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Warhammer Forum

Glumtol

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Messages posté(e)s par Glumtol

  1. Je suis content de voir que je suis pas le seul à les jouer, perso j'en joue 3×5 bon j'ai pas gagner une partie depuis un moment mais bon ^^ 

     

    Après je pense que en hérité IF avec les relance des jet de touche de 1 pour les armes à bolt et pas de malus au tir  pour avancé avec les armes d'assauts ça doit pouvoir compenser leurs lenteur ^^ 

     

    Mais oui le truc chiant c'est que eux comme les aggressor sont trop chères pour se qu'ils font.... 

     

    L'armée Gravis c'est pas super ouf ?

  2. Il y a 23 heures, Naädhü a dit :


    Ahem... Comment dire... ?

    Donc tu admets ne pas connaître ton Codex "par coeur", puisque tu dois demander à d'autres gens si tu peux faire ceci ou celà avec ton Codex.

     

    Et bien maintenant tu te mets à la place de l'adversaire, et tu obtiens deux cas de figures :

    • Soit il connaît ton Codex et sait à quoi s'attendre avec les unités X, Y ou Z en terme statistique / règles spéciales / stratagèmes
      • Et vous pouvez vous aider mutuellement sur l'application d'une règle suite à une mauvaise lecture / interprétation d'un des deux joueurs.
    • Soit il ne connaît pas ton Codex, et là... Bah c'est le début des emmerdes en vrai

     

    C'est bien là tout le soucis... On ne fait pas la guerre. On partage un moment de jeu autour d'une table en poussant des figurines et en lançant des dés avec son 'adversaire'. On ne joue pas contre lui, mais avec lui.

    Il y a connaître son codex et correctement le comprendre ! Je connais par cœur les stats, les pv et les portée de mes unités et le coup de mes strata. 

     

    Après l'effet de mes strata soit il est clair et c'est bon soit j'ai un doute et la JE vais cherché une reponse 

     

    Mais pour moi si chacun connaissait son codex et prenait vraiment le temps de l'étudier pour ne pas faire d'erreur et bien l'adversaire n'aurait rien à corrigé 

     

    Pour moi si chacun s'occupait un peu plus de ses pieds pour savoir exactement combien il a d'orteils personne aurait besoin de reconter seux du voisin 

     

    Et je joue comme je veux hein ^^ si pour moi c'est un jeu de guerre ou on est l'un contre l'autre et que mon adversaire est dans la même optique qui peu me dire que j'ai tord ? 

  3. Le 30/11/2021 à 13:24, Master Avoghai a dit :

    Ca c’est un voeu pieux

     

    Quand un mec m’annonce qu’il va gagner un bonus à ce tour, j’aime savoir et comprendre d’où il sort, ne serait ce que pour savoir ce qu’il devra faire au prochain tour (peut il le garder? en changer?) et estimer l’impact que cela va avoir sur les choix de cible ce tour et les suivants.

     

    Dans l’absolu, ce n’est pas si complexe, un changement, ça se retient ok…

     

    Or le soucis c’est que les sources de changement des régles standard par sont multiples (traits de faction, de sous faction, bonus d’unité, de stratagèmes) que tu peux tout à fait transformer un choix judicieux en erreur stratégique (ah tiens je pensais pouvoir charger cette petite unité et en fait je savais pas que l’autre à 6’’ avait une régle lui donnant intervention héroïque)

     

    Du coup, bah, ça devient un peu lourdingue..

     

    Ca devient tellement indigeste que tu te demandes même si ton adversaire te raconte pas des cracks…

    Mais sans aller jusque là, t’as le risque d’erreur… J’ai déjà cru qu’un bonus s’appliquait à une unité alors qu’en fait non, parce que dans sa redaction il manquait un mot clé (ou que justement, ce n’était pas un mot clé utilisé mais un nom d’unité) et j’étais de toute bonne foi

     

    Or en multipliant les sources de bonus tu multiplies les risques d’erreur… si en plus, en lisant la régle avec ton adversaire, vous vous grattez la tête tous les 2 et que vous comprenez la régle différemment, la partie va vite devenir insupportable…

     

     M’enfin bon, à un moment si je suis certain que mon adversaire lit mal la régle et que ça me met dans une situation critique, je fais quoi?

    Avoir envie d’être un peu réglo et de ne pas subir un avantage indu, ça n’a rien d’etre pas fair play… C’est comme perdre une partie de jeux video à cause du script, c’est un peu frustrant… et le soucis c’est que plus les codex sortent, plus j’ai l’impression qu’on multiplie les risques d'erreurs 

     

    @Nekhro et @TUf_

     

    Moi justement je comprend pas cette volonté de vouloir absolument tous prévoir et tous savoir, moi je pars sur le principe que si tu joue une armée le minimum c'est de la connaître ! Et que c'est pas à moi de devoir vérifié si c'est bon ou non.... 

     

    Moi mon codex je le connais par cœur, quand j'annonce que je fais un truc je sais que je peu le faire, et si j'ai des doutes je demande à d'autres gens (merci le discord FWS) pour avoir un œil extérieur sur le point que je doute 

     

    Et moi justement je trouve ça dommage de prévenir l'autre de se que je peu faire, c'est la guerre tu préviens pas l'armée en face de l'embuscade que tu lui a préparé.... 

     

    Moi j'aime affronté des truc inconnus pour me dire bas je sais pas se qu'il peu faire donc je vais tenter des trucs... 

     

    Justement chargé l'unité qui te paraît faible mais qui au final te defonce bas ça fait parti du truc ou tu es pas omniscient (j'entends le général de l'armée) et quand il dirige ses troupes bas il peu faire des erreurs ou se faire surprendre ^^ 

  4. Franchement je vois pas où es le problème, c'est au mec qui joue custo de retenir et connaître ses règles. 

     

    Moi j'ai jamais appris les règles des armées que j'affronte, je considère que je suis pas sensé savoir les petit coup de p*te que le mec en fasse peu sortir et idem pour lui.... 

     

    Je trouve ça d'un triste de tous connaître de l'armée adverse, pour moi c'est comme faire ton armée en fonction de se que tu affronte, ça n'a aucun intérêt.... 

  5. J'ai pas dit que tous le monde jouait les unités, j'ai dit que presque n'importe qui a de quoi contrer cela avec des unités nuances ! Il y a possibilité de la faire c'est ça que je veux dire. 

     

    Et après dit toi que pour mon cercles de jeu qui représente environs 10 personnes et bien oui on joue systématiquement pour gagner, on fait les listes qu'on veut certes mais quoi qu'il arrive on joue pour la gagne sans parlé de compétition mais voilà on s'accorde pas sur nos listes ou autres avant, on viens pour gagner ^^

     

  6. Ha oui ! Et pour se qui est des décors on joue actuellement avec 14 décors games 

     Donc niveau obscurant j'ai environs 8 décors de 5 pouces de haut et 3 de 10 pouces 

     

    Et bien sur je joue sur les dimensions de games avec les scénarios de games, donc viens pas me vendre que je respect pas le cadre de jeux voulu par games pour escuser le fait que mon unité d'infiltrator est naze ^^

  7. Alors dit toi que dans mon cercles de jeux qui représente pas loin de 12 armées je suis le seul joueur SM donc j'avoue que moi l'argument de "le sm est sur représenté je ne le comprend pas"  si on parle de chacun son cercle de jeu. 

     

    Par contre que se soit en DG avec le char qui tir sans ligne de vue, idem pour la sista, le culte qui avec ses motos arrive facilement aussi, les tau et leurs commander coldstar.... 

     

    Je m'escuse mais si tous le monde peu facilement le faire, même nos motos en SM sont très bien pour ça ^^

  8. Je suis pas d'accord, le chapy est trop opti pour moi, je trouve plus fun de faire un capi gravis avec double trait de SDG pour le +2 en force et +2 en endu comme ça ton capi a endu 7 et tape à force 7 et tu lui rajoute la Rémi du-1 pour être blessé et tu a un mini tank bien comme il faut ? 

     

    Il a peu d'intérêt mais je le trouve hyper fun ?

  9. Hoy! 

     

    Non il n'y a pas de librarian en armure Gravis malheureusement sinon je le jouerais ^^

     

    Je suis moi aussi sur une armée foule gravis (et du coup heureux de pas être seul ! ?

     

    Se que je peu te conseiller c'est déjà passer tes fuseurs en fusil fuseurs lourd avec un multi fuseur, t'es dégâts seront plus fiable ça te prendra des points ^^ 

     

    Je te conseil aussi de jouer en salamander, l'ignore PA-1 contre le necron te sera utile 

     

    La mobilité n'est pas un problème, le but pour toi c'est de tanker T1 et T2 et de commencer à bien scorer a partir du T3 

     

    Et pour rester dans le thème je mettrais soit de l'agressor  en full flamer vue quand Sala tu a des bonus pour se type d'arme soit des incpetor bolter pour t'apporter de la satu et une menace en fep et en plus si tu change les fuseurs comme je t'es dit tu ne perd plus de points avec cette options ?

     

    Et autre avantage de jouer en sala c'est que tu pourra mettre 2 unités en +1 de sauvegarde pour vraiment tanker les 2 premier tours 

  10. Le 21/10/2021 à 17:49, Okura a dit :

    Enfin tout ceci  ne concerne encore une fois que 10% des joueurs (et encore ? )

     

    Je suis pas d'accord, pour moi ça impact tous les joueurs réguliers qui veulent juste se mesurer à l'adversaire et pas faire une entente avant partie. 

     

    Je joue toute les semaines et franchement j'ai de plus en plus de mal à tenir, fasse à des SDB se week-end j'ai perdu T2...... 

     

    Okay j'ai eu de la malchance sur mes dés mais de la à perdre presque la moitié de mon armée T1.... 

  11. Oui je suis d'accord le thème de base du su jet c'est juste que les SM puisse se réunir pour gueuler ensemble que notre codex se fait rouler dessus quand tu joue de façon classique et surtout au delà de ça de gueuler sur le faite que d'autres faction est mieux que nous pour moins chère ^^ 

     

    C'est une genre de discussion de comptoir ou tous le monde gueule sur la même chose et que personne ne veut que quelqu'un vienne lui dire nan mais c'est pas vrai ou alors si tu fais comme ça. .. 

     

    J'ai envie de jouer avec les règles de games, avec les pointe de games, en gros je veux jouer au jeu de games et oui j'ai aussi envie de gueuler sur se qui me plaît pas et non je veux pas de solution en dehors de mon cadre de jeu voila ^^ 

  12. Mes eradicator se font systématiquement tuer grâce à ses chars qui tire sans ligne de vue et les 3 escouades de 5 plagues sont très bien pour tenir le terrain ajouté à cela des drone tir qui galère pas à sortir mes unités et seux de cac qui me font aussi très mal et même seux à fuseur qui contre de l'armure gravis sont finalement pas si nul... 

  13. Il y a 1 heure, Elnaeth a dit :

      

    Ben tu t'arranges avec ton adversaire en fait ;)

    Mon adversaire de prédilection adore jouer death gard avec énormément de machine demon etun prince démon booster au hormones... 

     

    Je fais quoi avec mes petites armures gravis ? Je lui dit nan joue pas se que tu aime parce que sinon je vais mourrir ? 

  14. il y a 28 minutes, Elnaeth a dit :

    Tu PEUX tout jouer. Mais pas contre tout le monde ;) 

    Alors clairement non, le bunker je le sort comment ? Mon repulsor ? Mes véhicules en général quoi.... 

     

    Mes armures gravis ? Bas la plupart font marrer l'adversaire..... 

     

    Changer d'adversaire ? C'est vrai que les joueur de 40K ça se bouscole au portillon pour jouer.... Au bout d'un moment faut voir la réalité nous ont payé pour jouer à un jeu pas pour créer des règles ou évaluer des coûts en points... 

  15. il y a 53 minutes, Judhv a dit :

    Comme @Kikasstou, je pense que LE problème du SM c’est sa résistance.

    Une petite règle générique sur l’armure énergétique/terminator à la manière de la death guard et on retrouverait vite l’intérêt des 2PV : réduit de 1 les dégâts contre les armes de F7 ou moins par exemple.

    Je suis ks d'accord, on tank rien au alors au pris de nombreux strata qui draine nos PC et au final on se retrouve vite à court ?

     

    Réduire les dégâts je suis pas pour ça fait trop copié collé mais que l'armure énergétique dégrade la PA de 1 systématiquement serait une bonne chose ! 

     

    Une fois dans un couvert la on serait vraiment dur à tuer alors que à l'heure actuelle un PA-2 et dans ton couvert tu a une chance sur 2 dit passé.... 

  16. il y a 27 minutes, iron lords a dit :

    Faite vous plaisir avec vos unités favorite en jeu entre amis. 

     

    Oui mais le souci c'est que même en amicale une unité nul n'est pas marrante à jouer ! 

     

    Je demande pas des unité pèté mais juste que je les paie le bon prix et pas excessivement chère pour rien ^^ 

     

    Parce que oui on a des strata bon mais au bout d'un moment si t'es obligé d'utiliser un strata pour rendre une unité viable bas c'est que l'unité a un souci de base.... 

  17. Du coup le seul truc que j'ai compris c'est que la versions assauts est la meilleur x) 

     

    Mais genre faire 1 grosse escouades de 10 et ensuite la séparé en 2 pour avoir les 2 armes lourde dans la même c'est une bonne idée ? 

     

    Je les joue actuellement en salamander car le ignore PA-1 aide à les rendre plus tanki mais je trouve ça léger du coup niveau dégâts et en IF je les trouve pas super non plus.... 

     

    En gros je suis largé parce que je veux me faire une armée foule gravis et du coup je cherche le chapitre le plus adapté ?

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