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Warhammer Forum

helmut+56

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Tout ce qui a été posté par helmut+56

  1. Il me semble qu'il n'e reste plus que les Milisaures en attente de sorties. Je n'attends pas, dans l'immédiat, de surprises (nouveau gang, nouveaux personnages / bêtes...) juste les figurines attendues ou mentionnées dans les livres publiés (guildes - véhicules - Dramatis...) présentées, certainement, au Warhammer Fest de mai.
  2. Bonne nouvelle mais plusieurs points interpellent dans cette annonce : - Où sont les Van Saar et les Delaques ? Dans un troisième livre ? Ça fait un peu trop traîner le plaisir pour vendre du papier chez GW. - GW à l'air de vouloir conserver et dynamiser ses gangs secondaires (Enforcers, Squats, Corps Grinder...) et ça c'est plutôt intéressant. - Dans le précédent livre, c'était Goliath & Escher et là ils remettent encore des Goliaths - pas très équilibré. - Pourquoi FW a-t-il sorti des figs 6 mois avant leurs règles et, ne font-ils pas du remplissage en ressortant des Dramatis déjà publiés dans les précédents livres ? On peut miser, chez GW, sur le livre + les marcheurs Cawdors + les dés / cartes ash wastes Cawdors et potentiellement le robot Enforcer pour le T2 2023. Et pour FW, peut-être un super agent de maison + 2-3 additionnels Cawdors + leur pack de têtes et d'armes dédiés Ash Waste.
  3. Le Genetrix est superbe - particulèrement les cuves. Sinon le reste est top aussi.
  4. La fig est belle. Par contre je trouve ça étonnant que GW n'ai toujours annoncé aucune sortie pour le premier trimestre 2023 - peut-être pour la fin mars. Ça retarde beaucoup la mise en place des nouvelles règles - surtout pour ceux qui attendent les véhicules pour leurs gangs.
  5. Très beau schéma - très belle exécution. Le schéma blanc / vert pomme pour casser se gille parfaitement avec les autres.
  6. Autant les dernières sorties étaient réussies autant celle-la j'ai plus l'impression de voir une conversion de figurines pour Adeptus Titanicus. Franchement je ne comprends ni l'origine de cette fig (hormis pour un scénario du futur prochain livre) - ni son design (un côté ork que je n'explique pas - ou tout-tout premier dreadnought) - ni son utilité (un Ogryn spécifique aurait suffi) - ou à la limite des véhicules. À propos de véhicules, je trouve que GW / FW n'a pas super bien réussi ses sorties pour les véhicules - comme si ils ne savaient pas trop quoi faire de ce nouveau système de jeux. Toutes les dernières sorties étaient des piétons par FW, les cawdors sont annoncés depuis 3 mois (toujours rien), le dernier livre parle à peine de véhicules (- d'1/3 de scénarios les concernant)...
  7. Superbe conversion et très beau début de peinture. Un petit air du géant du film Bandits - Bandits.
  8. C'est sûr que Klovis est assez imposant - mais, comme FW en a recrée 2 ex-nihilo pour le dernier livre - pourquoi pas espérer. Quant aux Flagelators - j'ai déjà converti les miens. Ça ferait effectivement beaucoup de Goliaths - mais il en reste aussi beaucoup pour les autres gangs.
  9. Je pense que c'est le dernier avant longtemps, en tout cas je n'en vois pas d'autres hormis la mère des Stumprocks. Qu'il reste encore 1 ou 2 Eschers (avec beaucoup de plumes) et qu'après FW va faire la même chose pour les autres gangs par paires (Orlock / Cawdor - Van Saar / Delaque) Les dernières figs sont plutôt réussies. Par contre j'espère que la taille de son corps (hors crête) est plus grande que celle d'un Goliath de base. J'attends les Cawdors avec impatience. Quant au Delaque, vu le fluff et l'illus de l'agent de maison, ça va être surprise. En espérant qu'ils complètent un peu les autres gangs (Enforcer / squats...) Du moment qu'il fait en sorte que les guildes et autres alliances sortent...
  10. Houlà, elles sont vraiment effrayantes. Celles de la V1 semblent être de gentilles bêtes de compagnie à côté. À noter qu'il ne semble n'y en avoir que 2 alors qu'un Bellulaire en gère 3... À voir lors de sa sortie chez FW - sera-ce les bellulaires d'un côté et les bêtes de l'autres ou un bellulaire + 2 bêtes...
  11. Joyeux retour. Une peinture toujours aussi propre et classe pour un excellent thème.
  12. https://www.warhammer-community.com/2022/12/12/two-new-dramatis-personae-arrive-on-necromunda-armed-to-the-max-with-bombs-and-blades/ Et 2 dramatis de plus. Autant le fou des explosifs est dans Book of Peril - autant la folle des lames ne me dit rien - si quelqu'un la retrouve dans un des livres...
  13. Tes Nécrons sont magnifiques (et pourtant je ne suis pas fan de cette armée) - superbe peinture et très belles conversions.
  14. Très belles peintures et ce que j'aime bien - c'est qu'il en reste plein à peindre - donc plein à regarder...
  15. Tu n'arrêtes jamais en fait - je ne m'en plaindrai pas - j'aime les figs et la peinture old-school.
  16. Beaucoup plus impressionnant de voir les figs une à une qu'en groupe. De bonnes idées de conversions et une belle peinture qui méritent d'être mises en valeur par de nombreuses photos. Merci de donner les pièces utiles aux conversions - ça donne des pistes pour de futures conversions.
  17. Si tu veux une bonne comparaison visuelle regarde les posts, dans armée unique de : Les Hellboyz du Warboss Orkmungus
  18. Bonjour, Dans le supplément Outlander de la V1 de Necromunda, il y avait des règles pour jouer des scouts Eldars et les Kommandos Orks mais rien de plus. Tu peux actuellement jouer le culte Genestealer dans sa quasi totalité et le Chaos avec tous les cultistes mais pas de démons hors bêtes du chaos. Après, amener des space-marines dans Necromunda serait totalement déséquilibré. On pourrait au mieux imaginer un space-marine accompagnant un gang dans un scénario de nettoyage - fluffiquement ça se pourrait mais rien de plus. Sinon tu peux aussi regarder les gangs et appliquer leurs règles à des troupes de 40k. Par exemple les Eschers = Eldars / les Cawdors = Orks... mais pas sûr que ce soit si pertinent. Ça te permettra juste de jouer tes figurines 40k comme tu l'aurais fait pour Kill Team. Au-delà de 15 gangers par gangs ça devient long en 2V2 et donc ça perd en souplesse et en fun. Il ya eu une conversion de règles de 40k à Necromunda - ça s'appelle Inquisimunda mais ça date de la fin de la V1 et il ne me semble pas que ça ait été mis à jour depuis. Pour conclure - Necromunda a certaine passerelles avec 40K mais, surtout au niveau du fluff et des équipements pas au niveau des troupes. C'es un jeux très autonome dans sa conception donc, autant jouer directement avec ce que GW propose pour éviter un casse-tête et des déséquilibres inévitables.
  19. Il est vraiment gros - environ la taille d'une Baneblade. Tu peux penser au véhicule FW de transport de troupe pour la Krieg (celui avec une rampe à l'avant).
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