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Thaindor

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Tout ce qui a été posté par Thaindor

  1. Il est tarré ce gars... il fait du NMM sur des sql C'est superbe. Très belle maitrise, magnifique. J'aime beaucoup la peinture sur la bannière. J'allais justement m'ateler à la peinture de ma bannière RDT et faire qqchose dans le style. Ben... faudra y aller pour égaler ton niveau. Un seul gros défaut de ton armée. Les socles sont vraiment bof... Un socle sablé et peint selon ta volonté le ferait mieux. Par exemple le socle de ta lahmiane est très bien... si ton armée suivait le même exemple se serait super. Vu que tu dois t'embeter à faire du NMM sur des sql. Passer 5-10 min de plus sur des socles ne devrait pas te poser de problèmes Thaindor elfe socleur
  2. Thaindor

    Geant de slaanesh

    Très belle figurine. Dommage que les corps mis autour du baton ne soit pas nus et enlacés les uns dans les autres.... ca aurait fait nettement plus Slaanesh que des ptits zombies décomposés. Manque aussi un beau signe de Slaanesh en tatouage. Mais je n'aurais pas su où le mettre également. Mais dieu que c'est beau tout de même Thaindor
  3. C'est marrant masi dans le fluff, ils pourrissent une année ou deux avant d'être apte à se relever. Ensuite niv jeu c'est le bordel, ils meurent pas tous en meme temps au meme endroit ! Donc tu perds un cav par des flèches ici, puis 2 autres là... bref laisse tomber ca Sinon je suis entrain de réfléchir pour Thutankhanut : Alors récap : Décédé jeune durant une chasse au lion par une lance d'un nordique. C'était un jeune homme très beau et un archer émerite. A son réveil il se fit forger une armure d'or par les prêtres et a soumis le peuple des scythiens en se faisant passer pour un dieu. Donc je le verrais bien sur un char avec comme OM, un arc magique, son armure d'or (masque compris) et éventuellement un char spécial (chevaux vivants ?) En règle spécial, je verrais bien comme vous avez dit, une règle pour les scythiens (adoration) ainsi que la bénédiction de Ptah (cf compétences RDT écrite y a pas longtemps ) Pour la structure de l'armée, je remplace les cavaliers légers morts par des vivants... pour le reste faut trouver un fluff sympa. On sait rien sur les Scythiens, ils sont venus à Numas pour quoi ? chassé par une autre peuplade ? Guidé par une croyance ? J'ai fais ma recherche sur les Scythes et j'ai appris que c'était un peuple nomade vétu de peau de bête, très doué au tir à cheval mais ils avaient finalement réussi à devenir sédentaire (un des seuls peuples nomades à avoir réussi leur sédentarisation) A part ca... rien de spécial Ah oui... ils avaient d'horribles bonnets (genre nain de jardin) mais ca on va oublier volontairement L'armée ne doit pas vraiment être atypique il est vrai. Mais le fluff et la cité en elle-même est très atypique (vivant et MV qui cohabitent). L'armée en toute logique devrait comporter plus de MV étant donner qu'ils sont plus fiables et plus facile à diriger que des mortels. Cependant un général comme Thutankhanut qui a déploré la laideur des morts-vivants doit certainement aimer avoir des vivants dans son armée. Je pense personnellement qu'il voulait reconstituer la gloire d'antan de Numas en réintégrant des vivants et en leur apprenant les anciennes traditions et rites. Une communauté mort-vivant est bloquée dans sa stabilité et ne peut évoluer. De plus quand tu te réveilles et que tu es le seul être pensant de la cité, les autres roi et liches mise à part... Y a de quoi déprimer (surtout qu'il doit renier toutes ces horribles momies) Soit on fait que les règles de ce personnage spécial en rajoutant le faite qu'il peut intégrer de la cavalerie scythienne dans son armée à la place de la cav légère MV. Soit on essaie de faire une liste alternative de la meme facon que l'armée de Quatar.... mais il faudra ajouter des nouvelles unités. Et franchement je vois pas... Thaindor
  4. lol vous faites des supers rapports de bataille mais vous n'appliquez pas toutes les règles et avez des listes fausses Mais bon tant que c'est sympa à lire Alors je rajoute les fautes qui n'ont pas été dites : - C'est la bannière du lion qui immunise à la peur (et ne rend donc pas tenace) Elle est à 25pts contrairement à la bannière d'Ellyrion à 15pts (qui est complètement inutile sur des Lions blancs ) - Les chars ne voient pas à 360degré mais bel et bien à 90 degré, ils sont bien assez puissant comme cela Sinon j'ai pas vu d'autres erreurs flagrantes. Encore un rapport sympathique. Thaindor
  5. Attention vous jouez faut la séquence des tours (le truc le plus difficile à faire juste ) Alors tout d'abord : 1) tu déclares TOUTES tes charges 2) l'ennemi fait toutes ses déclarations 3) tu fais les déplacements nécessaires Donc les arbalétriers ont décidés de riposter et tirer. Ils désignent l'unité sur laquelle ils tirent, si c'était trop loin ils ont gaspillé leurs carreaux et maintiennent naturellement leur position (ils peuvent pas changer de cible... c'était une mauvaise estimation) Ouaip juste... mais dans ce cas ca revenait au même. Thaindor P.s : Très sympa ce rapport
  6. Il y a également une autre erreur. Les chevaliers de Khorne lorsqu'ils chargent les arbalétriers, ils doivent alligner le maximum de figurines au càc, hors là on dirait qu'il a fait exprès pour pouvoir faire une charge irrésistible sur le canon. C'est possible si il avait JUSTE le mouvement pour arriver en contact des arbalétriers et pas assez de mouvement pour faire la petite roue gratuite pour alligner le max de chev. Mais dans ce cas ca m'étonnerait... Il aurait dut donc charger les arbalétriers en allignant le plus de chev. Il aurait fait une charge irrésistible à coté du canon (bon... il aurait pas fait de charge irrésistible... ca aurait été plus intelligent) et ca t'aurait permis d'avoir une phase de tir supplémentaire avec ton canon. Et ca peut tout changer... c'est fou comme un ptit point de règle peut tout faire changer.
  7. Thaindor

    eltharion

    très sympa le dégradé sur la cape. C'est le gros du boulot on dirait L'épée est granuleuse à plusieurs endroits... surement pas assez dilué la peinture. Ca donne vraiment pas beau. Un lining bien fait pour délimiter le brassard et le blanc de son vêtement passerait super bien (et c'est vite fait). Les gemmes me parait pas très travaillée également... Mais c'est d'un très bon niv. pour le jeu. Thaindor
  8. Très bien le fluff Numas, je suis pas le seul à aimer. De plus ca doit être sympa un vrai bon mix vivant/mort. Bon c'est frnachement incomplet et limite nul ce que tu nous présente là Analysons le fluff que l'on connait : Numas est une ville de Nehekhara comme les autres ayant lutté longtemps contre Khemri mais à plusieurs reprises la cité à été capturée et mise sous le joug des rois de Khemri. Lors du réveil des morts, un prince du nom de Thutankhanut devint complétement fou de se voir aussi moche et décomposé. Il se forgea une armure entièrement en or avec une énorme masque. Des années plus tard un peuple du nom des scythiens (correspondent aux Scythes avec leur fameuse cavalerie légère) s'installent dans la ville et Thutankhanut vient leur parler (bizarrement il n'ordonne pas de les tuer... il envie surement leur mortalité et leur beauté) les scythiens sont étonnés de voir ce gars tout d'or vétu descendre parmis leurs gens... ils le prennent pour un dieu (c'est évident, un gars en or massif avec une voix d'outre-tombe ca le fait ) Le peuple s'installe dans la ville. Les morts cotoient les vivants, donnant une société des plus étranges à cette ville. La cavalerie légère surveille les alentours de la ville (des cavaliers noirs scythiens... cf dessin dans le LA RDT). Nous savons également que les morts tombés au combat sont laissés dans le désert jusqu'à ce que leurs corps soit décomposés, puis ils retournent en ville tranquillement Ce fluff est franchement sympa. Je vois bien les familles sythiennes cultivant la terre, s'occupe des rénovations et autres boulots "intelectuels" nécessitant l'intelligence et la vivacité des mortels. Tout les boulots plus manuels seraient effectués par les sql, je pense en grnade partie à l'armée. Mise à part la cavalerie légère, il doit pas y avoir beaucoup de soldats humains. Je pensais créer les règles de ce perso (Tuthankhanut) et de ses armées... La liste d'armée ne doit pas différer énormément d'une liste RDT habituelle. Les scythiens ne devaient pas avoir de mage (un peuple nomade assze primitif... pas trop le genre pour un mage) Mais y a moyen de rajouter des trucs bien fun... Thaindor
  9. Idem que Perno Y a plein de petits orgas qui vont fleurir (en Suisse par ex.) et franchement... ils auront besoin d'aides pour ces refus de liste. N'autoriser qu'une équipe expérimentée à répondre je suis ok, mais faut tout de même que l'orga puisse répondre Mais pour ne pas nuire au plaisir du forum (les groupes de joueurs ca fait très "cercle fermé") je crois qu'il faut laisser à tout membre la possibilité de répondre. La section manif est assez bien fréquentée, je verrais pas pk celà changerait. Je pense pas qu'une modération musclée soit nécessaire... Thaindor naïf également
  10. Mon petit, apprend déjà le français, apprend le respect des autres et surtout la patience. Nous ne sommes pas sur un chat ! Les gens peuvent répondre 24h après que tu aies posté. Tu refias des topics pour te plaindre... les nouveaux sujets lancent un autre débat, ce qui n'est pas le cas des tiens. J'espère que tu ne referas pas cette faute dans le futur et que tu te rammasses un ptit 10% pour ne pas avoir lu la charte. Thaindor "dsl les modéros... j'ai pas pu m'empecher de mettre mon grain"
  11. Thaindor

    Zombies CV

    Effectivement, tu peux trouver cet article dans ce lien J'ai vu les zombies à Bela et franchement ca donne bien... Thaindor responsable marketing de la TB
  12. Thaindor

    Gardes des tombes

    Je sais ps trop quoi te conseiller, mais regarde dans un WD il y avait une armée HE version CV assez sympa. Pour les sql c'était des lanciers HE avec tête de sql si je me souviens bien... Mon armée est sur des socles plutot désertique, mais des déserts plutot landes chaotiques dans le genre... j'ai testé ce type de socle une fois sur un sql, j'ai bien aimé, puis j'ai fais toute l'armée dans le même genre Ca fait pas du tout nehekharien mais l'armée a au moins un style qui lui est propre. Sur des ptits socles comme cela vous voyiez rien, mais voilà les cav sql par exemple : Maintenant c'est sûr que ca fait plus CV... mais bon Thaindor elfe qui dénature
  13. Thaindor

    Chars HB

    Le meilleur serait de peindre l'équipage à coté du char et de les coller sur le char peint ensuite... C 'est comme ca que je procède pour les RDT. Si tu n'arrives pas à finir l'équipage à temps... ben il y aura juste deux ptites figurines en métal posée sur le char avec de la pate à fix qui tomberont de temps en temps Si tu te dépeches un peu et tu t'y mets à fond, tu devrais arriver à finir les 4 Tu perds juste quelques heures de sommeil mais c'est pas grand chose face à la fierté que tu auras des les alligner sur le champ de bataille. Thaindor "Qu'est-ce qu'il faut pas dire..."
  14. Thaindor

    Vampire lahmiane NMM

    lol je vois que t'as le meme prob que moi pour le NMM... et pour l'argent surtout. L'or ca va très bien pour toi (et pour moi aussi ). Les contrastes des teintes sont trop choquantes... on voit trop la limite entre deux couleurs grises. Je sais pas trop comment faire, je pense qu'il faudrait passer par plus de teintes... J'ai essayé un lavis pour polir les couleurs ensemble... mais ca change rien Donc en gros : ta figurine est superbe, l'or est bien rendu, mais l'argent du manche on voit trop les teintes... ca se lie pas, regarde on voit bien la ligne gris clair en opposition à la teinte plus foncée en dessous. Bonne chance... Thaindor en face du même problème
  15. Thaindor

    Gardes des tombes

    Merci ca fait plaisir.... Je sais c'est plus très original comme conversion, mais n'empêche que c'est pratique et que ca donne super bien (Avis personnel ). J'ai remarqué quelques débordements et des taches de mauvaise augure sur le haut de l'icône que je vais m'empresser de recouvrir de rouge gore. Sinon faut que je finisse ce régiment pour cet été... ppffou j'en ai pour des heures de peinture. Pas motivant.... Thaindor
  16. Thaindor

    Gardes des tombes

    Je tenais à vous présenter mes tout récent GDT converti. Avec photo et tout... Niv peinture j'ai un niv modeste mais prétentieux : je me tente au NMM malgré mon niveau (seulement le champion... voir photo) Alors les couleurs Rouge gore et vert émeraude c'est mon choix hein ! Ce n'est pas des orcs ou des elfes sylvains... merci Mon armée tourne autour de la couleur rouge et quelques touches de sa complémentaire (soit le vert) pour les régiments d'élite et les persos (Ushabti, chars, GDT, le future géant et les persos) Le régiment converti avant peinture Et voilà les premières figurines peintes. Le PE n'est pas fini, je dois également lui rajouté une belle bannière (la ban HE) avec des symboles égyptiens... mais ca va être rodéo à la peindre Remarquez le NMM du champion... contrairement au porte-étendart qui lui n'a pas bénéficiez d'autant d'application. Avez-vous des critiques à me faire part ? Peinture etc... ca m'intéresse Ce sont des figurines pour le jeu évidemment. J'aurais pas idée à participer à un concours avec ça... Thaindor
  17. Thaindor

    Conversion de grand taurus

    Les ailes doivent être beaucoup plus grande et être un peu plus à l'avant... elles sont beaucoup trop à l'arrière. Après avec un peu de peinture et le héros ca doit le faire... mais là je suis pas encore convaincu. Thaindor
  18. Thaindor

    [conversion] Faucons sylvains

    Je joue aussi des faucons à la place des aigles... ca pose jamais de problèmes. J'aime mieux comme ca d'ailleurs, je trouve la grandeur plus sympa. Ils ralent rarement pour ca, pour le socle tu te débrouilles c'est pas bien difficile à en faire soit-même. Bref ca pose pas de prob en gros
  19. Thaindor

    NMM

    Tu fais "NMM" dans la recherche, ca fait 5 caractères et ca te cherche les posts spécifiques à ce mot. NMM = Non metallic metal Tu ne peints pas les parties métaliques avec du mithril silver ou autre truc scintillants mais avec des mélanges de gris. Faut faire ressortir cet effet brillant en dessinant les ombres et les traits de lumière... bref méthode d'expert. Perso j'arrive jamais à un bon résultat, c'est désespérant. Thaindor
  20. Thaindor

    Oracle d'Albion...

    Mais arrêtez de mentir... elle est horriblement laide sa figurine. Ca dépasse de partout, ca met des aplats de couleur pure comme un bourrin, ca peint pas les détails... C'est pas que t'es nul, c'ets que tu prends pas le temps de bien peindre. J'ai aussi peint comme ca la première boite plastique de lanciers HE (V5) c'était immonde, moi c'était avec des peintures métalliques pour maquetistes MDR... j'en ai encore de ces horreurs. Tu verras... après tu prneds du temps sur les figurines, tu peints chaque détail, tu soignes certaines parties, puis tu commences à mélanger les couleurs, à tenter des éclaircissements etc... et l'artiste qui someillait en toi se reveillera Moi ca c'est passé comme ça en tout cas. Allez bonne chance et bonne continuation
  21. Idem que Celeb et Tirli. Une armée "bariolée" dans des teintes différentes comme les bretonniens par exemple... j'ai jamais aimé ! J'aime à ce que mon armée suivent une même couleur. Ca donne bien sur le champ de bataille sans que le niveau de peinture soit extraordinaire. Pour un joueur de mon accabi, et pour bon nombre de joueurs... l'uniformité de l'armée fait en grande partie sa beauté, mais pas forcément son charme c'est vrai... Ton armée mercenaire par exemple (lyondri) je la trouve superbe ! En grande partie à cause de son originalité et de ses conversions (raison principale) mais pour sa peinture et la couleur cyan qu'on retrouve sur toutes les unités. C'est psychologique... quand je joue aux échecs je veux que mon équipe soit unie, je veux pas d'un roi bleu foncé, d'une reine rouge foncé dans une équipe noire. Les humains aiment se regrouper sous une même bannière, faire des classes ou des groupes sociaux et pourtant dieu sait si la nature est différente. Thaindor théoricien du soir
  22. Ciao Nephi... Merci Mais ... tu te barres pas tout de même ? Je fais comment moi quand j'ai des problèmes d'informatique ? Fini ton aide sur le chat pour installer un jeu sur un pc étranger qui allait pas marcher finalement ? (je m'en remettrais jamais ) A vrai dire on s'est jamais réellement parlé, d'ailleurs je me prononcais rarement sur toi pour cette raison. Pour moi tu reste un bon type, sacré charisme (et dieu sait si c'est important), mais personne n'est parfait... c'est évident. N'attendez d'ailleur pas de Volki un admin parfait, quand vous devrez passer à la flagellation inquisitrice quotidienne, vous regretterez ce bon Nepher. Ce n'est pas véritablement une nouvelle période qui commence, juste une page qui se tourne dans l'histoire de la communauté WH franco du net. C'est beau... j'en lacherais une larme si je étais ému Thaindor "BOUUUUUUUU "
  23. Thaindor

    GTC: Discussion chap 5

    Mais non je suis toujours là... là je suis overbooké de boulot niv école (2semaine les écrits ) Mais j'ai des bonnes nouvelles : J'ai commencé le texte et j'ai quelques nouvelles idées saugrenues... Dont je vous ferais part par la suite Thaindor marmotte vivace
  24. Thaindor

    licorne ES...

    lol je suis également entrain de convertir ma Morgiana (dument gagnée en tournoi) en mage ES. Ta peinture est très réussie mais dommage que tu aies délaissés tes ustentiles à conversion Perso j'ai déjà rabotté les signes Brets un peu partout, je pense la mettre sur socle règlementaire, enlever son diadème en fleur de lys et rajouter du feuillage à cette place. Ensuite j'hésite à supprimer le graal pour qqchose d'autre (aidez moi si vous avez une idée ) éventuellement un sceptre/baton magique ou autre. Maintenant ca m'embête... pour les couleurs j'avais pensé la meme chose que toi : Cheveux roux, licorne blanche, vêtement vert (banal certes... ) Mais je ferais la peinture quand j'aurais le new book ES et réfléchi au thème de l'armée. Soit dans longtemps Sinon les dégradés sur la robe verte sont beaucoup trop marqué... et autour des yeux elle a des cernes noiratres. A retravailler Thaindor elfe pénible
  25. Je trouve que l'intéret de cette arme se trouve liée à la magie. En effet un roi des tombes quand il arrive au càc, ses deux sorts pour faire combattre son régiment sont limite inutiles ! Avec cette arme, le roi des tombes délivrent son attaque spécial au lieu d'une simple attaque. Donc quand tu passes le sort "dont j'ai perdu le nom" et que tu envoies 3 attaques coup fatal de force 7 dans sa tronche... ca fait légèrement plus peur qu'une simple attaque. Mais effectivement un roi à pied (non volant ) n'est pas réellement utile. Du moins c'est pas le must ! Thaindor "Le tout avec les RDT est de maximiser les effets de la magie"
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