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Katamor

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Tout ce qui a été posté par Katamor

  1. Et bien finalement, je reviens sur mon avis, le rose dans sa deuxième itération est franchement pas mal. C'est vrai que les socles rendent vraiment bien avec ces bords droits. Ça me donne envie de me monter une petite team t'au tiens.
  2. Le temps limité pour faire sa commande après la file d'attente n'a pas dû aider non plus
  3. Quand on débute, on est pas encore décidé pour une armée donc en voir deux "en vrai" c'est pas une si mauvaise idée. Et ça permet d'avoir directement sous la main des figurines de deux factions pour appréhender les règles, même tout seul. On ne débute pas tous avec un club ou un connaisseur, c'est pratique de se prendre la boîte de départ et de pouvoir proposer une partie à un pote comme ça sans lui demander autre investissement que le temps d'essai. Je pense que pas mal de débutants ont justement corrompu un autre grâce aux boîtes de départ avec deux armées.
  4. Journaux.fr sinon, ça marche pas trop mal
  5. Hé ben, ça carbure ici (oui, désolé, elle était facile). Ils sont magnifiques, le bleu est top. Hâte de voir les tyranides !
  6. Katamor

    Débutant W40k v10

    Pour voir ce que l'on peut obtenir avec certaines peintures, tu peux toujours taper le nom de la peinture sur Google et regarder dans les résultats d'images. Si tu restes dans l'idée des contrastes, tu as notamment une idée en regardant chez les allemands de chaosbunker https://www.chaosbunker.de/en/2022/08/15/citadel-colour-contrast-part-4/ Il y a l'ensemble des contrastes de GW (il me semble) testées sur différentes bases. Ça aide à donner une idée de la couleur que tu peux obtenir avec une simple couche. Il existe la même chose pour les équivalents chez les concurrents. En gardant à l'esprit qu'on peut toujours jouer sur les dilutions/mélanges/traitement avec d'autres peintures pour varier.
  7. Katamor

    Débutant W40k v10

    La roue des couleurs et autres théories, ça aide bien pour ça ! Sinon, tu as le choix, faire des tests toi-même ou regarder des résultats obtenus. Je suis tombé dessus à l'instant, mais tu as plein de tuto, français, anglais, allemand ou autre, avec à peu près toutes les techniques possibles pour les tyranides.
  8. Katamor

    Débutant W40k v10

    Les contrasts (et équivalent) marchent vraiment bien sur eux (comme souvent ce qui est organique et bien texturé). Donc tu as largement le choix.
  9. Katamor

    Débutant en famille

    Il y a aussi l'option des magazines Hachette pour les décors, on en trouve facilement de ceux-ci, notamment les containers. Sinon, je suis assez d'accord avec le reste, notamment la construction de décors. Et on trouve énormément de tutoriels pour construire/faire de la récupération pour du décors. En plus, outre la motricité et le bricolage, ça permet aussi de se familiariser avec la peinture, son comportement et diverses techniques.
  10. Mais c'est difficile en fait. D'ailleurs, tout ce que tu listes après ne sont que des moyens (financiers ou horaires) à investir pour passer outre cette difficulté. Entendons-nous bien, dire que ce n'est pas évident ne les dédouane effectivement pas. Je pense, comme @Nekhro, que le principal souci de GW vis-à-vis des règles est le temps de vie trop court d'une version. Ça a été dit plus haut il me semble, mais quand tu commences à bosser sur la version suivante dès la sortie de la nouvelle, c'est juste pas possible de compiler les données (trous dans la raquette, formulation à simplifier, combinaison étrange de règles etc) et de donner véritablement une version améliorée des règles. Même si globalement, je trouve (pour l'instant) qu'ils gèrent ça assez rapidement, malgré un manque de vérification assez marqué. D'ailleurs, je ne me souviens pas d'avoir lu quoi que ce soit à ce sujet, ils ont communiqué sur les tests de la version avant sa sortie ?
  11. Ça, c'est un peu le souci pour quiconque a déjà essayé de créer des règles. Faire simple, concis et en même temps précis, c'est facile quand on a peu de paramètres à prendre en compte. Pour un jeu qui doit gérer autant de paramètres, situations et règles spéciales, c'est une vraie gageure. Donc on a facilement tendance à faire des règles à rallonge pour tenter de couvrir les situations, et ça ouvre de nouvelles failles. Globalement, GW ne s'en sort pas trop mal, s'ils restent dans cette ligne de corriger/rééquilibrer les problèmes relevés aussi rapidement.
  12. Excel, si tu prends le temps (comme l'indique @Uphir) de bien mettre au propre, ça permet de tout garder et de tout suivre, avec une mise à jour rapide. Sinon, Trello pour une gestion en ligne et si tu as besoin d'organiser aussi où en est chaque projet/armée. Ou la pile de potentiel qui est très sympa comme site, surtout si tu as besoin d'un suivi de l'état d'avancement d'un projet.
  13. Katamor

    [GW] Politique Post-Aos

    Parce qu'il y a vraiment des gens qui s'attendaient à faire changer d'avis qui que ce soit sur le sujet ? Surtout avec certains protagonistes. Prendre du recul et sortir les popcorns, c'est pas du luxe. Sinon, pour revenir sur la politique de GW, quelqu'un arrive à comprendre ce qu'ils font avec Horus Heresy ? Lancement en grande pompe de la V2, traduction des règles etc. Mais... Pas du premier livre de campagne. Annonce d'un kit résine FW pour la mêlée, mais peu de temps après, on prévient que des kits d'améliorations en plastique pour la mêlée vont sortir....
  14. Katamor

    [GW] The Rumor Engine

    Ça me fait penser aux exemples de pions pour les caisses de ravitaillement des stratagèmes de guerres urbaines bizarrement. C'est déjà arrivé que le rumor engine présente des décors/kits autre que des figurines ?
  15. Il ne doit pas y avoir des kits résines annoncés cet été ? Il me semble que c'était ça dans le calendrier prévisionnel pour Horus Heresy.
  16. Army painter existe toujours et n'est absolument pas devenu Greenstuffworld, ce sont bien deux sociétés différentes. Donc je ne comprends pas trop ta demande, vu qu'on trouve toujours les pinceaux army painter (qui ne sont pas spécialement plus qualitatifs que ceux de GSW au passage).
  17. Il y avait aussi eu (il est peut-être encore actif cela-dit) un vendeur sur ebay qui vendait à l'avance pas mal de trucs GW voire FW à des prix assez délirants. Ou les mecs qui essayent de revendre la battleforce de Noël plus chère que le prix des figurines à l'unité chez GW... Des génies du marketing
  18. C'est parce que désormais, option prise ou non, l'unité a le même prix en points. @inobi je ne vois rien qui pourrait être pris comme agressif dans ta réponse.
  19. Vu que visiblement, c'est précisé qu'en cas de boîte avec plusieurs tiers, les gagnants auront uniquement la boîte au plus haut tiers, on peut déjà déduire le prix de la boite état-major aux 1 100€. La patrouille peut-être comptée dedans aussi ? Mais ça reste volumineux... Ou avec une sacrée marge de sûreté niveau estimation des prix.
  20. Ils ont dit que Boarding actions resterait en V10 oui, pour les bouquins par contre, je n'ai pas souvenir d'un quelconque commentaire. Mais visiblement, ils comptent bien le faire prospérer un minimum donc on aura peut-être un compendium.
  21. Katamor

    [GW] Politique Post-Aos

    On est tous à un moment ou un autre le pilier de bar du PMU planétaire qu'est internet Je n'arrive pas à me rendre compte, est-ce que les jeux de figurines à grosse licence (type SW, ASOIAF etc) marche moins bien parce qu'ils sont supportés plus modérément par les boîtes qui les possèdent (elles ont d'autres sources de revenus), parce qu'elles sont plus récentes (les gammes de figurines, pas les licences), ou parce que l'univers vendu est déjà décliné dans d'autres médias ... Là où les univers de GW se sont développés d'abord sur les figurines avant de s'étendre. Sauf le SDA, qui marche moins bien visiblement.
  22. Ben oui, et dès l'annonce j'ai dit que ça pouvait être un problème et penser qu'ils changeraient les boîtes pour s'accorder. Quand à la modification des datasheets, je ne m'attendais pas à un équilibre par ce biais personnellement. Et je reste étonné qu'ils n'aient pas fait le choix de profils plus génériques pour les options, plutôt que d'imposer une façon de monter.
  23. C'est ce que je pense depuis l'annonce du mode patrouille, qu'ils vont modifier les boîtes pour coller plus au mode patrouille. Ils viennent de le faire en Nécrons après tout.
  24. Le principal écueil que je vois pour que ça soit vraiment un mode simple qui se suffit à lui-même, c'est qu'ils se sont basées sur des boîtes pas pensées pour à la base.
  25. On a bien la refonte de la patrouille Nécrons, alors on peut toujours rêver. En tout cas, celle qui me paraît le moins placée de patrouille, c'est la death guard.
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