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TheIcedTea

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Tout ce qui a été posté par TheIcedTea

  1. Petit retour sur ma partie de la semaine dernière: Les listes Déploiement: Partie: Conclusion: Je gagne la partie assez largement (ptet 58 à 25), essentiellement grâce aux primaires, j'ai mal choisi mes secondaires. Mais ce n'était pas le principal, c'était seulement ma deuxième partie et il y a encore pleins de trucs que je veux tester ^^ Sinon, le prêtre sanguinien JP n'est vraiment pas opti avec la DC. A voir avec de la GS quand j'en aurai, je le laisse de côté pour mes prochaines partie, je le jouerai peut-être avec des motos. Prochaine partie en 2vs2, je voulais tenter le stratagème pour faire le prémouvement DC , mais on va probablement changer les alliances en cours de partie, du coup c'est peut-être trop violent. Il y aura de l'Alpha legion, de la sista et de la garde impériale. Je pense sortir -3 agressors LF (l'effet barbeuc est top ^^) -un land speeder tornado multifuseur + gatling -un assassin callidus (je pense que je vais rigoler avec sa capacité d +1 PC à dépenser pour les adversaires sur un 4+, et l'apparition dans leurs lignes entre 4 et 9" ^^). -Dread redemptor (va-t-il aller au cac cette fois ?) -5 intercessor et 5 intercessors d'assaut (pour les tester) -1 capitaine à moto Du coup il ne reste plus beaucoup de points pour la DC. A voir si je fais une croix dessus et que je mets un dread archiviste au lieu du capitaine à moto. A voir si je rajoute aussi un lieutenant, je ne sais pas trop...
  2. Salut, Tu veux dire par rapport à la garde sanguinienne ? Je ne suis pas un gros joueur je ne parlerai donc pas des tournois. Mais en fun techniquement tu peux tout jouer, ça dépend de tes envies ( ) et de l'orientation de ta liste (par exemple si tu veux jouer un capitaine DC voire des chapelains DC (Lemartes ou Astorath) ça peut être intéressant de jouer de la DC pour synergiser. Je dirai que les intercessors DC manquent de mobilité par rapport aux DC à réacteur dorsal, mais ont accès à physiologie transhumaine par exemple. Personnellement j'en joue parce que j'ai pas (encore) de garde sanguiniens, mais aussi parce que je les trouve fun ^^
  3. Du coup je prépare une nouvelle liste, et le capitaine à moto me semble plus intéressant que le capitaine JP si on ne veut pas FEP. Pour 10 pts de moins on gagne +1 endu +1 PV +les bolter jumelés + 2" de mouvement (sans compter l'advance à 6). J'ai vu que tu avais préféré un capitaine JP dans ta dernière liste. C'était parce que tu n'avais pas la figurine ou je suis passé à côté de quelque chose ? Par contre j'hésite marteau ou dents de terra, et Égaré ou maître de chapitre. J'avoue que le trait de +1PC sur du 4+ me tente pas mal. L'idée serait de l’accompagner de 10 DC et un prêtre sanguinien avec icône de l'ange.
  4. Merci @Cyrus83 pour ton retour. Ce que je ne comprends pas c'est que ton adversaire ait avancé ses troupes et du coup ait été à portée de charge de tes unités. Sinon, petit retour sur ma première partie: J'avais 1 dread archiviste maître archiviste et le trait de relance touche blesse et save 1 prêtre sanguinien JP (SDG) maître apo avec le trait et les dents de terra FEP 5 cdlm JP (qui accompagnent le prêtre) avec divers équipements FEP 1 dread Redemptor ratata 3 agressors LF Réserve stratégique 5 intercessors 5 tactiques dont 1 bolter lourd Je jouais avec des sœurs de bataille, contre un thousand sons et un emperor children Globalement j'étais positionné sur un quart de table avec le redemptor à la limite de ma zone, et mes troupes derrière à couvert en repoussoir à fep et sur un objo , face à quelques troupes ennemies et un defiler Mon allié avait le centre et l'autre quart de table (il avait beaucoup d'unites) avec mon dread archiviste (en face il y avait pas mal de TS dont des véhicules, c'était notre seule vrai ressource psy malgré les strata sista) On a le T1, mon dread archiviste et les soeurs sur le quart face aux TS restent à couvert, on avance au centre et j'avance surtout mon redemptor pour aller chercher ses troupes qui tiennent un objo Pour leur T1 globalement ils restent dans leur zone, sauf un rhino qui s'avance, mais créent un vide qu'on exploitera plus tard T2: FEP dans leur zone, mon dread archiviste s'avance pour finir au fuseur le rhino puis charger une unité, la charge du prêtre rate, les cdlm chargent font un peu de ménage dans les troupes ennemies. Les aggressors arrivent sur un bord et entre leurs tirs de LF et leur charge, ils arrivent à nettoyer l'objectif dans la zone de nos adversaires et à reprendre un objo. Le T2 adverse est pas mal violent, mon prêtre se fait exploser en BM en phase psy (il n'aura vraiment rien fait, enfin si un tir de pistolet bolter raté, personne n'aura bénéficié de son aura), des noise marines arrivent avec un nombre incalculable de tirs flat 2 qui exterminent mes aggressors sous physiologie transhumaine, ainsi que mon redemptor (mais il ne reprennent pas l'objo) des terminators éliminent mes cdlm au tir puis au cac. Il ne me reste que mes troupes et mon dred archiviste en fin de T2 T3 on marque encore full primaire, je recule un peu mes troupes, le dread archiviste va nettoyer les terminators qui ont éliminé mes cdlm et nettoyer les restes de rubric marines T3 adverse, mon dread archiviste se prend 7 BM (il lui restait 6 pv) mais c'était pour la forme, on les a déjà largement distancé dans les points. On termine la partie là-dessus (impossible pour eux de revenir au score, et couvre-feu qui approche ?) Très content de ma première partie, je suis encore loin de maitriser toutes les règles et subtilités. J'ai d'ailleurs fait une erreur dans Ailes de sanguinius, je pensais que c'était vol et 12" jusqu'à la prochaine phase psy, je me disais aussi que c'était très puissant ?, j'ai aussi voulu charger avec mon prêtre avant la cdlm, ce qui était une erreur (j'ai pas voulu relancer le jet et j'ai réussi la charge cdlm), et j'ai joué le strata de relance des touches sur le redemptor avec les aggressors à portée avant de me souvenir que les LF touchent automatiquement ? J'ai pu jouer ce que je voulais, c'était plus une partie en mode fun que compet' (d'ailleurs je n'ai pas voulu y prétendre). Petit retour donc sur ma maigre expérience: Face à un ennemi qui fait de la BM c'est chaud ! Bon il a eu de la chance sur certains sorts mais j'ai quasiment rien pu faire contre. J'aurai ptet du prendre le trait de sdg qui donne le fnp 5+ sur les BM en aura, ça m'aurait ptet sauvé mon dread Le dread archiviste est vraiment impressionnant ! Il coûte cher certes mais bon il a été assez fiable. Là je l'ai promu maître archiviste pour avoir une dissipation en plus (qui ne m'a jamais servi), à voir si un mephiston aurait pas été plus intéressant (mais j'ai pas encore la figurine) 5 cdlm c'est peu, vaut mieux en jouer un peu plus pour avoir plus d'impact. Sur cette partie je me dis qu'un capitaine JP avec relance des charges aurait peut-être été plus pertinent. Je me languis d'utiliser la garde sanguinienne, c'est mon prochain achat (le chapelain à moto est déjà en route). Le prêtre avec seulement une unité à portée c'est pas vraiment opti, mais surtout frustrant pour le prix J'ai apprécié jouer les aggressors, j'aime bien les figurines et contre une grosse troupe ça fait le travail. Assez cool le redemptor
  5. Merci pour ton retour. Pour le prêtre effectivement j'ai changé son trait de seigneur de guerre effectivement, même si c'est pas super optimisé (il ne pourra régénérer qu'un marine cdlm si lui-même n'est pas blessé). Avec les dents de Terra il n'est pas mal quand même au cac je pense. Je voulais jouer le dread archiviste car j'ai pas encore reçu Mephiston et je joue contre un thousand sons (2vs2), il me faut du psy quand même. Je vais ptet lui rajouter effectivement un trait de seigneur de guerre aussi. Pour les deva j'hésite à mettre des agressors lance-flammes à la place mais je perds le côté menace antichar à distance. Après ça me permet de récupérer quelques points pour les mettre ailleurs l'inconvénient c'est que c'est pas rapide non plus ? Un peu surpris pour le hand flamer, je me dis que si je suis à portée de tir ça peut créer la surprise, également si je me fait charger pour un tir de contre charge. Je vais repotasser tout ça.
  6. Salut, ça faisait un petit moment que je n'étais pas passé sur le warfo. Après avoir repris le hobby l'année dernière j'ai enfin ma première partie prévue ce WE \o/. Je voulais vous soumettre mon projet de liste en 1000pts. Je précise que ce sera ma première partie en 16ans, que l'idée n'est pas de monter une liste ultra compétitive (mais de ne pas être ridicule), que je n'ai pas toutes les entrées, et que je privilégie ce que j'ai peint (ça fait beaucoup de précisions ?) + HQ + Librarian Dreadnought [8 PL, 155pts]: 1. Quickening, 6. Wings of Sanguinius, Meltagun Sanguinary Priest [7 PL, 135pts]: 5. Gift of Foresight, Astartes Chainsword, Bolt pistol, Chapter Command: Chief Apothecary, Jump Pack, Teeth of Terra, Warlord + Troops + Intercessor Squad [5 PL, 100pts]: Bolt rifle . 4x Intercessor: 4x Bolt pistol, 4x Frag & Krak grenades . Intercessor Sergeant Tactical Squad [5 PL, 90pts] . 4x Space Marine: 4x Bolt pistol, 4x Boltgun, 4x Frag & Krak grenades . Space Marine Sergeant: Bolt pistol, Boltgun + Elites + Death Company Marines [8 PL, 145pts]: Jump Pack . Death Company Marine . . Bolt pistol and chainsword . Death Company Marine . . Bolt pistol and chainsword . Death Company Marine . . Bolt pistol and chainsword . Death Company Marine: Thunder hammer . Death Company Marine: Astartes Chainsword, Hand Flamer Redemptor Dreadnought [9 PL, 180pts]: 2x Fragstorm Grenade Launchers, Heavy flamer, Heavy Onslaught Gatling Cannon, Icarus Rocket Pod + Heavy Support + Devastator Squad [12 PL, 191pts]: Armorium Cherub . 2x Devastator Marine: 2x Bolt pistol, 2x Boltgun, 2x Frag & Krak grenades . Devastator Marine Sergeant: Bolt pistol, Boltgun . Devastator Marine w/Heavy Weapon: Lascannon . Devastator Marine w/Heavy Weapon: Lascannon . Devastator Marine w/Heavy Weapon: Lascannon . Devastator Marine w/Heavy Weapon: Lascannon ++ Total: [54 PL, 3CP, 996pts] ++ Du coup je veux jouer un archiviste pour avoir du psy, j'ai hésité entre un capitaine jump pack et l'apothicaire. Pour l'élite, j'adore le look du redemptor (et c'est ma pièce la plus massive ), j'ai voulu jouer de la DC pour avoir une unité iconique BA. J'ai hésité avec des agressors. En soutien les deva canon laser avec 2 bonhommes en plus pour essayer d'être impactant sur plusieurs tours. Et enfin 2 choix de troupes, pour les objectifs principaux. L'idée serait d'avoir les deva en fond de table avec le redemptor pas loin pour fiabiliser au cas où (je pense le faire avancer après). Le dread archiviste en électron libre, le prêtre sanguinien avec la DC (pas forcément en fep) et les troupes pour les objectifs et suivre les unités de cac. J'ai hésité à mettre qu'un choix de troupe, et éventuellement enlever un devastator pour rajouter de la DC mais je pense que je serai plus polyvalent comme ça.
  7. Je rebondis sur l'argument sur la non présence de grosse synergies opti c'est peut-être une volonté de GW d'éviter de faire des codex orienté un seul combo et du coup sans cerveau. C'est juste une supposition, il faudra voir avec les autres codex. J'ai à peine eu le codex SM, mon revendeur n'a pas encore reçu le BA. On ne peut plus faire de techmarine à réacteur dorsal ? Je viens de voir la relique du chef techmarine, ça fait un bon perso antichar au close. Bon après ça prend un slot QG c'est pas le mieux. Dommage qu'on ait plus la garde d'honneur ?
  8. J'ai pas trouvé le 54 (typhus) pourtant je suis allé chez deux gros distributeurs (Cultura et Leclerc).
  9. Je viens de tester l'appli suite à l'acquisition du codex SM, et franchement je suis déçu: pas d'authentification native (passer par le navigateur pour probablement récupérer les cookies d'authentification, franchement c'est bof), mais surtout quelle ergonomie foireuse (sans parler du fait que tout soit en anglais) ! Franchement ça fait pitié pour une société aussi grosse que GW. Ils ont des tonnes d'images cool, ils pourraient mettre des petites icônes sympa, faire un menu plus clair (voire personnalisables). Les datasheets sont sympa (et à mon avis la seule partie vraiment développée). Bon pour ce qui est de la bêta payante, je pense comme Kikasstou. Je testerai peut-être lorsque je serai sûr qu'on peut bien se désabonner sans avoir à payer.
  10. Je n'ai pas vraiment regardé le nuancier, c'est toujours délicat de bien comparer suivant la matière et l'éclairage. Là c'était juste en comparaison avec un rendu dans un tuto "basique" de conquest, et les autres couleurs semblent fidèles. Seule celle-là ne rend pas pareil. J'essayerai peut-être J'avais un bien meilleur souvenir de mon vieux pot de boltgun métal (et mithril silver aussi mais qui était plus clair il me semble)/ Non ça ira, c'était juste pour avoir le ressenti de la communauté aussi. Je le trouvais beaucoup plus brillant qu'en vrai et c'est sur leur tuto landspeeder que je me suis dit qu'il y avait probablement un soucis. Non je ne dilue pas les peintures métalliques. Désolé pour le petit HS
  11. Je le secoue à chaque fois depuis que je l'ai et c'est toujours assez foncé et pas trop couvrant. Je vais y aller avec une tige métallique pour tester. C'est quand j'ai vu la photo du landspeeder où je me suis dit qu'il devait y avoir un problème ?
  12. Petite question: est-ce que vous aussi le leadbelcher est beaucoup plus sombre que sur leurs photos de peinture ?
  13. A voir, je ne pense pas qu'on puisse donner une stratégie comme ça. Surtout il faut que la charge en vaille la peine vu son coût.
  14. Ok merci pour les motos, mais je pense que les unités motos et réacteur dorsal ne seront pas forcément à côté (sauf dans certaines situations). Pour info les dread sont "véhicule" donc pas concernés. Après voilà faudra voir mais l'idée de base de mon message initial était plus l'expression de ma déception vis-à-vis de Corbulo, je ne cherche pas à absolument à le caser.
  15. La portée est à 6 dans les deux cas. Mais par contre effectivement je n'avais pas vu le "select 1 unit" vs le "while a friendly". Sinon je ne sais pas de tête s'il existe une unité infanterie ou motard qui n'est pas base ou personnage (hors véhicules). Je n'avais pas pensé au Drop pod (je ne joue pas avec), à voir si le manque de mobilité ne pénalise pas derrière. Mais si tu prends des troupes à réacteur dorsal, au pire tu n'appliques pas le bonus à l'une des unités (capitaine ou DC, suivant le nombre de ces derniers).
  16. Je trouve ça quand même dommage pour corbulo. On a un personnage nommé chef prêtre sanguinen, il est a pied, pas primaris, son épée tronçonneuse (nommée certes) n'a pas le +1 attaque et le Graal rouge n'a plus de bonus par rapport à une autre Graal. C'était mon premier perso (V3) je le faisais accompagner la DC (je trouvais ça très fluff, il observait la rage noire au plus près). Là franchement je ne vois pas pourquoi le sortir. À la limite le mettre dans un rhino pour qu'il aille au cac mais bon c'est pas le sens des ba (surtout aéroportés) ni de l'histoire (primaris). Je trouve aussi que lemartes s'est fait aussi un peu nerfé...
  17. Ils sont recto-verso ? Et en terme de retard de peinture j'ai juste sous-couché mon speeder, j'ai et encore plein de figurines sur grappe ?
  18. Oui c'est mon plan à moyen terme. Mais je veux aussi avoir une petite force death guard, donc ça fait quand même un perso utile, le fascicule et le "tapis" pour 10€ ça va. Tu as des liens pour des bons tapis à 40€ ?
  19. Je venais de finir de peindre mon dread archiviste... ? J'ai pas compris ta remarque @cyrus83, tu voulais en équiper avec marteau + épée tronçonneuse ?
  20. Oui oui je sais (je l'ai). En fait je ne prends que quelques numéros de conquest et j'avoue que n'ayant pas de tapis c'est quand même pas mal (même si c'est que du papier). Du coup je vais commander le 38, le 18 n'est pas assez intéressant (j'ai déjà les deux pots de peinture).
  21. Merci pour le retour. Il y en a un autre (petit) aussi avec les motos (numéro 48)
  22. Merci j'ai déjà regardé et je n'avais pas trouvé la réponse. J'ai un peu la flemme de me taper toutes les revues sur YouTube du coup je voulais savoir si quelqu'un ici avait la réponse...
  23. Vous savez dans quels numéros il y a les tapis de jeu ? Le blog est incomplet sur ce sujet.
  24. Au temps pour moi j'ai eu une mauvaise lecture, j'ai cru que ça ne s'appliquait que pour les épées tronçonneuses
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