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Sailar

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Tout ce qui a été posté par Sailar

  1. Le Siège du Mordor dont il est question dans la proposition de Grobelin est celui de l'Ultime Alliance, trois millénaires avant le Gouffre de Helm. Oui, mais les modérateurs de la section CdA exigent une trame narrative commune pour qu'un projet soit accepté. Et ça m'étonnerait beaucoup que le simple fait que les armées se battent à la même époque soit suffisant. Si les Batailles Mineures l'emportent, et si les participants ne veulent pas du Mordor, il faudra trouver une justification fluffique pour que toutes les armées des participants se retrouvent ensemble au même moment à l'occasion d'un même évènement. C'est-à-dire que, comme je l'explique dans mon message précédent, il faudrait inventer un épisode de l'histoire de la Terre du Milieu qui aurait raisonnablement pu se produire sans que ça contredise ce qu'a écrit Tolkien, ou faire un What If.
  2. Grobelin, si on veut se concentrer sur le Siège du Mordor, certains camps que tu cites ne me semblent pas convenir : Les Nains de la Moria... sont restés dans la Moria. Y'avait peut-être deux ou trois pèlerins qui ont rejoint les Hommes et les Elfes, mais ça devait être très anecdotique. Pour les Nains du Chaos version SdA, ce serait bien que Shas'El'Hek'Tryk nous dise un peu de quoi il s'agit. Pareil que pour les Nains gentils, il ne devait vraiment pas y en avoir beaucoup. Et en ce qui concerne les Gobelins, je ne pense pas qu'il y en avait non plus. La plupart, sinon tous, les Orques qui se sont battus pour le Mordor venaient du Mordor, pas des Monts Brumeux. En fait, toutes ces races n'ont pas été très présentes ; il va être difficile de justifier la présence de quoi ce ce soit qui vienne de la montagne, à part les montagnes autour du Mordor bien sûr. Du coup, ces duos sont compromis. Surtout Nains vs Gobelins, qui serait vraiment trop typé Moria, et pas du tout Mordor. Le thème du Mordor ne peut donc pas être définitif : si les participants potentiels veulent faire des armées qui s'en éloignent trop, il va falloir songer à un autre thème, le risque étant de ne rien trouver d'autre que la banale Guerre de l'Anneau. Par exemple : Ça ne colle pas du tout avec le Siège du Mordor. Si zuruka veut faire une armée typée Gouffre, il faut choisir un autre thème que le Mordor. Ce qu'il faudrait, c'est que chaque personne dise l'armée qui lui ferait plaisir, et après on cherche un compromis fluffique qui convienne au plus de monde possible. Mais ça sera dur de trouver un évènement suffisamment important pour mériter un CdA et qui englobe le plus de races possibles. A moins de faire une sorte de What If, ou d'imaginer un évènement régional qui aurait pu se produire à un moment ou à un autre de l'histoire de la Terre du Milieu, auquel plusieurs factions auraient participé pour un motif valable. Je continue un peu à faire le rabat-joie en parlant des alliances. Je trouve que ce serait dommage de partir dans n'importe quoi. Certaines armées ont besoin d'être alliées, certes, comme Khand dont la gamme de figurines ne peut que difficilement nous mener à 750 ou 1000 points (mais allier trois forces ou plus commencerait déjà à donner dans le n'importe quoi ; cela dit j'aime bien l'idée de l'Umbar Khandesque de Gimli Ami des Elfes). En revanche, il est tout à fait possible de faire 750 voire 1000 points d'Orientaux (avec éventuellement un chouilla de Khand), de Nains, d'Elfes, de Rohirrims ou d'Orques, pas besoin d'alliances. Oulà ! Du calme. Je ne ferai les Havres que si on en a vraiment besoin. Je préfère attendre de voir ce qui se passe avant de me prononcer pour un armée.
  3. Ça me paraît être un compromis très intéressant. Disons que ça donne la trame narrative commune. Et on fait un peu dans l'original avec des paires d'ennemis jurés. On aurait des factions rivales qui bataillent aux frontières du Mordor, tout en convergeant vers la bataille finale. Et il y a pas mal de races disponibles tout de même. Il y a bien sûr les Elfes, d'Eregion, de Fondcombe, de Lorien ou des Havres. On peut aussi avoir deux joueurs Numénoréens, l'un d'Arnor avec Elendil et l'autre du Gondor avec Isildur. Ça fait déjà 5 armées gentilles. Du côté des hommes Méchants, on a les Orientaux, les Haradrims, Umbar et les Numénoréens Noirs. Et il y a bien sûr le Mordor, que plusieurs participants peuvent choisir. Ça fait 5 ou 6 armées méchantes. Et j'en ai peut-être oublié. Schattra peut facilement se lancer dans ses Orques, et Grombrindal dans ses Orientaux. Enfin, en l'occurrence, c'est mes Orientaux ! J'les ai pris prem's ! Je plaisante bien sûr, si Grombrindal tient aux Orientaux, je peux choisir quelque chose d'autre. En fait, je suis prêt à faire n'importe laquelle des armées que j'ai citées. Quant aux duos géographiques, je vois plusieurs groupes (mais c'est de l'à-peu-près, seulement des suggestions) : - Gondor vs Mordor+Harad+Umbar - Elfes+Arnor vs Mordor+Orientaux - Umbar vs les Havres. Quoi ? Mais c'est pas du tout au même endroit ! Certes, mais ils font des bateaux tous les deux, c'est un excellent prétexte pour des batailles navales entre des navires envoyés par Cirdan remonter l'Anduin et des flottes pirates faisant pareil. On aurait donc du modélisme pour Umbar et les Havres : des bateaux. Le problème, c'est que l'armée des Havres n'est pas très développée en termes de règles. On a Cirdan, les capitaines elfes, et les guerriers elfes. Bon, l'idée des batailles navales remontant l'Anduin peut aussi se faire entre Umbar et les fiefs. Allez, à la limite c'est moi qui prendrai les Havres, si vous m'autorisez à me faire plaisir avec l'Elfique sur les bannières et les socles (mais faut que je réfléchisse, hein, je m'engage pas comme ça dans un CdA pour une armée avec 3 figurines différentes). Oui, je suis d'accord avec Shas'El'Hek'Tryk (au clavier, yeah !) qui n'a pas voulu indiquer les armées de chaque participant en début de sujet. Il vaut mieux d'abord savoir qui est intéressé par un CdA indépendamment de la forme qu'il prendra, avant de décider ensemble du thème. D'ailleurs, ces gens-là feraient bien de rappliquer. Pour l'instant, dans l'ordre alphabétique, on a Arty, Gimli Ami des Elfes, Grobelin, Grombrindal, Sailar, Schattra, Telrunya et The Master of HL, pour un total de 8. Quelqu'un connaît une formule magique pour faire apparaître les autres ? En ce qui concerne SdA/GdA : ça ne me semble pas faisable. Déjà, il faudrait que la même collection de figurines corresponde à deux listes pour deux systèmes différents. Et pour parler de mon cas personnel : je ne me suis pas du tout mis à GdA. Euh, ça les intrigue parce qu'ils ont peur que certains ajouts de la V8 soient pompés sur GdA (la charge aléatoire à Battle, quelle hérésie !). Justement, je crois que les Battleeux ne veulent pas trop qu'on leur parle de GdA. Et pour finir, parlons de la campagne. Effectivement ce serait intéressant de trouver un système pour lier les conflits entre factions. Mais je ne vois pas trop comment on peut imaginer un système sympathique pour jouer à distance, tout en impliquant les figurines. C'est une idée à creuser, mais encore une fois, on y réfléchira plus facilement une fois que tous les gens intéressés se seront montrés, et lorsque le thème sera plus précis. Edit : Effectivement, si Master veut faire l'Ultime Alliance, le thème du Siège du Mordor est tout indiqué. Quant à Gimli, ce serait délicat de faire les Monts Brumeux, en revanche Khand est tout à fait envisageable (même si je l'ai oublié dans la liste des armées méchantes...), peut-être en alliance à cause du manque de figs plastiques. Mais attendons que tout le monde arrive, le thème définitif te permettra peut-être de faire les Monts Brumeux.
  4. Ça m'étonnerait que les modérateurs de la section acceptent. Ils veulent des gens disponibles et actifs, alors si dès le début je ne fais rien, ça ne passera pas. En plus, il est clairement écrit dans le règlement qu'on ne peut pas rejoindre un CdA en cours de route. En revanche : Si ça commence en juillet, je pourrai faire partie de l'aventure à plein temps dès le début. C'est juste jusqu'à juillet que je ne suis pas du tout disponible. Après ça, peindre 250 points tous les deux ou trois mois ne me poserait pas énormément de problèmes , même si je reste dans cette fichue prépa ; tant pis, je bosserai moins mes cours, de toutes façons je les ai jamais bossés. Ça devrait être tout à fait faisable. Donc si ça ne commence pas avant juillet, vous pouvez me compter dans les participants. Oui, et non. Effectivement, 1000 points de SdA représentent beaucoup plus de figurines qu'à 40k ou Battle (surtout 40k où certaines armées peuvent déjà se faire une escouade de 5 troufions pour presque 100 points). Mais les figurines du SdA sont à une échelle plus petite. Elles sont moins détaillées, et plus uniformes ; elles se peignent beaucoup plus rapidement. A mon avis, 1000 points, c'est loin d'être insurmontable, surtout en 8 mois. Mon opinion sur ce thème est peut-être biaisée par le fait que c'est celui qui m'inspire le moins, mais il ne me semble pas respecter le critère de la trame narrative commune, nécessaire à la création d'un CdA. Certes il y aura un lien très fort entre les armées des duos, mais ça s'arrêtera là. On risquerait de se retrouver avec cinq CdA de deux personnes, au lieu d'un seul de 10, et les modérateurs CdA ne manqueront pas de le remarquer. A la limite, il faudrait les placer tous exactement à la même époque, pendant la Guerre de l'Anneau par exemple. Mais ça serait toujours léger comme lien, c'est comme si un CdA 40k avait comme trame narrative commune "la fin du M41" ; c'est-à-dire aucune trame narrative commune, puisqu'à peu près tout ce qui sort de GW aujourd'hui se base sur cette période. Et... c'est pareil pour la Guerre de l'Anneau. Se placer à l'époque de l'Ultime Alliance, c'est choisir le thème du Siège du Mordor. Se placer à un moment précis du Troisième Age, c'est choisir le deuxième thème. Se placer au Deuxième Age... bah il s'est rien passé au Deuxième Age (j'exagère bien sûr^^ quoique...), en tout cas pas de guerres suffisamment significatives pour justifier un CdA. Quant au Premier, ce serait un CdA un peu trop ambitieux. En ce qui concerne les armées que je serais prêt à commencer : Batailles Mineures : ça dépend beaucoup de ce que vous penserez de ce que je viens de dire. Je préciserai mon choix d'armée pour ce thème lorsqu'on en aura un peu discuté. Transition : l'Arnor et l'Angmar étant pris, pourquoi pas l'âge d'or de la Moria ? Mais de toutes façons ce thème n'a pas l'air de motiver les foules. Le Siège du Mordor : Les Orientaux, ça me tenterait bien.
  5. Bonjour ! Je trouve que c'est une très bonne idée d'avoir créé ce sujet. On va probablement s'apercevoir que beaucoup de gens sont intéressés et motivés pour se lancer dans ce projet. Et en plus, ils feront office de porte bannière pour montrer aux 40kiens et Battleeux (dont je fais partie...) ce qu'on peut faire avec du SdA. Reste à convaincre les Modérateurs de la section CdA, et le bon déroulement de ce sujet y contribuera. J'ai voté, comme tout le monde, mais il ne faut pas trop prendre mon vote en considération. J'aimerais voir l'évolution d'un CdA SdA, mais je ne pourrai pas y participer (prépa oblige...) ; je préfèrerais Le Siège du Mordor, mais comme c'est pas moi qui peindrai les figurines, le choix du thème ne me regarde pas ! Enfin, disons que je serais ravi de participer, mais seulement si ça ne commence pas avant 3 mois, et si je réussis mes concours de fin d'année. La réalisation de ces deux conditions étant compromise, tout ceci se fera probablement sans moi ^^. Mais si vous refaites ça l'année prochaine, je répondrai à l'appel ; et j'espère bien que vous le referez, car je suis sûr que, étant donné la motivation d'Arty et Grobelin, ce CdA sera une réussite. Mais si je brille aux concours et que vous m'acceptez comme participant : Même pas peur ! Après 9.5 années d'escrime, j'ai déjà tout vu en matière de Maître d'Armes !
  6. Ok, c'est pareil que dans le Codex Blood Angels alors. Mais ça ne nous aide pas beaucoup. Une interdiction est "intemporelle", si l'Armure est choisie, ce dont on s'apercevra dans l'équipement final de la figurine, alors on ne peut pas choisir de Réacteurs ; réciproquement si on a des Réacteurs, c'est qu'on n'a pas choisi d'Armure Terminator. Que l'on aie une Armure et des Réacteurs ou des Réacteurs et une Armure, l'Armure a été choisie ; "is not chosen" n'est pas pareil que "has not yet been chosen". Cet argument est beaucoup plus convainquant. Mais il n'est pas du tout évident et pas du tout explicite dans les Règles. J'attends la confirmation de Sire Lambert pour le Blindage Renforcé et le Magna-Grappin. Du coup, cet argument-ci n'est pas acceptable : S'il n'y a pas d'ordre, il n'y a pas d'"avant" ou d'"après". Pour poursuivre mon exemple d'échange de chocolats : tu peux peindre des insignes Blood Angels sur une figurine, et la promouvoir en Vétéran et peindre toute son armure en doré, ça ne veut pas dire que tu dois recouvrir de peinture les insignes ! Si ta figurine est dorée et a des insignes, tu auras à la fois recouvert toute l'armure en doré, et peint des insignes par-dessus. Sailar qui, si c'est comme ça, ne jouera jamais de Furioso Archiviste, ni de Blood Angels, tant qu'il y est.
  7. Quelle fig porte un pistolet bolter ? Le bras avec Bouclier de Combat porte un Pistolet Bolter. Mais ça ne veut rien dire. Si la figurine avait porté un chapeau à plumes, tu n'aurais pas pour autant eu le droit de l'équiper d'un chapeau à plumes. Si le bras équipé d'un Bouclier de Combat porte aussi un Pistolet, c'est peut-être pour l'utiliser sur une figurine qui n'a pas à remplacer son Pistolet pour avoir le Bouclier, comme un Sergent d'Assaut. Oui, oui, sûr à 100%. Sire Lambert Ok, tu es sûr pour le Canon à Fragmentation, mais pour le reste aussi ? C'est-à-dire le Blindage Renforcé, le Magna-Grappin et le Projecteur (et, accessoirement, le Lance-Flammes) ? Ca me paraît étrange qu'un Furioso Archiviste ne puisse pas avoir de Blindage Renforcé.
  8. Je n'ai pas très bien compris ce que tu dis (peut-être est-ce parce que je n'ai pas le Codex Space Marines). S'il est marqué qu'il est interdit de prendre une Armure Terminator si on a des Réacteurs Dorsaux, que l'interdiction soit avant ou après, c'est interdit, point. Ca n'a rien à voir avec le débat actuel, puisque là ce n'est pas marqué que c'est interdit de prendre un Blindage Renforcé. Toujours est-il que, avant que tu édites ton message, tu disais, en gros, que remplacer tout son équipement signifiait qu'on devait le conserver. Mais qu'est-ce qui t'empêche d'échanger tout ton stock de bombons contre du chocolat et quelques bombons, puis d'échanger ces nouveaux bombons contre des marrons glacés ? Tu n'est pas obligé de garder ad vitam aeternam quelque chose que tu as échangé. Tu disais aussi que l'on cherchait à contourner les règles. Montre-moi, je te prie, où il est marqué dans les règles que seul le poing de sang d'origine (ie pas celui de l'Archiviste) peut être remplacé par un Canon à Fragmentation, et surtout montre-moi où il est marqué, dans les règles que nous contournons, que l'on ne peut pas prendre de l'équipement supplémentaire (comme le Blindage Renforcé ou le Magna-Grappin) après avoir échangé l'équipement d'origine. Je suppose que comme tu ne veux pas contourner les règles, tes Speeders Tornados ne seront équipés que d'une seule arme, comme je l'explique dans un message un peu plus haut. Pour le Champion, je suis d'accord avec ce qui a été dit : il est marqué qu'il a un Bouclier de Combat et une Arme Énergétique. Si on lui a payé des options avant, il les perd. Et il ne peut plus échanger ses armes, puisque les armes à échanger doivent être l'Arme de Corps à Corps ou le Pistolet Bolter ; il n'a ni l'un ni l'autre.
  9. Hey, en fait c'est même pire que ça ! Si on prend à la lettre les instructions d'achat des équipements dans le codex, le Tornado est une arnaque ! Il est marqué qu'on peut promouvoir un Speeder en Tornado, équipé d'une arme à choisir. Il est équipé de cette arme, point barre, il n'y a pas marqué qu'il conserve son Bolter Lourd, éventuellement remplacé par un Lance Flamme ou Multi-Fuseur comme autorisé dans la première option. Non seulement c'est pas intuitif, mais en plus il faut le deviner (car ce n'est écrit nulle part). Sire Lambert tient probablement sa réponse de source sûre, mais alors c'est dommage que les concepteurs aient sous-entendu une règle à côté de laquelle beaucoup de gens son passés.
  10. Non, ce n'est marqué nulle part, c'est Sire Lambert qui le dit. On va partir de l'hypothèse qu'il a raison. Dans ce cas, le Blindage Renforcé, le Magna-Grappin et le Lance-Flammes étant des équipements, on les perd lorsqu'on échange son équipement contre celui de l'Archiviste. Même question, ce serait dommage que la réponse soit "oui". Mais bon, je ne me fais pas trop d'illusions.
  11. Du coup, ça veut dire que le Furioso Archiviste ne peut pas non plus prendre de Blindage Renforcé, de Lance-Flammes ou de Magna-Grappin ? Ca m'embêterait bien, j'ai déjà des idées de conversion en tête... Si vous tenez tellement à ce qu'il y ait un ordre chronologique dans les options, pourquoi la promotion en Archiviste et le remplacement de l'équipement doit-il forcément arriver en dernier ? Il n'est écrit nulle part que l'on doive d'abord sélectionner son équipement puis promouvoir le Furioso. Qu'est-ce qui nous empêche de commencer par le promouvoir, en termes de règles ?
  12. Sailar

    Règle du black gobbo

    Ouaip. Mais la modération passera peut-être par derrière pour violation de copyright GW, mais je suppose que ces règles sont si anciennes et si officieuses que GW s'en moque un peu du copyright. J'avais récupéré les règles sous forme de fichier Word, en voici le copié-collé : Bon, il faut refaire la mise en forme, je te laisse faire ça à ta convenance.
  13. Non, non, par pitié, il y a des limites, que tu écrives mal le Français, passe encore, mais là, non, massacrer le Sindarin comme ça, c'est intolérable. MELLON ! Comme Xev74 y tient, et pour éviter un nouveau massacre : Ce qui a été traduit par : Bien que le "moi" dans "moi et mes héritiers" soit absent du passage en Quenya. C'est la phrase qu'a prononcée Elendil en arrivant en Terre du Milieu.
  14. Ouf ! Encore une fois, tu nous épates Newton. Pour les chevaliers, GW commence enfin à nous offrir de la variété dans les poses et dans les options d'assemblage des figurines. On peut maintenant se monter une imposante cavalerie sans que deux figurines ne soient identiques. Et en plus, elles sont belles ! Je suis curieux de savoir ce que vont donner ces Archers de la Racine Noire. Peut-être des rangers de l'Ithilien d'élite, puisque Faramir fait partie des sorties. D'ailleurs, il ne ressemble pas beaucoup à un ranger, en fait il ne ressemble à aucune autre figurine du Gondor. On était complètement à côté de la plaque à l'époque où cette photo était apparue "par erreur" sur le site de GW. Le Nazgûl retient tout particulièrement mon attention, puisque j'ai l'intention de me pencher sur le cas des Neuf d'ici quelques mois. Plus encore que le Sénéchal Noir ou le Chevalier d'Umbar, il a l'air d'être un Nazgûl guerrier. J'attends ses règles avec impatience. Et enfin, les Ruines d'Osgiliath ne me déçoivent pas du tout. Elles sont bien détaillées, étudiées pour qu'on y joue dedans, et elles doivent plutôt bien s'adapter à Battle, voire même à 40k après quelques modifications.
  15. Bingo ! Ca m'étonne que personne ne l'ait vu avant, je passais sur leur site, et hop, un TEC (Travail En Cours, WIP c'est pour les rosbifs) : http://www.arena-deathmatch.com/forums/vie...b984d305444f536 Comme GW tarde à ressortir le Livre d'Armée et les figurines, il fallait bien que quelqu'un fasse le boulot à leur place ! Enfin, ils prennent quand même quelques risques, peu de monde va être intéressé par une figurine d'Ogre.
  16. C'est exactement la question qu'il faut se poser, en effet. Et la réponse : C'est là que se cache l'erreur dans ta démonstration. Ce dont tu parles, ce n'est pas de sa phase de mouvement, c'est de son mouvement (ou sa phase "autres mouvements"). Ce que tu appelles "phase de mouvement d'une unité", c'est les "autres mouvements" de cette unité. Revenons-en donc à la question : au début du mouvement (que tu appelles "phase de mouvement personnelle") ou au début de la phase de mouvement ? La règle dit "au début de la (enfin, "sa", pour préciser que ce n'est pas celle de l'ennemi) phase de mouvement". Pour conclure, je dirai qu'il est fréquent que GW utilise cette tournure pour parler par exemple du "tour d'une unité", de "sa prochaine phase de magie ou de corps-à-corps", à chaque fois pour désigner la phase du joueur. Il ne s'agit que d'une métonymie.
  17. Non, ça ne montre rien du tout. "Brian's parents are in their kitchen" ne veut pas dire qu'ils sont chacun dans leur cuisine personnelle. De quelle preuve parles-tu ? Ce que ça prouve, c'est que chaque unité a sa propre phase de "autres mouvements", mais pas sa propre phase de mouvement. Je te pose la question (et tu vas y répondre) : qu'est-ce que la phase de mouvement d'une unité ? Décris-nous un peu ce concept.
  18. Alors tu ne t'es mal exprimé qu'aux deux tiers, car tu as mis en gras "une" et "elle" avant "sa". "Leur phase", et pas "leurs phases" ; il n'y a bien qu'une phase (au singulier) pour toutes les unités. Cela veut tout simplement dire qu'on parle de la phase Comtes Vampires, et pas celle de l'adversaire.
  19. Ouh ! On s'en souviendra de celle-là : Tu dis : Alors que la VO dit : Tu insistais sur le singulier, la VO est au pluriel. A moins que tu ne te sois mal exprimé, ton seule argument vient de tomber. "Their Movement Phase", ce n'est pas pareil que "their movement phases", c'est la Phase de Mouvement des unités de Morts-Viivants, c'est-à-dire celle du joueur Comtes Vampires. La Phase de Mouvement d'une unité en particulier, ça n'a jamais existé. Et si ça existait, ça commencerait... en même temps que les phases de mouvements de toutes les autres unités de ton armée. Tu ne fais pas le regroupement de ton unité, puis sa déclaration de charge éventuelle, puis son mouvement obligatoire, puis son mouvement normal. Tu fais tous les regroupements de tes unités, puis les déclarations pour toutes,... Or une phase de mouvement, c'est l'ensemble de ces actions. La phase de mouvement, ça ne commence pas quand tu touches ton régiment pour le bouger.
  20. Ouch c'est pal mal ! Et ça sort en mai ! Bien joué en tout cas pour avoir déniché ça. Les Chevaliers de Dol Amroth sont égaux à eux-mêmes. Ils gagnent un certain dynamisme et la finesse du plastique (bien que j'aie l'impression que certaines lances sont tordues... peut-être à cause de la courbure de la page du White Dwarf). Quant aux Numénoréens Noirs, ils ressemblent beaucoup à des morts-vivants, GW leur a vraiment donné un trait caractéristique, surtout grâce aux chevaux rachitiques. Je regrette seulement que leurs caparaçons, à l'image de ceux des cavaliers elfes, ne soient pas assez agressifs. Heureusement, les plaques d'armure sur le cou et la tête remettent les choses en place. Il sera enfin possible pour le Bien et le Mal d'avoir des figurines de cavalerie lourde variées. Je suis curieux de voir les nouveaux blisters. On aura apparemment une nouvelle version de Faramir, et le dernier Nazgûl nommé, ce qui, ajouté aux Chevaliers, ravira les Morgûleux. Mais c'est surtout sur les ruines que je porterai mon attention, les décors sortis dernièrement pour Battle et 40k par GW étant très bien réalisés. Edit : j'ai l'impression qu'il y a marqué sur l'image des Chevaliers de Morgûl qu'il y a 6 figurines par boîte.
  21. Sailar

    Série Quizz 4

    Oui maîîître... Il était fort sympathique ce Quizz, il fallait utiliser à la fois nos connaissances et la déduction. Du coup je ne suis sûr à 100% que d'une poignée de réponses. Rah, y'en a qui me taraudent, maintenant que j'ai envoyé le MP je peux aller sur Wikipédia ! Z'avez pas fini tous de donner des indices ? Bon bah j'ai dû y tomber dedans. On attend toujours le Quizz de Shas'El'Hek'Tryk. Argth, dur dur comme thème ! Ce sera probablement sans moi.
  22. Sailar

    Série Quizz 3

    Ces gens-là sont des gens bien. Tout sauf le Rohan ! C'est pas intéressant le Rohan. Quelques paysans avec une poignée de "héros". Pourquoi pas un quizz sur les Méchants (de tous les Ages ou d'un Age en particulier) ? Parce que pour l'instant les quizz portaient beaucoup sur les Gentils. Je suis sûr que de l'esprit de Shas'El'Hek'Tryk pourrait sortir un bon quizz sur les Méchants.
  23. Oh c'est très facile, il n'y a qu'à utiliser la fonction Recherche, comme d'habitude. http://forum.warhammer-forum.com/index.php...=134078&hl= http://forum.warhammer-forum.com/index.php...=131305&hl= http://forum.warhammer-forum.com/index.php...t&p=1311500 http://forum.warhammer-forum.com/index.php...=116637&hl= Mais pourquoi les gens n'arrêtent-ils pas de poser cette question ? Faudrait peut-être la mettre en épinglé non ? Pour la Gemme Irisante... depuis quand un sorcier ne peut-il pas lancer de sorts s'il porte une armure ? Oui, ok. Mais si les gens mettent tant d'années à passer à une nouvelle version, c'est pas demain la veille que la V8 s'imposera !
  24. D'après ce que j'ai compris du mail de GW, les "Osts de Bataille" de ce supplément sont à mi-chemin entre des formations légendaires et des listes d'armée. Ce sera une sorte de Légions avec des profils nouveaux. Honnêtement, je suis pas sûr qu'on ait besoin de 80 pages pour ça. Ce que je retiens surtout, c'est l'arrivée de nouvelles figurines, et donc de nouveaux profils SdA. La qualité est souvent au rendez-vous ces temps-ci, et si GW continue comme ça en adoptant cette vitesse de croisière jusqu'à la sortie de The Hobbit, je serai pleinement satisfait. Comme dit précédemment, GdA a l'air de marcher. Déjà il faut acheter plus de figurines, et ça, c'est bon pour les affaires. C'est un jeu très jeune, et il faut beaucoup en parler pour le faire passer dans les habitudes. Les joueurs ayant commencé avant sa sortie savent que le SdA existe et que c'est bien, pas la peine de le leur rappeler, et ils ont tout ce qu'il leur faut pour jouer ; ils ont juste besoin de quelques profils White Dwarf de temps en temps. En revanche, les nouveaux venus entendront surtout parler de GdA, pour lequel il faut acheter plus de figurines à GW. Et en fait, je ne crois pas que les joueurs de Battle soient tellement intéressés par ce système. Ils sont déjà très occupés en ce moment, notamment par la sortie prochaine du Livre de Règles V8 ; il y a suffisamment d'incertitudes sur les futures règles, ne va pas leur parler d'un nouveau jeu. Tu peux toujours te rabattre sur Théoden. Et le Troll Tambour aussi, je suis sûr qu'il est gaucher. N'importe quoi ! Seuls les gauchers entraînés savent un peu mieux se battre, et c'est uniquement parce qu'ils ont l'habitude d'affronter des droitiers. Tu m'étonnes qu'il y en ait tellement sur les podiums d'escrime... Et en plus ces usurpateurs se battent comme des barbares !
  25. Non, ce n'est pas marqué. Cependant, on a toujours fait comme ça. Puisque Keïnach veut une argumentation, on va la lui donner. Premièrement, pourquoi ça devrait être au régiment ennemi engageant les Comtes Vampires de dos de se déplacer ? On peut tout aussi bien avancer le régiment de Comtes Vampires pour intercaler un rang de plus entre lui et ceux qui l'attaquent de dos, non ? Comment choisir qui bouge ? Tu ne peux pas, il n'y a rien à choisir, tout simplement parce que les règles prévoient que tu ne puisses pas les bouger. Mettons qu'on décide arbitrairement que l'unité ennemie bouge. Comme le dit Menkiar, que se passe-t-il si elle ne peut pas bouger (à cause d'un terrait ou d'un bord de table) ? Si elle ne peut pas (matériellement) bouger, bah elle ne bouge pas. Tu feras sûrement le même raisonnement. Un terrain infranchissable ne peut pas être bougé, donc le régiment ennemi non plus. Or un régiment au corps à corps ne peut pas être bougé, donc on ne le bouge pas. Il ne peut pas plus être bougé qu'un terrain infranchissable en termes de règles. Conclusion : ce qui ne peut pas être bougé... n'est pas bougé.
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