Aller au contenu
Warhammer Forum
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt

Joneone

Membres
  • Compteur de contenus

    328
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par Joneone

  1. C'est un constat partagé pour expliquer, en partie, les raisons de l'inflation du champ lexical et l'apparition notamment de "simili-terme de jeu". Games est également, en partie, responsable de l'utilisation intensive du franglais dans les discussions du fait notamment de l'apparition du franglais dans ses livres. Je garde personnellement un souvenir amer du livre "WoodElves" de la V8. Des exemples ? Il faut parler anglais si on veut jouer un tournoi de Wh40 ? Je suis conscient que l'anglais est une langue familière pour beaucoup, que la culture anglo-saxonne est très présente dans notre culture, que Wh40k est un jeu d'origine anglaise etc. Maintenant imposer l'anglais dans les tournois, ça devient un peu lunaire. Demain, il faudra parler Allemand pour jouer un tournois de Handball, parler Japonais pour manger un sushi ???
  2. Je pense qu'il y a une confusion entre "maîtrise" d'un corpus de règles et usine à gaz lexical qui peut rendre "indigeste" ledit corpus de règle par l'incorporation de franglais, de nouveaux termes "à cheval" entre l'anglais et le français ou encore de "simili terme de jeu". A l'époque, lors du passage de la V4 à la V5, je pouvais lire des discussions sur la nouvelle règle "course", de la règle "éperonnage" des véhicules etc. Je pouvais suivre les discussions. Sur les discussions autour de wh40k, on parle maintenant d'"advance" son unité, de "storm bolter", etc, ce qui donne un jargon vite incompréhensible. Que je ne saisisse pas toutes les subtilités des nouvelles règles en lisant le fil des discussions sur Wh40k, c'est parfaitement normal. Qu'un jargon soit utilisé pour discuter autour du jeu (acronyme etc.), rien de choquant non plus. En revanche, que certaines discussions dérivent dans du langage codé avec une surabondance de termes abscons, de franglais, d'acronyme en tout genre, là je trouve qu'il y a un vrai sujet et qu'il peut être intéressant de s'interroger sur les causes. Plusieurs pistes ont été évoquées. Une des causes évoquées, le choix de Games de ne pas traduire certains termes et d'en traduire d'autres. On mélange mortal wound et blessure mortelle et les acronymes en découlant MW et BM. Quand dans une discussion l'un parle de MW et l'autre de BM, on perd énormément en compréhension. Une autre cause évoquée, l'influence de la scène compétitive qui à tendance, à mon sens, de vouloir "complexifier" le jeu dans son jargon en rendant le jeu inutilement plus élitiste qu'il ne l'est vraiment. On cultive un peu l'entre soi, on parle entre "pro" sur fond de "je reroll les wound de mon IK avec la strata de machin". Si je lis un jeu en VO (qui est également "traduit" en VF) et que j'utilise les termes du jeu en VO (ou pire en mélangeant termes en VO et termes en VF), est-ce à mon interlocuteur qui parle français de s'adapter ? C'est un sujet. Je crois que l'effort peut venir des deux côtés pour ma part. Edit : pour affiner mon propos en reprenant l'exemple de la phrase "je reroll les wound de mon IK avec la strata de machin en flat BM", phrase certes caricaturale mais que j'ai pu souvent lire ou entendre dans l'idée. Si la "strata machin" ne me parle pas car c'est une nouvelle mécanique du jeu, cela est parfaitement normal. Que le terme IK soit utilisé comme acronyme des Imperial Knight, rien de choquant non plus, je peux me renseigner. Encore une fois, le jargon a toujours existé dans tout domaine. En revanche utiliser des termes comme "je reroll les wound" en ajoutant des surcouches d'acronymes renvoyant à des règles sachant qu'on évoque déjà d'autres acronymes pour les unités, les factions, etc, cette inflation du champ lexical est-elle vraiment utile et nécessaire ? Doit on se réjouir de toujours plus d'acronymes et de franglais dans les discussions où finalement chacun fait à sa sauce ?
  3. @Miles et @saural je vous rassure (et ça me rassure aussi) vous n'êtes pas les seuls à être indifférent aux appels à la consommation de Games et des nouveaux kit "trop bien trop beau" qu'il me le faut absolument et des séries limités "y'en aura pas pour tout le monde". Et je comprends tout autant la "hype" de @Umbre Tombétoile qui y voit une belle occasion de relancer son armée de Bretonnien. En revanche, je suis client si Games nous propose un beau livre de règles avec de jolies illustrations et un supplément type "hordes sauvages".
  4. C'est effectivement difficile de savoir comme Games va permettre aux joueurs de pouvoir (re)jouer les différentes factions proposer dans TOW. Il pourrait y avoir une sortie limitée à quelques factions au début avec les Bretonniens, l'Empire, les RDT, les Orques et gobelins, les Nains, les Guerriers du chaos et les comtes vampires par exemple et ensuite des sorties au fil de l'eau avec Kislev, les principautés frontalières, Cathay, les Nains du Chaos. J'imagine également une reprise d'anciens kits (pas tous évidemment) dont certains sont déjà présents dans AOS. Mais bon, on reste dans de la pure spéculation, je te l'accorde. Il précise dans ce passage les nouveaux mécanismes de jeu pour les RDT dont un pouvoir du prêtre liche permettant de "Arise" des hordes squelettiques comme c'était le cas avec les comtes vampires. Du moins, c'est ce que j'en comprends. Parfaitement d'accord, il y a plein d'anciens kits qui feraient parfaitement le job selon les armées et qui sont d'ailleurs très recherchés sur Ebay et autres. Pour ma part, autant j'ai adoré les figurines V5 des frères Perry et l'ensemble de la gamme à l'époque, autant je trouve que les figurines V6 souffle vraiment le chaud et le froid. Les Chevaliers de la quête, le Trébuchet, les pèlerins du graal et quelques personnages sont vraiment très réussis niveau design et sculpture. Mais on a aussi des beaux ratés, la palme revenant aux chevaliers errant qui sont d'une vrai laideur pour moi. Les chevaliers du graal sont très moyens comme le reste je trouve.
  5. Je n'ai pas dit que Games allait ressortir la totalité de la gamme de l'époque avec des veilles références. J'ai dit que Games allait sans doute ressortir ses anciens kits car il ne pourra pas proposer des nouveaux kits pour toutes les armées de TOW. Je n'imagine pas pour ma part que Games propose uniquement une boîte de démarrage avec des nouvelles figurines et c'est tout. Et comment Games va pouvoir offrir des sets d'armées jouables pour les autres factions de TOW sans ressortir d'anciens kits dans un premier temps ? Je suis absolument d'accord avec cela, il aurait fallu conserver une échelle raisonnable : entre 10 et 15 figurines maximum pour un régiment d''élite, entre 15 et 20 figurines pour les régiments de bases maximum et 30 figurines maximum pour les armées populeuses (gobelins de la nuits, Zombies etc...). Au lieu de cela, on s'est retrouvé en V8 avec des listes présentant des pavés de 30 lions blancs, de 40 hallebardiers de l'empire ou encore de 50 gobelins de la nuits. A nouveau, je pense que c'est aussi la politique commerciale qui n'allait pas. Proposer un jeu qui te demandait d'aligner des pavés de 20, 30, 40 figurines ou plus vendu par boîte de 10 figurines à prix prohibitif c'était une énorme erreur. Sans compter la partie modélisme qui devenait délirante elle aussi.
  6. Le marché de l'occasion sur Battle, c'est du délire pure et simple. La sortie de TOW c'est aussi l'espoir pour beaucoup de retrouver des figurines à des prix "raisonnables", même pour des anciens kits.
  7. Je pense clairement que c'est juste impossible pour Games de refaire toutes la gamme de toutes les factions du jeu (en sus des nouvelles factions à venir comme Cathay et les principautés frontalières) pour la sortie de TOW. Même en ne faisant qu'une dizaine de référence (unités, personnages etc...) par faction, c'est juste colossal. On parle de centaine de boîtes de figurines à refaire, à minima, pour que les armées soient jouables sans pour autant jouer toutes les entrées d'un Livre d'armée. La solution pour eux est évidemment de ressortir les anciens moules dans un premier temps pour rendre le jeu jouable pour tout les nouveaux joueurs n'ayant jamais collectionner d'armée battle. Clairement je suis curieux de la politique commerciale de Games pour TOW. J'espère sincèrement qu'ils ne vont pas refaire l'erreur de nous proposer un jeu dans lequel un régiment de base c'est un pavé de 40 lanciers vendu par boîte de 10 figurines à 35 euros la boîte.
  8. J'imagine bien un nouveau teasing début mars sur les bretonniens par exemple. Après ce n'est que pure spéculation. J'ai aussi l'impression que Games recentre beaucoup l'intrigue autour du vieux monde et de ses factions humaines notamment. Je pense aussi que les vieux moules vont être ressorti, c'est juste impossible de refaire toutes les armées de feu battle dans un laps de temps aussi court, d'autant que tout n'était pas à jeter, loin de là. Cela permet aussi de conserver une cohérence visuelle pour les anciens joueurs. Je n'imagine pas non plus qu'il n'y ait pas aussi de nouvelles figurines, que cela soit de nouveaux personnages par exemple où une nouvelle unité.
  9. @Nekhro Au contraire, je trouve qu'on apprend beaucoup de chose. Les Rois des Tombes sont en phase de test intensive, on peut donc supposer que les règles sont prêtes et que le jeu est imminent Blague à part, je mets un billet sur une sortie RDT contre Bretonniens pour la boîte de base et une sortie pour la fin de l'année.
  10. Cela semble effectivement s'accélérer un peu depuis ce début d'année. On peut imaginer que Games vise un rythme mensuel des infos sur le jeu avant une révélation de la boîte de démarrage pour le warhammer fest et une sortie du jeu pour la fin de cette année (septembre ou décembre 2023). C'est ce que j'espère personnellement.
  11. Joneone

    Glossaire du Warfo

    Je copie/colle une partie du message de @Valfiro : BM= Blessure Mortelle AOC = Armor of Contempt (Armure du mépris en français) TSG = Trait de seigneur de guerre NDA = Non Divulgation Agreement (Accord de non divulgation ?) FNP = Feel No Pain (Insensible à la Douleur) REL = Relique FEP = Frappe en Profondeur SF = Strike First (frappe en premier) FL = Fight Last (frappe en dernier) SP = Seigneur Phénix GP = Grand Prophète DR = Dark Reaper (faucheurs noirs) SH = Swooping Hawk (éperviers volitgeurs) FD = Fire Dragons (dragons de feu) FP = Fire Prism (prisme de feu) WL = Wraith Lord (seigneur fantôme) [...] Il y a, à mon sens, un premier point à trancher sur les acronymes. On compile les acronymes en français, en anglais ou les deux ?? Après est-il possible d'intégrer un système de traduction automatique pour certains termes comme c'est le cas actuellement pour : vdd, SM, GW, Warfo etc...? C'est un super système et cela serait plus efficace au final qu'un glossaire générique. Enfin, je suis pas sûr qu'il soit judicieux de compiler tous les acronymes usités/inventés par les uns et les autres, c'est sans fin... Peut-être se contenter de ceux qui font "consensus" ?
  12. J'approuve ce genre de facétie pour détendre l'atmosphère
  13. Il n'est pas forcément question d'apprendre des mécanismes de jeu. Tu peux parcourir un sujet général sur Wh40k (exemple l'escalade de la violence) par simple curiosité sur les évolutions d'un jeu et te retrouver à lire des messages qui ne sont qu'une successions d'acronymes, de franglais et de simili-terme de jeu, rendant toute lecture indigeste (comme dans ton cas pour l'orthographe et je te rejoins aussi là dessus). Et là, je ne vais pas m'amuser à demander en message privé si un FEP c'est pour frappe en premier ou frappe en profondeur, si flat 3 BM c'est un moteur de véhicule, si tankiness c'est tant qu'il y a des naissances (subtil le jeu de mot je reconnais) etc... On continue jusqu'à quand les hors sujets, les fausses polémiques, les moi j'ai raison mais toi tu as tort ?
  14. On pourrait aussi prendre le contre-pied de ta phrase et caricaturer. Si j'ai envie de ne rien comprendre à ce qu'il se dit (sur Wh40k en l'occurrence), quel meilleur endroit pour le faire que ce forum (ou d'aller regarder une vidéo de FWS) ? Un forum c'est fait aussi pour s'informer et échanger sur des sujets touchant de près ou de loin les jeux édités par Games. Si il y'a un langage incompréhensible qui s'y développe outre mesure, les sujets autour de Wh40k (et le jeu par voie d'extension) risquent de se renfermer sur eux même. Je trouve ça dommage pour ma part. Il y a une différence entre ne pas suivre les discussions techniques sur un jeu dont on a pas connaissance des évolutions sur les règles, les datashit (le jeu de mot était trop tentant) ou les derniers codex (ce qui est normal), et ne pas pouvoir suivre les discussions tout court du fait d'une utilisation intensive d'acronyme, de franglais, de simili-terme de jeux (ce qui est moins normal à mon sens) . On revient à l'aspect assez rebutant des conversations et franchement pénible à suivre, même de loin. Et, à nouveau, la présence d'un jargon spécifique dans le forum n'est pas le sujet en soi. C'est aussi un vrai sujet, je te laisse ouvrir un topic dessus le cas échéant Attention, tu as un risque de passer pour un vieux grincheux réactionnaire qui ne supporte pas le changement (humour je précise).
  15. Prenons ton exemple des mathématiques. Même remarque que pour le tableau périodique. On parle de symboles mathématiques (+,-, = ,% etc...), d'abréviations mathématiques (Sin pour sinus, nbr pour nombre etc..), on peut surement trouver aussi des acronymes et des apocopes mais je ne pense pas que l'on puisse décemment affirmer que les mathématiques sont des acronymes. Et comment relies tu le sujet comme rappelé par @Nekhro dans son dernier post avec l'arrivée des chiffres arabes ? Une simplification ? Mais les chiffres sont les mêmes pour tout le monde. Comme le souligne fort justement @Artefact, un des problèmes de l'utilisation à outrance des acronymes c'est qu'on fini par ne plus s'y retrouver. A mon sens, si l'utilisation de certains acronymes me semble pertinente pour les mots les plus usités (GW, SM, Svg, etc...) l'inflation actuelle relève de l'usine à gaz plus qu'autre chose.
  16. Tu évoques le tableau périodique constitué de symboles chimiques (que tu appelles à tort "acronymes") et leur numéro atomique pour expliquer qu'il n'y a pas que dans les topics sur W40k que l'on utilise les acronymes à outrance. Tu ne vois pas le hors sujet de la comparaison ? Vraiment ?
  17. Quand je lis l'autre sujet sur l'escalade de la violence, c'est marrant je n'ai pas le même ressenti. Que les ventes de figurines soient bonnes, c'est un autre sujet. Aujourd'hui, on joue à 40k pour ses figurines ou pour ses règles ? A nouveau, les acronymes, en soit, ça me dérange pas. En revanche, quand on doit en lire une dizaine à chaque commentaire, on frôle l'indigestion pour ma part.
  18. Peut-on comparer ce qui est comparable ? Par exemple, le tableau périodique représente tous les éléments chimiques, ordonnés par numéro atomique croissant et organisés en fonction de leur configuration électronique, laquelle sous-tend leurs propriétés chimiques. Les "acronymes" en question sont des symboles chimiques. Le tout est organisé en chiffre et en symbole pour des raisons pratiques. C'est parfaitement hors sujet. Personne n'empêche l'utilisation des acronymes, du "franglais", des simili-termes du jeu, de son jargon qui lui est propre et des termes associés et personne n'a dit que le jargon propre à Wh40k, les acronymes ou le franglais ne devrait pas exister. On cherche vainement à créer un débat qui n'a pas lieu. Toutefois, il y a manifestement un constat partagé sur l'inflation du champ lexical sur les sujets WH40k (sur les sujets autours du jeu, pas pour l'ensemble des sujets du forum, et également sur les autres média comme Youtube) dont il peut être intéressant d'en comprendre l'origine. Influence de la scène compétitive ? Influence de GW en proposant du "franglais" ? Influence de la communauté anglosaxonne ? Etc... Après chacun a son ressenti sur cette inflation du champ lexical pour les raisons évoquées plus haut, culture, valeur etc... Sur ces points, je rejoins les ressentis de @Barbarus ou encore @Hellfox et de ce qui a été dit là dessus. Pour ma part, je souligne le risque que le jeu s'enferme sur lui-même en se rendant trop "élitiste" (que cela soit voulu ou non) dans l'utilisation à outrance de franglais, d'acronymes à foison et de simili-terme de jeu. Lire/entendre : "cette strata me permet de reroll les wound de mon IK et de tanker les TSG de mon adversaire jouant TS avec ses invul à 4+++" dans le cadre d'un tournois 40k, évidemment pourquoi pas. Dans un forum ouvert par définition aux joueurs du dimanche, au débutant, au néophyte comme aux joueurs confirmés et de tournois, je trouve cela dommage (pas pour moi, au final, je m'en moque un peu car je ne joue pas à 40k). Enfin, je passe sur les raccourcis sur la destruction de la langue française. Vraiment l'impression pénible de devoir expliquer 3 fois les choses, d'être dans la polémique pour la polémique. Edit : je précise également que l'abus d'acronyme, de franglais et de simili terme de jeu, non seulement renferme le jeu sur lui-même à mon sens, mais risque également de rendre le jeu indigeste et rebutant pour les néophytes et les débutants qui ne souhaitent pas faire l'effort de s'approprier ce jargon proche du chinois. C'est mon avis.
  19. Joneone

    Vitesse de peinture

    Je rejoins ce qui a été dit plus haut. Je nuancerai cependant sur ce que tu attends de ta peinture. Si tu veux une belle armée avec des figurines joliment peintes c'est un vrai challenge, on ne va pas se mentir. Pour te donner un ordre d'idée, un peintre pro met en moyenne 1 heure pour peindre une belle figurine régimentaire à un niveau table top soigné et propre (généralement une couche de base pour les différents éléments de ta figurine et un ou deux éclaircissements). Et ça, c'est le temps minimum. En 30 minutes de peinture, même un peintre pro ne pourra pas avoir un rendu sympa, propre et soigné. Il y a un temps incompressible. Si tu met 3 heures de ton côté pour une figurine, c'est pas du tout déconnant rassure-toi lorsque l'on débute et que l'on souhaite un beau rendu. Plus ton expérience et ta technique vont s'améliorer, plus tu arriveras à peindre "vite" tes figurines pour te rapprocher d'un temps de peinture moins décourageant. Un conseil, au début concentre toi sur les bases et sur une approche simplifiée de ta peinture pour ton régiment/escouade : une première couche de base ultra propre (les fameux "two thin coats" de Duncan Rodhes dans l'idée), un léger lavis sur les zones à ombrer et un éclaircissement bien placé là ou il faut. Et arrête toi là dans un premier temps. Rien ne t'empêchera de revenir ensuite sur tes figurines pour améliorer le rendu, en rajoutant des "linings", des éclaircissements supplémentaires etc.. Reste ambitieux et ne te décourage pas, tu en tireras une vrai satisfaction ensuite.
  20. Le ressenti de chacun face à l'inflation du champ lexical autour de WH40k est fonction de ses connaissances, de ses références culturelles ou encore de ses valeurs, et sur ce point je suis parfaitement d'accord avec toi. Il y a un point aussi qu'il ne faut pas perdre de vue à mon sens, c'est le problème de l'insécurité linguistique évoquée notamment par l'Académie Française (et oui encore elle). Cette notion rejoint dans un sens celle de l'insécurité juridique qui me parle en tant que praticien du droit. L'insécurité juridique est cette idée de ne pas pouvoir avoir une visibilité sur les normes applicables pour tous dans une société et dans le cas de l'insécurité linguistique, sur le vocabulaire (et la grammaire également) qui structure notre langue. Une langue, c'est fait pour communiquer (à l'écrit comme à l'oral) pour que cela puisse être compris par tous. Sans relancer le débat sur l'évolution d'une langue et de son vocabulaire, je pense qu'une langue doit évidemment s'adapter aux évolutions de la société pour des raisons évidentes (enrichir son vocabulaire, s'adapter à de nouvelles pratiques etc...). Pour autant, on peut aussi légitiment s'inquiéter d'une inflation du champ lexical (d'une manière générale ou plus spécifiquement dans le cas du sujet sur Wh40k) qui nuit inévitablement à la communication entre les individus et pose cette question d'insécurité linguistique. Je précise ici qu'une langue peut bien évidemment s'adapter à un groupe d'individu. Je ne vais pas parler avec les mêmes mots devant un juge, devant un enfant ou devant un joueur de Wh40k, je vais adapter mon langage. Le problème sur un forum, sur Youtube, ou tout autre plateforme, c'est que l'on s'exprime devant des personnes "tout public" par définition (un joueur du dimanche, un vétéran des tournois, un débutant etc...). C'est d'ailleurs la raison pour laquelle l'Académie Française évoque le problème du "franglais" en ciblant la publicité ou les chaînes d'information par exemple. L'usage à outrance du "franglais" dans une start-up ce n'est pas les mêmes problématiques que l'usage à outrance sur un support de communication qui vise un large public. En lisant les commentaires fort intéressants des uns et des autres, on sent que l'inflation du champ lexical n'est vraiment pas étrangère aux errances de GW sur les termes employés. Le plus sidérant pour moi étant d'avoir lu l'apparition de mot mi anglais, mi français. Pour les acronymes, c'est un peu le même syndrome. En soit, c'est super pratique comme outils de communication notamment lorsque un terme est utilisé très fréquemment : Games Workshop devient GW, le Space Marine devient SM, Warhammer 40 000 devient Wh40k etc... C'est fort pratique. Maintenant, j'ai cette impression d'une inflation plus que de raison. C'est simple, toutes les armées, toutes les unités, toutes les règles spécifiques sont quasiment sous forme d'acronyme : "Mes SMC en FEP avec le TSG machin contre ton unité de SR". Est-ce vraiment utile d'en arriver là ?
  21. J'ai seulement cité quelques conclusions du rapport de l'Académie, j'aurais pu aussi citer les enquêtes du Credoc. On a le droit de critiquer le rapport et ne pas être d'accord mais faut-il encore l'avoir lu, parce que dire juste l'Académie fonde son rapport sur une peur de la disparition française pour s'inscrire en faux sur sa conclusion, oui c'est une ineptie, surtout quand manifestement on ne l'a pas lu. C'est drôle ça me fait beaucoup penser aux discussions sur le climat. Quand le GIEC tirait la sonnette d'alarme sur le réchauffement climatique, beaucoup de gens disaient "hé ho, ça va, il y a toujours eu des évolutions de la température sur terre, il faut regarder l'histoire, etc...". Mais ces gens là, manifestement ne savent pas lire ou ne n'ont pas lu les conclusions du rapport et font des raccourcis absurdes. Le problème ce n'est pas l'évolution du climat (qui bien sûr a connu beaucoup d'évolution) mais la vitesse à laquelle cela se produit, ce qui ne permet aux espèces de s'adapter et engendre moultes problèmes. Et que nous dis l'Académie française ? le "Franglais", en soi aucun souci. Mais attention à son utilisation abusive pour tout et tout le temps (ils visent la pub notamment) et incontrôlée, il va y avoir une césure sociétale et générationnelle. C'est fort possible que cela entre en ligne de compte. @Alethia a bien résumé mon ressenti qu'il partage manifestement (et je partage également sa vision du sujet), mais je suis conscient que l'on doit être une minorité.
  22. Ca dépend du contexte. Dans un cercle privé, aucun souci. Tu peux même faire du mix français/espagnol/italien si ça te chante avec tes partenaires de jeu. Dans le public, c'est un autre débat : forum, chaîne youtube, etc... Du coup tu exclus de facto des personnes. Et si Games était Allemand ? Tu dirais quoi ? Clairement il y aurait tant à dire... C'est pas une question d'imposer sa vérité. Mais si on lance des arguments à l'emporte pièce sur un sujet brulant sans prendre la peine de se documenter sur ledit sujet en affirmant par exemple que les propos de l'académie est fondé sur des peurs etc... Franchement, il y a de quoi hurler.
  23. Moi je n'ai pas de difficulté avec l'anglais, j'ai eu la chance de voyager dans des pays anglo-saxon, de faire de longues études etc... En revanche, sache que tout le monde ne maîtrise pas les subtilités de la langue de Shakespeare. Donc, dire je "reroll les wound", oui c'est snob, élitiste, inutile pour pas un sou sauf à faire le "kéké" devant les autres. Et ? Tu en déduits qu'on doit bannir le français pour jouer à leur jeu ? As tu lu au moins le rapport de l'Académie française sur le sujet avant d'asséner des inepties pareil ? Bref, le reste se passe de commentaire. J'ai pas la force là...
  24. Clairement j'ai découvert W40k avec la V3 essentiellement pour le côté "jeu" et avec le WhiteDwarf comme unique canal d'information hors mon groupe de joueurs à l'époque (pas de Warfo, youtube etc...) et quand je voyais/entendais des parties d'initiation dans un magasin Games à l'époque , je n'entendais pas des "reroll la wound de ton guerrier DA avec le règle du TDG" mais plutôt "tu as une sauvegarde invulnérable à faire sur ton guerrier machin". En lisant certains commentaires sur des sujets récents et certaines vidéo youtube j'ai clairement eu l'impression d'une inflation dans l'utilisation des acronymes en tout genre et du "franglais". C'est un ressenti personnel, je n'ai pas compté le nombre d'acronymes et de "franglais" dans les pages de discussion avec les plus anciennes. Et il se trouve que ce "phénomène" je ne suis pas le seul à la constater autour de moi. Je ne cherche pas non plus à faire des généralités. D'où une question que j'avais posé, suis-je le seul a avoir ce ressenti ? Le jargon a changé inévitablement, encore une fois, ce n'est pas le fond du débat. Le tribunal d'Instance et de Grande Instance étant devenus le tribunal judiciaire, il est logique que si on est passé à côté de cette évolution on ne peut pas saisir le nouvel acronyme TJ en lieu et place de TI ou TGI.
  25. En lisant certains commentaires, j'ai l'impression qu'on ne saisi pas le sujet ni le fond du débat. J'ai parodié le sujet de @Lancel Von Wolf en évoquant l'escalade (inflation, accroissement excessif) du champ lexical (jargon, acronyme, franglais) rendant les commentaires sur les sujets autour de W40k parfois illisibles (ce qui induit que je n'avais pas cette impression avant). Le titre du sujet ce n'est pas "de l'apparition du jargon et des acronymes dans ce forum ou comment ne pas imploser". J'ai d'ailleurs bien préciser en préambule que le jargon a toujours existé dans les jeux, dans tout domaine d'activité et j'ai cité un exemple pour affiner mon propos sur cette inflation. Donc, les commentaires du type "dans chaque activité il y a un lexique qui lui est propre, comme dans le sport, le travail (...)" (coucou @khalyst), d'une banalité affligeante et sur un ton assez condescendant, je ne sais pas si on feint de ne pas comprendre le sujet. Le débat que j'ouvre, c'est comment on est arrivé à se retrouver avec une inflation d'acronymes, de "franglais", de simili-termes de jeu dans les commentaires autour de 40k chose dont je n'avais pas l'impression avant. Aujourd'hui, on peut trouver des commentaires avec une succession d'acronymes en tout genre qui finit par rendre la lecture indigeste dès qu'on parle des mécaniques du jeu notamment. On peut lire des phrases du genre : "En SMC comme en TS mais pas en TWA le machin chose permet le tanking avec l'invul 5++". Je caricature évidemment, mais l'idée est là. Je pourrai même reciter l'exemple de @GoldArrow. Les acronymes ont toujours existé, pour les raisons évoquées plus haut (pratique, intégration dans une communauté etc...). Ce que je constate, c'est l'utilisation parfois intensive de ceux-ci (comme le "franglais") qui rend la lecture très vite pénible pour un simple hobbyste qui n'a pas lu les 15 datasheet, codex, dataslate et j'en passe. Le "gap" pour un novice n'est plus du tout le même qu'avant, c'est mon ressenti. Et il faudrait intégrer, je pense, que cela devient vite rebutant. Et ça c'est dommage pour le jeu, qui s'enferme sur lui même à mon sens. C'est comme le "franglais". Oui, le "Franglais", c'est pas nouveau. Mais quand l'Académie Française tire la sonnette d'alarme ce n'est pas pour juste constater son existence et dire, ah non, c'est pas du français. Ce qui inquiète l'Académie française c'est son utilisation excessive et à outrance, dans les publicités, les média etc... Pour revenir au sujet ma question est notamment : "est-ce que cette escalade dans le jargon est-elle du fait de l'usine à gaz lexical du jeu ? Par exemple, je viens d'apprendre en lisant un post plus haut que Games a remplacé le terme "Course" par "Advance" dans ses règles. Assez lunaire pour ma part. Cette escalade dans le jargon est-elle du fait aussi la forte présence de la scène compétitive dans les différents medium ? De l'influence de certain média ? Un effet de mode ? une flegme d'écrire un mot français et plus simple en anglais ?
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.