez cool c'est que celennar c'est l'esprit la partie lune de la lumière donc on aurait plutôt une partie lune qui sort la pour accompagner teclis et que tyrion sera probablement rattaché au soleil. Donc peut être une gamme moins sobre qui accompagnera tyrion
  14. Salut, C'est difficile d'avoir un peu de tout car c'est une armée qui coute cher en points et t'es quasiment obligé de prendre au moins un bataillon pour générer les points de discpline. Et donc orienter ta liste à cause d'un bataillon qui va souvent occuper entre 800 et 1000 points dans ta liste Il y en a 4 qui sont bons les autres sont plus anecdotiques et difficile à utiliser à 2000 points. Le mortek shield korp qui est fait pour jouer bcp de mortek guard, le cavalos lance pour jouer de la cavalerie, le mortek balistari pour les catapultes et le katakrosian death glaive pour jouer de l'infanterie monstrueuse. Donc en général tu vas jouer au moins un de ces 4 bataillons et après tu peux prendre le reste des points pour te faire plaisir. Fais quand même attention à avoir le bon nombre de ligne pour que ton armée soit valable. Les légions tu as l'élite petrifex qui est la légion la plus forte du battletome sans contestation et qui rend la mortek guard absolument insuportable. Les prétoriens sont aussi très bon mais uniquement si tu joues katakros qui est nécessaire parce qu'il va apporter des bonus énorme à l'armée. Les autres sont moins fortes mais il y a quand même des trucs à faire. Null myriad qui est la légion anti magie ça peut contre les bonnes armées être le meilleur trait du monde mais contre celle qui n'ont pas de magie totalement inutile. Les seigneur stalliarch qui ajoutent bcp de mobilité ça combine assez bien avec le bataillon katakrosian deathglaive pour avoir des unités qui impactent très vite dans l'adversaire. Les crematoriens alors eux c'est de la masse de mortek guard avec un gothizzar harvester pour les ramener à la vie et faire un maximum de blessure mortelles quand tes figurines meurent. Et en dernier ceux que je préfère en terme de fluff mais les plus nuls sur la table l'ost d'ivoire qui ont un bonus pour toucher mais un malus de sauvegarde si une créature à plusieurs pv est blessé à côté d'eux c'est pas facile à mettre en place et c'est mauvais comparé au bonus des autres légions. Pour la peinture ça change rien peint ton armée comme tu veux Et bienvenu parmis nous
  15. deepkin c'est peuple (kin) et profondeur(deep) donc on pourrait dire "idoneth peuple des abysses/profondeur" mais pas "idoneth des abysses/profondeur"
  16. Deepkin c'est plutot peuple des profondeurs que abysses akhelian king ça devrait être roi plutot que seigneur lotann je verrais bien gardien qui est une des traductions de warden plutot que archiviste qui fait un peu bizarre pour parler d'un combattant c'est des grattes papiers les archivistes.
  17. Ca dépend si dans le bataillon c'est le mot clef qui est demandé il sera marqué en gras et dans ce cas toutes les figurines qui ont le mot clef pourront rentrer dans le bataillon. Si c'est écrit normalement alors il faut l'unité demandé.
  18. Teclis je pense pas qu'il sera jouable dans tout l'order les idoneth par exemple le détestent. C'est vraiment très difficile pour l'order d'avoir un leader commun y a beaucoup de factions qui sont order et qui s'entendent pas du tout et t'as aussi les fyreslayer qui travaillent pour n'importe qui tant qu'ils sont payés. Nagash c'est pas pareil toutes les armées de la mort sont assujeties à lui. Archaon il a été choisi par les dieux pour mener leurs forces combinées dans l'ordre t'as pas trop ça. Donc teclis grosse fig mais probablement que pour les lumineth. Y a juste alarielle que tu peux jouer en sylvaneth et en cité vivante.
  19. Bah le spam de monstre à part l'ogor a un vrai problème pour la prise et la tenur d'objo parce que ta fig à 200/300 points elle compte pour 1 donc même face à 5 khinerai tu prends pas les objos
  20. Je mettrais des bleaksword plutot que des dreadspears par 10 les lances servent à rien. Les kurnouth je suis pas convaincu en cité vivante t'as pas le truc pour les faire taper 2 fois rien pour rajouter des attaques pas d'attaque de tir pour bénéficier du bonus de la cité vivante. Sur la liste double durthu pas d'hésitation faut partir sur le sort de soin à ce format là il est pas facile à tomber et donc pouvoir le soigner à tous les tours c'est très fort. Eventuellement à la place de la sorcière un battlemage du domaine de la bête pour rajouter encore de la mobilité au durthu mais là c'est juste une question de préférence. Par contre le gros défaut de ta liste c'est le nombre de pose jouer 2 unités sylvaneth t'oblige à monter à 8 poses et tu vas jamais avoir le choix du premier tour contre les armées pur tir tu risques de bcp subir
  21. Les fyreslayer sur les premiers tour ils aiment avoir les pretres à coté pour le +1 pour les prières, khorne pour la relance des prières, les FEC pour l'invocation sans utiliser de pc c'est celles que je vois le plus avoir plein de persos à côté des décors
  22. Bon le decor le modèle est très beau mais l'effet est pas incroyable et on peut s'en servir que à partir du tour 2 sauf si on le met dans sa zone de déploiement mais on mettra des mortelles moins facilement. Je suis un peu déçu quand même y a pas mal de décor de faction qui ont des effets vraiment cool et impactant sur ta façon de jouer. A moins que les slaans aient des interactions particulières avec. Par contre ça va pas mal embeter les factions ou tu mets tes heros autour du decor pour bénéficier des bonus (khorne fyreslayer flesh eater).
  23. Une des plus grosses différences c'est que y 7/8 ans les très gros tournois étaient pas suivis par la communauté et ce que faisait les joueurs élitistes n'impactait que très peu les autres joueurs. Il y avait beaucoup plus de monde qui jouaient les figs qui lui plaisaient que maintenant. Avec toutes les sources d'informations qu'il y notamment les review de codex(c'est pas une mauvaise chose mais ça influence les gens). Bah si quand tu lis l'article ou que tu regardes la video et que tu vois les figs qui te plaisent mais qu'on te dit en terme de jeux elles sont nulles t'as pas envie de les jouer. Donc les combos de gros bill qui devaient toucher une centaine de joueur en france bah maintenant tu les as dans tous les cercles de jeux et donc plus de gens qui ralent pour les combos pétés donc fatalement puisque plus de monde rale et games doit être plus réactif sur les équilibrages et ça empile les FAQ.
  24. ça ressemble quand même à un gros up des saurus deja leur donner rend -1 le plus 1 attaque de machoire plus la réduction des dommages de 1 si on joue en coalesced ça sera très bon contre toutes les armées d'élite mais si on joue contre de la saturation ou de la magie ça sera presque anecdotique. Mais je pense que starborne sera bcp plus polyvalent un tp gratuite par tour c'est tres fort. Et de ce qu'on voit j'ai l'impression que les slaans vont lancer des sorts rien que ça c'est cool. Les sorts persistants liés ça s'accompagnera surement du malus de -1 au lancer de sort une fois que t'es liè à un sort persistant et un seul par personnage donc ils seront plus fort parce que non controlable et non dissipable mais on pourra en lancer moins. Pour la partie règle en tout cas ça semble du tout bon du peu qu'on connait j'attends juste de voir si les gardes du temple passent à 2pv
  25. @Cyrus83 La stratégie c'est juste un ensemble d'action qui ont pour objectif d'atteindre un but précis y a aucune notion de durée encore une fois c'est toi qui fais un biais sur ton interprétation d'un mot. On dirait que tu t'obstines à vouloir descendre le wargame à une sous discipline. De tout ces paramètres il y en a que 2 que tu controles pas vraiment les jets de dés et le t1. Mais déjà si t'es t1 dépendant ça vient de ta liste donc c'est ta réflexion qui ne va pas. En tournoi solo si il y a des scénarios que tu peux pas gagner ça vient de ta liste pas du reste. Le déploiement c'est toi qui le fait donc encore une fois ça vient du joueurs et le delta entre les 2 armées bah si tu pars en tournoi avec une armée low tier t'y vas en connaissance de cause. Si on écoute tout tes arguments un joueur de l'équipe de france qui joue une armée low tier va forcément perdre contre un mec qui fait des copier coller des listes sur internet. Le skill du joueur est un facteur indéniable à 40k. Oui si tu as de la malchance au dés ou sur les cartes du scénario ça peut foutre en l'air ta stratégie. Mais il n'y a que les échecs ou il y a pas d'aléatoire du tout au foot puisque tu as cité l'exemple y a le temps que tu contrôles pas et au début du match les chances sont pas forcéments égales du tout quand le psg affronte n'importe quel équipe du championnat de france le psg est systématiquement favori.
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