Aller au contenu
Warhammer Forum

Neiluj

Membres
  • Compteur de contenus

    204
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par Neiluj

  1. Yes !! Merveilleusement magnifiques ces chevalier squelettes! beau boulot sur les socles pour le dynamisme d'ensemble et l'aspect multicouleurs rend vraiment super bien! Hâte de voir les finitions que tu va peut être ajouter
  2. Et bien! Y'en a qui collent des tonneaux sur la croupe d'un cheval pour le bonus fluff et y'a les autres.... Très réussi cette conversion en tout cas, les chevaux zombies sont parfait à l'avant de cette carriole! L'idée pour la peinture c'est de les peindre en mode esprit ou rester sur le thème zombie?
  3. J'ai l'embarras du choix de mon coté... Une tête de nain barbu , une toute verte d'un orque ou peut être que je peux me faire un mobile avec des os de nos amis mort-vivants... Mon cœur balance
  4. Ça avance bien, j’aime particulière le détail que tu commence à mettre sur les visages, ça fera des jolies têtes à accrocher sur la ceinture de mon prince démon
  5. Au top les socles maison! ça ajoute du dynamisme au figurines avec les différentes hauteurs
  6. Tout pareil que mes VDD, j'adore le schéma de couleur mais c'est vrai que je me demande si on est sur une force de chaotiques ou de stormcast finalement? Les éclairs et symboles stormcats sont peut être de trop pour montrer une force corrompue. Mais peut être s'agit-il juste de stormcats avec des casques à cornes! En tout cas ta peinture est vraiment très réussite et j'adore ces figurines de gargouilles!
  7. Trop bien ce deuxième cochon, possible de voir une photo du duo déjà peint ou tu nous grade la photo de famille sur la fin? La langue violette rend bien le coté toxique du casse croute, peut être cela pourrait être bien de rajouter une couche de vernis brillant sur cette langue pour lui donner un aspect plus visqueux?
  8. Hello, Voici l'avancement pour le moment, les chevaliers sont sont sous-couchés et la première couche de base a été posée à l'aéro sur les chevaliers. L'idée est de poser une première couche pour une armure rouillée, les autres parties recevront une couche de base au pinceau. Voici les étapes de peinture: -Sous couche noire -Spray zénithal à l'aéro de marron foncé (marron mat prince auguste) -Un autre spray zénithal moins appuyé de marron plus clair tirant sur le orange (skrag brown) -Pour rehausser le tout et poser les premières ombres j'ai fait un spray par le dessous de bleu foncé, le bleu qu'on voit sur les photos n'est pas un reflet mais bien de la peinture. Photo de groupe: Photo de Finvea, j'aurai pas trouvé de tête à temps: Et aussi une photo des socles sous-couchés et terminés, j'ai pas encore rajouté le nouveau bonus fluff, je pense que je ferais ça dans les finitions sur la fin Je vais pouvoir poser l'aéro et sortir les pinceaux!
  9. Bonjour à tous et merci pour vos commentaires, Petite mise à jour, parce qu’il n'y avais pas vraiment de nouvelles photos sur le sujet, voici une photo du groupe de chevaliers du chaos que je vais peindre durant cette session, j'ai fait les socles aujourd’hui, c’est la maigre avancée de la semaine: Pas vraiment de conversions pour cette unité que j'ai voulu le plus simple possible. ( je trouve ce kit assez difficilement convertible aussi) J'aimerais bien faire un schéma un peu passe partout pour qu'elle représente au mieux n'importe quel marquage par un dieu du chaos. Tout de même quelques ajouts sur l'armure de la cheffe de cette joyeuse troupe de chevaliers, j'ai nommé Finvea Lancefiel (petits rabiots du start co de tzeentch): Je n'avais pas de visage féminin sans casque qui auraient pu faire l'affaire pour cette lieutenante, si j'en trouve une d'ici là je changerai certainement. (je n'ai pas envie de décapiter ma figurine de Khagrha ... ) Je développerais un peu le fluff de Finvea en fin de session Ah et aussi, le bonus fluff, il me restait quelques rabiots d'un vieille boite de ventes-durs ogres, et un des chevaliers ne recouvre pas la croupe de sa monture avec sa cape: C’est donc Duldre qui s'y colle, le plus ascétique de ma troupe, il se nourri essentiellement de visions envoyées par tzeentch et parfois de gros insectes qui trainent sur Ghur dont le sang toxique à tendance à empirer ses visions... Comme ça on est certain que le casse-croute est bien gardé, je vais peut être faire quelque chose avec le gros morceau de bidoche qui reste, je ne sais pas encore trop ou le mettre
  10. Très réussie la peinture de ton shaman, la couleur violette de la fumée contraste bien avec la peau, est cette figurine est juste merveilleuse, ca fait un moment qu'elle me fait de l'œil pour faire une petite conversion de sorcier du chaos...
  11. Bien d'accord avec vous, les kruelboyz sont vraiment très reussis en terme de figurines. J'ai personnellement moins aimé quand gw avait sorti les gros orques en armure au début d'aos, meme si la figurine du mawkrusha est très réussite. La ça amène de la diversité et la figurine du vautour est juste magnifique ! En tout cas ton schéma de couleur fonctionne vraiment bien, efficace et bien réalisé. Pour tes socles si tu veux les pimper un peu, pourquoi pas rajouter un peu de végétaux ? Les marais sont des milieux très riches en végétation, tu peux par exemple utiliser des poils de balais pour faire des roseaux ou alors même quelques fleurs pour ajouter un peu de contraste. En plus de cela, quelques cranes et des petits morceaux de bois et ce sera nickel ! Bonne continuation !
  12. Très réussi le schéma de couleur, j'avais justement converti quelques stormcats en guerriers du chaos, ca me donne envie de les peindre ! Du coup pour le fluff on est plutot sur du vilain stormcast chaotique en route pour subtiliser la lame à la colonne de chevaliers si je comprend bien ?
  13. Hate de la conversion de valkya finie, la base c'est la figurine exclusive mortal realm? Justement j'en ai une que j'aimerais bien convertir et javais pas d'idées !
  14. Hey ca avance bien par ici, du coup le véhicule c'est ton objectif de la session ou il y en a plusieurs ? J'adore les petites conversions avec les nains v6, peut etre faut il decaper la vieille peinture ? Ca me paraît un peu épais
  15. Hey mais je reconnais, zurgo d'habitude il squatte plutot tarkhir ! J'avais ais adoré cette extension, je suis plutot team sultaï pour ma part Bonne idée pour l'inspiration en tout cas, tu comptes t'inspirer directement de certaines cartes ou c'est plus pour l'ambiance générale ?? Bon cda !
  16. Bonjour à tous, voici mon sujet pour le CDA AOS-03 La lame vomie de Ghur Mon objectif est de monter une force de chasse chaotique menée par un prince démon marqué de Tzeentch qui souhaite récupérer la lame pour le bénéfice de l'élu éternel. Voici les différents personnages qui vont intervenir dans mon histoire et qui prendront part à la chasse: Syme Le Rancunier – Sorcier du chaos Ergron Nazgil Hourvari du vide – Prince démon Finvea Lancefiel – Chevalière et lieutenante ' Ergron La décomposition des sessions (hors éventuels bonus): Session 1 : 5 Chevaliers du chaos (Finvea la cheffe d'unité et 4 chevaliers) Session 2 : 1 sorcier du chaos monté (Syme) avec 3 hurleurs de Tzeentch comme familiers Session 3 : Le prince démon (Ergron) + décor Pour le décor, j'imagine une ruine qui sera le camp de départ de ma bande, et peut être un autel magique qui aura été monté pendant la course poursuite. Les Participants au CDA (rivaux et potentiels alliés bientôt trahis): Xiranth : https://www.warhammer-forum.com/index.php?/topic/291366-aos-03-la-chasse-sanglante/ Umbre Tombétoile : https://www.warhammer-forum.com/index.php?/topic/291367-aos-03-chass-à-lom/ TheGentleman : https://www.warhammer-forum.com/index.php?/topic/291368-aos-03-the-city-of-lost-souls/ Van der Schmoll : https://www.warhammer-forum.com/index.php?/topic/291369-aos-03-la-chevauchée-des-plaines-de-ghur/ Antares : https://www.warhammer-forum.com/index.php?/topic/291370-aos-03-le-75ème-de-vannheim/ Neiluj : C'ets ici Enorme vorace : https://www.warhammer-forum.com/index.php?/topic/291377-aos-03-lembuscade-sous-marais/#comment-3772880 ZurgoH : https://www.warhammer-forum.com/index.php?/topic/291396-aos-03-la-horde-du-clan-mardu/Voici le calendrier du CdA : Xenothalos : https://www.warhammer-forum.com/index.php?/topic/291401-aos-3-la-flotte-de-lamiral-brak-marr/ ludmar10 : https://www.warhammer-forum.com/index.php?/topic/291402-aos-03-l-ost-du-chaos-quand-la-foudre-sobscurcit/ foorazz : https://www.warhammer-forum.com/index.php?/topic/291411-aos-03-la-rancune-éternelle-de-tiburce-mauvais-joueur/ Tableau d'avancement La figurine test un petit familier démoniaque qui sert d'éclaireur à la bande. La conversion est un petit griff' stormcast avec des éléments d'horreurs et de hurleurs. Count as Rejeton du chaos... Photo avant peinture : Photo après peinture : La vengeance de Syme le Rancunier A partir du moment où Ergron eu attiré à lui les faveurs de l’architecte du changement et fut sublimé par les flammes du destin, Syme le détesta. Cela fait plus d’un siècle qu’il rumine, et sa haine le ronge et le consume en secret. Autrefois frères mages, ils ont trahi leur race, arpenté ensemble le chemin de la gloire, rassemblé une grande armée qu’ils ont mise au service de l’élu éternel…. Mais seul Ergron fut récompensé, transformé en démon c’est maintenant lui qui dirige leur armée et par extension domine Syme, toute trace de souvenirs de leur vie passée ensemble absente de ses yeux noirs. La jalousie, la rancœur et la haine sont le quotidien de Syme qui se retrouve à servir celui qui était avant sont égal. Mais en secret il complote pour retrouver sa place, sa place légitime qu’il mérite tout autant qu’Ergron. Tzeentch, tirant les fils du destin dans un objectif que lui seul peut visualiser, a placé Syme sur la route de Be’lakor, le premier prince honnis des dieux. La langue sournoise de ce dernier n’eut besoin que de quelques secondes pour gagner la fidélité déjà vacillante de Syme. Les promesses de puissance faites par Be’lakor et les visions d’Ergron brulant dans les flammes du changement envoyées par Tzeentch guident aujourd’hui Syme qui tente de reprendre la tête de l’armée des griffes d’Ergron. Il doit cependant être prudent, manœuvrer en secret, se faire passer pour le bon sorcier servile et répondre aux moindre désirs d’ Ergron en attendant l’opportunité de se débarrasser de lui. Il a réussi par la ruse à se débarrasser des différents lieutenants d’Ergron, les rendant fou ou les accusant de traitrise, mais un dernier obstacle subsiste. Finvea Lancefiel, dernière lieutenante fidèle d’Ergron, cheffe de sa cavalerie se méfie de lui et ne se laisse pas abuser par ses illusions, la manœuvre doit être subtile… *** Cela faisait déjà quelques semaines qu’ils étaient arrivés sur Ghur pour fouiller les ruines de cette ancienne cité perdue dans une montagne isolée. Ils avaient massacré les sauvages qui défendaient les ruines et ils restaient là à attendre, alors qu’Ergron effectuait un rituel magique dans le but de déceler le secret que renfermait cette cité millénaire. Après tout, les sauvages gardaient bien quelque chose et Archaon leur avait bien fait comprendre de ne pas revenir les mains vides. Syme s’impatientait, le rituel prenait des jours et les protections magiques des ruines ne semblaient pas céder. C’est alors qu’ils la sentirent tous… Même les sorciers les moins habiles dans les arts occultes de leur bande de cabalistes sentirent son énergie magique qui semblait dater du début des âges. Syme en tremblait, il était tellement obnubilé par cette artefact qui l’appelais depuis l’autre bout du plan qu’il ne remarqua pas qu’Ergron arrêta sont rituel et s’approcha de lui. Lui aussi la sentait, et d’un coup, le secret des ruines n’était plus la priorité. Sa voix aux multiples accents sonna « Finvea, prépare ta monture et rassemble les cavaliers, Syme organise la garde des ruines pour notre absence et rejoins nous. Nous partons dans une heure » Il invoqua ensuite une petite créature mi félin-mi oiseau, il lui murmura quelques paroles et celle-ci partit en galopant vers le nord. Syme s’exécuta, ils partaient à la chasse, voici peut être venue l’opportunité qu’il attendait, si il ramenait la source de cette énergie, quelle qu’elle soit, à Be’lakor il gagnerait forcément la faveur de ce dernier, il le sentait. Et en même temps, la troupe assemblée était en nombre restreint et ils allaient devoir traverser de longues distances avant d’atteindre leur objectif, qui sait ce qu’il peut se passer en chemin ? Il trouverait certainement un moyen se débarrasser d’un Ergron distrait par l’énergie qui pulsais de cet l’artefact lors de leur chevauchée. Il se mit en selle et rejoignis ces « compagnons » Mais d’abord il fallait s’occuper de Finvea…. « Bientôt… » se dit-il. Intérieurement, il frémissait d’excitation à cette idée. Avec un rictus mauvais il fit une passe magique, une brèche s’ouvrit dans la réalité et trois ombres volantes en sortirent. L’architecte du changement peut être comblé, la chasse commence et son issue en est aussi capitale pour l’avenir de Ghur qu’imprévisible… Suite du fluff Session 2 juste en dessous
  17. Oh un autre chaotique! Mais un Khorneu... Traine pas trop sur mon chemin sinon tu peut dore et déjà monter toutes tes figurines à la manière de ta fig test Blagues à part, l'effet est très réussi, bon cda!
  18. Et moi donc! Mais je le prendrait carbonisé par les flammes du changement C'est donc toi qui trimbale cette épée à travers Ghur, bon courage il y a du monde à tes trousses! Pareil j'adore le chroniqueur, la figurine vient d’où? Bon CDA!
  19. Hello, hâte de voir les conversions que tu vas nous proposer pour le cda, la première annonce déjà bien la couleur!
  20. Salut! Beau sujet que de faire revivre une armée pas vraiment développée dans aos. Tu prévois des vieilles figurines battle pour ce cda? (V5,V6?) Du coup pour ton fluff, tes mercenaires cherchent à subtiliser la lame ou à accompagner la colonne?
  21. Hello! Yep carrément, le brossage à sec lie bien le cochon à son environnement. Il va falloir attendre 4 mois pour voir le mawkrusha... En attendant bonne chasse!
  22. Neiluj

    Le Hall de la Gloire

    Salut, un peu à la bourre je poste ma production pour le [Muti 22] , un CDA spécial upcycling chapeauté par Kaoslave, merci encore! Vieilles ruines perdues dans la forêt à base de déchets divers
  23. Hello, Candidature finalisée pour moi aussi!
  24. Bonjour, Voici ma candidature pour le CDA Le projet Une bande de chasse chaotique menée par un prince démon et orientée Tzeentch qui souhaite récupérer la lame pour le bénéfice de l'élu éternel (ou du premier prince...) Session 1 : 5 Chevaliers du chaos Session 2 : 1 sorcier monté avec 3 hurleurs de Tzeentch comme familiers Session 3 : Le prince démon + décor Pour le décor, j'imagine une ruine qui sera le camp de départ de ma bande, et peut être un autel magique qui aura été monté pendant la course poursuite Tableau d'avancement Figurine test La figurine test un petit familier démoniaque qui sert d'éclaireur à la bande. La conversion est un petit griff' stormcast avec des éléments d'horreurs et de hurleurs. Count as Rejeton du chaos... Photo avant peinture : Photo après peinture : Fluff A partir du moment où Ergron eu attiré à lui les faveurs de l’architecte du changement et fut sublimé par les flammes du destin, Syme le détesta. Cela fait plus d’un siècle qu’il rumine, et sa haine le ronge et le consume en secret. Autrefois frères mages, ils ont trahi leur race, arpenté ensemble le chemin de la gloire, rassemblé une grande armée qu’ils ont mise au service de l’élu éternel…. Mais seul Ergron fut récompensé, transformé en démon c’est maintenant lui qui dirige leur armée et par extension domine Syme, toute trace de souvenirs de leur vie passée ensemble absente de ses yeux noirs. La jalousie, la rancœur et la haine sont le quotidien de Syme qui se retrouve à servir celui qui était avant sont égal. Mais en secret il complote pour retrouver sa place, sa place légitime qu’il mérite tout autant qu’Ergron. Tzeentch, tirant les fils du destin dans un objectif que lui seul peut visualiser, a placé Syme sur la route de Be’lakor, le premier prince honnis des dieux. La langue sournoise de ce dernier n’eut besoin que de quelques secondes pour gagner la fidélité déjà vacillante de Syme. Les promesses de puissance faites par Be’lakor et les visions d’Ergron brulant dans les flammes du changement envoyées par Tzeentch guident aujourd’hui Syme qui tente de reprendre la tête de l’armée des griffes d’Ergron. Il doit cependant être prudent, manœuvrer en secret, se faire passer pour le bon sorcier servile et répondre aux moindre désirs d’ Ergron en attendant l’opportunité de se débarrasser de lui. Il a réussi par la ruse à se débarrasser des différents lieutenants d’Ergron, les rendant fou ou les accusant de traitrise, mais un dernier obstacle subsiste. Finvea Lancefiel, dernière lieutenante fidèle d’Ergron, cheffe de sa cavalerie se méfie de lui et ne se laisse pas abuser par ses illusions, la manœuvre doit être subtile… *** Cela faisait déjà quelques semaines qu’ils étaient arrivés sur Ghur pour fouiller les ruines de cette ancienne cité perdue dans une montagne isolée. Ils avaient massacré les sauvages qui défendaient les ruines et ils restaient là à attendre, alors qu’Ergron effectuait un rituel magique dans le but de déceler le secret que renfermait cette cité millénaire. Après tout, les sauvages gardaient bien quelque chose et Archaon leur avait bien fait comprendre de ne pas revenir les mains vides. Syme s’impatientait, le rituel prenait des jours et les protections magiques des ruines ne semblaient pas céder. C’est alors qu’ils la sentirent tous… Même les sorciers les moins habiles dans les arts occultes de leur bande de cabalistes sentirent son énergie magique qui semblait dater du début des âges. Syme en tremblait, il était tellement obnubilé par cette artefact qui l’appelais depuis l’autre bout du plan qu’il ne remarqua pas qu’Ergron arrêta sont rituel et s’approcha de lui. Lui aussi la sentait, et d’un coup, le secret des ruines n’était plus la priorité. Sa voix aux multiples accents sonna « Finvea, prépare ta monture et rassemble les cavaliers, Syme organise la garde des ruines pour notre absence et rejoins nous. Nous partons dans une heure » Il invoqua ensuite une petite créature mi félin-mi oiseau, il lui murmura quelques paroles et celle-ci partit en galopant vers le nord. Syme s’exécuta, ils partaient à la chasse, voici peut être venue l’opportunité qu’il attendait, si il ramenait la source de cette énergie, quelle qu’elle soit, à Be’lakor il gagnerait forcément la faveur de ce dernier, il le sentait. Et en même temps, la troupe assemblée était en nombre restreint et ils allaient devoir traverser de longues distances avant d’atteindre leur objectif, qui sait ce qu’il peut se passer en chemin ? Il trouverait certainement un moyen se débarrasser d’un Ergron distrait par l’énergie qui pulsais de cet l’artefact lors de leur chevauchée. Il se mit en selle et rejoignis ces « compagnons » Mais d’abord il fallait s’occuper de Finvea…. « Bientôt… » se dit-il. Intérieurement, il frémissait d’excitation à cette idée. Avec un rictus mauvais il fit une passe magique, une brèche s’ouvrit dans la réalité et trois ombres volantes en sortirent. L’architecte du changement peut être comblé, la chasse commence et son issue en est aussi capitale pour l’avenir de Ghur qu’imprévisible…
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.