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Pzy

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Tout ce qui a été posté par Pzy

  1. Pzy

    [w40k] Apocalypse

    C'est exactement ça! Je pense que ça fluidifie le jeux, raccourcie la partie, tous le monde jouera jusqu'au bout et il n'y aura de phase de tir durant 1h (comme ce fut le cas pour ma garde). On verra ça en septembre/octobre!
  2. Pzy

    [w40k] Apocalypse

    [quote name='addnid' timestamp='1396173957' post='2543404'] Ah les Apo où il n'y a plus de suspens tour 2 car un camp en écrase un autre... Ou des parties arrêtées tour 3 car il se fait trop tard... J'ai donné aussi avec cette "Apo V2", perso j'arrête pour l'instant et utilise Escalation pour jouer mes super lourds (un seul à chaque partie mais bon c'est pas grave). Trop de préparation pour (la plupart du temps) temps très peu d'intérêt ludique. Ceci dit quand ça se passe bien c'est le top en matière de 40k Le fait que deux rmées prennent tout dans la tronche vous pourrira vos games (un joueur qui n'a plus rien à jouer est généralement un joueur pas très content), faut pas utiliser l'atout Tau en question qui renforce ce risque. Ce qui peut marcher aussi c'est "s'entendre" sur le fait qu'il ne faut pas tout tirer sur le même joueur. Sinon 10 000 pts ça reste hardcore, prévoir 7h 8h de jeu mini pour être tranquille... @Pyzman: T'as voulu jouer une Apo à 16 000 par camp et faire 600 km derrière ? T'es un grand malade />/> [/quote] Pour que personne ne reste sur le carreau, nous allons imposer des réserves à chaque joueur pour la prochaine partie. Chaque joueur aura 5000pts sur table et pourra disposer de deux réserves de 3000pts et 2000pts. De cette manière, la partie sera plus rapide et tout le monde jouera jusqu'au bout. Sinon, les 600km pour la partie, je les referai sans hésiter!!! Et c'était 18000pts par camp!
  3. Pzy

    [w40k] Apocalypse

    [quote name='Nobla la teigne' timestamp='1396093490' post='2543054'] Vous avez pris quoi comme atout pour pouvoir FEper 90% de l’armée au tours 1 et réussir tous vos jets de réserves ? [/quote] L'atout universel Fep sans déviation pour les CG, car il n'y a que les CG qui ont FEper (hormis 3 escouades de TdC de la garde) au tour 1. Pour les jets de réserves, il n'y avait pas de réserve... D'un autre côté, tu n'as aucun jet de réserve a effectuer pour Apo (cf FAQ Apo). Pour le reste de tes questions, JB va te répondre car il est plus amène de le faire.
  4. Pzy

    [w40k] Apocalypse

    La narration est assez simple. Nous avons eu par accord le premier tour. Déploiement: Tout sur la table (hormis 90% des CG qui fep). 15 servo-crânes déployé pour empêcher les infiltrateurs orks et tau. Tour 1: CG Fep partout devant les lignes ennemies avec la deathwatch, mes Troupes de Choc et la légion des damnées. Les troupes de chocs en escouades de 10 sortent des 3 valkyries (foramtion apo). Les tirs d'interceptions des taus nous font très mal (100 tirs dont 6 tirs de riptides). Les gros calibres de la garde font pleuvoir plein d'obus. Nous envoyons les inquisiteurs avec le nerf de plasma par pod et stormraven pour nerfer le tau. Résultats, pas mal de mort (aussi ches les CG à cause des interceptions des taus) dont le krabouillator, les 3 chariots de guerres, 1 truck, 1 hammerhead, le bastion des orks. Tour des orks et taus: Les taus tirent et font pas mal de dégâts dans les CG. Les orks arrivent avec leur avion mais ne font pas grand chose. Tour 2: Les CG chargent tout ce qu'ils peuvent et la garde tir sur tout ce qu'elle peut. Réusltat: 3 riptides par terre, des orks et piétons ramenés vers leur paradis, un autre hammerhead, quelques pirhanas et 1 devilfish. Tour des orks et des taus: Idem qu'au tour 1 sauf qu'il n'y a quasiment plus d'orks. Nous arrêtons à la fin du tour 2 car il est 4h du matin et j'ai 600km de caisse à faire pour le retour. Bilan: CG presque tablerasé à la fin du tour 2 à cause du tau, plus d'orks du tout à cause de moi (GI) et de son allié nous ayant sorti l'atout stratégique tau voulant qu'on ne tir que sur l'escouade tau la plus proche (donc nous avons pris principalement l'ork durant le premier tour). Le tau à encore la moitié de son armée et moi (GI) 90% de la mienne. Prochaine partie en septembre/octobre, 10000pts par joueur et on fini la partie cette fois!!!!
  5. Pzy

    [w40k] Apocalypse

    [URL=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=816865P1020640.jpg][IMG]http://img11.hostingpics.net/pics/816865P1020640.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=545172P1020641.jpg][IMG]http://img11.hostingpics.net/pics/545172P1020641.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=747868P1020642.jpg][IMG]http://img11.hostingpics.net/pics/747868P1020642.jpg[/IMG][/URL] Voilà!
  6. Pzy

    [w40k] Apocalypse

    [URL=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=727171IMG0394.jpg][IMG]http://img11.hostingpics.net/pics/727171IMG0394.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=660079IMG0395.jpg][IMG]http://img11.hostingpics.net/pics/660079IMG0395.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=832741IMG0396.jpg][IMG]http://img11.hostingpics.net/pics/832741IMG0396.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=600735IMG0397.jpg][IMG]http://img11.hostingpics.net/pics/600735IMG0397.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=780077IMG0398.jpg][IMG]http://img11.hostingpics.net/pics/780077IMG0398.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=959858IMG0399.jpg][IMG]http://img11.hostingpics.net/pics/959858IMG0399.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=327596IMG0400.jpg][IMG]http://img11.hostingpics.net/pics/327596IMG0400.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=408332IMG0401.jpg][IMG]http://img11.hostingpics.net/pics/408332IMG0401.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=944792IMG0402.jpg][IMG]http://img11.hostingpics.net/pics/944792IMG0402.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=177507IMG0403.jpg][IMG]http://img11.hostingpics.net/pics/177507IMG0403.jpg[/IMG][/URL]
  7. Pzy

    [w40k] Apocalypse

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  8. Pzy

    [w40k] Apocalypse

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  9. Pzy

    [w40k] Apocalypse

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  10. Pzy

    [w40k] Apocalypse

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  11. Bonjours à tous! Voici quelques photos de notre dernière partie d'Apo à 36000pts avec 4 joueurs: - Moi avec de GI pour 9000pts - Mon allié JB00020 avec du CG pour 9000pts - Alexander49 avec du Tau pour 11300pts - slaanou avec de l'ork pour 6700pts Nous avons joué sur 3 tables standards (1m80x1m20) mises côte à côté. [b][size="4"]Les armées:[/size][/b] [b]GI:[/b] [URL=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=790810IMG0317.jpg][IMG]http://img11.hostingpics.net/pics/790810IMG0317.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=592956IMG0316.jpg][IMG]http://img11.hostingpics.net/pics/592956IMG0316.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=694894IMG0319.jpg][IMG]http://img11.hostingpics.net/pics/694894IMG0319.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=701829IMG0320.jpg][IMG]http://img11.hostingpics.net/pics/701829IMG0320.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=208874IMG0315.jpg][IMG]http://img11.hostingpics.net/pics/208874IMG0315.jpg[/IMG][/URL] [b]CG:[/b] [URL=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=932381IMG0312.jpg][img]http://img11.hostingpics.net/pics/932381IMG0312.jpg[/img][/URL] [URL=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=207263IMG0314.jpg][IMG]http://img11.hostingpics.net/pics/207263IMG0314.jpg[/IMG][/URL] [b]Orks:[/b] [URL=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=480169IMG0321.jpg][IMG]http://img11.hostingpics.net/pics/480169IMG0321.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=281710IMG0322.jpg][IMG]http://img11.hostingpics.net/pics/281710IMG0322.jpg[/IMG][/URL] [b]Taus:[/b] [i]Désolé, Alexander49 n'avait pas prédisposé son armée avant le déploiement...[/i] [b][size="4"]La table:[/size][/b] [URL=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=552261P1020590.jpg][IMG]http://img11.hostingpics.net/pics/552261P1020590.jpg[/IMG][/URL]
  12. Je pense aussi que c'est le cas mais je ne comprend pas très bien. Dans le GBN est stypulé que pour déterminer les svg de couvert, il faut se référer au trou central du gabarit. Hors si le gabarit est dans la même zone de terrain, je ne vois pas comment on pourrait déterminer une quelconque svg de couvert, bien que rien ne soit stypulé dans les règles... C'est comme une escouade qui tire sur une autre à 1ps de distance, toutes deux dans la même zone de terrain, les svg de couvert s'applique aussi alors?
  13. Bonjour, une petite question concernant les sauvegardes de couvert contre une arme de type barrage. Les figurines situées dans une zone de terrain bénéficient-elles d'une sauvegarde de couvert de 5+ contre une arme de type barrage si le trou du gabarit se situe dans la même zone de terrain (bien entendu, l'arme a tiré avec la règle barrage entre sa portée minimale et maximale)?
  14. Bonjour, j'ai potassé le GBN et n'ai rien trouvé sur ce sujet: Deux unités veulent charger une seule unité ennemi: 1/ Nous devons déclarer en même temps que les deux unités chargent la cible et le joueur adverse décide sur qu'elle unité il effectue l'état d'alerte. 2/ Nous déclarons la charge de la première unité qui prend l'état d'alerte et, une fois les modalités effectuées (jets, mise en contact...), nous déclarons la charge de la deuxième unité sur la même cible. Qu'en pensez-vous?
  15. Aller, un petit up pour la forme...
  16. Je profite de ce topic pour poser deux autres petites questions: 1/ Il est stipulé dans le codex que la riptide perd 1PV sans sauvegarde d'armure si elle rate l'activation du réacteur nova. L'insensible à la douleur marche quand même (cf FaQ sur péril du warp) mais l'invulnérable aussi? 2/ Si un éthéré est embarqué dans un transport, l'invocation des éléments fonctionne-t-elle? Si oui, la distance est mesurée depuis la coque du véhicule?
  17. Pzy

    [V6][Regles] gabarits à explosion

    Merci! J'ai encore des restes de V5 et je dois systématiquement tout vérifier....
  18. Bonjour, une petite question concernant le tir avec une arme à gabarit d'explosion (petite et grande explosion): P33 du GBN, il est stipulé que l'on doit placé le trou central du gabarit sur le socle de la figurine ennemi ou la coque du véhicule. Il ne peut être placé de sorte qu'il touche une figurine ou véhicule ami. Peut-on placer le gabarit de sorte qu'il touche une deuxième unité alors qu'il est possible de le placer sans la toucher? Sachant qu'une unité ne peut tirer que sur une seule cible (p12 du CBN) durant une phase de tir (hors règles spéciales), le fait de tirer avec une arme à explosion permettrai de tirer sur deux unités différentes, proches l'une de l'autre?
  19. Bonjour, je recherche des joueurs de w40k ainsi que de mordheim et de battlefleet gothic. J'ai 28 ans, père de 2 enfants, et je viens de m'installer sur la commune de Echenevex, a proximité de Gex,dans l'Ain. Je cherche des personnes jouant au jeux précédemment cités, ayant un bon esprit de jeux, et préférant passer un bon moment autour dune table plutôt que de gagner a tout prix. J'etais dans un club de la région parisienne avant de m'échouer 1 an à côté d'Orléans et maintenant dans l'Ain. J'ai l'habitude de jouer avec des personnes de mon âge ou plus âgés. Je joue a w40k depuis maintenant 10 ans, je dispose d'une armée assez conséquente de la garde et je commence une armée SW. J'ai aussi une flotte impériale de battlefleet gothic et une bande d'elfes noirs à mordheim. Je dispose de deux tables de jeux chez moi: une table urbaine et une table verte (avec bien sûr tous les décors adéquats). N'hésitez pas à me MP si ça vous intéresse !
  20. [quote name='Belesprit' timestamp='1381386427' post='2445138'] [quote name='Pzyman' timestamp='1381337852' post='2444855'] ...., il me parait logique qu'une figurine puisse lancer une grenade lors de cette sous-phase d'assaut... Après, qu'elle règle prend le dessus sur l'autre... [/quote] Tant qu'à faire, j'essaye d'éviter les règles à géométrie variable. Pousse la logique du "tu peux tirer en état d'alerte", tu obtiens le droit de lancer autant de grenade en phase d'assaut antichar puisque les règles limites seulement le tir unique "à la phase de tir". [/quote] Pas nécessairement car dans la description de la grenade antichars du GBN p62, il est stipulé: "Quand [u]une unité[/u] armée de grenades antichars effectue [u]une attaque de tir[/u], [u]une des figurines[/u] peut choisir de lancer une grenade au lieu d'utiliser une autre arme de tir." Toutes les notions sont présentes: "une unité", "une attaque de tir" et non "lors d'une phase de tir", "une des figurines"... Dans ce cas, tu ne te limites pas à la seule phase de tir.
  21. Personnellement, je pense que c'est faisable. Certe il est spécifié qu'une grenade peut être lancé en phase de tir, mais il est aussi marqué dans les descriptions des grenades qu'une figurine "effectuant une attaque de tir [...]". Comme le tir en état d'alerte suit les mêmes règles qu'une phase de tir (à certaines exceptions explicitement énoncées p21 du GBN), il me parait logique qu'une figurine puisse lancer une grenade lors de cette sous-phase d'assaut... Après, qu'elle règle prend le dessus sur l'autre...
  22. Après contact téléphonique avec la VPC, la grenade antichars peut être utilisée pour un tir en état d'alerte. Le tir en état d'alerte suit les même règles qu'une phase de tir, hormis certaines restrictions énoncée p21 du GBN.
  23. [quote name='Belesprit']GBN p61 Une unité ne peut lancer qu'une seule grenade (...) [b]par phase de tir[/b]. Tu es dans la phase d'assaut, c'est donc le profil d'assaut qui compte. [/quote] Oui mais P.21 du GBN, il est précisé que le tir en état d'alerte suit les règles de tirs normales bien qu'il se déroule en phase d'assaut. Si je suis ta logique, tu ne peux pas faire un tir en état d'alerte avec une arme de tir alors? La grenade antichars a deux profils: 1 en tant qu'arme de tir et 1 en tant qu'arme de mélée.
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