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Ouarion

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Tout ce qui a été posté par Ouarion

  1. Voici les corrections de ma liste suivant vos conseils ^^ [b][color=indigo]QG[/color][/b] [color=darkblue]Autarque[/color] avec lance laser, motojet et masque banshee [color=indigo]100pts[/color] [b][color=indigo]Elite[/color][/b] [color=darkblue]8 scorpions[/color] dont exarque avec pince scorpions et coup destructeur et tueur de monstres [color=indigo]191[/color] [color=darkblue]5 dragons de feu[/color] [color=indigo]110pts[/color] dans un [color=darkblue]serpent[/color] avec lance ardente j, canon shuriken, holochamp [color=indigo]145pts[/color] [b][color=indigo]Troupe[/color][/b] [color=darkblue]8 vengeurs[/color] dont exarque avec arme énergetique et bouclier miroitant [color=indigo]134pts[/color] dans un [color=darkblue]serpent[/color] avec lance ardente, canon shuriken J, et holochamp [color=indigo]145pts[/color] [color=darkblue]6 motojets[/color] avec canon shuriken [color=indigo]122pts[/color] [color=darkblue]6 motojets[/color] avec canon shuriken [color=indigo]122pts[/color] [color=darkblue]5 rangers[/color] [color=indigo]60pts[/color] [b][color=indigo]Attaque rapide[/color][/b] [color=darkblue]8 araignées spectrales[/color] dont un exarque avec main de moire, lame énergetique [color=indigo]197pts[/color] [color=darkblue]6 lance étincelantes[/color] dont exarque avec lance stellaire, désengagement et tueur de monstres [color=indigo]180pts[/color] [color=darkblue]Exarque chasseur écarlate[/color] [color=indigo]180pts[/color] [b][color=indigo]Soutien[/color][/b] [color=darkblue]Fire prisme[/color] avec pierre esprit et holochamp [color=indigo]150pts[/color] [color=darkblue]Fire prisme[/color] avec pierre esprit et holochamp [color=indigo]150pts[/color] [b][color=darkblue]1996 points[/color][/b] -3 dragons, +2 motojets avec canons shuriken, +tueur de monstres pour scorpions et lance ardentes au lieux des canons shurikens pour l'autre serpent.
  2. Salut, avec la sorti du nouveaux codex, je me suis précipité pour me faire des listes et en voici une à 2000pts qui est à la fois à mon goût et polyvalente. A voir si il pourrait être joué en tournois [b][color=indigo]QG[/color][/b] [color=darkblue]Autarque[/color] avec lance laser, motojet et masque banshee [color=indigo]100pts[/color] [b][color=indigo]Elite[/color][/b] [color=darkblue]8 scorpions[/color] dont exarque avec pince scorpions et coup destructeur [color=indigo]186[/color] [color=darkblue]8 dragons de feu[/color] [color=indigo]176pts[/color] dans un [color=darkblue]serpent[/color] avec canon shuriken, canon shuriken J, holochamp [color=indigo]140pts[/color] [b][color=indigo]Troupe[/color][/b] [color=darkblue]8 vengeurs[/color] dont exarque avec arme énergetique et bouclier miroitant [color=indigo]134pts[/color] dans un [color=darkblue]serpent[/color] avec lance ardente, canon shuriken J, et holochamp [color=indigo]145pts[/color] [color=darkblue]5 motojets[/color] avec canon shuriken [color=indigo]95pts[/color] [color=darkblue]5 motojets[/color] avec canon shuriken [color=indigo]95pts[/color] [color=darkblue]5 rangers[/color] [color=indigo]60pts[/color] [b][color=indigo]Attaque rapide[/color][/b] [color=darkblue]8 araignées spectrales[/color] dont un exarque avec main de moire, lame énergetique [color=indigo]197pts[/color] [color=darkblue]6 lance étincelantes[/color] dont exarque avec lance stellaire, désengagement et tueur de monstres [color=indigo]180pts[/color] [color=darkblue]Exarque chasseur écarlate[/color] [color=indigo]180pts[/color] [b][color=indigo]Soutien[/color][/b] [color=darkblue]Fire prisme[/color] avec pierre esprit et holochamp [color=indigo]150pts[/color] [color=darkblue]Fire prisme[/color] avec pierre esprit et holochamp [color=indigo]150pts[/color] [b][color=darkblue]1998 points[/color][/b] Voici comment fonctionnera mon armée [i]-L'autarque rejoint les lance étincelantes et avec son masque banshee, les lanciers ne seront pas trop embêté pour l'ennemi à couvert, les eldars noirs, tyranides ou prince démons. Ensuite la voie du stratège aide à faire venir le chasseur écarlate au meilleur moment possible. -Les scorpions sont en attaque de flanc et, à leurs arrivé, se cachent dans un angle mort avant de charger l'ennemie -Les dragons de feu s'occupent des chars, monstres et totors -Les vengeurs se chargent des objos dans la zone ennemie -Les motojets harcèlent avant de choper les objos -Les rangers se planquent sur un bon décors en hauteurs avec un objos à ses côtés et canarde les chefs, les armes lourdes et les bêbêtes -Les araignées en Frappe En Profondeurs -Les lances étincelantes se feront discrets dans un premiers en longeants les bords de tables pour frapper les escouades/monstres à svg 3+ et véhicules, si je sait d'avance qu'il y aura un helldrake ou un redeemers, ils seront en réserves. -Le chasseurs écarlate chasse écarlatement les aéronefs ennemies -Fire prisme, euh.... tire sur tous qui bouge ^^[/i] Alors vous pensez quoi de cette liste ?
  3. Ouarion

    [Eldars] Codex V6

    Je voudrais vous faire remarquer les nouvelles règles du masque banshee, qui fait réduire l'initiative de TOUTE figurines ennemies de 5, ce qui est fort utile pour les lance étincelantes avec autarque-banshee contre les eldars noirs, tyranides ou prince démon
  4. [quote]Désolé les hols champs sont intéressants j'ai confondu avec les pierres esprits. [/quote] Perso j'aime bien moi les nouvelles règles des PE, tu toujours tirer (si tu es chanceux) avec ta CT malgré le sonnage.
  5. [quote]Je trouve seulement dommage de ne pas mettre les motojets en 6 et 2 canons shurikens. [/quote] Je sais, mais je n'en ai pas plus [quote]Pas convaincu de l'utilité des holo-champs sur les serpents.[/quote] Un couvert de 4+ au lieu de 5+, ça peut changer la donne
  6. Salut, J'ai fais ma première liste avec le nouveaux codex, 1750pts plus axé saim hann [b][color=indigo]QG[/color][/b] [color=darkblue]Autarque[/color] avec lance laser, motojet et masque banshee [color=indigo]100pts[/color] [i]L'autarque accompagne les lance étincelantes, avec la masque pour mieux lutter contre les voïvode et cie. La règle voie du stratège essaiera de ne pas faire arriver l'aéronef au mauvais moment.[/i] [b][color=indigo]Elite[/color][/b] [color=darkblue]6 dragons de feu[/color] [color=indigo]132pts[/color] dans un [color=darkblue]serpent[/color] avec canon shuriken, canon shuriken J, pierre esprit et holochamp [color=indigo]150pts[/color] [i]Ils se chargent des chars, monstres etc...[/i] [b][color=indigo]Troupe[/color][/b] [color=darkblue]8 vengeurs[/color] dont exarque avec arme énergetique et bouclier miroitant [color=indigo]134pts[/color] dans un [color=darkblue]serpent[/color] avec lance ardente, canon shuriken J, pierre esprit et holochamp [color=indigo]155pts[/color] [i]Ils se chargent des objo tout en grêlant les totors si possibles, l'invu à 5+ les protèges un peu mieux des souffle à pa 4 ^^[/i] [color=darkblue]5 motojets[/color] avec canon shuriken [color=indigo]95pts[/color] [color=darkblue]5 motojets[/color] avec canon shuriken [color=indigo]95pts[/color] [i]Ils harcèlent avant de chiper les objectifs[/i] [color=darkblue]5 rangers[/color] [color=indigo]60pts[/color] [i]Ils gardent l'objectifs dans ma zone de déploiement tout en canardant les monstres, les perso et les porteurs d'arme spéciaux[/i] [b][color=indigo]Attaque rapide[/color][/b] [color=darkblue]8 araignées spectrales[/color] dont un exarque avec double tisse mort, lame énergetique et tir éclairs [color=indigo]197pts[/color] [i]Ils téléportent derrières un dread ou un véhicule et leurs tires dessus et s'occupent ensuite des infanteries[/i] [color=darkblue]5 lance étincelantes[/color] dont exarque avec lance stellaire, désengagement et tueur de monstres [color=indigo]165pts[/color] [i]Ils chargent les unités lourdes, véhicule et monstres[/i] [color=darkblue]Chasseur écarlate[/color] [color=indigo]160pts[/color] [i]Minimum syndicale contre les aéronefs, avec l'autarque, il aura meilleur chance d'arriver au bon moment[/i] [b][color=indigo]Soutien[/color][/b] [color=darkblue]Fire prisme[/color] avec pierre esprit et holochamp [color=indigo]150pts[/color] [color=darkblue]Fire prisme[/color] avec pierre esprit et holochamp [color=indigo]150pts[/color] [i]Ils tirent sur tous ^^, les pierres esprit et l'holochamp leurs permettront de tirer malgré les dégats[/i] [b][color=darkblue]1743 points[/color][/b] Je vais faire un premier test contre une armée de démon de tzeentch avec un prince démon certe cher mais archi immonde Qu'en pensez vous ?
  7. Salut, Je me suis dit que ça fait une pur full piéton sur une liste à 1750pts ? [b]QG[/b] [color="#FF0000"]Seigneur commisaire[/color] avec masse énergétique, carapace et bombe à fusion [color="#FF0000"]95pts[/color] [b]Troupe[/b] [color="#FF0000"]1er peloton[/color] [color="#8B0000"]Qg de peloton[/color] avec 3 lances flammes [color="#8B0000"]45pts[/color] [color="#8B0000"]escouade de 10 gardes[/color] avec un fuseurs, grenade antichar, bombe à fusion, masse énergétique [color="#8B0000"]85pts[/color] [color="#8B0000"]escouade de 10 gardes[/color] avec un fuseurs, grenade antichar, bombe à fusion, masse énergétique [color="#8B0000"]85pts[/color] [color="#8B0000"]escouade de 10 gardes[/color] avec un fuseurs, grenade antichar, bombe à fusion, masse énergétique [color="#8B0000"]85pts[/color] [i]Si c'est une mission d’annihilation, les escouades sont rassembler, pour les missions avec objectifs, ils sont séparés[/i] [color="#8B0000"]28 conscrits 112pts[/color] [i]chair à canon[/i] [color="#FF0000"]2ème peloton[/color] [color="#8B0000"]Qg de peloton[/color] avec 3 lances flammes [color="#8B0000"]45pts[/color] [color="#8B0000"]escouade de 10 gardes[/color] avec un fuseurs, grenade antichar, bombe à fusion, masse énergétique [color="#8B0000"]85pts[/color] [color="#8B0000"]escouade de 10 gardes[/color] avec un fuseurs, grenade antichar, bombe à fusion, masse énergétique [color="#8B0000"]85pts[/color] [color="#8B0000"]escouade de 10 gardes[/color] avec un fuseurs, grenade antichar, bombe à fusion, masse énergétique [color="#8B0000"]85pts[/color] [i]Si c'est une mission d’annihilation, les escouades sont rassembler, pour les missions avec objectifs, ils sont séparés[/i] [color="#8B0000"]28 conscrits 112pts[/color] [i]chair à canon[/i] [color="#FF0000"]3ème peloton[/color] [color="#8B0000"]Qg de peloton[/color] avec 3 lances flammes [color="#8B0000"]45pts[/color] [color="#8B0000"]escouade de 10 gardes[/color] avec un fuseurs, grenade antichar, bombe à fusion, masse énergétique [color="#8B0000"]85pts[/color] [color="#8B0000"]escouade de 10 gardes[/color] avec un fuseurs, grenade antichar, bombe à fusion, masse énergétique [color="#8B0000"]85pts[/color] [color="#8B0000"]escouade de 10 gardes[/color] avec un fuseurs, grenade antichar, bombe à fusion, masse énergétique [color="#8B0000"]85pts[/color] [i]Si c'est une mission d’annihilation, les escouades sont rassembler, pour les missions avec objectifs, ils sont séparés[/i] [color="#8B0000"]28 conscrits 112pts[/color] [i]chair à canon[/i] [color="#FF0000"]4ème peloton[/color] [color="#8B0000"]Qg de peloton[/color] avec 3 lances flammes [color="#8B0000"]45pts[/color] [color="#8B0000"]escouade de 10 gardes[/color] avec un fuseurs, grenade antichar, bombe à fusion, masse énergétique [color="#8B0000"]85pts[/color] [color="#8B0000"]escouade de 10 gardes[/color] avec un fuseurs, grenade antichar, bombe à fusion, masse énergétique [color="#8B0000"]85pts[/color] [color="#8B0000"]escouade de 10 gardes[/color] avec un fuseurs, grenade antichar, bombe à fusion, masse énergétique [color="#8B0000"]85pts[/color] [i]Si c'est une mission d’annihilation, les escouades sont rassembler, pour les missions avec objectifs, ils sont séparés[/i] [color="#8B0000"]28 conscrits 112pts[/color] [i]chair à canon[/i] La tactique est très simple : Avancer en masse vers l'ennemi, attaquer, contre attaquer, contre contre attaquer, comme dirait Staline
  8. Ouarion

    [Corsair] 2000pts

    Salut, Après avoir monté par ennuis une princesse corsaire, je me suis beaucoup intéressé aux corsaires eldars et je tiens à vous montrer une des listes d'armées que je me suis amuser à le taper sur la calculette - QG [color="#000080"][b]Princesse corsaire[/b][/color] avec le void sabre, bombe à fusion, jetpack et bouclier d'ombre.....[color="#000080"][b]175pts[/b][/color] [i]Elle accompagnera les vétérans pour attaquer les front ennemies[/i] - Elite [color="#000080"][b]8 vétérans[/b][/color] avec 3 fuseurs et bombe à fusion et jetpack, (j'hésite entre arme de CàC ou catapulte shuriken).....[color="#000080"][b]156pts[/b][/color] [i]Accompagné par la princesse, soit ils font comme les dragons de feux (cassage de tank), soit ils portent un coup de mains aux arlequins[/i] [color="#000080"][b]5 arlequins[/b][/color] avec 4 baiser d'arlequins et dont un coryphee avec une masse énergetique.....[color="#000080"][b]129pts[/b][/color] Embarqués dans un [b]venom[/b] avec l-missile.....[b]60pts[/b] [color="#000080"][b]5 arlequins[/b][/color] avec 4 baiser d'arlequins et dont un coryphee avec une masse énergetique.....[color="#000080"][b]129pts[/b][/color] Embarqués dans un [b]venom[/b] avec l-missile.....[b]60pts[/b] [i]Ils compenseront la grosse lacune de corps à corps des corsaires[/i] -Troupe [color="#000080"][b]10 corsaires[/b][/color] avec lasblasters, 2 lance missile, 2 lance flammes, jetpack et dont un felarch avec épée energetique et grenade PEM.....[color="#000080"][b]182pts[/b][/color] [color="#000080"][b]10 corsaires[/b][/color] avec lasblasters, 2 lance missile, 2 lance flammes, jetpack et dont un felarch avec épée energetique et grenade PEM.....[color="#000080"][b]182pts[/b][/color] [i]Ils tiennent les objectifs, j'ai mis les l-flamme pour le contre charge[/i] [color="#000080"][b]6 motojets corsaires[/b][/color] avec 2 canons shurikens.....[color="#000080"][b]170pts[/b][/color] [color="#000080"][b]6 motojets corsaires[/b][/color] avec 2 canons shurikens.....[color="#000080"][b]170pts[/b][/color] [i]Ils volent les objectifs[/i] [color="#000080"][b]2 marcheurs corsaires[/b][/color] avec 4 rayonneurs.....[color="#000080"][b]170pts[/b][/color] [i]Ils s'occupent à peu près tout (sauf land raider)[/i] -Attaque rapide [color="#000080"][b]Nightwigh[/b][/color].....[color="#000080"][b]145pts[/b][/color] [i]Il se charge des aeronefs ennemis[/i] -Soutien [color="#000080"][b]Warp hunter[/b][/color] avec pierre esprit.....[color="#000080"][b]135pts[/b][/color] [color="#000080"][b]Warp hunter[/b][/color] avec pierre esprit.....[color="#000080"][b]135pts[/b][/color] [i]Ils se chargent des hordes de terminators[/i] [b]TOTAL : 1998 points[/b] à vue de nez, les corsairs sont entre les VM et les taus pour le corps à corps, mais cela est compensé par une très grande mobilité et puissance de feux. Pensez vous que cette liste tiendrait la route en terme d'efficacité ?[color="#000080"][/color]
  9. j'ai rajouter un point d'initiative
  10. J'ai corriger le perso -son arme n'est plus encombrant -plus "il est invincible -insensible à la douleur normale
  11. Salut Bien que la pluparts des héros spaces marines sont connus pour les capacités martiales, offensifs ou stratégique, j'ai toujours eu envi de vous présenter un héro nommé qui se spécialise en défense au détriment des capacités martiales. [i]"Arrière abominable, car je suis la frontière de vos méfaits. Vous ne passerez pas !" -Artherus face à un Avatar eldar[/i] [b]Artherus le bouclier[/b] [i]Les emperor templars sont bien connus pour défendre les positions mieux que la garde impériale. Quand leurs assaillants sont à bout de force, les emperors templars lancent la contre attaque pour les achever. Dans ce chapitre, le maître chapitre a choisi comme champion de sa garde d'honneur, non un guerrier talentueux, mais un mur qui ne laisse passer aucun des pires ennemies des emperor templars. En effet bien avant qu'il pris ce poste en étant capitaine, rare sont les ennemis d'Artherus qui ont pu percer son bouclier tempête et son armure artificier et encore très rares, sont ceux qui ont pu venir à bout d'Artherus. L'ancien capitaine de la 4ème a tellement reçus de blessures qu'ils porte plus de machines que d'homme, au point que cela inquiète les apothicaires du chapitre.Mais Artherus se fichait de cela, car pour lui, tant qu'il peut respirer, il tiendra position et n'hésitera pas ,s'il le faut, à faire face à tout les primarques-démons réunis si ça peut sauver ses frères d'armes. Très peu de marines ne connaissent la raison qui poussa Artherus à avoir une telle manière de combattre. Toutefois Irthus, chapelain et frère naturel d'Artherus affirmait que lors d'une bataille très atroce, Artherus n'avait pu empêcher le massacre de soixante-dix de ses frères face à une meute de buveurs de sangs, qui l'a particulièrement choqué. Suite à cela Artherus jura de laisser passer aucun ennemies d'une telle envergure et protéger ses frères à tous prix. [/i] [b]Vous pouvez inclure Artherus en tant que QG ou remplacer le champion de chapitre d'une escouade de garde d'honneur par Artherus[/b] 200pts CC CT F E PV I A CD SVG .4...4..4..6...4.4.1..10..2+/3+ équipement : -Hache tronçonneuse(arme de mélé : F +1 PA4) -Armure artificier -Bouclier tempête -Grenade défensive Trait de seigneur de guerre : Maître de la défense règle spéciale : -Pas de Repli ! : Artherus ignore la règle spéciale tactique de chapitre concernant les replis volontaires -Lent et méthodique -Relever le défi quelle en soit le prix : Doit toujours lancer ou accepter les défis -Guerrier éternel -Insensible à la douleur -Sans peur Qu'est ce que vous en pensez ?
  12. Un marcheur tout seul, je te déconseille à la place je te recommande d'ajouter des AS ou gratter des points pour un deuxième marcheur.
  13. [quote]Question bête: si tu ne veux pas l'optimiser, en quoi peut-on t'aider?[/quote] Je voudrais savoir quel sont les bon truc avec les AS car je n'en ai presque jamais jouer, surtout pour gérer les aéronefs
  14. Salut J'ai eu quelque occasion de m'offrir quelques figurines pour noël. Du coup j'en ai profiter pour faire des listes d'armées à 2000pts dont celui qui va suivre. Malgré les méfaits de la v6 sur les véhicules, je préfère rester fidèles aux armées méchanisés, question de goût. Cette liste est conçu pour être contre la plupart des armées. La liste n'a pas le but de la compétivité mais plutôt pour le fun. [b][u]Ost de Tauwendu 2 (Eldars) : 1999 Points[/u][/b] [b][color=#0c004b]QG[/color][/b] [list] [*][color=#0000ff][u]1x Autarque[/u][/color] (70/125 pts) [list][*] 1x Epée énergétique, 1x Fusil Thermique, Pistolet Shuriken[*]Bouclier de Force , Course , 1x Generateur de Saut Warp , Grenades disruptrices , Grenades à plasma , 1x Mandibules , Maître Stratège , Personnage indépendant [/list][*][color=#0000ff][u]1x Grand Prophète[/u][/color] (55/135 pts) [list][*]Lame Sorciere, Pistolet Shuriken[*]Armure Runique Eldar , Casque Fantôme , Course , 1x Guide , 1x Malédiction , Personnage indépendant , 1x Pierres-esprits , Pouvoirs Psychiques , 1x Rune de protection [/list][/list] [b][color=#0c004b]Elite[/color][/b] [list] [*][color=#0000ff][u]Escouade de Dragons de feu[/u][/color] (9 unités / 238 pts) [list][*][color=#30004a][u]8x Dragon de feu[/u][/color] (128 pts) [list][*]Fusil Thermique[*]Bombes à fusion , Course [/list][*][color=#30004a][u]1x Serpent[/u][/color] (90/110 pts) [list][*] 1x Canon Shuriken Jumelé, Catapulte Shuriken jumelée[*]Antigrav , Champ de force (Serpent) , Char , 1x Pierres-esprits (Véhicules) , Rapide , Transport [/list][/list] [*][color=#0000ff][u]Escouade de Scorpions[/u][/color] (9 unités / 315 pts) [list][*][color=#30004a][u]7x Scorpion[/u][/color] (112 pts) [list][*]Epée tronçonneuse de Scorpion, Pistolet Shuriken[*]Grenades à plasma , Mandibules [/list][*][color=#30004a][u]1x Exarque Scorpion[/u][/color] (28/48 pts) [list][*]Epée tronçonneuse de Scorpion, 1x Pince de Scorpion, Pistolet Shuriken[*]Grenades à plasma , Mandibules , Personnage , 1x Traqueur [/list][*][color=#30004a][u]1x Serpent[/u][/color] (90/155 pts) [list][*] 1x Canon Shuriken, Catapulte Shuriken jumelée, 1x Lance ardente jumelée[*]Antigrav , Champ de force (Serpent) , Char , 1x Pierres-esprits (Véhicules) , Rapide , Transport [/list][/list][/list] [b][color=#0c004b]Troupes[/color][/b] [list] [*][color=#0000ff][u]6x Gardien sur motojet[/u][/color] (132/152 pts) [list][*] 2x Canon Shuriken, Catapulte Shuriken jumelée[*]Motojet eldar [/list] [*][color=#0000ff][u]Escouade de Vengeurs[/u][/color] (9 unités / 283 pts) [list][*][color=#30004a][u]7x Vengeur[/u][/color] (84 pts) [list][*]Catapultes Shuriken de Vengeur[*]Course [/list][*][color=#30004a][u]1x Exarque Vengeur[/u][/color] (24/44 pts) [list][*]Catapultes Shuriken de Vengeur, 1x Catapultes Shuriken de Vengeur sur Brassard[*]Course , 1x Grêle de lames [/list][*][color=#30004a][u]1x Serpent[/u][/color] (90/155 pts) [list][*] 1x Canon Shuriken, Catapulte Shuriken jumelée, 1x Lance ardente jumelée[*]Antigrav , Champ de force (Serpent) , Char , 1x Pierres-esprits (Véhicules) , Rapide , Transport [/list][/list] [*][color=#0000ff][u]Escouade de Vengeurs[/u][/color] (9 unités / 283 pts) [list][*][color=#30004a][u]7x Vengeur[/u][/color] (84 pts) [list][*]Catapultes Shuriken de Vengeur[*]Course [/list][*][color=#30004a][u]1x Exarque Vengeur[/u][/color] (24/44 pts) [list][*]Catapultes Shuriken de Vengeur, 1x Catapultes Shuriken de Vengeur sur Brassard[*]Course , 1x Grêle de lames [/list][*][color=#30004a][u]1x Serpent[/u][/color] (90/155 pts) [list][*] 1x Canon Shuriken, Catapulte Shuriken jumelée, 1x Lance ardente jumelée[*]Antigrav , Champ de force (Serpent) , Char , 1x Pierres-esprits (Véhicules) , Rapide , Transport [/list][/list][/list] [b][color=#0c004b]Attaque Rapide[/color][/b] [list] [*][color=#0000ff][u]Escouade d'Araignées spectrales[/u][/color] (8 unités / 218 pts) [list][*][color=#30004a][u]7x Araignée spectrale[/u][/color] (154 pts) [list][*]Tisse-mort[*]Generateur de Saut Warp [/list][*][color=#30004a][u]1x Exarque Araignée spectrale[/u][/color] (34/64 pts) [list][*] 1x Epée énergétique, 1x Second Tisse Mort, Tisse-mort[*] 1x Désengagement , Generateur de Saut Warp , Personnage [/list][/list][/list] [b][color=#0c004b]Soutien[/color][/b] [list] [*][color=#0000ff][u]1x Prisme de feu[/u][/color] (115/125 pts) [list][*]Canon Prisme, Catapulte Shuriken jumelée[*]Antigrav , Char , 1x Pierres-esprits (Véhicules) , Rapide [/list][*][color=#0000ff][u]1x Prisme de feu[/u][/color] (115/125 pts) [list][*]Canon Prisme, Catapulte Shuriken jumelée[*]Antigrav , Char , 1x Pierres-esprits (Véhicules) , Rapide [/list][/list] [i]BBCode Généré par [url=http://www.w40karmycreator.com]Warhammer 40K Army Creator[/url][/i] Voici les détails des unités : [b]Autarque[/b] : Je l'ai mis parce que j'aime bien la figurine, mais je n'en ai jamais jouer en version araignée. Donc à part d'accompagner les araignées et tirer au fesse des véhicules, voir renforcer le potentiel cac, je n'ai pas trop d'idée sur le "comment ça marche" [b]Grand prophète[/b] : Il accompagnera les vengeurs et vous connaissez la suite [b]Scorpions[/b] : Malgré les méfaits de la v6, il suffit de placer le serpent au bonne endroit au bon moment, après les scorpions chargerons les unités qui se font canardés par les vengeurs ou araignées [b]Dragons[/b] : Bah, pouf les char-monstre-totor [b]Vengeurs[/b] : Se chargent de prendre les objo tenu par l'ennemis [b]Motojets[/b] : Ils volent ou contestent les objectifs aux dernier moment, en attendant, ils canardent. Possibilité de diviser l'escouade en deux mais cela dépend de la mission [b]Araignée[/b] : J'ai juste jouer qu'une petite escouade jusqu'à récemment, je n'ai pas été déçu de leur potentiel. Ils se chargeront soit de canarder les aéronefs, ou faire une attaque surprise aux objo tenus. Mais comme je n'ai pas l'habitude de jouer de telle unité j'aurais besoin de conseils dessus. [b]Prisme de feu[/b] : Tire sur tous ce qui bouge en restant loin. Voilà voilà ! Vous en pensez quoi ?
  15. Sinon les lances lumières peuvent prendre le rôle de rhinocéros de véhicule, de monstre svg3+ ou d'escouade de marine. C'est dans cette optique que l'autarque peut être une alternative au grand prophète, ou du moins être un QG secondaire
  16. Salut, Bien que joueur eldars yingyang, j'ai beaucoup aimer le codex smc dans le sens où les listes d'armées sont nettement plus personnalisable. Par conséquent, je me suis fait une liste de 2000points à thème tzeentch juste pour le fun mais aussi pour que quelqu’un puisse s'en inspirer [b][color="#000080"]QG[/color][/b] [color="#4B0082"]Sorcier[/color] avec niveau 2, armure totor, bombe à fusion, don de mutation, sceau de corruption, familier de sort (le hamster), marque de tzeentch [color="#4B0082"]180pts[/color] [b][color="#000080"]Elite[/color][/b] [color="#4B0082"]8 terminators[/color] avec 5 gantelets, 3 paires de griffes, 1 lance-flamme, le tous avec marque de tzeentch [color="#4B0082"]356pts[/color] [b][color="#000080"]Troupe[/color][/b] [color="#4B0082"]9 thousand sons[/color] dont le sorcier avec bombe à fusion et sceptre de force [color="#4B0082"]242pts[/color] embarqués dans un rhino [color="#4B0082"]35pts[/color] [color="#4B0082"]9 thousand sons[/color] dont le sorcier avec bombe à fusion et sceptre de force [color="#4B0082"]242pts[/color] embarqués dans un rhino [color="#4B0082"]35pts[/color] [color="#4B0082"]30 cultistes[/color] avec 3 lance-flammes et tous avec marques de tzeentch [color="#4B0082"]170pts[/color] [color="#4B0082"]30 cultistes[/color] avec 3 lance-flammes et tous avec marques de tzeentch [color="#4B0082"]170pts[/color] [b][color="#000080"]Attaque rapide[/color][/b] [color="#4B0082"]helldrake[/color] [color="#4B0082"]170pts[/color] [b][color="#000080"]Soutien[/color][/b] [color="#4B0082"]vindicator[/color] avec bouclier de siège [color="#4B0082"]130pts[/color] [color="#4B0082"]vindicator[/color] avec bouclier de siège [color="#4B0082"]130pts[/color] [color="#4B0082"]5 havocs[/color] avec 4 autocanons et marques de tzeentch [color="#4B0082"]125pts[/color] total [color="#000080"]1995pts[/color] Niveau tactique, je ne joue pas chaos mais à vue de nez : -Les totors dont le sorcier se téléporte au milieux de l'ennemie pour semer l'embrouille pour permettre les autres unités d'avancer. -Les thousands sons se charge en générale des objos -Le helldrake chasse les avions -Les vindicators et les havocs tirent sur les véhicules et monstres -Les cultistes vont tous les soixante soutenir leurs gourou et les autres terminators Voilà, j'espère que cela plaira aux tzeentcheux
  17. Salut, Voici ma première liste eldars noirs pour la v6 [b][u]Raid de la cabale de l'oeuil obscure (Eldars noirs) : 1991 Points[/u][/b] 2000 points d'antigrav eldars noirs [b][color=#0c004b]QG[/color][/b] [list] [*][color=#0000ff][u]1x Voïvoide[/u][/color] (150 pts) [list][*] 1x Neurocides,[*] 1x Bouclier d'Ombre , 1x Drogue de combat , 1x Grenades Disruptrices, 1x Lance-grenade Phantasme , [/list][/list] [b][color=#0c004b]Elite[/color][/b] [list] [*][color=#0000ff][u]Immaculés[/u][/color] [list][*][color=#30004a][u]5x Immaculé[/u][/color] (95 pts) [list][*] 2x Canon Eclateur, 3x Carabine éclateuse[*] [/list][*][color=#30004a][u]1x Venom[/u][/color] (65 pts) [list][*]1x Canon Eclateur Secondaire,[*]Antigrav , [/list][/list] [*][color=#0000ff][u]Incubes[/u][/color] (9 unités / 301 pts) [list][*][color=#30004a][u]7x Incube[/u][/color] (154 pts) [list] [/list][*][color=#30004a][u]1x Klaivex[/u][/color] (72 pts) [list][*] 1x Demi-klaives[*] 1x Maître Duelliste [/list][*][color=#30004a][u]1x Raider[/u][/color] (75 pts) [list][*][*]Antigrav , 1x Champ éclipsant ,1x Trophées [/list][/list][/list] [b][color=#0c004b]Troupes[/color][/b] [list] [*][color=#0000ff][u]Cérastes[/u][/color] [list][*][color=#30004a][u]9x Céraste[/u][/color] (130 pts) [list][*]1x Empaleur et filet barbelé, 1x Gantelet hydres[*]10x Grenades Disruptrices [/list][*][color=#30004a][u]1x Hékatrix[/u][/color] (40 pts) [list][*] 1x Neurocides[*] [/list][*][color=#30004a][u]1x Raider[/u][/color] (70 pts) [list][*][*]1x Champ éclipsant [/list][/list] [*][color=#0000ff][u]Cérastes[/u][/color] [list][*][color=#30004a][u]9x Céraste[/u][/color] (130 pts) [list][*]1x Empaleur et filet barbelé, 1x Gantelet hydres[*]10x Grenades Disruptrices [/list][*][color=#30004a][u]1x Hékatrix[/u][/color] (40 pts) [list][*] 1x Neurocides[*] [/list][*][color=#30004a][u]1x Raider[/u][/color] (70 pts) [list][*][*]1x Champ éclipsant [/list][/list] [list][*][color=#30004a][u]9x Guerrier Cabalite[/u][/color] (106 pts) [list][*] 1x Canon Eclateur, 1x Disloqueur [*] [/list][*][color=#30004a][u]1x Sybarite[/u][/color] (24 pts) [list][*] 1x Lame venimeuse[*] [/list][*][color=#30004a][u]1x Raider[/u][/color] (70 pts) [list][*]1x Champ éclipsant [/list][/list][/list] [list][*][color=#30004a][u]9x Guerrier Cabalite[/u][/color] (106 pts) [list][*] 1x Canon Eclateur, 1x Disloqueur [*] [/list][*][color=#30004a][u]1x Sybarite[/u][/color] (24 pts) [list][*] 1x Lame venimeuse[*] [/list][*][color=#30004a][u]1x Raider[/u][/color] (70 pts) [list][*]1x Champ éclipsant [/list][/list][/list] [b][color=#0c004b]Attaque Rapide[/color][/b] [list] [*][color=#0000ff][u]Reavers[/u][/color] [list][*][color=#30004a][u]4x Reaver[/u][/color] (103 pts) [list][*]1x Disloqueur[*] [/list][*][color=#30004a][u]1x Champion Reaver[/u][/color] (32 pts) [list][*] [/list][*][color=#0000ff][u]Reavers[/u][/color] [list][*][color=#30004a][u]4x Reaver[/u][/color] (103 pts) [list][*]1x Disloqueur[*] [/list][*][color=#30004a][u]1x Champion Reaver[/u][/color] (32 pts) [list][*] [/list][/list] [b][color=#0c004b]Soutien[/color][/b] [list] [*][color=#0000ff][u]1x Ravageur[/u][/color] (115 pts) [list][*]Lance de ténèbres X3[*]1x Bouclier de Nuit [/list] [*][color=#0000ff][u]1x Ravageur[/u][/color] ( 115 pts) [list][*]Lance de ténèbres X3[*]1x Bouclier de Nuit [/list] [i]BBCode Généré par [url=http://www.w40karmycreator.com]Warhammer 40K Army Creator[/url][/i] [i]Ils se chargent des véhicules.[/i] [b][color=#00BF00]Total : 1991 points[/color][/b] Globalement, Le voïvode, les incubes et les cérastes s'occupent du corps à corps tandis que les cabalites s'occupent des objectfifs, les reavers harcèlent les ennemies isolés comme des mouches et enfin, les immaculés et les ravageurs tirs soutient l'armée en tirs.
  18. [quote]Quelques réflexions: - Yriel, Fuegan et Eldrad ignorent les saves au càc. PA2?[/quote] Si la description de leur armes disent qu'ils annule les sauvegarde sans mentionner énergetique, c'est que tu peux tuer du totors avec. Le staff d'un game workshop me l'a confirmé.
  19. Ouarion

    [Eldars][v6] 2000pts

    [b]MOD ON Déplacement effectué. Gondhir MOD OFF[/b]
  20. Salut, Après avoir lu la v6 et le sujet des changements pour les eldars, je me suis décider de faire une liste méchanisée avec un agrément de motojets Je viens tout juste de l'imaginer, donc reste à tester pour savoir si cette armée va faire long feu. [b][color="#4B0082"]QG[/color][/b] [color="#000080"]Autarque[/color] sur motojets avec lance lumière, mandibule et fusil thermique [color="#4B0082"]140pts[/color] [i]Il accompagnera les lances lumières pour agrandir la force de frappe.[/i] [color="#000080"]Grand prophète[/color] avec chance, malédiction, pierre esprit et rune de protection [color="#4B0082"]145pts[/color] [i]Il accompagnera les scorpions pour les chancer.[/i] [b][color="#4B0082"]Elite[/color][/b] [color="#000080"]8 Scorpions[/color] dont exarque avec pince et traqueur [color="#4B0082"]160pts[/color] Embarqués dans un [color="#000080"]serpent [/color]avec lance ardente, canon shuriken et pierre esprit [color="#4B0082"]155pts[/color] [i]Ils se chargerons des unités aux corps à corps, j'ai pris la pince où cas où un totor me tombe dessus.[/i] [color="#000080"]7 dragons de feux[/color] [color="#4B0082"]112pts[/color] Embarqués dans un [color="#000080"]serpent [/color]avec lance ardente, canon shuriken et pierre esprit [color="#4B0082"]155pts[/color] [i]Ils tireront sur les totors, véhicules et créatures monstrueuses[/i] [b][color="#4B0082"]Troupe[/color][/b] [color="#000080"]8 vengeurs[/color] dont exarque avec double catapulte shuriken et grêle de lame [color="#4B0082"]128pts[/color] Embarqués dans un [color="#000080"]serpent [/color]avec lance ardente, canon shuriken et pierre esprit [color="#4B0082"]155pts[/color] [i]Ils soutiendront les scorpions en envoyant des salves et prendront les objectifs adverse[/i] [color="#000080"]5 motojets[/color] avec canon shuriken [color="#4B0082"]120pts[/color] [color="#000080"]5 motojets[/color] avec canon shuriken [color="#4B0082"]120pts[/color] [i]Ils se chargeront des objectifs pendants qu'ils font les mouches sur le champ de bataille[/i] [b][color="#4B0082"]Attaque Rapide[/color][/b] [color="#000080"]5 lances lumières[/color] dont exarque avec lance stellaire, pilote hors pairs et retraite [color="#4B0082"]237pts[/color] [i]Ils se chargeront, avec l'autarque des véhicules, escouades et créatures monstrueuse non-svg2+[/i] [b][color="#4B0082"]Soutien[/color][/b] [color="#000080"]2 marcheurs[/color] avec 4 rayonneurs lasers [color="#4B0082"]120pts[/color] [i]Ils se chargent des volants et autres escouades de totors aux tirs[/i] [color="#000080"]Prisme de feu[/color] avec pierre esprit [color="#4B0082"]125pts[/color] [color="#000080"]Prisme de feu[/color] avec pierre esprit [color="#4B0082"]125pts[/color] [i]Ils tirent sur tous ce qui passe sous leurs canon prisme[/i] [b][color="#000080"]Total : 1997 points[/color][/b]
  21. Maintenant que la version 6 est sortie, les eldars sont les alliés de confiances (ou frère d'arme) des eldars noirs et vice versa. Cela me fait penser à quelques trucs sur le niveau historique. Déjà historiquement, les EN ont sauvé Iyanden des orks, juste pour les remercier du spectacles. Ensuite parlons sur les éventuels raisons d'alliance EldVM et EN -Déjà pour des raisons de détresses comme l'exemple cité dessus -Comme l'a dit le white dwarf du mois, Les deux cousins peuvent s'unir pour montrer la supériorité des eldars sur les mong-kheis et autres xenos -La menace du chaos (surtout de Slaanesh), ya pas trop photo, même si les EN peuvent s'allier aux témoins de Tzeentch, Chaostologue ou les Khornons. -On pourrait travestir l'une des deux races comme des corsaires, comme le cite le codex eldars, certains sont cruels et d'autres compatissants. -Peut être un accords entre les deux cousins (genre : tu prends les habitants et moi des artefacts) Enfin bref, quels sont vos avis dessus ?
  22. Faut juste, que les lances de lumières évitent le corps à corps avec les terminators et autres unité avec une svg à 2+. Néanmoins, Ils se montreront utiles contre les créatures monstrueuses avec une svg de 3+ ou moins, les escouades motos et surtout les véhicules. Pour s'assurer que ces même lance lumières puissent se désengager, il serait préférable que l'exarque soit à derrière les lances lumières normaux, afin qu'ils soit le moins affecté que possible aux allouements des sauvegarde tout comme aux tir aux corps à corps.
  23. Salut, Pour commencer avec la v6 (qui est assez dure à avaler quand on joue mecha), je me suis décider de faire une armée eldars/eldars noirs avec tous ce que j'ai, avec chance, j'ai pu en faire une à 1500 pts. [b][color="#4B0082"]QG[/color][/b] [color="#000080"]Grand prophète Aust[/color] avec chance, malédiction, pierre esprit et rune de protection [color="#4B0082"]145pts[/color] [i]Aust, si possible, chancera le voïvode pour le rendre littéralement imbutable. Le GP se joindra aux vengeurs.[/i] [color="#000080"]La voïvode Khargare[/color] avec neurocide, bouclier d'ombre, lance grenade, grenade [s]dix plus dix[/s] dispustrise [color="#4B0082"]150pts[/color] [i]Je sais que c'est inutile de mettre un lance grenade quand le voïvode est avec des cérastes, mais la figurine est équipée ainsi. Sinon elle aidera les cerastes aux corps à corps (ou engluer les totors)[/i] [b][color="#4B0082"]Elite[/color][/b] [color="#000080"]6 dragons de feu[/color] [color="#4B0082"]96pts[/color] Embarqués dans un [color="#000080"]serpent[/color] avec canons shurikens jumellé et pierre esprit [color="#4B0082"]110pts[/color] [i]Ils visent les totors, monstres et véhicules, leurs rôles ne change pas.[/i] [b][color="#4B0082"]Troupe[/color][/b] [color="#000080"]8 vengeurs[/color] dont exarque avec double catapulte et grêle de lame [color="#4B0082"]128pts[/color] Embarqués dans un [color="#000080"]serpent[/color] avec lance ardentes jumellé, canons shurikens et pierre esprit [color="#4B0082"]155pts[/color] [i]Ils se chargent de prendre les objectifs et mitrailler sur les cibles adéquate pour les vengeurs[/i] [color="#000080"]5 motojets[/color] avec canon shuriken [color="#4B0082"]120pts[/color] [i]Ils sechargent de prendre les objectifs et/ou se rendre dans le déploiement ennemis[/i] [color="#000080"]10 cérastes[/color] avec hékatrix avec neurocide, un gangelet hydre et un filet, le tous avec grenades dispustrices [color="#4B0082"]170pts[/color] Embarquées dans un [color="#000080"]raider[/color] avec lance des ténèbres, voile, et soit champ éclipsant ou soit bouclier de nuit [color="#4B0082"]75pts[/color] [color="#000080"]9 cérastes[/color] avec hékatrix avec neurocide, un gangelet hydre, le tous avec grenades dispustrices [color="#4B0082"]148pts[/color] Embarquées dans un [color="#000080"]raider[/color] avec lance des ténèbres, voile, et soit champ éclipsant ou soit bouclier de nuit [color="#4B0082"]75pts[/color] [i]Elles se chargent du corps à corps avec la voïvode. Bien que le neurocide ne puissent plus traverser les svg 2+, il reste toujours utile dans le sens qu'il puisse traverser les autres svg et qu'il blesse sur 4+. Pour le raider, j'hésite entre le champ éclipsant pour qu'il est une invu à 5+ à tous moment ou le bouclier de nuit pour réduire la portée des tirs ennemis tous en profitant le zigzag, faut voir.[/i] [b][color="#4B0082"]Soutien[/color][/b] [color="#000080"]Prisme de feu[/color] avec pierre esprit [color="#4B0082"]125pts[/color] [i]Faute d'avoir tisse nuit dans ma collection, je prend le prisme de feu pour sa puissance de feu.[/i] [b][color="#000080"]Total : 1497pts[/color][/b]
  24. Salut, J'ai une question, Est ce qu'un grand prophète embarqué dans un antigrav peut-il utiliser ses pouvoirs sur l'escouade embarqué avec lui et sur les unités ennemies, si on tien compte que le grand prophète n'a pas besoin de ligne de vue pour utiliser ses pouvoirs psy ? Merci d'avance pour vos réponses.
  25. Salut, J'ai une question sur l'autarque. Si il est équipé des ailes d'aigles, est-ce qu'il peut se joindre à une escouade d'araignée spectrale ? (sachant qu''ils ne pourront pas faire le saut warp pendant la phase d'assaut.)
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