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Arienal

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Tout ce qui a été posté par Arienal

  1. L'emperors children a du mal a sortir du lot je trouve. Y'a le gros combo noise marine mais pour le reste pas grand chose d'intéressant. J'ai pas regardé en détail ce qu'apportait l'alpha légion. Ça m'avait l'air très "tricky" j'entends dire partout que c'est super fort, mais ça ne m'en a pas donné l'impression.
  2. Je vois certaines personnes comparer le "choc esthétique" de cet engin a la sortie des taus. Il y a une différence notable : les taus étaient une toute nouvelle race ce qui n'est pas le cas de l'ad mech. L'ad mech existe depuis un bon bout de temps (j'ai commencé V3 mais bon je suis presque sûr qu'on en parlait déjà avant) et a défaut d'armée, on a eu des tas de croquis décrivant cette faction que ce soit dans les livres de règles, white dwarf ou autre. Lorsque games workshop a fait de cette faction une armée jouable, ils ont changé beaucoup de choses, sans doute pour éviter de faire trop doublon avec l'imperium d'un point de vue visuel. Et par la même occasion ils se sont éloigné de l'inspiration plus typée "John Blanche". Autant, j'aime bien les skitaris et les magos autant ça. Bah ça ressemble pas "l'ancien add mech" que j'affectionne. On va donc avoir deux écoles. Ceux qui identifie l'Add mech aux figurines de l'armée et ceux qui l'identifie a ce qu'on nous a décrit depuis au moins la V3. Les premiers aimerons, les second moins.
  3. Bah encore une fois on voit de plus en plus la disparition d'un élément qui faisait parti de 40k: le grim dark. La c'est du steampunk sans originalité ou pâte 40k. Sympa en soi mais c'est tout. C'est en décalage complet avec la gueule d'un tech Priest ou d'un magos qui, pour moi caractérise beaucoup plus l'ad mech. Où sont les meca dentrites qui sortent de partout? Y'a pas un petit crâne? Rien ne fait 'cybernetique' la dedans. Bref un design bien trop clean pour du 40k, mais bon, c'est la tendance.
  4. Arienal

    Rouleau Compresseur GW

    Y'a pas que pa2 les gars. Attendez 'es nouveau d'ex blood Angel ans co. Pa c'est l'apéro.
  5. Arienal

    Rouleau Compresseur GW

    Oui bon ce que tu décris c'est une unité qui cumule un peu tous les avantages possible... Je comprends que ça en attire certains moi j'aime pas la course aux unités de la mort qui tue. Ça termine toujours en gros nerf ou spam débile en V8. Aujourd'hui le sm primaris CAC joue la satu en gros. C'est vrai qu'il n'y a pas d'équivalent CAC des hellblasters. Ce qui est suffisant au vu de l'armée en terme d'équilibrage aujourd'hui. On verra a l'avenir. Peut être qu'on devra justement se placer en successeur blood Angel ou Space Wolf pour avoir du gros primaris CAC a l'avenir. Ce qui serait dommage en effet si c'est le cas. Bref supputations tout ça tout ça.
  6. Arienal

    Rouleau Compresseur GW

    Bon faut se mettre d'accord sur les termes. Oubliée es primaris, raisonons au sens général, c'est quoi une unité de CAC pour toi? (Sans parler d'efficacité, ça on voit éventuellement dans un deuxième temps) Pour moi c'est une.unité avec soit: - Une unité avec un équipement qui l'oriente clairement pour le CAC (seulement armes de CAC ou pistolet et arme de CAC) cf scorpions, cultiste arme de CAC, genesteler, deathshroud Terminator etc etc Soit une unité capable d'avoir un impact dans ce rôle : cf ogryn guerrier tyranide (pas pur cac), kroots, termi (pas pur cac) Tu ne dois pas avoir la même définition que moi. A Minima, y'a les reiver non? Y'aura plus lourd plus tard je suppose.
  7. Arienal

    Rouleau Compresseur GW

    Si tes primaris ne sont pas des troupes de cac, mes scorpions non plus. Les recrus Space wolves dont j'ai oublié le nom non plus. Tu as une satu plus que correct, tu peux nettoyer a l'aise la troupaille ennemie et tu défends correctement contre du MEQ. Ils sont moyen bon au corps a corps et même bon avec les bons chapitres. Franchement, avec 3 attaques, ils valent les anciens marines d'assaut. Ils ne sont pas excellents (encore que aggressors avec moufle ils ne se contentent pas de te faire des massages). Honnêtement avec choc assaut en eldar il ne me faut pas moins que des Spears ou wraith pour vous engager. En dessous (scorpions, banshees) sauf escouade affaiblie je tiens pas. Avant le scorpions faisait a peu prêt jeu égale face a d'autre troupe d'élite.(la banshee c'est plus particulier elle était spé anti armure lourde) Bref faut pas essayer de me faire croire que du primaris c'est nul au CAC. Qu'on me dise le marine d'assaut a 1 PV 1 attaque de base c'est nul, ça je veux bien l'entendre et c'est domage pour vous. Mais le primaris il sait se défendre. C'est juste pas non plus l'unité bourrine de corps a corps façon berserk ou nobz. Ce n'est pas parce-que ça n'est pas au niveau du top que ça n'est pas une unité de cac viable voire bonne. Le truc où j'irais dans ton sens c'est qu'ils payent leur versatilé en point.
  8. Arienal

    Rouleau Compresseur GW

    L'armée primaris est vouée a la spécialisation des escouades. La versatilé s'obtient par le biais des strata et autres traits (cf bolter lourd/stalker if qui peut faire mal a n'importe quoi). Ça se ressemble presque a de l'aspect eldar old school. Ça permet a games de résoudre le problème des boîtes qui doivent contenir toutes les options d'équipements (quelque par on en vient a se dire que les blister armes spéciale c'était pas si mal) Pour ce qui est des équivalence. Bah c'est assez simple, on a les rôles classiques. Infanterie de base solide et versatile (tactique, intercessors) Infanterie de choc courte porté (termi/agressif) Soutien (deva , truc dont j'ai oublié le nom qui peut sniper) C'est pas identique mais en gros ça se recoupe. En revanche pas de troupe de cac.... Les gars avec choc assaut votre primaris de base a 3 attaques et vous pouvez placer des gars tout prêt T1 (y compris un dread...). Vous n'avez pas d'assaut lourd avec capacité de projection, en primaris. C'est un peu différent.
  9. Avec le nombre d'attaques élevé je trouve au contraire cette litanie très bien... Moi je ne m'approche plus des intercessors au close.
  10. Question aux pros, j'ai une petite base SMC que je joue en emperors children. Le supplément vaut le coup pour cette légion a votre avis ou non ?
  11. En vrai c'est pas mieux avec le nombre de tirs, c'est juste plus lisse. D'un côté tu lisses a la proba supérieur de la lance de l'autre tu lisses avec le nombre de tirs. Mais comme je ne crois ni en l'âme des cartes ni en mes dés... Je suis plus confiant sur une relance a 3+ que 5+. (Biais cognitif bonjour !) Partant de ça tu comprendra aussi que les trucs qui ne marchent que sur du 6, je suis pas fan a moins justement d'avoir un truc pour lisser (comme le bolter drill IF qui est pas mal ou le mort au faux empereur avec choc assaut) Pour le reste, ça me paraît un mix kabalite pas mauvais. Peut être une unité de mandrake au lieu de transports dans le.black Heart. J'aime bien aussi l'idée du gros œuvre en black heart. Ça fait un peu comme si d'autres kabales plus petites était venues pour aider et rester dans les petits papiers de vect ?.
  12. Moué invu a 6 pas fan du tout, pas plus qu'une reroll de 1. A la rigueur sur lance de ténèbres mais sur l'autre arme bof. Et en effet, si c'est juste pour ça autant prendre un fer de lance.
  13. En effet le deuxième détachement je le trouve moyen en rose d'obsidienne. La rose est mieux avec des plus gros pack la tu embarque dans du Venom donc je rejoints mon vDD. Pour le reste, je demande si le gain de porté de la rose ne profiterai pas d'avantage aux véhicules. J'aurai donc tendance a prendre le minimum syndical pour le coeur noir. Mais bon, ça fait longtemps que je ne me suis pas plongé dans mon codex drukhari, a part le vect, je ne sais plus trop quels sont les avantages du coeur noir.
  14. Bah de toute façon, games va devoir vendre ses nouveautés primaris + suppléments codex. En plus avec bolter discipline et ange de la mort et les doctrines... Pas tellement sur que même remis au goût du jour en terme de profil les aspects classiques soient une solution efficace le gardien étant plus rentable. On gardera les reapers et shining.
  15. J'avais pas pensé à une big FAQ en effet, surement plus de probabilité de trouvé ça là.
  16. Pas pour tout de suite je sais bien, mais c'est pas pour autant que je vais être content quand on m'offre un os à ronger.
  17. Quand je vois la modification du trait Raven guard en sm et que nous on conserve l'alaitoc, je suis déçu. On va continuer a voir de l'alaitoc a tout va parce qu'en craftworld on peut cumuler les -1 a la touche. Et en voyant ça je me dis que tout ça va être caduque a la sortie du nouveau codex eldar. A côté de ça, je trouve le tout très moyen en mono craftworld. Si on mix les bataillons on peut avoir des trucs un peu plus opti.
  18. Bon après, c'est pas forcément une AOE. Rien n'oblige a mettre une attaque sur chacune de ces figurines, on peut augmenter le nombre d'attaques et en focus une seule au besoin. M'enfin 2 pouce ça fait pas beaucoup...
  19. Bah, si c'est merdeux, n'achetez pas et puis c'est tout. Vous n'avez plus 4 ans à ne pas pouvoir attendre quelques mois pour avoir ce que vous voulez quand même.... Et si ca se vent pas, il ne feront pas la même la prochaine fois.
  20. C'est assez cohérent avec l'orientation récente des banshees. Avant on avait plutôt un scalpel, précis et efficace pour supprimer une menace spécifique (troupe en armure lourde). Maintenant elles sont moins bonnes dans ce rôle, mais on a renforcé le côté acrobate/guerrier virevoltant. Jain zarr est cohérente avec cette ligne tout en restant cohérente avec son physique d'eldar. A voir les synergies et le coût en point maintenant.
  21. Bah c'est de la stratégie commerciale. On sort la grosse boîte pour faire rentrer du pez et après le détail. Et si ça marche ça veut dire que des gens achètent et donc: - soit c'est une offre intéressante - soit certains achètent façon achat compulsif "il me les faut maintenant" Dans les deux cas, games n'est pas a blâmer. Un peu de patience, et puis tant qu'on aura pas le nouveau codex eldar, je ne vois absolument pas l'utilité de se précipiter.
  22. Tu veux dire qu'il n'y aura pas de note de banshee plastique a l'avenir ????
  23. A voir la figurine sous tous les angles je la trouve mieux que sur la photo qui lui donne un coté très plat (à croire qu'ils ont pris le pire angle) alors que ca n'est pas le cas. Ce que je regrette, c'est qu'on ne retrouve plus le coté assassin des ombres qu'il avait avant qui me plaisais vraiment avec son petit coté lictor. Maintenant il correspond au titre qu'on lui a donné, le maitre des lames. C'est un changement d'orientation. Mais... en y réfléchissant, d'un point de vu fluff je ne sais pas trop. C'est Karandras qui a apaisé la voix du scorpion en y ajoutant la patience du chasseur (qui correspond en fait justement à ce coté assassin des ombres). Ahra ou son héritier devrait donc avoir un style martial plus "brutal" que celui des scorpion, donc finalement Drazhar maitre des lames ca cle d'avantage à l'image du phoenix déchu que l'ancien Drazhar. En revanche, je pense que ce pauvre Drazhar ne participera jamais à un abordage. Il passe pas les sas avec ces grandes ailettes dans le dos....
  24. mini primarque oui et non. En terme de constitution, les seigneurs phoenix restent des Eldars, normalement c'est l'exarque ultime. On se retrouverait peut être plus proche d'un perso comme Lucius l'éternel, qui lui aussi passe son temps à perfectionner son art du combat ou d'une Lelith. Avec en revanche un stuff de légende. (PS: je trouve que Lucius et lelith ne sont pas assez fort aujourd'hui, normalement, sauf autre perso nommé, tu t'approches pas d'eux avec ton commandant et même un calgar contre lelith pas sur de l'issue du combat)
  25. Question bête, comment marche exactement la règle force de raid: est-ce qu'il faut la prendre au pied de la lettre: Ca na marche qu'avec des détachement patrouille Ou est ce que ca marche avec du plus gros: (ex: 2 patrouille et un bataillon)
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