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Warhammer Forum

Strifer

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Tout ce qui a été posté par Strifer

  1. Avec la nouvelle FAQ (sorti aujourd'hui), nos Dread ne pourront plus "écranter" les personnages. Donc finit l'idée d'avoir Bjorn + MurderFang accompagné par leurs copains Dread Vénérable avec bouclier, et Hache... ?
  2. @Wulfen888 Pourquoi autant d'agressivité... tout doux ? Ulrik je le jouais comme ça, car il n'a pas de datasheet dans PA, et vu que page 34, "Litanies of Battle All SPACE WOLVES WOLF PRIESTS know litanies and can generate them from the Litanies of Battle presented on page 59." Sans oublier que sa règle "Slayer's Oath" (Ulrik the slayer) ... c'est un peu son unique règle spéciale, donc lui retirer, ça fait bizarre. Les autres prêtres loups avaient la règle "Oath of War" qui disparait dans le PA Sans cette règle, il a exactement les mêmes règles qu'un wolf priest standard. Pour Murderfang, Sa règle "Indomptable Force de Destruction." l'empechait d'être warlord. Mais le nouveau strat SW, permet d'avoir un trait de seigneur de guerre, mais le personnage n'est pas seigneur de guerre... Je ne vois pas trop où est le problème pour le coup... Alors c'est sûr, on ne sait pas quel est l'intention de GW pour cette règle de MurderFang ou l'oubli ou pas d'Ulrik dans le PA. Mais comme vous le dites tous, la FAQ devrait clarifier cela. J'appliquerais comme toujours la FAQ, et les règles.
  3. Quelqu'un a essayé Murdefang avec un trait de SDG (via le stratagème "Héro du Chapitre") ? J'ai testé le advance + charge, et ça aide beaucoup pour arriver au corps à corps. Surtout avec un petit prêtre loup derrière (+2" charge) J'ai testé Ulrik aussi, qui conserve sa capacité de reroll pour toucher en bulle de 6" (voir +1 pour blesser en bulle s'il tue un personnage/monstre), le heal, et gagne les litanies car il a le mot clé wolf priest. Ca fait un bon perso totem qui passe son temps à sprinter.
  4. Les SW (comme les DA, et BA) ont accès désormais aux litanies SM + 1 spécifique (Le +1 Damage sur les véhicules et monstres au cac) Donc il y a le +2 charge et +3 pile in + consolidation et d'autres bien connus désormais
  5. Dans ce cas là, il y a au pire le strat pour 1 PC qui permet à ton petit personnage de reroll pour blesser sur ton adversaire si le PL d'en face est plus haut. (stratgème codex)
  6. Avec le strata "touche of the wild" et "savage fury"... cela fait un ragnar qui fait tout de même entre 16 et 17 touches. (En moyenne) Bon, ce n'est qu'à partir du T3 (sauf stratagème permettant de bouger la doctrine), et il faut arriver au cac. Mais ça devient une sacrè machine à mettre des baffes. J'imagine aussi sur un Murderfang....
  7. Ce n'est pas deux fois dans la même phase ? Phase psy, puis de Phase de tirs ?
  8. Sinon, ça permet aussi de faire une double phase de tirs à F6 PA-1 Damage 2, avec 2 unités de Termi/Paladins, tu rajoutes le +1CT pour 1CP Pour la modique somme de 6CP, tu balances 80 Tirs F6 PA-1 Damage 2 CT2+ (reroll si Voldus / Draigo) Tu peux très bien lancer viser astral pour qu'une des deux unités tirs cachées derrière un décors, et l'autre qui tir durant la phase psy, peut rebouger, et se cacher après le tir... @Arrethas Par hasard, Est ce que tu as testé vs du SM ? (avec la liste Interceptor / Purgation /Strike) car sur le papier, les thunder / avions / Whirlwind font tellement mal... Surtout que le SM, il y en a dans tous les tournois (en solo ou équipe)
  9. Petite question, La "Tide" de début de game, se fait avant ou après la reprise d'init ? Idem, peut on utiliser le stratagème munitions psy lors des tirs en phase psy ?
  10. Et pour les dreadnought et dreadknight ?
  11. Réponse de Lamar sur le forum de la FEQ :
  12. Et c'est aussi applicable au Patriarch et toute unité capable d'entrer dans un véhicule de transport Cult... Quand tu sais que des aberrants qui bougent, et sprint à portée d'un clamavus sont capable de faire de jolis sprint de 6+3+1d6, avec les 10" de gagné T1. Des Aberrants qui vont plus vite que des motos Eldars ...
  13. La règle mériterait une petite FAQ, car personnellement, j'ai toujours déployé l'ensemble de mes figurines entièrement dans ma zone de déploiement. Il y a des dérives qui deviennent absurde, et on se retrouve avec des Goliath avec un petit bout de coque à 1" du pion, et la longueur du véhicule, perpendiculaire à la ligne de zone de déploiement. Ce qui te fait gagner 1" + longueur du chassis +3" débarquement + taille socle + mouvement des figurines concernées... C'est un sacré catapultage, et ça a une réelle influence ingame.
  14. Bonjour, Voyant beaucoup de Goliath au WTC... Je me pose cette question : Est-il possible de déployer un Goliath à 1" d'un pion embuscade, et si le pion est en limite de zone de déploiement, de poser majorité de la fig en dehors de cette même zone ? Pour rappel la règle dit : Merci pour votre aide :)
  15. Donc si je comprends bien, tu peux faire : A la fin de la phase de mouvement, 1- Lying in wait (2CP) arrive à 3", 2- Perfect Ambush (3CP) pour tirer "comme si c'était la phase de tir" 3 - Extra explosives (1CP) lâche 5 charges démos 4 - Drive By démolition (1CP) +1 touche, +1 blesse, et mouvement de 14"+ Advance A la phase de tirs, 5 - Extra explosives (1CP) lâche 5 charges démos 6 - Drive By démolition (1CP) +1 touche, +1 blesse et mouvement de 14" + Advance Dommage, cela ne te permet pas d'avoir le +1 pour toucher/Blesser, et de te repositionner pour aller chercher une autre unité Mais cela te permet quand même de lancer 10 charges démos.. Cela peut faire de jolis trou
  16. Hello, Une question pour une combinaison de stratagèmes (9 CP en tout outch) Une unité de 10 Motos Atalan Jackal, avec 10 charges démo, arrive de FEP, A la fin de la phase de mouvement, 1- Lying in wait (2CP) arrive à 3", 2- Perfect Ambush (3CP) pour tirer "comme si c'était la phase de tir" 3 - Extra explosives (1CP) lâche 5 charges démos 4 - Drive By démolition (1CP) +1 touche, +1 blesse, et mouvement de 14"+ Advance A la phase de tirs, 5 - Extra explosives (1CP) lâche 5 charges démos 6 - Drive By démolition (1CP) +1 touche, +1 blesse et mouvement de 14" + Advance C'est faisable ? Les strat dont je parle : Merci
  17. Merci pour le "re-pêchage" de notre équipe ? Sinon, Nous avons envoyé la fiche d'inscription samedi 1er Juin, et le règlement lundi matin. Est ce que tu pourrais nous confirmer que tu as bien tout reçu ?
  18. Et si tu tombes dessus... à part pleurer, tu fais quoi ? D'après toi, les autres MU favorables sont lesquels ? Cela aurait été sympa d'avoir des retours de la part d'EDLR, ou Undead Tyty (qui ont fait le D1) Je suis dans une situation, ou je me dis que si je n'arrive pas à contacter les lignes ennemis je suis mort... S'il y a de l'interception, je suis mort (surtout si je fais plusieurs vagues de FEP) Complexe tout ça
  19. En Broodbrother, il n'y a pas de bon anti-aérien T1 ?
  20. Je me permet de poser une question sur ce sujet. Vous avez trouvé des solutions fiables pour nettoyer des volants T1 ? Car ce sont une vraie plaie pour nos FEP T2 (voir T3) ?
  21. Ce n'est pas bien grave, ce n'est qu'un jeu après tout Il ne vous reste plus qu'à vous qualifier maintenant ! Pour le message des arcadia (envoyé le 19 mars): Mais ils ont été très clean pour le coup Sinon pour l'IR Rhonalpein, ou autre tournois local, avec un grand plaisir ! Je me souviens de mes premiers gros tournois en équipe au LDM Winter, et ça reste un excellent souvenir
  22. Hey, Pas touche aux mamans ! Sinon pour la vie trop dure pour faire des pitoux, Je trouve que l'on s'en est plutôt pas mal sorti, vu que l'on a 6 joueurs de réellement disponible pour l'IR (avec 2 joueurs supplémentaires de disponible si coup dur) Mais au final, comme dirait un grand sage, ce n'est qu'une question de motivation @wix Clairement, se greffer aux autres poules, ce n'est pas possible. On pourra effectivement se faire un weekend, l'IR de la loose
  23. Et moi à titre perso, j'ai un taff qui prends trop de temps, une famille, une maison à finir, un procès, et des morpions... On a tous une vie, en espérant que ta recherche d’appartement se passera bien Les activités ,et occupations de chacuns font que parfois on peut "se bouger" pour trouver une salle, et parfois pas. D’ailleurs, chacun à fait cet effort de guerre durant les années précédentes. Que ce soit les Arvengers, les RTFM, les "chats geeks" devenu hotshot, et les autres équipes aussi . (support logistique etc...) Encore merci à toi pour la salle. Pour les réponses tardives, malheureusement, nous concernant le délai de réponses est essentiellement lié au fait qu’il m’est complexe de répondre à la place de mes copains :) (surtout quand ils sont en plein milieu du désert) Et si j’étais inactif, je n’aurais pas envoyé le mail pour que l’on s’organise autour de la poule Tertio. Sinon, les animosités lors des précédents qualifs RAA se sont bien tassées. Ca me semble pas vraiment utile de remettre ça sur le tapis. Enfin, poser des questions sur l'application du règlement IR n'est en rien vouloir faire chier. Les autres qualifs ont eu ce genre de débat aussi… Surtout que la peinture merco était complexe à appliquer, du fait que nous avions voté pour une peinture partielle. (avantageant trop la peinture merco à mon sens, ou pénalisant les non merco si vous préférez :) ) @ bzh-gratz : Merci pour cette proposition :) Je ne sais pas ce qu'en pense les orgas, et aussi l’équipe concernée. Après si tout le monde est d’accord, il faudra voir si c’est réalisable (dispo, salle, etc..) dans un délai aussi court.
  24. Hors de question que les autres poules supportent les conséquences du peu de sérieux de certaines teams dans la nôtre.
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