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Anaris

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Tout ce qui a été posté par Anaris

  1. Si seulement. Ça tranche avec la couverture du livre de de la V3, c'est certain
  2. Curieux de voir comment les armées du Mechanicum vont se construire .
  3. Ouch. Ils datent de quelle année ceux-ci ? Les gardes de Catachan (celui en bas à gauche m'y fait drôlement penser, je ne sais pas trop pourquoi) semblent nouveaux à côté.
  4. Pour ma part, je les trouve vraiment bien. Niveau cohérence, je pense qu'il y a tout à fait moyen de les rendre homogène avec les guerriers du chaos avec un schéma de couleur adapté. (Et d'un côté c'est même plus logique d'avoir des maraudeurs avec des armures intermediaires que les officiels 'tout nu' qui tranchent assez avec les GdC bien équipés).
  5. Hormis les Arcanes supplémentaires pour les factions suivies. Il y a une réelle différence entre les PdF legacy et une liste des les livres d'armées ? Sans tenir compte des déséquilibres inter-factions, les 'Legacy' semblent jouables et permettent de profiter tout de même de la faction choisie au premier coup d'œil. Ou mon regard de néophyte est bien trop innocent ?
  6. Merci pour tout ce travail.
  7. Oui un peu de variété aurait été le bienvenue (pourquoi pas un primus issu de la noblesse par exemple pour changer du côté mineur et démontrer que le culte infiltre toutes les strates de la société d'une planète). Même si en soi la figurine est très bien.
  8. Ces figurines sont vraiment réussies et l'ambiance générale de cette armée donne vraiment envie de s'y mettre. Pensez-vous que ce soit possible que cela soit transposable (format régimentaire)/jouables à ToW vu le dynamisme et pose de certaines figurines ?
  9. Les nouvelles listes d'armée sont tout de même très restrictives. Par exemple, les piquiers Uruk ne sont plus jouables que dans "Assault Upon Helm's Deep", sauf erreur de ma part bien évidemment. Les boîtes vendues ne sont dès lors plus trop adaptées (payer 20 guerriers Uruk dont 10 ne sont jouables quand une seule et unique liste..). En tant que débutant, c'est assez rebutant.
  10. Une excellente chaîne. A regarder sans modération.
  11. Détachement "Gue'vesa" pouvant inclure 500pts de la garde impériale .
  12. Dans tous les cas, quoiqu'il arrive c'est pas bon ? Ajouter un option d'alliance en soi, c'est toujours intéressant et bon à prendre, si cela n'apporte pas un énorme déséquilibre. La V11, on y est pas encore et on ne sait pas de quoi elle sera faite (sauf erreur de ma part le mélange tyrannide/culte existait par le passé).
  13. Anaris

    Genestealer Cults [V10]

    Attention que c'est limité aux tyranides avec le mot "envahisseur d'avant garde" uniquement. Mais ce qui donne déjà de quoi s'amuser.
  14. Gargouilles, bondisseurs Von Ryant, Tyran ailé, parasite de Mortrex, rôdeurs, Trygon, Malwoc. J'en oublie peut-être.
  15. Très cohérent d'un point de vue lore qui représente bien les derniers jours d'existence d'un culte. Offrir la possibilité de mélanger quelques unités Tyranides et la future biomasse est vraiment sympa.
  16. Dans le roman que suis occupé de lire "Nights Lords" Le chasseur d'âmes. Spoiler : De manière générale le fluff dans 40K, on peut en faire ce que l'on souhaite. Le Warp, selon mon interprétation, faisant office de "ta bouche, c'est magique" dans l'équivalent du JDR. Ça laisse pas mal de libertés, (d'interpretations, orientation d'armée, etc) d'autant plus vu le rapport temporel totalement différent (on peut très bien joué une compagnie de l'Alpha Légion pour qui le siège de Terra est encore tout récent comme une autre ayant bourlingué l'équivalent de plusieurs siécles dans le Warp avec les conséquences qui vont avec). Pas d'obligation à ce que ce soit figé.
  17. Bonjour, Concernant le prochain roman des ligues Votaan "The High Kâhl’s Oath". Sait-on déjà si une traduction est prévue. Et de manière générale il y a-t'il une manière de connaître quels livres seront traduits ou non ? Merci
  18. https://www.warhammer-community.com/en-gb/articles/g5ot1app/warhammer-40000-balance-update-points-changes-are-here-with-the-new-munitorum-field-manual/
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