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Pzy

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Tout ce qui a été posté par Pzy

  1. [quote name='larmork' timestamp='1401381862' post='2580021'] [...] Sinon la règle spéciale souffle indiquerait alors qu'en cas de souffles multiples, on effectuerait un tir simultané de toutes les armes de type souffle quelque soit le nom. Mais à aucun moment il n'est précisé noir sur blanc que l'on peut effectuer les tirs de toutes les armes de noms différents qui sont de type souffle...et ainsi effectuer l'étape 3 et 7 en même temps de la séquence de tir. [...] [/quote] Je lis ce passage: [quote name='GBB p173']si une unité tir avec plusieurs armes de type souffle, résolver chaque tir un par un, [...] Après le dernier tir, faites la somme de des nombres de touches et effectuez tous les jets pour blesser normalement.[/quote] comme justement un encarts aux règles normales de tir p30. Le fait qu'ils indiquent "avec plusieurs armes de souffle" englobe toutes les armes de type souffle quelque soit leur nom. Sinon, je ne vois pas pourquoi ils mettraient cet encarts, car il n'apporterait rien à la page 30...
  2. Je ne suis pas de ton avis Larmork. Le terme "plusieurs armes de type souffle" n'exclue pas que les armes peuvent être différentes. Cette phrase indique juste qu'il ne peut s'agir que de type souffle, c'est la seule condition à remplir. Pour suivre ton exemple, on peut aussi indiquer qu'il faudrait qu'il soit marqué "plusieurs armes identiques de type souffle", ce qui revient à l'inverse de ce que tu veux démontrer, et c'est tout aussi juste. Pour moi, cette règle spéciale prend le pas sur la règle générale et un lance flamme lourd fait parti du type souffle comme un lance flamme, donc on utilise les deux armes avant de faire les blessures...
  3. [quote name='kpcien' timestamp='1399823928' post='2568593'] Si tu est intéressé pour commencer battle je suis a Bellegarde-sur-Valserine c'est pas très loin et je bosse a prevessin près de ferney. [/quote] Merci mais j'ai déjà assez à faire avec w40k... Par contre, si tu veux commencer 40.000...
  4. Pzy

    FAQ / ERRATA

    J'ai fait du copier/coller du mail...
  5. Pzy

    FAQ / ERRATA

    Pour ma part, je leur ai envoyé un mail aujourd'hui leur demandant une date pour les FAQ en Français, prenant en exemple l'erreur du codex AM sur les vétérans. J'en ai profiter pour leur signifier mon désaccord sur leur technique commerciale depuis 1 an et demi (je sais, ça ne va pas faire avancer le Shimon kick mais ça fait du bien quand même...). Voici leur réponse (au moins ils répondent qu'ils sont incompétents rapidement!): [quote]Bonjour Mr ********, Merci pour votre email. Nous avons augmenté vos commentaires à l’équipe responsable des codex et du section BlackLibrary. Malheureusement, pour le moment, les FAQ et ERRATAS ne sont pas disponibles en Français. Il faut juste vérifier de temps en temps sur le site web si les versions françaises seront ajoutées. L’équipe responsable du site web est toujours entrain de travailler sur l’amélioration des services en ligne, mais ici au Service Client, nous avons pas l'information avec la date précise de leur disponibilité. Nous nous excusons pour tout inconvénient et merci pour votre compréhension et fidélité aux produits Games Workshop. Cordialement Service Client[/quote]
  6. Tout à fait et mon adversaire n'a même pas tiré une seul fois sur mes conscrits! C'est à se demander s'il faut en jouer autant... Mais bon le fait d'en avoir 40 décourage l'armée adverse...
  7. Tout est [url="http://deadwar.canalblog.com/archives/2014/05/04/29802169.html"]ici[/url] !
  8. [quote name='Gotgrox' timestamp='1398878721' post='2561911']on a déjà répondu un million de fois à cette question alors gaffe aux modos qui rôdent... [/quote] Encore faudrait-il que les postes restent sur le forum et ne soient pas nettoyés au bout de x temps...
  9. Pzy

    [AMilitarum] Super Lourds

    [quote name='Little' timestamp='1398363982' post='2557797']D'ou ma préférence pour le Thunderbolt ... Et puis il est aussi plus joli (enfin c'est abstrait mais bon[/quote] Je ne suis pas fan du thunderbolt (même si j'en ai un). Les options sont chères (40pts de mémoire), autant avoir une vendetta et avoir 3 canons lasers jumelés qui peuvent faire la même chose que le thunder mais en mieux et surtout en moins chère...
  10. Pzy

    [V6][MTempetus] warlord traits

    Quel est l'utilité des "s" de "alls units" alors? Généralement, dans les traits du seigneur du GBN, ça se rapporte le plus souvent au seigneur et à l'unité qui l'accompagne. Mais dans ce cas, le seigneur n'est pas un perso indépendant, donc nécessairement dans son escouade... Après il y a le commissaire, mais il a quand même la règle "chaine de commandement" de mémoire.
  11. Pzy

    [V6][MTempetus] warlord traits

    Merci pour la réponse!
  12. Bonjour à tous! Une petite question concernant le trait n°4 du seigneur tempestus: Grav-chut commandos. Il est stypulé: [quote][...] all units in the same platoon as the warlord only scatter [...][/quote] Quelle est la définition du peloton ici? Est-ce toutes les unités du détachement (principal ou non) du seigneur? Car, autant dans le codex AM il est clairement indiqué que le peloton c'est maximum 1 command squad et 3 escouades de scions, autant dans le codex MT, il n'y a aucune notion de peloton. A moins que j'ai loupé un paragraphe... Des solutions?
  13. Pzy

    [AMilitarum] Super Lourds

    Pour avoir joué 2 shadowsword et 1 stormlord en même temps, les deux font leur taff! Les shadows pour les blindés, SL et fortifications et le storm pour la bonne grosse saturation (prescienté bien sûr!). Les TK ont vraiment pris un boost avec la V6 car il ne suffit plus que le trou central du gabarit soit sur la coque du blindé ennemi. Mais la doublette de TK coûte chère et est dur à rentabiliser. Pour le même pris, on a quand même 10 escouades de TdC double fuseur en FeP... Ils sont utiles en réserve pour contrer un bon gros Farpack imbuvable. J'ai aussi joué sur une partie juste un stormsword. Il n'a duré qu'un tour mais ça rox du poney! Au début je n'étais pas sûr de son efficacité à cause de la portée de l'arme mais à Apo, à 36ps, tu touche pas mal de chose. Mon avis est que la doublette de shadowsword est excellente. Après, il faut que l'adversaire joue du blinde et du SL, sinon ce n'est juste que deux gabarits d'artilleries par tour... Mais bon, les SL sont là pour ramolir les listes, et puis, si on ne joue pas des SL à Apo, quand les jouera-t-on?
  14. J'ai acheté 4 boites de russes de chez wargames Factory. Dès que je les reçois, si tu le veux, je peux te faire une comparaison avec du cadien?
  15. Pzy

    [V6][Amil] tirs indirects

    Ah!! En anglais le terme "can" est plus explicite!
  16. Pzy

    [V6][Amil] tirs indirects

    [quote]Le canon Earthshaker du basilisk n'indique pas que tu ne peux pas faire de tir direct dans le nouveau codex.[/quote] Je parlai du codex V5. [quote]Je ne vois pas très bien ce que tu veux dire par l'arc de tir. Celui-ci dépend pas de l'arme mais de son emplacement sur le véhicule.[/quote] L'emplacement du missile deathstrike n'est pas de 360°, ni ceux de la manticore. Si je comprend bien ton raisonnement, les situations employées dans la règles de barrage n'indiquent que les points de règles qui diffères du tir direct? Ce qui indiquerait que le tir indirect est possible dans toutes les situations du tir direct et dans les deux situations supplémentaires listées dans le paragraphe du tir indirect. Ton raisonnement se tiens et j'y adhère! Mais force est de constater que le paragraphe peut être lu de deux manières différentes... Et les deux manières se tiennent l'une autant que l'autre...
  17. Pzy

    [V6][Amil] tirs indirects

    Merci de ton intervention, même si je reste dubitatif. Bien entendu, je le jouerai comme ça, sinon ça ne sert à rien de prendre un deathstrike ou une manticore... Reste que le "c'est à dire" est bien une forme informative (ou explicative), mais cela ne veut pas dire qu'elle n'exclue rien. En suivant ton résonnement, on pourrait très bien tirer sur une cible qui n'est pas dans l'arc de l'arme alors? Si ma mémoire est bonne, dans la FAQ du dernier codex, il était fait mention de ne plus considérer la règle du basilisk indiquant qu'il ne pouvait pas faire de tir direct... Bref, je comprend tout à fait les explications données par chacun mais, même en décorticant la phrase mots par mots, le problème reste le même, je pense. Est-ce en amont de la nouvelle mouture V7 s'il elle sort bien en mai? Je n'ai pas la VO du GBN, une âme charitable pourrait citer le passage des armes de barrage pour éclairer ma lanterne?
  18. Pzy

    [V6][Amil] tirs indirects

    Désolé mais je ne fais qu'appliquer les règles. C'est comme, avant que la FAQ ne règle le problème, le tir de l'artilleur dans une escouade QG compagnie GI couplé avec un mortier. D'après les règles, on appliquait la règle de barrage multiple, donc le mortier fiabilisait le gabarit de l'artilleur. Se sont des non sens je te l'accorde, mais c'est le GBN qui le dit... Quasiment tous les sujets sur cette section sont du chipotage.
  19. Pzy

    [V6][Amil] tirs indirects

    Je suis d'accord avec toi, elle [b]peut[/b] faire des tirs indirects. Mais le basilisk et la manticore [b]ne peuvent pas[/b] faire de tirs directs, donc sont obligés de faire des tirs indirects...
  20. Pzy

    [V6][Amil] tirs indirects

    OK pour le terme roquette mais cela ne répond pas à la problématique... Je me répète, d'après le GBN, on ne peut faire de tir indirect qu'avec une des deux conditions listées: - cible en dehors de la ligne de vue - et/ou en deçà (donc [b]en dessous[/b]) de la portes minimale de l'arme. Il n'est nul part indiqué que l'on peut faire un tir indirect si une cible est en ligne de vue et [b]au dessus[/b] de la portée minimale.
  21. Pzy

    [V6][Amil] tirs indirects

    [quote name='FeelTheWay' timestamp='1397641409' post='2552419'] Donc s'il est en ligne de vue, il faut que la 2ème condition soit remplie donc au delà de la fameuse portée.[/quote] Oui sauf que ce n'est pas "au delà" mais "en deçà" de la portée minimale... [quote]Suffit de dire au mec de se cacher les yeux /> [/quote] lol
  22. Pzy

    [V6][Amil] tirs indirects

    [quote name='otto von gruggen' timestamp='1397640746' post='2552410'] Le tir indirect s'applique quand le tir direct est impossible, ici c'est dans tous les cas en pratique. [size=2]On applique donc le tir indirect même en ligne de vue à plus de 24ps, avec le malus que l'on connait.[/size] [/quote] Je suppose que c'est bien la solution mais il n'est marqué nul part dans le GBN que quand tu peux faire un tir direct aux vue des règles (ligne de vue...), tu peux quand même utiliser le tir indirect. Je n'ai trouvé nul part une règle qui stipule que quand une arme ne peut pas faire de tir direct, elle peut utiliser son tir indirect dans les conditions d'un tir direct (mais n'enlevant pas la CT pour la déviation). Je sais que le résonnement est retord, mais si l'on se réfère aux règles strictes du GBN, les roquettes et le missile ne peuvent pas tirer sur une cible éligible au tir direct. Je ne pense pas que mon résonnement est bon car se serait une grosse boulette de GW, mais je ne trouve aucune règle qui indique le contraire...
  23. Bonjour à tous. En épluchant le nouveau codex AM, je me suis interrogé sur les descriptions du missile Deathstrike (p60) et des roquettes Storm Eagle (p62). Il est stypulé pour les deux armes qu'elles: [quote][...]ne peuvent pas effectuer des tirs directs.[/quote] Donc, elles ne peuvent effectuer que des tirs indirect (CQFD pour les gens aux fonds qui s’endorment...) Dans le GBN, p34, il est indiqué pour les armes de barrages: [quote][...]Une arme de barrage peut effectuer un tir indirect, c'est à dire q'elle vise une cible hors de vue et/ou qui se trouve en deçà de la portée minimale de l'arme. [...][/quote] Nous avons donc une description (que tout le monde connait je présume) du tir indirect. Il faut qu'une des deux conditions soit remplie: - Une cible hors de vue, - et/ou une cible en deçà de la portée minimale de l'arme. Jusque là, tout va bien... sauf que: les roquettes et le deathstike ne peuvent pas faire de tir direct. Que se passe-t-il si la cible se trouve dans sa ligne de vue et au dessus de la portée minimale de l'arme? D'après la description du tir barrage, elles ne peuvent pas tirer... Je n'ai pas la VO du GBN, mais se doit être un coquille ou sinon c'est une sacrée boulette! Vos avis sur la question?
  24. Je rejoins otto von gruggen sur le sujet. [quote name='Avygeil' timestamp='1397634556' post='2552328'] L'allusion est implicite, puisque l'Esprit de la Machine permet de faire un tir supp' "que la normale", et que c'est que quand un véhicule bouge qu'il a des restrictions sur le nombre d'arme qui peut tirer. L'EdlM ne sert pas quand un véhicule est à l'arrêt par exemple. [/quote] Vas dire ça aux joueurs SM avec leurs stormravens en mode stationnaire qui ne bougent pas, ou pour leurs landraiders qui ne peuvent pas tirer sur deux blindés différents quand ils sont à l'arrêt.
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