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Elbaron

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Tout ce qui a été posté par Elbaron

  1. Parce que tu ne peux pas mettre lord of forbidden à Arhiman Avec lui, tu peux quand même le faire 2 fois, ce qui est déjà très très fort. +1 blesse, reroll des As (voir full reroll).
  2. Le rituel te permet d'effectuer un stratagème pour 0PC même si déjà effectué. Donc les stratagèmes sont en général une fois par phase et pour l'overwatch, une fois par tour. Si on peut le faire pour un stratagème de relance qui est une fois par phase, on peut le faire pour un stratagème qui est une fois par tour. Je vais même aller plus loin: 1 PC overwatch phase de mouvement 6 point de cabal overwatch pour 0PC phase de mouvement. 6 points de cabal plus lord of forbidden, overwatch pour 0PC phase de mouvement. Donc pour 1 PC, l'amélioration Lord of forbidden et 12 points de cabal, tu peux le faire 3 fois dans la même phase. En revanche tu ne peux pas le mettre sur les LF avec arhiman malheureusement.
  3. Alors tu peux overwatch avec 1PC phase de mvt et le rituel pour 0PC soit à la phase de mvt soit à la phase de charge.
  4. Petite question mais tu as 2 rhino. J'imagine l'un avec arhiman et 10 LF, l'autre avec les 5 rubric + exalté. Tu commences avec 15 points de cabales (peut être 16 sur un 4+ avec les tzaangor) Tu en perds 4 pour arhiman et les LF et 3 pour les rubric et l'exalté dans les rhino. Jusqu'au début de ton 2ieme tour (si tu les fais de débarquer), tu en as que 9. (Donc 3 round avec peu de points de cabales car tu n'as pas eu le T1, ce qui est soit dit en passant dommage car quand tu as le T1, tu as 10 round avec tes points de cabale, alors que quand tu ne l'as pas, tu as 9 round). Bref, ton ressenti ?
  5. Du coup, tu sais contre quoi tu joues? Pour ma part ce sera de l'adeptus mechanicus. Bon, fin de la game, T3. On a théorisé les T4 et 5. J'avais pris assassinat et abattez les, 20 de chaque (tableraze). L'objectif primaire était celui où on marque 3PV si on est à porté d'un objectif et 3 PV si un perso est à portée d'un obj hors de sa zone. J'ai eu le T1 et j'ai un peu rebondi à longue portée. Lui m'a fait perdre 5 termi et 2Pv par ci par là... Mais il s'est avancé. A partir du T2 ce fut Bagdad ! Les 2 mutalithe avaient au moins deux unités chacune à 6" donc distrib de BM (chacune à du en faire au moins 3-4). Point intéressant que je tiens à faire remonter, c'est les tzaangor éclairés. Ils ont un petit bonus si une figurine ENI fini à moins de 9". On peut les faire barrer de D6"... Le mec s'était mis à 6", j'ai fais 4". Sa charge à 10" c'est moins facile d'un coup. Bref, ma liste a bien tourné mais peut être aussi du fait qu'il ait un index moins fort.
  6. Pour ma part, ce WE je vais tester Arhiman avec 10 LF dans un rhino... Ok je m'associe sur 4 points de cabal mais j'ai un mouvement de 10+3" de débarquement + 12" de LF avec arhiman qui peut utiliser un rituel gratuit (annul svg par exemple). Ma liste est basé sur des grosses unités bien cher pour qu'il est plein de cibles juteuses et qu'il doivent faire un choix: Magnus 10 termi + sorcier + vortex (+1 F et +1 dégât sur l'arme du sorcier qui passe dégât 3 anti vhl 4+) Rhino + arhiman+ 10 LF 2 mutalithe Exalté+ 5 LF + crystal (potentiellement en backline pour repousse FEP puis teleportable n'importe où en fonction de la mission) 10 cultistes (objo chez moi et cordon repoussé FEP) shaman + 3 tzaangor éclairés+ parchemin (+1 point de cabal) Donc en gros, il a 5 menaces avec des grosses endu et le rhino me permet de vraiment sauvegarder mes rubrics.
  7. Alors, j'avais Magnus et 10 totor en FEP 10 LF + exalté 10 LF + arhiman 5 Rubric + sorcier 1 Mutalithe 1 forgefiend Lui avait 3 escouade de sentinelle reco (3,3 et 2 par escouade) 1 escouade de 3 sentinelle blindé Des troupes 3 manticores 2 basilik Il a eu le tour 1. Il m'a pété la mutalithe et le forgefiend avec ses sentinelles, 3 rubric chez l'exalté, 5 chez arhiman avec le tir sans ligne de vue. 2 ieme tour il a pris littéralement la carte au point que je ne pouvais FEP que dans le coin de ma zone de déploiement. J'ai du lui pété 10 sentinelle mais pour 2 PC il les ramène à sa phase de renfort. (En sachant qu'il a le perso qui donne un PC de plus à sa phase de co... Donc il a 3 PC par tour.) J'ai même pas pu approcher à plus de 40" ses tirs indirect qui étaient de toute façon caché derrière des grandes ruines.. L'enfer
  8. Messieurs, je viens de me prendre une fessée contre la garde ... Il a eu le T1, il a swarmé la Map avec ses STL. Mes FEP n'ont pu arriver que dans le corner de mon camp. Il m'a tout détruit av c ses tirs indirect... Me suis fais laver.
  9. Alors malheureusement je n'ai pas de tzaangor éclairé dans mes fig En vrai j'ai 15 points de rab... Si je met 3 tzaangor+ 2 bêtes du chaos à la place de 5 rubric ... qu'en pensez vous? Ça vaut le coup ou c'est mieux 5 rubrics?
  10. En vrai ça m'a l'air pas mal mais bon. 3 mutalithe... Vu le problème que j'ai eu pour en trouver déjà une Je joue contre un démon vendredi mais la, il me sort 7 gros... Je vais avoir du mal à les gérer. (Y en aura au moins 3 en FEP) et qui vont me FEP a 6" avec belakor. Bref ça va être chaud
  11. Malheureusement, les rubric ne sont pas non plus très létaux... Donc face à de l'IK. Tu ne peux ni scorer, ni faire de l'attrition.
  12. Un perso que je suis sur de mettre c'est le sorcier termi avec les termi. Tu peux lui mettre soit l'amélioration Lord pour avoir deux fois le rituel qui te permet de faire un stratagème pour 0CP. Soit tu lui met l'amélioration+1F et +1 dégât... Ça lui monte son arme psy F5 PA-3 Dégât 3 (anti VHL et anti monstre 4+ et devastating wound)... Ça peut faire des choses. Ensuite Magnus est plutôt très bon même si très cher. On peut quand même le jouer donc c'est cool. Arhiman je ne sais pas s'il est trop cher ou bien pricé... Dur à dire. L'exalté et bon du fait de sa 4++ sur l'unité et le fait de faire revenir des rubric sur du 2+. Ensuite les perso permettent d'avoir des points de cabale et on en a besoin...
  13. Pareil, première game vendredi pour moi. Magnus Arhiman + 10 rub LF Exalted sorcier + 10 rub LF + crystal Sorcier + 5 rub bolter et CS Sorcier termi + 10 termi + amélioration+1 F et +1 dégât 1 Mutalithe 1 predator annihilator. Sinon, est ce que Magnus se buff lui même le +1 touche, +1 blesse ? En théorie comment c'est écrit, je ne pense pas.
  14. J'aime bien, mais tu manques cruellement d'antichar (et apparemment c'est un peu la méta de ce début de version). Point intéressant, j'aime beaucoup la mutalithe qui pour 145 points, te donnes quelques tir et avantages (notamment pour le doombolt à 36") Tu les mets où tes perso pour savoir?
  15. Autant pour moi, je me suis emballé, les améliorations ne sont possible que sur un perso. Du coup ce n'est faisable qu'avec un exalté et lord of forbidden. On aura pas le +1 blesse mais toujours la reroll des 1 et la possibilité de faire 3 overwatch. C'est pas game breaker mais ça fait peur je pense.
  16. Bonjour messieurs (dames). Petit point qui me semble pour le moins intéressant. Il est possible de mettre lord of forbidden sur une figurine psyker TS. Hors le psyker rubric marines est une figurine psyker TS. Donc en lui mettant cette optimisation il est capable de faire 2 fois le même rituel. On pense au rituel qui permet de faire 1 stratagème pour 0CP même s'il a déjà été fait. On est dans la phase de mvt ENI, on claque le stratagème overwatch pour 1CP. Ensuite 6 points de cabale et on lui remet l'overwatch. Ensuite phase de charge, on utilise lors of forbidden et on reclaque 6points de cabale pour refaire overwatch. Conclusion, pour 1CP, 12 points de cabale, 3 phases de tir durant le tour adverse. Pour peut qu'il y est papahriman pour +1 blesse...
  17. Merci pour ton temps... C'est dommage que le premier message ait été supprimé. Je pense que je vais tester les 2 config, MSU et gros packs.
  18. Bonjour, nouveau avec les TS, j'ai vu que le premier message à été enlevé. Si quelqu'un se sent l'âme charitable pour donner les trucs et astuces de l'armée, je ne dis pas non. Pour info, je suis plus en mode full TS et pas d'alliance avec le reste du chaos.
  19. Bonjour à tous, je pense que le nerf était obligatoire et même bienvenue. Je ne m'attendais pas à autant de points sur le void et sur le starweaver, je ne pensais pas que l'architect serait nerfé mais ça ne m'étonne pas. Personnellement, je ne pensais pas jouer 9 Voidweaver du fait que ça coûte cher, mais ça m'arrange que les motos reviennent dans le match. Vu que le rôle pivot peut convenir aux motos, ça peut être sympa. Je pense que je vais passer sur 2x5 motos, l'un des packs en vouges et shuriken, l'autre en bolas et disrupteur...
  20. Bonjour à tous, je me permet d'intervenir quand je vois certains post qui critiques le powercreep etc... Je vais me faire l'avocat du diable quelques minutes mais imaginez que le premier codex sorti soit le codex T'au par exemple ou le tyranide. Imaginez maintenant ce codex début v9 contre tous les autres codex V8... Imbattable ! Impossible de jouer contre!!! GW aurait perdu des clients avant même de commencer la v9. C'est pour ça que si l'on regarde bien, les premiers codex sont fort debut de V9 mais par rapport au derniers qui sortent, bin c'est de la daube en barre. L'équilibre ça marche si tous les codex sortent ensemble, là c'est strictement impossible. GW veut insérer des mécanismes pour les armées comme les synapses par exemple ou autre chose, mais ça devient réellement trop fort, car les autres codex sont pas au niveau, pourquoi parce qu'il y a un déséquilibre constant avec les premiers codex qui sont sortis sans POUVOIR être trop fort et les derniers codex qui sont pas encore sortis et qui ne sont pas super opti maintenant mais qui ont une grande chance de le devenir.... D'où la balance data qui a pour objectif de nerfer les nouveaux codex, car si ils étaient tous sortis en même temps, il n'y aurait pas eu ce besoin.
  21. Les leaks de la balance data ont fuités.. L'harlequin prend son gros nerf. Light passe à 24" pour le transhuman hit. Le void passe 1-2 Le strat de la lumière passe à 2CP
  22. En fait, le void est bien, mais je ne comprends pas qu'il soit en escadron de 1-3. Franchement, tu le laisses comme n'importe quel véhicule, tout seul, ce qui fait que tu peux en prendre 3 en mode bataillon et c'est parfait. Pas besoin de lui rajouter des points ni rien.
  23. Pour résumer : si il a une CT2+/3+, il ne touche que sur du 4+ si il a une CT4+ il touche sur du 5+ s'il a une CT5+/6+ il touche sur du 6+ c'est facile comme jeu...
  24. J'ai fais le point et je tombe sur 750pts.. Tu n'as pas oublié quelque chose ?
  25. Pour avoir fait une game en 1000pts avec 2 Voidweavers pour tester... C'est très fort (peut être même trop) Du coup, pour plus de fun je vais en enlever un et le remplacer par le DJ plus quelques buff sur les perso...
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