Piloufax
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@Dromar bien vu, cela m'apprendra à poster trop vite^^. Il y a l'avis de John Lennon pour le Culte sur Goonhammer: https://www.goonhammer.com/john-lennons-competitive-review-of-codex-genestealer-cults-9th/
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Est ce vous pensez que cela vaut le coup de payer 20pts l'amélioration "tapis en attente" sur le Patriarche pour le faire surgir des ombres à 3ps...et faire une intervention héroïque? En soit on a le droit?
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@Bouchon82 merci pour le Retex, je n'ai pas encore fait de tests mais ce que tu dis confirme mes impressions, le Culte n'est pas une armée de tir mais de corps à corps, (le Kelermoph est quand même très bon), les Hybrids metamorphes je les vois bien contre du fight Last ou en charge multiple lorsqu'une unité du culte tape pour éviter que l'adversaire souhaite interrompre vu que les Hybrids taperont quoi qu'il arrive. J'imagine très bien le pack de 15 hybrides avec 6 foreuses lourdes qui pète une unité et repart dans les ombres. En bref on peut faire du dégât au tir il y a des combots mais c'est juste du bonus le vrai punch est au corps à corps en frappant fort.
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J'ai une bonne base de figurines du culte grâce à la boîte Deathwatch Overkill et Tooth and Claw, je regarde avec intérêt la boîte combat patrol qui arrive, je partirais bien sur du Twisted Helix full infanterie, avec au moins 3x10 genestealers si on oublie quelques motards, on peut facilement jouer 100-120 figurines en slip et énervées, ça doit faire mal!
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Alors à mon humble avis Ghaz il donne son meilleur potentiel à des Kill Rig, après faut aimer la fig et son prix, pourquoi pas tenter les megabobz en truk Boyz?
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En tout cas d'après Goonhammer il y a l'air d'avoir pas mal de listes Orks de corps à corps qui performent, souvent 2 kill rig, du meganobz parfois avec combi Karbo en truk Boyz avec un big boss truk Boyz, bref ça change agréablement ? Même vu une liste avec des Kill Kan avec Karbo
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V9 - Nouveautés Codex Space Marines (suppléments au codex exclus)
Piloufax a répondu à un(e) sujet de Valrage dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Et un inquisiteur en armure énergétique ? -
Oui je me suis dit la même chose, mais bon vu le resultat ça doit le faire, il a le mérite de trouver des synergies avec Ghazkull^^.
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D'ailleurs pour ceux qui se demandent comment jouer Ghazkull y a une liste qui a fini première sur le podium, 3 Kill Rig, 1 mega dread, Boss sur squig, Boss sur moto, Ghazkull, le reste en petites unités pour faire des objos, en gros le but est de claquer ma waaagh tous les personnages en bénéficient et là en goff au corps à corps ça envoie!
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Le kill rig n'est pas éligible à ce trait de seigneur de guerre malheureusement, sinon en effet se serait fort!
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@DaBorgn bon avec l'arrivée du chapter approved 2022 et notamment: Retrieve Nachmund Data. Remplace Retrieve Octarius Data. RIP. Cette action peut être lancée par une unité d’INFANTERIE ou de MOTOS (ce qui inclut donc désormais les PERSONNAGES et les MOTOS) à chaque tour s’ils sont à plus de 6” d’un autre quart de table. À la fin de votre tour vous lancez un D6 et retirez 1 au jet si l’unité qui a lancé l’action a le rôle TROUPE. Si votre jet est inférieur ou égal au nombre de figurines dans l’unité alors l’action est réussie. Vous marquez 4/8/12 points si vous réussissez l’action 2/3/4 fois. Penses tu que cela apporte un boost pour les speed Mob, c'est typiquement un objectif à notre portée et taillée pour nous, je te pose la question étant donné que tu tournoye/joue régulièrement, moi le boulot me force au stand bye pour encore un moment^^.
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Je serais curieux de voir sa liste, plutôt axé tir ou corps à corps ou les deux? Edit: j'ai trouvé la liste du coup ça ressemble beaucoup à ce que j'avais posté, après toutes les speedmob se ressemblent ^^, tu sais ce qu'il a aimé/ regretté?
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@DaBorgn et du coup ton collègue a globalement performant ou plus de difficulté que toi en Speed Mob?
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Excellent ton retex merci beaucoup pour le temps que cela t'a pris, est ce que tu jouais ta liste habituelle ?
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@DaBorgn du coup camarade as tu un retex de ce week-end ? ?
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Bordel je n'avais pas fait le lien^^
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Je ne saisi pas l'intérêt du Freebooterz en Speed Mob hormis pour la relique, on est d'accord on ne bénéficie plus du bonus quand on détruit une unité vu que l'on joue une Speed Mob?
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Premiers retour de Speed Mob sur Goonhammer! https://www.goonhammer.com/competitive-innovations-in-9th-talos-terrorize-texas/
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@Johan je pense que le combi flamer est plus rentable, vu que l'on va pouvoir tirer avec le lance flamme et le bolter, ça envoie une sacrée douche de tir quand même, je pense pas que se soit ultime mais ça nettoie^^. Ca permet surtout d'utiliser les munitions spéciales et de rajouter de la précieuse Pa à ce tir ultra fiable.
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@DaBorgn je n'ai pas encore testé ladite liste, mais les listes speed mob vont toutes un peu se ressembler je crois^^, je ne me rends pas encore compte de l'efficacité (ou pas) de la liste.
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En Speed Mob à 2000pts je partirais là dessus: +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ + JOUEUR : Piloufax == DETACHEMENT Éclaireurs Evil Sunz : Orks (-3 PC) == QG 1 : [Seigneur de guerre] Trike Morkitu(120), Seigneur de guerre Speed Mob (+3 PC), Evil Sunz, Speed Mob, Peinture pluss rouj' de Rezmekka, Speed King [120 pts] Attaque rapide 1 : 5 Kopters d'la Mort(150 + 2*50), Méga-klateur kustom, Gross'Bomb(5), Evil Sunz, Speed Mob [255 pts] Attaque rapide 2 : 5 Kopters d'la Mort(150 + 2*50), Méga-klateur kustom, Gross'Bomb(5), Evil Sunz, Speed Mob [255 pts] Attaque rapide 3 : 8 Motards de guerre(75 + 5*25), 7 Kikoup', Evil Sunz, Speed Mob, Boss Nob(0), Pince énergetik'(10) [210 pts] Attaque rapide 4 : 8 Motards de guerre(75 + 5*25), 7 Kikoup', Evil Sunz, Speed Mob, Boss Nob(0), Gros kikoup'(5) [205 pts] Attaque rapide 5 : 5 Motards de guerre(75 + 2*25), Evil Sunz, Speed Mob, Boss Nob(0), Gros kikoup'(5) [130 pts] == DETACHEMENT Éclaireurs Evil Sunz : Orks (-3 PC) == QG 2 : Warboss on Warbike(115), Relique supplémentaire (-1 PC), Trait Supplémentaire (-1 PC), Evil Sunz, Speed Mob, La Pince Kitu, Trait Dur kom' fer [115 pts] Attaque rapide 6 : 3 Brikojets Mégach'nillés(90 + 2*90), Evil Sunz, Speed Mob [270 pts] Attaque rapide 7 : 3 Buggy's Foure-squigs(90 + 2*90), Evil Sunz, Speed Mob [270 pts] Attaque rapide 8 : 2 Dragstas Shokk(85 + 1*85), Evil Sunz, Speed Mob [170 pts]
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Ta liste est sympa, variée, pas forcément la plus opti pour le Bad Moons mais ça reste une liste qui a du répondant, tu sais ce que tu risques d'affronter?
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@DaBorgnje croyais que tu parlais d'un perso forgeworld ^^, autant pour moi.
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Je ne connais pas Rezmekka il apporte quoi concrètement à une liste?
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J'ai vu les résultats de tournois sur goonhammer et il y en a une qui a performé avec Ghaz mais pas possible de trouver la liste.