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DooT

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Tout ce qui a été posté par DooT

  1. DooT

    [Tyranids V9] Stratégie

    Un parasite tout simplement Il combote bien avec eux et rajoute quelques mortels en plus
  2. Petite question : Les terminators tartaros de la boîte seront en True scale aussi ou c'est les mêmes qu'actuellement mais en plastique ?
  3. J'étais persuadé que les MK3/4 étaient en truescale vu l'annonce je suis tellement déçu Par contre les boîtes d'armes lourdes/spéciales sont super Même pour du 40k avec les rotors canons et autres je pense qu'elles partiront vîtes
  4. _ Sûrement une ou deux machines demons spécifiques bien bourrines aussi _ Des escouades de chocs à réacteurs _Un ou deux perso totem (dueliste/chirurgien de khorn mais plus pour enrager ses copains en bidouillant les butcher nails que vraiment les soigner) + quelques entrés communes avec le dex SMC
  5. Design très starcraft qui rappel les vultures Entre ça et les armures qui rappel les CMC-300 des marines et un chouille le fusil gausse ça promet pour le reste Un petit retour des mecha/goliath Et des tanks de sieges et ce serait pas mal ?
  6. Je trouve que les gardes du fond de l'image font très Terran de starcraft Peut être l'apparition des casques bulles ou visières comme dans le jeu ?
  7. DooT

    [Tyranids V9] Stratégie

    Connaissant GW à mon avis... Les 3 unités S tiers que sont le neuro, les zoan et le maleceptor vont se prendre une hausse de points et/ou des changements à l'image du hive guard ou plus récemment la broadside chez les T'au
  8. DooT

    [Tyranids V9] Stratégie

    Ah mais je critique pas le fait qu'il soit fort Mais le fait qu'il soit ultra chère 220 points pour un profil de carni full cac non synapse c'est vraiment pas donné il traverse pas les ruines car monstre non volant donc faut qu'il manœuvré comme un bulldozer ou lui payer un transport/mawloc/trygon et ça fais cher le combo en points/PC
  9. DooT

    [Tyranids V9] Stratégie

    Le vœux borgne ? Perso je le mettrais avec le stealer alpha Ultra cher pour seulement 9pv et ses pinces sont moins bonnes que celle d'un carni de base À ce prix je préfère avoir un tervigon Qui lui est psyker, à un bon trait synaptic et fais pop gratos des gaunts (bien sûr à jouer dans un build orienté)
  10. DooT

    [Tyranids] Première Liste

    Les sacs à toxine sur les guerriers ça fais vraiment gadget je trouve en plus de gonfler à mort le prix des unités, Surtout avec des épées d'os. La mort subite ne peut pas être synapse c'est un personnage Impossible de lui payer ça. Le tyran à pied sera bien mieux avec le super canon venin relique tu n'as pas des masses d'antichars lourd Le toxicrene pourquoi pas mais tu vas hurler en déplaçant la figurine et ses tentacules qui s'accrochent partout et qui prennent une place de folie ! Si tu veux un gros qui tape fort aussi l'haruspex est pas mal, pas opti mais assez fun.
  11. DooT

    [Tyranids V9] Stratégie

    Et kraken au CAC Je pense qu'on en verra un peu plus de ces 2 là Sinon ça va pas mal rebondir sur l'armure énergétique Les mawloc Pa0 Les épées d'os et les craches mort pa1 Etc...
  12. ca je suis d'accord, même sans jouer t'au je trouvais la mécanique sympa. Une prise de risque agressive et mobile et c'était fluff ! maintenant on va se trouver face à une sempiternelle gunline avec des crisis qui gravitent autour. petite question : la prochaine MAJ qui modifie les coûts en points sort quand ?
  13. DooT

    [Tyranids V9] Stratégie

    Je sent que Kraken va être pas mal jouer pour contrebalancer le -1 PA sur les armures énergétiques Certaines petites betes vont manquer d'impact sans ça
  14. DooT

    [Tyranids V9] Stratégie

    Ici et ne me dis pas que c'est juste en comparant aux dreads tu le sous entends avec tellement de forceps ?? La tondeuse est encore mieux pour 120 points elle FEP sans drop pod et gratos ? En pouvant répandre des maladies qui au hasard peuvent diviser ton mouvement par 2 ou t'empêcher de faire des rerolls avec la bonne compagnie ?? OK elle a pas de lascan mais un lance peste lourde 6 armes de la peste qui relance les bless. et qui se défend bien au CAC Je comparais avec la tondeuse car pour le même prix elle est bien pire et personne ne trouve ca fumé du cul ? Parlons en du dread dans ce cas (je parle pas du rédemptor qui est très fort et les SM n'hésitent pas à le spammé) Sans buff ni rien à poil avec lascan ou multifuseur et armes de dread Le truc qui fait sa vie en électron libre dans une armée résiliente et polyvalente ? Alors que le carni est polyvalent dans une armée plus fragile et spécialisé dans un domaine (je parle de la grosse majorité de l'essaim pas des god tiers prince/harpies et les quelques couteaux suisses de l'armée) tu dois etre babysitté par le tyran/le tyranid prime et les liens synaptique pour pouvoir faire des trucs vraiment bien voir abusé au tir avec une adaptation et des venomthropes/zoanthropes pour tanker La oui l'empilement de règles est absurdes mais comme toute unité ultra buff de n'importe quelle armée. Y'a pas si longtemps le dread redemptor iron hands surboosté et inciblable était un vrai cancer ? Toujours en parlant de dreadnought Tu as ton avis très tranché sur le carni aussi les deux sont nazes car ils sont monstres/vehicules Ne peuvent pas traverser les ruines et les couverts donc doivent manœuvrer comme des plots pour contourner mais se font sécher comme des andouilles au final Leurs grosses empreintes au sol et le fait de ne pas avoir vol font qu'ils sont bof car vu les tables actuels trouver une ligne de vue sur ce qu'on veut ouvrir relève du défis ? Ah oui non my bad tu parlais des châssis Je croyais que tu parlais des carni dans les temps anciens my bad ?
  15. DooT

    [Tyranids V9] Stratégie

    Rien que le vol, l'invu et la diminution de l'endu de la cible (que j'ai oublié) surclasse le pepere (et pourtant j'adore ces petites bêtes ?) Le carni à beau foncer dans le tas il sera toujours gener par le décors qu'il doit contourner et ça le ralentis terriblement en plus de gêner les copains avec son socle. On peux plus facilement l'anticiper et donc le contenir contrairement à notre ami le drone que j'ai pris en exemple ou pire un prince volant. Après se plaindre des tyranides et du manque d'interaction avec l'adversaire oui le codex à un problème mais quand je vois des perso comme baaroth (le seigneur phénix aeldaris des aigles chasseurs) qui fonce, tue un truc au tir, charge, frappe et s'enfuit avant la riposte avant de recommencer perso j'hallucine aussi
  16. DooT

    [Tyranids V9] Stratégie

    Les carni pétés quelque soit la version Eh be... Y'a pas si longtemps un simple sergent SM gantelet ou marteaux (même pas primaris) pétait la tronche à n'importe quel carni qui croisait son chemin et ceux pendant de loooongues versions je vois même pas en quoi la datasheet du carni est abusé en fait Pour le même prix plus ou moins j'aligne un drone tondeuse de la peste death guard Avec le mot clé Vol/qui va vite/qui a 12 attaques une invu native à 5+ -1 degat et un strata qui lui permet de se regen. Je sais bien que l'émotionnel est présent et le power creep idiot mais la venir chouiner pour ca c'est pas mal Le codex va se prendre un nerf des familles et retomber dans les oubliettes comme tant d'autres avant lui Ork en tete
  17. Dans ce cas on compte les harlys et les custodes
  18. DooT

    [Tyranids V9] Stratégie

    En fait je le vois bien avec une deuxième flotte ruche : kraken avec le strata signature pour le faire foncer de 8 (OK il est peu manœuvrable mais on double son mouvement de base) il se met en position et balance une chié de mortels quand même. après pour son prix il est excellent Niveau degat/tanking/utilité Peut être un peu trop ? Je ne sais pas Les conditions des tables de jeu nous diront ce qu'il en est
  19. DooT

    [Tyranids V9] Stratégie

    Le crusher stamped est débile au possible GW va forcément invalidé une armée de renom fabriqué pour le codex V8 Les stats et la frustration sont beaucoup trop forts dans quelques semaines/mois on verra aussi bien un nerf du maleceptor et de la règle des tyrant guards de protéger un prince volant Peut être même un nerf de overun qui n'impactera que les unités core
  20. DooT

    [Tyranids V9] Stratégie

    Concernant la review de Heavy je l'ai trouvé pleins de sel sur cette vidéo Limite plus que celle du T'au. Le codex possède des combo/bestioles assez hardcore (maleceptor en tête qui va se faire nerf à la truelle de toute facon) mais je le trouve moins crade qu'un eldar/harlequin/T'au, plus restrictif et dur au niveau du placement mais très fort si tout déroule Entendre dire toute les 2 min. Que chaque bestiole est craqué voilà quoi...
  21. Après les catachans n'étaient qu'un exemple mais les gens n'allaient pas se ruer sur l'escouade de com. Alors que le reste de l'infanterie ne suivait pas Les cadiens restent malgré tout plus récent que les catachans et ne jure pas avec leur escouade de com. Les catachans par contre... Après pour en revenir à la rumeur des armes lourdes et autres je vois bien une volonté de mettre un peu plus en avant le death korp Les cavaliers, les armes lourdes, une possible escouade de com/veterans Et roulez jeunesse
  22. Oui enfin en terme de modelisme ils vont pas laisser les vieux catachans 20 ans de plus (si ils les ressortent bien sur) GW c'est avant tout du modelisme avant les règles ou le compétitif. il suffit de pas grand chose pour qu'une unité soit jouable laissons au moins les rumeurs arrivés on a encore rien à se mettre sous la dent à par quelques rumeurs de figurines refaites et quasi aucune regles
  23. Nouveau commissaire et armes lourdes peut être pour les 2 nouveaux régiments annoncés et ce serais juste un rescult pour les cadiens au final Ca reste des éléments phares de l'AM niveau infanterie ce serait pas deconnant
  24. DooT

    [Tyranids V9] Stratégie

    Je viens bien ton retour aussi kraken est ma flotte de cœur et avec la mobilité il y a moyen de faire quelque chose je pense Marrant oui Fort je sais pas... Le problème d'avoir trop de gros socles c'est que ça fera embouteillages dans les corridors si tu veux charger en masses Les bestioles vont se géner entre elles Et encore plus dans les tables surchargés de décors en ce moment pour faire un peu plus armes égales face aux T'au
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