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Warhammer Forum

salgin

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Tout ce qui a été posté par salgin

  1. C'est principalement à ça que serve les unités d'écrantage. Si tu ne veux pas voir tes GdF contactés T1, achètes des Kroots. Si tu ne veux pas te voir Rushé trop rapidement, achètes des Piranhas qui seront parfait pour couper les oculoirs de charge rapidement. Pas pour rien qu'on disait plus tôt que jouer T'au n'étais pas qu'une énorme clef dans le dos. C'est probablement plus technique que bien des armées justement parce qu'on a que la phase de tir pour faire des trous et qu'on est pas super bon sur les autres phases.
  2. Farsight retrouve ses lettres de noblesse : 5 attaques S10 AP-3 D3 ou 10 Attaques S6 AP-2 D1, ça pique. Sachant qu'il est Enclaves, il a un token de désignation continuel donc +1 to Hit au tir et probablement au close et Reroll une blessure par round. Il a très probablement comme trait de SdG Master of the Killing Blow : +3AP sur chaque 6 pour toucher et les bobos infligés ne peuvent pas être annulés par du FnP. Enfin, il buff en aura 6" +1 to hit aux core units en mêlée et peut buff une Crisis Battlesuit à 9" (12 en Montka) pour Fallback, Shoot and charge without malus + Ignore les malus pour toucher au tir. Sachant qu'à mon avis les Crisis Battlsuits seront Core Units, il faudra aussi un deuxième Commander pour le Trait de SdG Exemplar of the Montka histoire de donner en plus un Reroll to wound aux core units à 9" (12 durant Montka). Franchement, les Enclaves sont bien positionnées dans le choix des Septs. Et étrangement dans le trio, je placerais Sacea et Tau avant le Borkan qui semble tout pété mais pas dans la finesse de jeu.
  3. En même temps, les joueurs Tau de longue date le savent, ce dex n'a jamais été no brain. Il a toujours nécessité du doigté pour être joué correctement et avoir du résultat. Ce que je lis des leaks s'inscrit dans la droite lignée de cette façon de jouer et c'est très bien. Il y a des trucs forts, il y a des trucs fins et surtout, il y en a pour tout le monde. On récupère une vrai phase de Commandement, on récupère de la phase de mouvement, on récupère des boosts/nerfs sur les phases adverses, du redeploy, des BM, de la létalité sur la phase de tir. Reste le scoring qui me semble là aussi plus fin : Aerospace Targeting relay me semble compliqué à mettre en oeuvre (faut rester tout un tour adverse sans se faire oblitérer pour le scorer). No Mercy, No Respite : c'est compliqué de détruire 3 unités adverse dans un tour de jeu et de le faire 3 tours consécutifs. Plus facile à réaliser en Montka qu'en Kauyon d'ailleurs Battlefield Supremacy : Occuper la moitié des objos à la fin de son tour. En Montka, plus simple qu'en Kauyon encore une fois, surtout si on développe un style en Fish of Fury. Destiné aux enclaves à mon avis, il me semble le plus accessible surtout avec les strats/traits pour rendre la piétaille doublement super opé. En bref, on va redynamiser la façon de jouer et en donner pour chacun. Et ça, n'en déplaise aux haters, c'est un gros plus pour cette faction décriée. Perso moi j'aime
  4. Yep, mais ta riptide Ion survivra et lui fera tchi-tchi en retour ? Moi ce que je vois de la grosse bertha surtout, c'est les deux tirs Flat12 reroll, c'est assez propre pour sortir quasi n'importe quoi. Certes c'est moins abusé que le Rail (encore que) parce que ça laisse l'invul m'enfin 2 bobos à 4+, ça reste un bobo stat. Et un bobo, c'est 12PV cash. Il n'y a pas grand chose de gros qui y résiste hormis avec un FnP énervé.
  5. Tu veux dire en miroir pour foutre dans le vent le Hammer au hasard ?
  6. Nope, mais ça se place bien sur une Riptide au hasard ...
  7. Entre ça, le petit message sur la capacité de l'arme à oblitérer la piétaille et la pléthore d'armes dont elle dispose genre 4 canons à induction qui passeront probablement à Assaut6, F6 PA-1, les Clusters missiles qui vont amha être infâmes ( je les vois bien être ignore Cover). Bref, pas persuadé qu'on arrête de couiner de sitôt sur le Dex ? Vinzz'
  8. Tu n'as pas tout lu du messdage de warhCom : Improvements to its Toughness, Wounds, and Save join a built-in shield generator Et sans le profil des autres armes et des couts en points, difficile de juger.
  9. Mine de rien, 4 Piranhas, ça envoie 24 tirs F6 AP-1 et 32 tirs F5 en bougeant de 16" pour 28PV Endu6. Grosse empreinte au sol et mot-clef vol donc c'est carrément pas dégueu pour occuper le terrain et apporter de la satu.
  10. Oui mais attention, le missile pod est aussi passé à portée 30" D'ailleurs, le drone est passé à Mou10, je pense que les propulseurs vont suivre le même chemin, ça rapproche en plus d'un ratio plus cohérent avec le coldstar (M20)
  11. Sachant que l'impulsion a gagné PA-1, le SMS devrait logiquement aller dans le même sens, il a toujours eu le même profil + Ignore Cover. Ha et accessoirement, le drone d'attaque a le même coût que les SMS donc passer de l'un à l'autre est transparent si ce n'est de perdre la capacité du Kinder à poper des myriades de petits trucs pour pas perdre ses objos de fond de court. Mais de toute édition, le Rail a été le gros truc qui tâche mais bien souvent on lui préférait le Ion Cannon moins cher et pas moins performant à l'usage. Donc attendons de voir la suite avant de brûler les statuettes vaudoo car je suppute comme il a été judicieusement dit plus haut que les Broads seront LE truc qui va faire grincer des dents. Vinzz'
  12. Nope, avec le mouvement de Nova, tu avances en collant le décor, tu tires, tu te replies hors de ligne de vue. Pas vu, pas détruit ?
  13. Top merci beaucoup. Effectivement, ça permet de faire des blagues ...
  14. Pas idiot. Rappelles moi le coût du Lucius, j’arrive à retrouver les fiches des Forge sur WarCo ...
  15. L’anticipation. Tu as bien compris que j’anticipe l’arrivée de la big FAQ d’octobre car d’abord je fais une liste et ensuite je la peins. C’est comme ça que je fonctionne, j’arrive pas à jouer non peint. Du coup, peindre 10 Totors pour les foutre de côté, c’est pas mon trip.?
  16. Pour l'instant, j'en suis là de ma réflexion : J'ai décidé de me passer des Terminators au profit des Eradicators histoire d'amener du Punch au tir et ne pas subir. Les Blade Guards feront le même taf en probablement mieux. Du coupo, je réintègre un Smash Captain. Après faudra voir pour y intégrer de l'Outrider pour aller chatouiller en face pendant qu'on se pose les glawouis sur les objos. En attendant, elle prête carrément pas à rire je trouve ... Faut juste que je trouve comment dépenser ces 8pts ... Vinzz'
  17. Vu sous cet angle, c’est pas idiot ?? Pour la liste, j’ai pas dit qu’elle était bien, hein. Quoique elle a son charme avec un côté très All In ? mais l’armée Eldar n’était pas non plus au top de la bilerie non plus. Mais j’avoue que quand j’ai vu le passage du Storm qui meurt en emportant son falcon, ça m’a fait tiquer. Surtout que c’est en phase de tir adverse donc le mec a déjà fait ses mouvements et stratégiquement, ça peut te faire sauter un truc clef du dispositif de scoring d’en face sans possibilité de corriger le tir là où le D6 mortelles s’anticipe.
  18. Tiens, j’ai loupé une ligne de coût ? Sur mon tableau V9, j’ai 175pts de Storm, 50 de Twin Multifuz, 40 de Twin Lascan et 0 de Helfrost Destructor. Donc 265pts. Mais effectivement, il a deux Twin Multifuz. Donc 2x50 portant le total à 315pts. Comment tu arrives à 280 ? Entre ça et l’erreur sur les Storm Shield, j’ai l’impression que mon tableau est foiré. Si quelqu’un a le lien pointant vers le bon officiel, je prends ?
  19. Nope, pas le détail en point. Et dans le flow, j'ai pas saisi le moment où ils expliquaient ce point. Faudrait que je reregarde en détail, c'est peut-être dans la description des armées.
  20. C'est pour ça que je demande parce que c'est pas les plus pourries des chaines, j'ai trouvé ça sur Tabletop Tactics et sur Tabletop Titans ... Nan mais clairement le D6 mortelles est généralement plus intéressant. Mais oui on parle bien d'une seule arme : Le Twin-Multimelta qui, d'après les leaks, passera à Lourde 4 Avec +2 au jet de Fuz à portée courte. Du coup, 4 tirs à 3+, blessant généralement à 3+ sans sauvegarde (-4) pouvant générer jusqu'à 8 blessures par tir, j'avoue qu'en terme de gamble, ça se pose sérieusement pour emporter avec toi un autre truc cadox Sinon pour ma gouverne, pourquoi toucher à 5+ ?
  21. Justement, je me demande s'il ny a pas un truc particulièrement formel quelque part (hormis l'annonce de la WarCo) parce que je vois des Batte Leport notamment anglo-saxons qui les incluent déjà. Et j'avoue que le Stormfang qui arrive et te fous 4 tirs de Multifuz, 2 de Lascan et le Helfrost en sus, ça me chatouille ... Bon ok, 265pts la bestiole, mais en prendre un me semble pas déconnant. Et plus vicieux, il y a match pour l'utilisation du Stratagème "Vengeance of the Machine Spirit". Exploser auto ou remettre une salve de 4 tirs de Multi à courte portée ?
  22. A noter également que dans les dernières FaQ, le Super Opé a été changé comme il aurait toujours dû être : seules les troupes en sont bénéficiaires.
  23. Encore peuvent-il avoir le Jump Pack. Lui, c'est ni Jump, ni FeP. Le mec traverse à pied. Et il rentre pas dans les Impulsors. Donc en plus, faut lui payer un Razor/Rhino duquel il ne pourra pas activer ses Litanies. Nan, le mec est juste mauvais vu le prix.
  24. En général, les véhicules et monstres tournent aux alentours de 7. Ce qui donne du 4+ pour blesser. Le problème d'Ulrik, c'est qu'il est lent.
  25. Elle dicte pas non plus ta façon de jouer hein, elle te stabilise une charge. Mais tu as quand meme la relance naturelle de Ragnar pour y aller et lui n'est pas soumis à un placement de 9". Ca n'impacte finalement que les Totors. Mais si l'unité est quand même bien tanky à jouer, le Blade Guard est quand même vachement plus efficient au rapport qualité prix. Après, la gestion du jeu, faut pas se leurrer, faut se poser au plus tôt sur les objos (donc l'infiltrator est un must have pour y débuter). Le reste c'est du All-In pour déboiter ce qui va venir s'y poser. Faut donc soit du truc qui tire comme un sale (Dread Leviathan par exemple), soit qui cogne comme un sale pour pas cher. C'est dans cette partie là que le SW excelle. Ensuite, tu construit ta liste pour pas te faire ouvrir au secondaire en en avant.
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