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Gilthoniel

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Tout ce qui a été posté par Gilthoniel

  1. En termes de jeu, ils sont alliés, mais en termes de fluff, ce n'est pas une alliance 50/50. Les hobgrotts me paraissent plus être des genre de mercenaires méprisés par tous. Ce type d'"alliance" existe déjà avec les méga gargants La différence c'est que personne ne méprise un être con comme un balais mais qui a la taille d'un manoir et la force d'un tsunami.
  2. Si c’est des boites de base alternative c’est une excellente idée. Un peu comme les decks de base de couleur différente dans les ctg.
  3. Je pose peut-être la question dans le vent, mais la nouvelle boîte sera équivalente à Octarius avec des factions et décors différents ou une extension et il faudra avoir la base de base pour avoir tout pour jouer ?
  4. Je suis tout à fait d’accord avec toi, mon propos était de répondre à un commentaire qui s’étonnait que GW communique sur ces armées alors qu’il aurait été probablement plus logique de communiquer sur les breto par exemple (ce qu’ils ont fait au départ avec leur carte). A mon avis d’outsider, c’est parce que ce n’est pas une communication orchestrée par GW mais par CA qui a besoin de ces nouvelles armées du côté ordre pour leur nouveau jeu. Quand on regarde la com qui n’est que TOW elle est basée sur l’ancien. « Les orques s’appelaient les orques dans l’ancien monde… »
  5. Ce n’est pas Games qui a fait ce Trailer mais CA. Et ce n’est pas le trailer de TOW mais celui de TWW. Qui a fait le tour des factions du vieux monde et doit présenter des nouveautés pour vendre ses produits, ce n’est pas Games mais CA. Bref, Games n’est pas à la manœuvre sur ce trailer, c’est pour ça que c’est incompréhensible selon leur façon de faire habituelle.
  6. Dans l’app il a les mots clefs orruk warclan
  7. Là tu compares avec des armées qui ont eut plusieurs itérations, ce qui ne sera pas le cas de Cathay. Une armée qui part de 0. Rien à voir mais j’aimerais bien qu’ils mettent en place un système de socles amovibles à TOW mais également à AOS
  8. J'ai l'impression que GW a bradé ses licenses à a peu prés n'importe qui à une époque et pour une fois ils ont trouvé un partenaire qui valorise une de leur (vieille) license. Donc il lui laisse des libertés pour la développer un peu. edit: @Nekhro si tu as l'occasion, je te conseille vraiment le jeu.
  9. Ce que je dis c’est qu’une faction sur total War a besoin de plus de types d’unités pour être jouable qu’à AOS ou WFB. Du fait de la mécanique de montée en puissance. Pas qu’il n’est pas possible de simuler cette montée en puissance sur AOS ou 40k ou autre
  10. La spécificité du jeu c'est que c'est de la stratégie, ça se joue en campagne, et au début, le joueur et l'IA n'ont accès qu'aux unités de base. Puis au fur et à mesure que le joueur développe son peuple (selon des modalités qui varient selon les races/factions), il va pouvoir créer des armées de plus en plus puissantes. Ce système pour fonctionner a besoin d'unités dont la puissance évolue en cours de partie (Il y a 4 ou 5 tiers) et qui soient + ou - équilibrées à chaque phases de la campagne. Donc ça demande, je pense plus d'unité que pour un wargame où l'équilibrage se fait en points et où les factions sont sensés être à maturité. D'ailleurs dans le jeu vidéo on n'est pas obligé de jouer les batailles, on peut laisser l'IA le faire à notre place.
  11. Je ne vois rien qui empêcherait Cathay d'être jouable dans le monde d'AOS. D'autant plus que le principe des dragons immortels c'est que justement ils sont immortels. Donc end of time peut sans trop d'écarts scénaristique ( et on sait tous que les écarts scénaristiques ne font pas peur à GW), ne pas signifier la fin des dragons et donc de leur civilisation. Ça ne veut pas forcément dire qu'ils seront jouables dès leur sortie, mais à mon avis, ils le seront un jour. A mon avis, un indice sera si les armées old world sont fournies avec des options de socles ronds. Attention, c'est une armée pour le jeu vidéo, et TW se joue avec de gros roster. Ça ne signifie pas forcément que tout sera en figs. TWW n'est pas battle, le jeu vidéo, même si le concept se marie très bien avec battle.
  12. Étant donné que les équipes de GW semblent travailler avec CA. Ce ne serait pas surprenant qu’ils capitalisent sur le taffe fait en commun pour sortir des figs. Apres, je ne connais pas suffisamment bien le vieux monde mais un vendeur de GW m’avait dit que la côte pirate n’avait quasiment pas existé dans Battle contrairement à TWW. Ce qui laisserait penser que CA n’est pas à sa première initiative concernant le vieux monde.
  13. La question se pose aussi pour un nouveau joueur, il achète le BT ou pas. La réponse dépend fortement de quand celui-ci sera remplacé
  14. Bonjour Melcor, pour se faire une idée, c’est quoi à peu près (en ordre de grandeur), les équipes d’un gros jeu (type 40k et AOS) comparé à un petit jeu ( ou un jeu moyen type HH)? Mes réf sont plutôt dans le jeu vidéo où une petite équipe peut être de moins de 10 personnes et une grosse de l’ordre du millier.
  15. Gilthoniel

    Warcry : rumeurs et nouveautés

    Dans la mesure où quand catacombe est sortie, la boîte de base n’était plus disponible, j’ai cru que c’était sa remplaçante. C’est pourquoi j’ai pensé à une autre boîte dans le genre
  16. Gilthoniel

    Warcry : rumeurs et nouveautés

    Catacombes est-elle considérée comme une nouvelle version par rapport à la boîte de base ? Parce que ça peut aussi être une boîte en Guhr
  17. En tout cas c’est intéressant même si bordélique (mais bon c’est une marque de fabrique chez eux). Ça donne quand même l’impression qu’ils ont refilé le bébé à leur équipe B.
  18. Effectivement il y a des rumeurs et des indices dans la boîte dominion mais rien ne dit que ça sera prochainement. Probablement l’année prochaine.
  19. Quelles sont tes sources si ce n’est pas indiscret (déclaration GW, article tiers, connaissances perso, conjoncture...). Non pas que je mette en doute tes dires, mais je m’imaginais quelque chose de beaucoup plus cloisonné. Après, je n’ai aucune source mais plus une impression générale d’après ce que j’ai pu lire à droite à gauche. ps: dsl pour le HS.
  20. Il me semble quand même qu’il y a une différence d’ampleur entre les jeux qui sont traités par la maison mère et ceux qui sont traitées par la filiale. Mais peut-être que je me trompe. L’enjeu derrière tout ça c’est de savoir si on aura un projet de l’ambition de WHB en son temps et de AOS et 40k actuellement ou un jeu plus modeste en terme de programmation comme l’hérésie d’Horus, BB et Necromunda. Et quoi qu’on en dise ce n’est pas les mêmes effectifs et donc pas la même ambition. Pour l’instant les jeux étiquetés FW sont plus modestes, c’est un fait. TOW semble pour le moment étiqueté FW.
  21. Normalement, les nains du chaos sont pressentis sur AOS comme les croisades humaines donc il y a moyen qu’ils sortent des figs adaptés aux deux jeux. Mais comme ce n’est pas la même entité qui gère les deux jeux, c’est pas non plus sûr.
  22. C’est ceux qui étaient utilisés pour proxy les blood knights à un moment non? Effectivement ils ont meilleure allure. D’ailleurs ça pourrait marcher avec les blood knights aussi, non. À AOS le vol permet de survoler les éléments sur la table (décors et ennemis), il y a pas mal d’unités avec des tiges mêmes si c’est moche (en Idoneth par exemple on en a quelques une).
  23. Évidemment mais je répondais à quelqu’un qui voulait faire une conversion justement avec ces figurines. Après peut-être que ça rendra super bien.
  24. https://www.warhammer-community.com/2018/08/05/warhammer-legends-dragons-of-the-old-world/ Genre ceux-là, je les trouve encore plus collés à l’arrache que les stormcasts. Pour la cape, j'ai l'impression que le leader en a une et effectivement, ça rend bien mieux. J'ai hâte de voir les conversions qui vont être faites avec ces modèles.
  25. La réponse sur facebook correspond aux kruelboys, pas aux eternels, ce n'est donc pas incompatibles.
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