Pour les idoneth, ce sont des vortex au fond de l'eau (des genre de maelstrom j'imagine). Mais pour qu'un bateau les emprunte sa flottaison ne doit pas être top. Peut-être que certains de ces vortex affleurent.
Sinon, c'est possible que GW n'ai pas réfléchit à la question. Rien ne dit que les IDK ne soient isolés après la destruction des portes par Bel Akor.
Mon hypothèse est que la file d'attente a pris au dépourvu les bots et que ça a permis de garder plus de boites à l'abri des scalpers. Mais peut-être que GW a seulement appris de ses erreurs et est mieux capable d'anticiper la demande.
Il reste donc un espoir pour le haut roi.
Je suis sûr que c’est parce que c’est un borgne qui commande des aveugles que vous vous en prenez à lui. Ce n’est pas très charitable.
L’avantage de la destruction c’est que c’est une force naturelle, comme un volcan ou une avalanche donc tu peux y mettre la volonté que tu veux derrière.
J’avais lu quelque part que les orcs de GW étaient inspirés des hooligans anglais. Ça explique le manque de profondeur.
Une unité composée de plusieurs monstres est comptée comme le nombre de monstre qu'elle possède ou comme un seul monstre ? Je pensais aux petit requins trop mignons des IDK par exemple.
En même temps, ce que je trouve marrant c’est qu’on garde le côté « too much », je me suis dit pendant la révélation qu’avec tous les bouts de corps sur ces orruks on pouvait facilement monter une armée de zombies.
Je n’ai eut que le BR Morathi entre les mains et j’ai trouvé que les coquilles rendaient la lecture très pénible. Sinon je suis assez d’accord avec toi, mais je n’ai pas fini de le lire à cause de ça.
Dark souls c’est quand même beaucoup plus épuré.
Autant je peux comprendre le manque de cohérence qu’on peut trouver à AOS, autant Battle me parait encore plus un patchwork des « trucs cools du moment » qu’on a lié de façon assez géniale d’ailleurs. Et c’est ce qui me fascinait plus jeune.
C’est, je pense le côté audacieux de certains concepts qui donne cette impression de cartoon. Perso, j’aime bien le côté grotesque (plus que cartoon) des univers warhammer.
Tu as 3 bâtiments mais pas le sol, et il manque des détails genre la décoration de clocher. Donc formellement tu as bien 3 bâtiments plus des barrières.
C'est pas contre toi et tes envies, c'est juste que comme on ne sait pas grand chose de ce projet à part qu'il se place dans le vieux monde (mais ça le titre le dit déjà). Beaucoup de gens supposent que la cible sont les joueurs de battle et que la stratégie est de leur plaire. Or ça on n'en sait rien. S'il faut c'est les joueurs de TWW (là pour le coups des liens sont faits, même si on ne sait pas jusqu'où ils vont).