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Warhammer Forum

Aktaïr

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Tout ce qui a été posté par Aktaïr

  1. Vous voyez quels secondaires avec vos listes? Ceux du livre BT m'ont l'air moins facile/ pas auto-inclus comme pour d'autres armées.
  2. Pourquoi avoir un super strata pour les land raiders si on ne peut y mettre que des first borns? Ok, les vétérans sont bons mais cela me semble cher payé. Je ne vois pas l'avantage qui justifie cet "investissement".
  3. De mémoire, ce point avait été tranché dans une faq (avant le nouveau codex BT) qui disait que, bien que descendant des IF fluffiquement, les BT sont trop différents pour bénéficier des règles des IF. Je me demande même si ce n'est pas une note des concepteurs
  4. J'ai lu plusieurs fois que la boite en preco était trop chère. OK, 155€, c'est un sacré budget mais je la trouve intéressante, même si l'ajout d'un.perso unique, comme le champion de l'Empereur est dommageable pour l'intérêt de la boite. 2x 1 perso primaris (30€), 1 unité de 10 primaris, disons 45 €, 1 dreadnought (55 €), le codex (37,5 €), les cartes (20€). Je pense qu'on est largement au-dessus. OK, on n'a pas toutes les options du dreadnought, probablement. Du coup, je me fourvoie dans mon raisonnement? Pourquoi?
  5. Je dirais un nouveau sujet dans cette section (ici) avec un titre genre "visite de la MK3". Aktaïr
  6. @Cheque : un petit topo sur la MK3 que tu as digérée?
  7. Avant les petits chanteurs et après le musicien, un chef d'orchestre ... Aktaïr
  8. En attendant les petits chanteurs à la Croix de Bois, il fallait bien un musicien pour les accompagner. Voici donc Patrick Sébastien ... Comme d'ab pour les commentaires ... Aktaïr
  9. Dernière avancée de ce jour. Reste à écrire un petit mot ou une petite citation sur le côté "blanc os". Si vous avez une petite idée, je suis preneur. M. "A genoux, gueux" [url=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=604722pkreoss01.jpg][/url][url=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=319474pKreoss2.jpg][/url] Les frères Bogdanoff [url=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=423379vassaux01.jpg][/url][url=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=346523vassaux02.jpg][/url] Le warjack inconnu [url=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=173172Reck01.jpg][/url][url=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=773314Reck02.jpg][/url] Les prochains devraient être les petits chanteurs à la Croix de Bois... Aktaïr
  10. PP nous la joue intelligent : les joueurs MK2 ont aussi intérêt à acheter les battlegroup car il y a aussi un nouveau warcaster... Les Scyrah de Cheque vont avoir un power caster? Aktaïr
  11. La nouvelle version de warmachine/hordes sortira fin juin... http://privateerpress.com/press-releases/privateer-press-announces-all-new-editions-of-warmachine-and-hordes Aktaïr
  12. Si je me souviens bien, dans les bouquins "index astartes", on attribuait à des chapitres primogéniture des armes préférées car proche de leur tactique de combat. Plasma pour les DA, CL et LM pour les IF, fuseurs pour les Saly, ...
  13. @Inqui : on parle bien de fluff. Mais de temps en temps, se baser sur le fluff pour expliquer certains changements de règles (ou pas), je trouve cela bien et pas con. Ceci étant, on sent bien dans vos commentaires le côté "on essaye mais avec du connu. La vraie recherche, pour le mechanicum mais avec un inquisiteur, le pistolet bolter sur la tempe de l'adepte.". Merci pour vos réponses, cela répond bien à ma question. Aktaïr
  14. Donc, ce ne serait pas deconnant de voir les griffes du loup (griffes nrj avec F+1), une exclu SW actuellement passé en standard chez tous les SM? Idem pour le graviton chez tous les chapitres SM, idem pour le glaive sanguinien, idem pour ... Vous avez compris l'idée. Aktaïr
  15. Yop, Les chapitres Space Marine sont "la crème de la crème" des forces combattantes de l'Imperium, à ce point que certains pensent qu'ils sont des mythes, des êtres de légendes ou les anges expiateurs de la Colère de l'Empereur. Toujours est-il qu'ils sont équipés du meilleur équipement, qu'ils ont accès à la meilleure des qualités, ... La technologie étant le domaine de Mars, des chapitres comme les Iron Hands sont-ils privilégiés ou bien une arme nouvelle, une nouvelle variante de véhicule, un update de technologie, un nouveau SCS est-il automatiquement transmis à tous les chapitres SM? Est-il totalement déconnant qu'à terme, les technologies particulières de certains chapitres finissent par se diffuser vers les autres chapitres? Aktaïr
  16. Torchdex LdD?   EDIT : Ok, Legion des Damnés .... Damned
  17. Bonjour,   je cherche à faire un codex Space Marine avec tous les trucs existants. J'ai les codex SM, SW, BA, ... mais j'ai l'impression qu'il me manque des morceaux comme les formations qui sont sorties dans les codex annexes comme le tau contre RG.   Quelqu'un peut-il me compléter la liste en me disant ce qu'il me manque?   - Space Marine - Space Wolves - Champions de Fenris - Blood Angels - Dark Angels - Formation Skyhammer   Merci,   Aktaïr   EDIT: Légion des Damnés, Sentinels of Terra, Kauyon
  18. [b][MODO ON] : Je pense que le sujet est "politique générale de GW" et non "allocation de budget de l'éducation nationale pour jouer aux pitous au collègue".   Merci de revenir au sujet principal.   Aktaïr[/b]
  19. Parce que ceux qui critique AoS sont de mauvaise foi? Dire que le jeu est incomplet, incohérent et trop jeune, ce n'est pas de la démolition, c'est le paradis des bisounours pour Monsieur Lapalisse   De la traduction : la traduction se fait si elle apporte quelque chose aux parts de marché. L'anglais étant une langue véhiculaire très employée, les pays parlants des langues ayant peu de rayonnements international, le suédois ne permet pas de voyager fort loin de la Suède. Paradoxalement, le chinois ne permet pas de voyager hors de Chine mais comme ils sont + de 1 milliard, l'investissement de la traduction est dès lors une bonne idée. La langue française est une langue avec un certain rayonnement, parlée dans plusieurs pays, riches pour certains. A titre de comparaison, Warmachine/Bolter Action a connu un engouement plus prononcé depuis que les règles sont parues traduites : l'accessibilité étant facilitée, la barrière psychologique de la langue n'existant plus.   De la qualité d'un produit : qu'on le veuille ou non, et quoi qu'en pense certains, le prix est une qualité d'un produit, comme l'est le niveau de finition, la facilité de montage, ... Alors, oui, le prix fait partie de la qualité et peut être critiquer comme l'une des composantes.   AOS: Ce que reproche la grosse majorité des gens, c'est la destruction du fluff, la perte du corps de règles et en plus, le prix. Quand on perd son univers, quand son jeu disparaît et que le remplaçant ne reprend aucune des composantes du précédent, le prix des nouveautés devient trop cher. Entre 40 et 46€ pour 5 à 3 figs. Si on critique ces dernières, elles sont visuellement bien foutues mais le joueur qui ne joue pas à AoS (peu importe les raisons), il en fait quoi? Soyons franc, le joueur Battle depuis la V6, il vient d'un livre de règles de +/- 80 pages (de règles), payant certes mais avec un système de jeu qui lui permettait, idéalement, d'équilibrer en terme de points ses parties. Il y avait des méthodes de calcul de points de victoire (qui se rappelle les 100 PV gagnés si on tenait un morceau de la table avec une PU de 5 au moins), des scénarios. Aujourd'hui, on a 4 pages de règles gratos avec la possibillitié pour un gobelin de toucher/blesser aussi facilement un dragon qu'un snot avec un arc, peu importe la distance ... On n'est plus dans le jeu de Fantaisy mais bien dans le fantaisiste.   40K : 40K subit les mêmes désagréments que Battle : les règles favorisants les grosses pièces, de plus en plus de "Monstres", l'apparition des Super-Lourds, les prix qui augmentent aussi (même prix ou légèrement en baisse mais pour la moitié de figs), la multiplicité des codex qui, avec le système d'alliance, rendent le jeu de plus en plus complexe pour sa gestion...   Cependant, on a quelques signes qui font plaisir à voir : le changement de direction devenu indispensable pour les investisseurs (le résultat de Kirby sur les 5 dernières années n'est pas fameux); les timides réductions comme le Black Friday;  les bundles à moindre prix qui, d'où on vient, sont de beaux rabais niveau prix; le retour des jeus SG; la correction sur leur site investisseurs qui dit, enfin et clairement, "nous faisons des jeux". L'aveuglement des éditions précédentes tenait plus du délire tant en décrochage avec la réalité sur le terrain. Reste à espérer que la dimension "Jeux" reprenne du poil de la bête, soit correctement rénovée et donne quelque chose de convaincants. Les "buzz" que font des jeux basés sur "l'ancien Battle" (Vermintide, Total War Warhammer, Mordheim) ou sur les jeux SG (Battlefleet Gothic, Bloodbowl par ex.) sont des indicateurs à prendre en compte, sont des portes d'entrée au jeu de figs aussi.   Aktaïr
  20. Sans sarcasme ni second degré, je suis content que tu t'y retrouves. Mais ce n'est pas parce que tu t'y retrouves que je dois me sentir satisfait de ce que GW fait de ses univers phares et de sa politique commerciale. Aktaïr
  21. Plusieurs points :    - Sur les coûts et VG qui devrait être moins cher : sans être dans le secret des Dieux, je présume VG supporte tout ou partie des coûts de production de PP dans le matériel qu'elle achète avant reconditionnement et que la licence est loin d'être gratuite? Donc, faire moins cher, comment?   - Toujours sur les coûts : Les plus petites structures rencontrent les mêmes postes à coûts fixes que GW. Mais comme GW a plusieurs projets en cours, avec un même outil et son investissement, les frais sont mieux répartis, plus vite amortis et donc les frais sont moindre en proportion, non. L'avantage des grosses structures par rapport aux petites me parait évident à ce niveau.   - Sur le contexte jeu : Kill Team, il est distribué comment? Y a même pas une boite en magasin, il faut savoir où trouver l'info... Battle-V8, il fallait à petit format une bonne dose de pondération des 2 côtés de la table pour éviter qu'une partie se finissent en 30 minutes, déploiement compris. De plus, il est indéniable que les règles de la V8 poussaient vers de grandes batailles.   - Sur le prix excessif d'un boite de pitous : Pourquoi mettre plus d'€ dans une boite à l'achat? Parce que cette boite, avec les pitous pour avoir une unité complète et au max, se suffit à elle-même, dans des jeux développés, suivis et erratés, avec un accès aux développeurs via un forum officiel... Pourquoi payer aussi cher que GW? Parce qu'il y a un service aux clients derrière? Pourquoi les gens sont prêts à mettre 100€ de plus dans une machine à laver? Parce qu'ils n'en ont besoin que d'une seule. C'est le même processus intellectuel pour les pitous. J'ai besoin d'une unique boite à 70€: OK, je fais l'effort. J'ai besoin de 5x la même boite à 30€ ... Non merci, trop cher. Vérifie mais ça prend un peu plus que 10 minutes.   Aktaïr
  22. N'empêche, VG n'est pas producteur mais revendeur/... Ils n'ont pas le besoin industriel nécessaire de GW. La comparaison pour justifier la différence de coûts est donc nulle. Cela est vrai aussi pour les autres sociétés ayant le même profil.   Que PP/VG/GW ne payent pas bien les traducteurs, ce n'est pas le sujet de la discussion, c'est le fait que GW nous a fourni des bouquins mal traduits, blindés de fautes de français. Ce n'est pas une question de traducteurs, c'est une question de gestion de qualité.   On ne va pas faire des posts de la taille d'un mammouth avec comme sujet un cours d'économie en ligne. On est d'accord qu'à première vue le prix des cavaleries et, comme tout le monde le sait, la qualité du plastique et du moulage y est. Ramener au prix €/fig, c'est certes moins chers mais tu en as potentiellement besoin de plus, ce qui est moins le cas dans les gammes que tu as choisi de mettre en avant. N'oublie pas de prendre en compte la "cavalerie monstrueuse". Ne compare pas la Thunderwolf Cavalry (50€ les 3 en plastique) et les Destors de Scyrah (70€ les 5 en métal).   C'est pour cela que c'est "à pleurer". Ne prendre en ligne de compte que le nombre de figs par boite et le prix, sans tenir compte du contexte "nécessité du jeu", du matériau employé, c'est complètement fausser la comparaison.    Aktaïr
  23. Et pourtant, les comparaisons entre les figs et leur prix de vente sont d'un ridicule à pleurer car pour chaque exemple donné, on peut trouver un contre-exemple. Par exemple, pour les 2 cavaliers de la mort, on reparle des 5 vampires montés?    Quant aux coûts de production des autres boites, les aurais-t-on car certains ont l'air de parler en connaissance de cause? Dans l'amalgame fait pour appuyer sa diatribe, il est utile de rappeler que Victoria Games est distributeur et pas producteur et se doit de fournir la partie traduite en Français du jeu. Au passage, pour ceux qui lisent leur site, on y voit "PRIX MOYEN CONSTATE" pour les figs.   Quant à la nouvelle direction, il lui faut effectivement du temps pour mettre les choses en place. Espérons pour eux qu'ils y arrivent, d'abord et avant tout.   Aktaïr
  24. Ou bien les déçus sont passés par e-bay pour vendre/compléter leur stock? A quoi sert la V8 (ou une autre version, heing) si elle n'était pas sérieusement amendée, corrigée et équilibrée? GW a clairement dit : "Je fais des figs et le reste n'est qu'accessoire". Pas de bol, le jeu pour les acheteurs étaient aussi précieux si pas plus que les figs. Mais cela, on le sentait tous.   EDIT : pareil - j'espère qu'ils trouveront les ressources nécessaires créatives pour redevenir un acteur. On n'a pas besoin d'un nouveau monopole mais du choix et de la diversité.    Aktaïr
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