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Gloubiboulga

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Tout ce qui a été posté par Gloubiboulga

  1. Bah 50 pts l'objet qui laisse passer un sort pour avoir 1 chance sur 3 de fonctionner c'est pas super optimisé sur le général, sur un petit vampire ça marche bien mais ça ne fera pas la game, prendre cet objet c'est ce priver d'autre plus intéressant et plus sur. L'armure(le heaume) non plus n'est pas joué parce que la plupart des héros on minimum 8, surtout qu'il n'y a pas de perso partout et que c'est super cher pour avoir un chance complétement ridicule qu'un héros ne frappe pas un tour et puis un test de commandement à 10 c'est loin d'être imbuvable non? C'est con.
  2. Oui mais à ce moment là on ne jouerais plus rien, à part le 13éme sorts il n'y en à aucun capable de t'arracher l'unité d'un coup et ces sorts sont presque aussi rentable sur des goules, c'est vrai que la dissip. n'existe pas, le pam non plus tien, au passage il fait quoi le skaven contre un CV à part tuer les éthéré? une fois que ta géré l'abo et la roue et c'est pas bien compliqué avec les danses macabres, les pâté de goules et gardes des cryptes régén. C'est franchement pas risqué à part le skaven ou le démon contre qui perdre ses éthérés est assez normal mais le reste de l'armé est gérable, contre les autres armée il y aura un phase de magie à encaisser, ce qui te fera perde au plus 3-4 spectres après ils sont au càc et meulent. Le carosse reste un bon choix à condition d'avoir au moins 4dès supplémentaires, sinon on prend le risque(donc moins optimisé) de perdre trop de dès à un moment où on en a besoin.
  3. En faite, la plupart des domaines n'ont qu'un sort de blast donc il suffit de le dissiper lui en particulier, ça combiné avec un pam, la possibilité de les cacher, leur 2pv et le fait qu'il peuvent se retrouver au càc tour 2 les rends vachement costaux, il faut juste les envoyer au plus vite au càc(dans un pâté sans perso combattant avec arme de base(magique) comme des arbalétriers ou des gdc par exemple, sinon c'est sympa pour gérer l'hydre, les chars....) J'en joue toujours au moins 5(le minimum à mon avis) et il ne m'ont jamais déçu(je précise que je joue en conventionner ldv)
  4. Ce qui me perturbe c'est que l'on fuit/poursuit en crabe , C'est bizarre quand même, non? On vera bien si c'est modifier ou non.
  5. Je sais, c'est juste pour faire la comparaisons, un PD lvl 4 tzeench tentacules... coûte environ 500pts, pour environ le même prix on a un duc qui fait la même chose, mais il a un profils de dragon lui. C'est pour dire qu'en l'état actuel, le prince démon est beaucoup trop cher pour sa résistance et son efficacité. En faite même en fun c'est dur à jouer tellement je le trouve déséquilibré et faiblard par rapports au autres choix.
  6. Dans le cas où il y aurait plusieurs unité engagées, ou une charge de dos(sinon on poursuit à reculons).
  7. Qui reste moins bon qu'un duc pour à peu près le même prix, sachant que le duc n'est pas ce qu'il y a de plus joué(surement à cause des autres magiciens de l'armée qui permette de prendre un DM plus càc). A jouer uniquement pour le fun et contre un adversaire particulier(en gros du sylvain, RDT, CV, Breto, O&G) On a beau jouer pour le fun perdre son gaillard T2 ou T3 c'est quand même bien moche, pour un prince démon millénaire.
  8. Attention le nombre de sorts dont dispose un sorcier est égal à son niveau, l'inverse n'est pas valable(le sorcier perd un sort pas un niveau donc il aura toujours le même bonus en magie/dissip. et reste complétement sorcier), et il y a des exception explicite: un vampire connaitra toujours un sorts de plus que son niveau ou un maître sorcier connaîtra tout les sorts du domaine peu importe son niveau. édit: grillé.
  9. Juste en passant, deux armes de bases, ça ne s'utilise qu'à pied(pour le seigneur) et plusieurs fois je vois des unités qui charge de flanc alors qu'elle sont clairement de face. Sinon je trouve que la disposition du décor est bien moche, avec seulement deux décors qui ont un interrêt.
  10. 1.il faut prendre toute la figurine(donc les deux parties) comme indiqué dans la faq du GBR. 2.la figurine fait un test(cf description du sort) dans ce cas on test avec la plus grosse valeur comme énoncé p10 du GBR(donc celle de la cloche qui ne se laissera pas emporter si facilement). édit: aah grillé mais je me permet de préciser qu'ici c'est le meilleur de la figurine et pas l'unité(sinon les guerriers des clan testerai à 6)
  11. En rien comme je me tue à le dire.
  12. Bonne remarque, mais il y a des gens que ça choque le sorcier de l'empire cdt9 au buveur d'esprit, après je trouve ta solution plus équitable et pour l'instant je n'ai rien de parfait pour dire c'est sure, c'est cette solution! Au passage pour D.S. le "-" signifie "0", c'est au début des règles, et toujours la même critique par rapport Q&R, c'est dire que ça renvoie aux test de commandement et que ce serait une généralisation de l'appliquer au buveur d'esprit qui n'est pas un test de commandement ou de caractéristique.
  13. Dark Sneider là où tu te trompe amha, c'est que: Sort de dommage direct ayant une portée de 12ps et ciblant une figurine ennemie ( y compris un personnage dans une unité). le lanceur... ça ne veut pas dire ce sort ne cible que des personnages dans une unité, juste ce sort cibles une figurine précise et même si il s'agit d'un personnage bien au chaud dans son unité. La Faq nous renseigne sur le fait que si on cible une figurine avec différente cibles possible(le cas le plus courant étant le monstre monté) alors tu peux choisir la cible et résoudre le sorts sur ses caractéristiques.
  14. "Y compris un personnage dans une unité" ça veut dire ce que ça dire non? A la base on cible une figurine. Et la faq elle sert à rien? Comme tu le vois le nombre de messages n'indiques rien sur une quelconque notoriété, si j'ai été désobligeant je m'en excuse mais le "Pense à lire les post précédent et ton bouquin de règles avant de poster. sleep.gif" est on ne peut plus justifier. J'en ai déjà parlé avant, aucune règle ne te dit qu'on peut cibler une partie d'un char ni même que se sont différente localisation pour effectuer ses attaques, tu cibles forcement toute la figurine, alors que pour un monstre monté on nous dit bien que les deux partie peuvent être attaquées séparément, la distinction est là.
  15. Tu dis n'imp. déjà le sort ne parle pas de personnage mais de figurine et en plus la dernière faq de games, celle qui a plusieurs liens dans ce sujet précise le contraire, pour ce qui du char et des cibles on en a déjà parlé donc je ne vais pas me répéter une dernière fois. Pense à lire les post précédent et ton bouquin de règles avant de poster.
  16. Bah c'est la règle pour un test de commandement et c'est la logique utilisé dans la plupart des cas mais rien de précisé ici, donc oui c'est extrêmement logique par rapport au règles mais ce n'est pas écrit. Ou alors on dit que comme l'équipage contrôle les animaux il contrôle aussi le char en lui même donc on utilise pas son commandement non plus. Remarque le creuset a une cc de 0 et pourtant on prend la cc des moines sur le creuset pour toucher, la aussi on se trouve dans un cas où on a deux carac et on ne dit pas laquelle prendre. Donc on est bien obligé d'admettre certaine chose pour le char et son cdt.
  17. Non le seul problème de son application c'est le char, pour les machines de guerres on utilise toujours le commandement des servants. Pour le char on se retrouve avec deux commandement le char et l'équipage. Pour la distinction elle existe, dans le sort on te dit que tu cible une figurine, tu cibles le char, ok. Y a-t-il possibilité de viser une partie spécifique, réponse: non, parce c'est pas écrit. Tu cibles un creuset ou un dragon. Y a-t-il possibilité de viser une partie, réponse: oui, parce que c'est écrit dans les règles de monstre monté. Maintenant on a le choix entre une solution ou une autre, ça sera au orga de trancher en attendant une nouvelle faq. Et en amical un 4+ ou la solution la moins contraignante, si vous jouez contre un skaven soyez sympa.
  18. C'est parce qu'il est spécialisé dans la lute des démons xenos comme l'avatar, tout simplement.
  19. Le seul vrai souci c'est pour le char. C'est possible d'avoir la VO quelqu'un, merci.
  20. Je vais me répéter mais le problème de localisation est résolu, quand tu cible un char tu cible tout parce qu'il n'est pas écrit qu'on peut cibler les différente partie, quand tu cible un monstre monté, tu peux puisque c'est écrit dans les règles de monstre monté que les deux peuvent-être attaqué séparément. Non il est juste écrit de ne pas prendre le commandement des animaux, peut-être une erreur de trad et si ça c'est modifié alors tout va bien, sinon on peut débattre longtemps. C'est ce qui m'embête le plus pour ce point de vue, ça et le probléme de généralisation du Q&R.
  21. bah si justement elle répond au problème puisqu'on considère que c'est la plus haute caractéristique de l'unité. Même si je doute fortement quelle puisse persisté avec l'arrivée d'une nouvelle faq. Bon donc globalement deux solution, ayant chacune ses défaut. Mais pas de vrai solution en attendant. C'est naze.
  22. Dans le deuxième dessin pas besoin de fermer la porte, l'avant de l'hydre est perpendiculaire à l'avant du chevalier donc elle est de flanc et en plus elle est en contact(de coin à coin mais en contact quand même) donc tout va bien, l'hydre est bien positionné et même sans les troufions à coté, tant qu'elle maximise le contact elle peut se mettre de la sorte.
  23. C'est ça le problème, il suffirait à GW de dire que l'on prend le cdt de l'équipage mais ce n'est pas le cas pour l'instant. Je suis d'accord avec tout ce qui a été dit sur la localisation, la dessus pas de problème. Par contre le problème du char fait que la solution d'archange n'est pas applicable en l'état, celle de couacks elle l'est et c'est son gros avantage, même si le Q&R parle de test je rappelle que nul part dans le bouquin on ne fait référence à un test de commandement non modifié(sauf l'indomptable qui a été erraté) si ça peut en convaincre certain d'appliquer le Q&R au buveur. Va bien falloir trouver une solution. Ce que je propose c'est d'utiliser celle de couacks en attendant une nouvelle faq/errata, pour les raisons que j'ai évoqué.
  24. Eux non le deuxième dessin est bon, l'hydre est de flanc et en contact avec le chevalier et à maximiser le contact donc pas de problème. Je crois que tu bidouilles avec la face et le coté, le point désigne l'avant du chevalier, donc l'hydre charge de flanc et atterrie de flanc, aucun souci.
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