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aethis68

Modérateurs Section 41/31 ÈME MILLÉNAIRE
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Tout ce qui a été posté par aethis68

  1. En fait j'avais bien potasser les règles V1 précédemment, donc là il est possible que je mélange. Par contre, j'utilise des feuilles de références (celles avec tout les tableaux et la séquence de tours, etc...) mais qui datte aussi de la V1, je ne l'ai pas vu pour la 1.5 et c'est fort dommage! De là où peut venir certains mélanges du coup. Mais je potasse bien les règles actuelle là, on va y arriver! Pour le HS: Pour les joueurs, on est 2 sur Colmar (wouahou), avec quelques intéressés on verra pour eux par la suite. Aller sur Stras c'est à voir, pourquoi pas un de ces quatres! C'est dommage que vous n'ayez que Navy ou Eldar par contre :s . Par contre vous pouvez aussi venir sur Colmar, au magasin où on joue (c'est le patron le 2è joueur), je suis entrain de faire du décors en plus, pour avoir une table qui a de la gueule. Et soyons fou, pourquoi pas se faire un tournoi un jour (houlà je vois très loin moi...) .
  2. Ah ben bravo, sont même pas à la page les "anciens" ! En fait il y a longtemps j'avais vu les règles du jeu, et seulement depuis peu j'ai un joueur, d'où le fait de mélanger certains trucs. Pour les différences entre les deux versions, j'ai dû par exemple réimprimmer toutes les pages concernant les tirs. Sans regarder les différences dans les règles, de nombreuses synthaxes, paragraphes sont modifiés.
  3. C'est ce que je pensais, mais ça nous semblait moyennement logique (comment ça c'est normal c'est qu'un jeu?!?). On pensait que les torpilles partaient droit devant, dans l'allignement du vaisseau en fait. Ou alors j'ai rien compris . Pour l'épave ok, le cas n'est pas survenu, mais la question méritait d'être posée. C'est tout bonnement dans le livre de règles actuel (le 1.5 donc) qui indique ce que tu cites (page 27). Pour l'histoire du double au rechargement c'est ok aussi, c'est ce qu'on a fait (on est trop fort!). Par contre, dans les règles 1.5 je ne trouve plus cette histoire de double justement. Donc la grosse question, est-ce encore viable comme règle ou non... Pour la table de jeu, là on a jouer sur une petite, en même temps avec 3 navires chez lui, 4 chez moi pas besoin d'une grosse. On notera la perfo d'un de mes solaris qui s'est pulvérisé la gueule dans un champ d'astéroïdes, Head Shot ! *Tiens une question sur les eldars et leur mouvement: Ils peuvent faire un virage gratos au début de leur mouvement, donc deux fois par tour (vu qu'ils ont deux phases de mouvement), rien n'indique le degré du virage par contre, j'ai donc bon de penser que c'est juqu'a 90° par virage ? Merci bien, par contre on entend les gens rigoler, une distortion warp sans doute ... ais tous les avis et conseils sont utiles, merci bien .
  4. Voilà, 1ère partie avec mes eldars contre l'imperium, une bataille de croiseurs classique où j'ai perdu. Bon en même temps je pensais pas faire mieux pour une 1ère partie (faut savoir les utiliser les eldars)... Là n'est pas la question. En fait en cours de parties il y a deux trois choses dont on a douté: -Quand on tire des torpilles, on les envoie droit devant le navire ou c'est dans l'arc avant? -Pour recharger les torpilles, on fait un test en début de tour (si on a bien suivit), mais se passe-t-il encore quelque chose si on fait un double (avant le stock était épuisé)? Si oui, les torpilles sont-elles épuisées après le test (comprendre, je réussi le test de CD mais je fais un double, je tir tout de même ou pas, puis s'est épuisé) ou immédiatement? -Si une épave dérive et entre en contact avec un vaisseau il se passe quoi (pas vu dans le livre, faut que je fouille à nouveau)? Quelle est la taille de table idéale, en effet je n'en ai pas vu dans le livre. Bon voilà, dans l'immédiat c'est les seuls points qui me viennent à l'esprit, merci à ceux qui répondront ^^ !
  5. aethis68

    Codex Apocalypse

    Et vous y notterez même la présence du Titan Warlord (le plus gros) pour la modique somme de 2500pts . Forgeworld va s'en donner à coeur joie...
  6. Pas de soucis pour moi, mais alors on ne rentre déjà plus dans une optique de liste "count as" que n'importe qui pourra jouer n'importe où . Si on veut garder une liste "officielle" orientée arlys dans les options et choix de l'armée, faut rester en Eldar. Pour une liste maison là peut importe.
  7. Le throst connaît aussi très bien le dex Eldar. Remarquez je sais pas qui est déjà invité ou non ^^ .
  8. Le but sera par la suite de faire une liste réelle full arlys avec les règles qui vont bien, là le but de la liste "count as" c'est de pouvoir faire une armée d'arlys de manière"officielle" avec le codex eldar actuel. Donc donner les pistes aux joueur pour pouvoir caser leurs choix . Pour la liste full arlys, effectivement on pourra faire un mix entre les codex eldar et EN, pour avoir une idée des coûts des unités... En effet on est d'accord, bien trop "lourd". Mais dans l'optique "count as", il est le seul véhicule du dex qui peut transporter :s .
  9. Le fait de devoir rajouter l'archonte avec maitrise est une excellente idée, et indispensable pour l'optique. Pour le solitaire, le problème ne se pose pas trop. Si c'est un boeuf de CàC il faut que ce soit un autarque (même si c'est pas un boeuf, mais passons). Pour mieux refléter ce que l'autarque est censé représenter, en limiter les choix d'option éventuellement. Pour la Venom, ça coince en effet. La fig ne correspondra pas du tout, et ça embêtera autant que les joueurs adverses que les orgas je pense. Problème de gabarit de l'engin et de l'armement. Fautptêtre l'appeler venom, mais faudra sûrement garder le falcon tel quel (un bel exemple plus bas). Il manque le bouffon tragique.. Eventuellement en faire une "troupe" de bouffon, et remettre ainsi les faucheurs noirs... Oui ce n'est plus le gars tout seul, mais bon ça rajoute un peu de choix dans l'armée (c'est qu'une idée). Pour les idées de figs et de conversion, j'ai trouvé ça y a pas longtemps: SF Arlys. Falcon Arlys. Rien d'autre pour le moment.
  10. Eh bien pourquoi pas, moi je dis allons-y! Tout de suite une question inutile pour combler le vide: A therme, ce serait un projet semblable au LA Arabie (pour les exodites par exemple)? Et quel est le principe des deux listes que tu évoque? La count as serait un "plan" pour le nouveau codex, afin de donner la personnalité voulue? Bon la 2è c'est une espèce de mini codex donc. Pour la liste "count as" Arlys elle est assez facile à mettre en place, des exemples avaient déjà étés donnés. Restera donc à produire une "vraie" liste harlys. Mais par contre il avait été dit qu'une telle liste devrait ressortir sous forme de chapter approved. Quand, on ne sait pas, sont énigmatique ces Arlys on le sait... La liste exo, le soucis c'est que le dex que tu cites est déjà très bien fait de souvenir, on risque de vite tomber dans la copie de travail déjà fait non? Pour la Pirate je suis assez d'accord, suffit d'adapter la liste FdF aux nouvelles règles du dex pour avoir un truc potable. Bien que l'avatar ne cadre pas du tout à mon avis, ça ferait parti des choses à revoir.. --Aethis, chouette enfin des sujets pour moi ! --
  11. aethis68

    Codex Apocalypse

    Rien de nouveau, on l'avait vu il y a peu de temps, et on a des exemple du bouquin avec ces scann: Et hop, on redonne.
  12. aethis68

    Codex Apocalypse

    Au sujet de la grenade vortex, j'ai appris cet aprèm qu'il est prévu qu'elle soit avec un gabarit 3d, mais celui-ci sera en "série limitée". De plus en terme de jeu, elle se déplacera alléatoirement, apparaissant à un endroit, puis à un autre. J'ai pas plus de précisions là-dessus. Pour les règles Forgeworld, il y en aura dans le bouquin, mais elles seront différentes de celles existantes, plus "légères" dira-t-on, afin de fluidifier le jeu. Et effectivement les parties seront rapide malgré le nombre de pts alligné, entre autre à cause du nombre de mort qu'on fait en une phase...
  13. aethis68

    Codex Apocalypse

    Ouais t'es le seul à avoir l'esprit aussi mal tourné ^^ ! Bon, quelques infos supplémentaires: J'ai bien compris que les armes perforantes seront donc mort instantané-sante (houlà le mot) ?
  14. aethis68

    Apocalypse

    C'est des règles d'Apo, mais ça reste une conversion. Par contre, plein de photos du Games Day Chicago, où il y avait une bataille Apo, avec du forgeworld dans tous les sens, du volant, du baneblade du chaos... Plein d'images ici. Moi je dis que ça sent bon tout ça...
  15. Normal vu que ça n'existe pas, une erreur je pense de notre ami? Pour avoir affronté une liste patrouille avec un lictor, voilà ce que je peux en dire. Son impact est intéressant. Déjà psychologiquement c'est un boulet, car on sait pas franchement où il va débarquer. Ensuite en patrouille, y a pas masse de monde en face, il est donc aisé de deviner où l'adversaire va mettre son escouade de tirs qui va faire mal, et donc d'y mettre le lictor pour taire la menace assez vite tout de même. Par contre c'est pas un truc ultime, il peut mourrir assez facilement. Mais bloquer une unité adverse est déjà bien utile! Mais son problème en patrouille, c'est qu'il ne prendra pas d'objectif. Mine de rien si c'est pour un tournoi, ça peut vite faire la différence. Maintenant je ne suis pas joueur tyty, donc je donne juste des impressions comme ça. Le codex contient ptêtre plus utile, mais il est intéressant tout de même.
  16. Sur le coup sans vérifier, ça peut être utile pour les drones non?genre drones d'un côté, fuseur de l'autre... j'ai pas le codex là donc pas sure. Sinon ouai, c'est déjà plus mou avec une unité de moins, à voir. Je me doute, je sais pas faire du bourrin, et en plus j'ai pas de marcheurs . Mais j'y avais pensé aussi...
  17. Au Four les mérous, c'est meilleur cuit moi j'dis... Et ça donne quoi ces auxiliaires? Tu comptes en prendre du coup, je pense qu'il y aura pas d'objections si t'enlève quelques stealth ...
  18. aethis68

    [Eldars] 400 pts

    Ben dès que tu prends de l'aspect ça coûte cher, et là y a les scorpions et les motos. Niveau bourrin, les motos je sais pas encore les utiliser, on verra si j'arrive à les manier efficacement, mais c'est vrai qu'elles ont du potentiel maintenant les lances de lumière . Quand à la vyper, elle fait certes 7 tirs de F6 (suivant la distance), mais bon ça reste du découvert en blindage 10, un bolter et pouf ça fait plus rien... On verra, je vais soudoyer les arbitres exprès ... Pis je suis pas grosbill moi...
  19. Bon, je le redis mais je la trouve bourrine moi cette liste ! Ca va être dur de les attraper ces Tau, soit ça tir loin, soit ça se planque. Y a guère que le gnagna qui reste en ligne de vue de temps à autre...
  20. aethis68

    [Eldars] 400 pts

    Ben vala, la liste que j'aligne pour haguenau. Pas de réelle idée pour faire la liste en fait, j'ai pris des trucs que j'aime bien tout simplement, en attendant de mettre un jour sur pieds une patrouille arlis... TROUPES 95pts - 5 Rangers ELITES 128pts - 6 scorpions dont un exarque avec mouffle et le pouvoir Traqueur ATTAQUES RAPIDES 105pts - 3 Lances de Lumière 70pts - 1 Vyper avec rayonneur laser et canon shuriken Total: 398pts Bon, niveau tactique y en a pas trop en fait... je suis nul de ce côté-là En gros c'est du pilonage avec les rangers et la vyper, les lances se faufile et harcèlent ce qui traîne, au besoin elles peuvent lancer un assaut et achever certains trucs grâce à leurs attaques énergétique en charge (comme des CG... hum...). En contre-attaque il y a les scorpions, que je déplacerais un maximum à couvert, aidé en celà par le pouvoir "traqueur" pour les terrains difficile. La mouffle de l'exarque leur donnera encore du punch pour les grosses bestioles s'il y en a (petit patron, tytys...). Ils sont aussi aidés par leur bonne svg. Pour la prise d'objos, on a la vyper et les motos pour leur vitesse, voir les rangers grâce à la course. Vala, pas trop bourrin je pense. 4 unités opérationnelles, 11 figs d'infanterie, un ptit véhicule et 3 motos. La liste changera pas, mais je prends tous les commentaires et conseils possible bien sûr .
  21. aethis68

    [CDémons] 400 points

    Ben moi j'y vais avec mes eldars, tiens je mettrais ma liste pour avoir des commentaires, elle était vite faite. Sinon ta liste je la trouve pas spécialement bill, juste deux unités c'est gérable, et suivant le scénario (vu qu'il y aura que ça) ça va être très chaud! Mais comme tu dis, c'est challenge, et avec un minimum de moule ça peut même faire mal!
  22. aethis68

    temple ultramarines

    Euh dis-moi, tu vas peindre comment le sol, car vu comme c'est lisse ça va pas être top.. T'aurais ptetre dû le poncer un peu avant de tout faire. Très sympa sinon, bonne continuation!
  23. Faut voir que les motos et les araignées ont une svg de 3+, et un mouvement spéciale en phase d'assaut pour se planquer. Reste les marcheur à découvert, et là c'est d'abord le full shuri qui va prendre la mort (portée courte donc plus en avant) et pour le 2è il faudra avnacer, et donc se mettre à portée des troupes à svg 3+. C'est l'histoire de toute armée eldar en fait .
  24. Sauf erreur de ma part, il y a quelqu'un de chez eux qui traîne ses guettres sur notre forum, et depuis longtemps.
  25. Eh bien moi je l'aime bien cette mascotte, va faloir l'adapter à toutes les sauces maintenant! T-shirt, peluches, autocollants, jouets, chapeau, pantoufles, chaussettes... Félicitations à ceux qui ont permis la "naissance" de la chose !
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