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Strifer

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Tout ce qui a été posté par Strifer

  1. Comme dirait certains ça arrive... Mais les conséquences sont bien triste Une équipe se retrouve privée de qualif, alors que beaucoup d'achats, ainsi que de la peinture ont déjà été fait. Là pour le coup, c'est vraiment pas cool... et cela même pas 3 semaines avant la date, et quelques jours du rendu des listes @Aedan : Une des poules joue ce samedi, et les listes ont déjà été rendu... il me semble. On aurait pu essayé de se greffer aux autres poules, mais là ça me semble un peu mission impossible
  2. ? Ah bah mince, dit moi pas que je t'ai vexé ? Allez pour me faire pardonner de ma boutade ?
  3. Pour la fin du monde, il aurait fallu qu'Igor parle de sculpture, et de conversions. On n'est pas passé loin ! ?
  4. Malhun a expliqué assez clairement la situation. La peinture aura surement très peu d'impact, sauf dans le cas de figure où une équipe finit 1er poutre et 3ème peinture. Sinon, +1 pour la solution proposé par VladimirVonBourrin (simple et efficace) Même si ça défavorise un peu les gens qui se font prêter juste une figurine (ce qui n'est pas mon cas), et ne favorise pas spécialement ceux qui ont déjà toute leur armée peinte (Franus m'en avait parlé, mais difficile de trouver une solution) @Agone J'ai bien reçu ton message très sympathique ? Sinon, j'ose tout de même poser la question (quitte à recevoir de nouveaux messages sympathique d'Agone, et SKX) - Juge peinture ? - Ronde tiré en avance ? - Date rendu liste ? - Qui corrige quoi ?
  5. @Démoncreator Je ne savais pas que l'on pouvait changer le règlement quand il ne nous plaisait pas Même si le règlement peut déplaire, cela reste le règlement de l'IR 2019 (Dans qualif IR 2019, il y a IR 2019 ) @VladimirVonBourrin Merci pour ce message plein d'amour ? Désolé, mais répondre en moins d'une semaine est complexe pour certaines personnes. Entre celui qui s'est exilé en plein milieu du Sahara, un autre qui joue à la belote chez les fous, celui qui découvre son agenda du jour chaque jour, et l'autre qui doit faire un powerpoint de 10 pages pour justifier son hypothétique absence le jour de la fête des mères J'essaye de faire au mieux pour avoir une réponse rapidement (il me manque une seule réponse) Je vous tiens au courant dès que possible
  6. L'année dernière, et les années précédent, on a appliqué le règlement de l'IR en cours. Pour rappel le règlement peinture de l' IR 2019 : Note de peinture : Afin de faciliter la notation et de gagner du temps, une pré-notation est obligatoire, cette pré-notation est à rendre au plus tard le : samedi 29 juin 2019, 1 fichier par équipe En cas de manquement un lourd malus d’équipe sera attribué. Socles (/2) : « Son socle doit être texturé, peint et posséder au moins un éclairci. Les figurines vendues avec socle transparent peuvent garder leur socle transparent. » Tour de socle propre (/0.5) Le socle est texturé et éclairci (minimum légal) (/0.5) Le socle possède des textures différentes, toutes éclaircies (/1) Préparation (/2) : Pas de lignes de moulage visibles et ébarbage fait correctement (/1) Pas de traces de colle sous la peinture ou émanation de colle sur la peinture (/1) Aplats (/5) : Chaque figurine doit posséder un aplat de peinture sur chaque zone. La figurine doit posséder au moins trois couleurs travaillées (base, ombrage et/ou éclaircissement). » Propreté de la peinture (pas de coup de pinceaux visibles, peinture pas épaisse, etc.) (/1) Prendre la meilleure note des 4 solutions suivantes : - Plusieurs zones possèdent une base sans aucun éclaircissement OU ombrage mais au moins trois zones possèdent une base + un éclaircissement OU une base + un ombrage (minimum légal) (/1) - Chaque zone possède une base + éclaircissement OU une base + un ombrage (/2) - Chaque zone possède une base + un éclaircissement + un ombrage (/3) - Chaque zone possède une base, 2+ éclaircissements (lining des arêtes inclus) et 1+ ombrage (/4) Techniques avancées (/2) : Les dégradés sont fluides (pas de « coupures » entre les couleurs) (/1) Utilisations d’autres techniques réussies (NMM, Battle damages, usure, etc) (/1) Conversions, pièces d’exception et allure globale de l’armée (/4) : Qualité des conversions (/1) Pièces d’exception dont sculpture (/1) Allure globale de l’armée (/2) Bonus : Chaque armée recevra une note de peinture sur 15 points attribuée par les juges peinture. Cette note sera complétée par un bonus potentiel de 5 points à raison d’1 point par tranche complète de 340 points d’armée peints par le joueur. Peinture mercenaire : Nous n’empêchons pas le service de peinture, mais il faut comprendre que nous ne pouvons nous permettre de donner à quelqu’un qui n’a pas peint (tout ou une partie de son armée) la même note que quelqu’un qui aura fait l’effort de tout peindre lui-même avec un niveau de peinture équivalent. Enfin, l’équipe d’organisateurs se réserve le droit de réduire à 0 la note de peinture d’un joueur de mauvaise foi quant à la provenance de la peinture de ses figurines. Il me semble plutôt logique d'appliquer le règlement IR2019, pour les qualifs de l'IR2019. Il faut juste se mettre d'accord sur le "comment" l'appliquer vue que l'on fait une peinture partielle. Ma proposition en essayant d'être le plus raccord avec le règlement, et donner des bonus à ceux qui peignent leur fig Notation sur 15 Minimum 1 QG, 1 Unité de + de 5 figurines, 1 Véhicule (si pas de véhicules dans l'armée, une autre unité de + de 5 figurines) +1 point par unité (restriction, ci-dessus) peinte par le joueur (limitation à 5 pts bonus) Les unités rapportant des points bonus seront à prendre en compte lors de la notation de la peinture.
  7. Ah bah c'est marrant, j'aurais dit tout le contraire ? Il est indiqué qu'il y a un bonus potentiel de 5 points si tu as peints toute ton armée. C'est bien pour "pénaliser" les armées avec une peinture mercenaire, non ? Au final, ces armées seront notées sur 15 pts (si full peinture mercenaire) Je ne vois pas en quoi ça n'a rien à voir... Attention, je parle bien d'un mercenariat "peinture", c'est à dire que l'on te prête une armée, où que tu as une armée qui n'a pas été (totalement) peinte par tes soins. En gros, ce genre de joueur (dont je fais parti) ont moins de mérite que les gars qui ont passé toutes soirées à peindre leurs armées. @Aedan Peux-tu nous éclairer à ce sujet ? Et si c'est bien 1 pts bonus par tranche complète de 340 pts d'armée peints par le joueur ... une idée de comment l'appliquer sur les qualifs ? (peinture partielle) Merci
  8. @Poule3 : Comment on procède pour la peinture, les juges, et la notation ? Pour les figurines à peindre, on fait comment ? - 1 QG, 1 troupe, 1 véhicule, et si pas de véhicule, une autre unité (quel type ? ) ? Qui jugera la peinture ? Comment on gère le mercenariat durant les qualifs, pour rappel le règlement dit : Dans le cas où le joueur est full peint, et récupère 5 pt bonus. La notation de son armée se fera sur l'ensemble de son armée, ou sur les 3 unités ?
  9. Les 3 unités sont renvoyées en FEP lors du T1, donc non sujet à la limite des 50%, car cette limite s'applique uniquement durant la phase de déploiement. De plus, au T1 du cult, il peut aussi renvoyer une unité en fep pour 1 PC. Ca va très vite
  10. Il reste tout de même quelques solutions au joueur Cult : Envoyer 3 pions, que tu auras disposé en limite de ta zone espacé de 9" les uns des autres (le joueur adverse ne pourra pas finir son mvt à moins de 9" d'un pion) Rajouter 3 pions objectifs fictif (1CP) Bouger des pions embuscade de 12" avant de les révéler (Nexos te permettant d'en bouger un, et Stratagème te permettant d'en bouger 3 (1CP)) Donc en gros, tu peux avoir 6 pions qui vont disparaître, ( soit une ligne d'interdiction de 63") ce qui devrait permettre au restant de tes unités déployées d'être "tranquille" chez toi. D'ailleurs le cult à tendance à avoir + de 60-70 % de son armée en FEP. Si les 30 infiltrators (soit 720 pts) sont chez le joueur cult, cela fait un beau terrain de jeu chez le joueur SM...
  11. Du coup, je me permet de rebondir, Si elles sont considérés comme ayant été placé sur la table lors du déploiement... pourquoi elle ne pourrait pas se placer à moins de 12" de l'unité d'infiltrator ? Le Cult aurait besoin d'une nouvelle FAQ, car entre les termes set up utilisé à foison dans les faq, stratagèmes, règles en VO (que l'on peut interpréter de deux façon) et toutes ces histoires de réserves, il y a de quoi faire...
  12. BIG FAQ : Et la FAQ en anglais : Pourquoi, l'errata concernerait uniquement les 50% de réserve, et nombre de figurine ? (il y a d'autres règles dans l'encadré Tactical Reserves)
  13. Sur la FAQ, il y a ce passage (je ne sais pas si ça peut aider le débat) Page 79 – Embuscade du Culte Ajoutez la phrase suivante : “Jeu Égal: En jeu égal, les unités placées en embuscade en employant cette règle comptent comme étant placées sur le champ de bataille au regard des Réserves Tactiques.”
  14. Ça reste une dépense acceptable avec une brigade + bataillon + SDG D3 PC. A savoir que la finalité de cette dépense de CP, Deux fois 5D6 F8 PA-3 Damage D3, et 5D6 F3 PA et Damage 1, avec +2 CT, +1 pour blesser. et entre les deux tirs, il y a un move de 14", et un autre en fin de phase de tir. Donc ça permet d'aller chercher 4 unités différentes (2 unités à forte Endurance (5D6 F8), 2 unités à faible endurance(5D6 F3)
  15. Strifer

    [GSC] Genestealer Cults Vs. Tau

    Les brigades, et bataillon devraient te permettre de rentrer les personnages dont tu as besoin.
  16. Strifer

    [GSC] Genestealer Cults Vs. Tau

    Les aberrants étant dépendant du strat +1 FNP, est ce que l'adversaire ne ciblera pas celui qui n'a pas le +1 FNP en premier ? @Iblitz : Pas de Biophagus ? Attention aux credo, car le primus, patriarch, ne donne pas de bonus aux aberrants, et c'est bien dommage
  17. Strifer

    [GSC] Genestealer Cults Vs. Tau

    Et une carte bleue cramée ?
  18. Strifer

    [GSC] Genestealer Cults Vs. Tau

    Un peu complexe de te répondre comme ça Cela dépend beaucoup du format, restrictions, liste de ton adversaire/tienne (en détail), et scénario Tu aurais sa liste, et la tienne ? Mais le plan que tu donnes, semble être déjà bon. Déjà j'axerais plus ma liste autour de la griffe rouillée pour le +1 save (plus intéressant je trouve) et avec un petit fnp6+ et sans peur derrière ... cela commence à être complexe à gérer. Avec assez de PC, tu peux faire une unité lance flamme nettoyeuse de drones (avec reroll des as pour blesser du primus qui sera pas loin), Tu fais fep le primus à 9" des drônes, puis embuscade parfaite sur les acolyte flammer avec reroll des as pour blesser. Soit 9-10 Drones d'HS, ce qui libère le champ pour faire fep le reste plus proche. Et le reste dépendra de son déploiement, s'il a un deuxième rideau ou pas S'il n'a pas de deuxième rideau, alors motos qui peuvent envoyer 5D6 tirs de grenade booster (+1 ct et +1 pour blesser + move derrière) S'il a un deuxième rideau, autre unité de flamer pour déblayer pour le T3. En psy, tu peux dégommer une Riptide à l'agression mentale, contrôler l'autre pour tirer sur les broadside, et mettre -1 pour toucher et pas d'overwatch sur les broadside (si encore nombreuses après tir de la Riptide) ou la Riptide vivante. Et tu as amoindri sacrement le volume de tir de ton adversaire... Tu ne lance pas de charge hasardeuse, et tu attends patiemment en mode : Je dois tanker Surtout que si ton adversaire joue : 2 Riptide, et 3 Broadside, Shadowun, des personnages, des drones (un gros paquet s'il arrive à repousser tes fep) ... il reste plus grand chose à côté, non ?
  19. Ok, merci pour l'info
  20. Hello, Je me posais une question, Si on arrive à contrôler un Serpent grâce au pouvoir psy cult Contrôle mental, est ce que l'on peut décharger le bouclier ? Et si oui, sur quelle cible ? Merci
  21. J'en profite pour rebondir sur cette problématique de renfort... car je m'y perds. Si je met un Patriarch dans un Goliath, et que je met celui-ci sous terre (FEP T2) grâce au stratagème "Ils viennent d'en dessous..." (c'est bien possible ?) T2 quand le transport arrive, Est ce que je peux débarquer avec mon patriarch (sous condition d'être à plus de 9" de mon adversaire) ? Merci
  22. Oui, mais il faut qu'il parvienne à charger vu l'embouteillage Et surtout ne pas y arriver tout seul... car là c'est un peu le drame Une grande majorité des SM, auront une reroll de tout pour toucher, et une reroll des as pour blesser. Je suis parti de cette hypothèse pour les chiffres plus haut. Par contre, j'ai considéré que le joueur cult claquait les 2 CP pour le fnp 4+
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