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Warhammer Forum

Gloubiboulga

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Tout ce qui a été posté par Gloubiboulga

  1. Donc tu remplace ta règle par la règle dissimulation par éclaireur et une pénalité au tirs donc plus de question de ligne de vue. édit: grillé, mais de peu.
  2. Page 18 – Dissimulation. Remplacez par “Les figurines avec Dissimulation suivent la règle spéciale Éclaireur. De plus, l’ennemi subit une pénalité supplémentaire de -1 pour toucher lorsqu’il leur tire dessus.” Parce que je suis bon.
  3. La ligne de vue c'est ce que tes figurines voient en partant de leur tête mais bien souvent pour faire quelque chose(tirer, charger...) à une unité il faut aussi qu'elle soit dans ce qu'on appelle l'arc frontal. Ce sont deux choses différentes même si on les applique presque toujours en même temps, d'où la confusion.
  4. Et même question pour les machines de guerre aussi, je dirai aucune contre indication, les servants/mdb ont bien des pv malgré le faite qu'ils ne soient pas ciblable dans certain cas pour certain.
  5. Ah bah oui j'ai bien relu c'est à la fin de la description, donc pas des bubu mais une hydre par exemple ça marche, et le tav? normalement ça marche aussi non?
  6. Et tu sort ça d'où? Moi je ne vois rien(je dis pas que c'est pas vrai, faut juste me montrer).
  7. Reference Section – The Lore of Life, Regrowth Change “[...]models slain[...]” to “[...]wounds lost[...]” in the second sentence. de la faq anglaise.
  8. Ou pas, la cavalerie monstrueuse suit les règles de cavalerie, donc deux pv pour un pv, il est possible de tout soigner, en remettant ou non des figurines(si c'est nécessaire), même un bubu cf la faq.
  9. En gros ça a des feuilles, du bois, des branches et de l'écorce mais ce n'est pas un arbre . D'ailleurs les deux questions qui suivent celle de la dissipation n'ont pas lieu d'être si on considère pleinement les sort de gastronomie comme REJ Donc en effet il convient de les considérer REJ uniquement une fois lancé(en gros pour la mort du boucher et la tout sorte de dissip.). Et il est possible de lancé plusieurs fois le même sort et sur la même unité si c'est interessant. Au passage pour répondre à la question du +2 en force, il est écrit l'unité a/gagne +1 en F(soit autant de bonus que lancé) ou la caractéristique de force(ce qui est écrit dans le profils de caractéristique) de l'unité est augmenté de 1(soit +1max)?
  10. Oui on peut. Si tu aurait l'amabilité de non dire ce qu'il reste d'écrit dans le bouquin quand on enlève les errata/modification.
  11. C'est tout le problème du contexte, dont les limites ne sont pas définit clairement, certain diront que comme on parle de dissipation avant, dans la phrase d'après il y a un contexte de dissipation implicite. Parce que personnellement je ne vois pas de contexte, je vois deux question dont la deuxième serait inutile, si on considère que en fait ce sont des REJ uniquement pour la dissip. La première question suffirait. Ou sinon pour faire simple: Si c'était possible avant(v7) alors pourquoi pas, les concepteurs auront sans doute voulu adapter les règles de gastromancie au règles V8.
  12. Ne t'inquiet pas, ce n'était pas mon intention. On ne peut pas lancer une deuxième fois un sort restant en jeu, si celui d'avant est encore actif. Comme ils sont traité comme des sort "reste en jeu"(de niveau 7) ils suivent les règles des sorts reste en jeu, donc... Ils sont à tous moments et à tout points(exception de leur petite règle sur la valeur de lancement) traités/comptant comme/identique à des sorts reste en jeu, il n'y a aucune limite au "traité comme" (sauf l'exception déjà citée).
  13. Où est la différence? Qu'est ce que ça change, après tout un sort restant en jeu est un sort durant plus d'un tour et dissipable pendant les phases qui suivent si il a été lancé avec succès. Et les sorts de gastromancie sont des sorts durant plus d'un tour est dissipable comme les sorts restant en jeu. Ça me fait penser au "compte comme" où personne n'est jamais d'accord sur la limite de similitude. Donc désolé je ne vois pas où est le problème, si pouvais éclairer ma lanterne.
  14. Cadeau : Et en anglais ça donne: En gros la même chose, donc tu diras de ma part aux roast-beef qu'ils lisent leur sacro-sainte Faq parce que si je vois clair ce sont bel et bien des sorts "reste en jeu"!
  15. Ça me fait penser au flancs des véhicule à 40k, c'est un peu tu regardes vite fait et dis: "boaah, je suis plutôt de flanc là, t'en dis quoi garçon". Et vuedepuis le temps que la V5 est sortie, ça n'a pas du causé beaucoup de souci, le plus simple reste d'encadrer l'unité et là ou se croisent les diagonales se trouve le centre(en gros on considère les rangs et non pas les figurines pour déterminer le centre) mais, dur de trouver une règle à l'appui.
  16. Je t'invite à relire ton LA pour voir que non.
  17. Ah bien vu, je n'ai pas la VO, TheBoss? N'empêche que si c'est l'ancienne la bonne cela veux dire que l'on fuit à la panique de manière orthogonale . Ou plus simplement avec ce que tu viens de dire tgobb il suffit de rajouter la faq anglais: qu'on traduirait avec nos connaissances contextuelles du bazar par: Q: Quand une unité fuit à l'opposé d'une autre, est-ce que cela veux dire que l'on tourne l'unité sur son centre de telle manière qu'elle fuira à l'opposé du centre de l'unité face à laquelle elle fuit. R: Oui Et ici on comprend très bien l'intention des concepteurs, toute les fuites se font donc de la même manières. Alors que la française(apparemment traduite par des gens ne connaissant pas ou pas bien le jeu. cf Kadon) dit:
  18. C'est justement la page 17(et nous somme d'accord dans une bien moindre mesure la page 6) qui offre la réponse à la question, le choix d'une solution plus que l'autre. Puisque dans les règles on est censé effectuer les même actions, à savoir pivoter pour faire dos à l'unité(et la question est là, qu'est ce que pivoter pour faire dos à l'unité) et effectuer un mouvement de fuite normal. Ce qui est valable pour la fuite à la panique est valable pour le fuite à la démoralisation.
  19. En effet, c'est juste écrit dans le LA, une seule fois pour bouger, mais tu peux l'utiliser une fois pour bouger puis une fois pour avoir l'asf+relances.
  20. C'est bon faut arrêter pourquoi est-ce qu'on se fait traiter de méchant et de racaille dès qu'on est pas d'accord avec d'autres, si on était dans le gentils monde des bisounours ça se saurait. J'ai jamais voulu pourrir le debrief, j'ai fait remarquer ce que certain m'on dit(à moi mais pas sur le warfo, c'est pour ça que j'en parle) que le refus de liste était plutôt déséquilibré sur certaines listes, je ne suis pas le seul à le faire remarquer. Je n'ai jamais dit que c'était volontaire, d'ailleurs on remarque souvent ce genre de problème sur le refus/la compo/ les appariement par poules... dans les autres tournois donc rien d'anormal à ce que ce soit le cas, j'ai même proposé des solutions, je sais que c'est pas facile alors quand je lis ton message sinalys... C'est quoi franchement, les gens qui te disent "c'était bien" ils sont gentils/beau/intelligent et les gens qui te disent "c'était bien mais là il y a ça comme problème, pensez-y la prochaine fois" ils sont méchant. C'est quoi ça, une cours de récrée?
  21. Ouais enfin les gdc drakenhof, les goules et le carrosse tu m'expliquera ce qu'il reste de pas optimisé, je ne sais pas tout donc je ne m'attarderais pas sur le sujet, tout le monde c'est bien amusé et c'était cool, mais le débriefing sert aussi à parler des choses qui se sont moins bien passées et voir ce qui aurait pu être fait améliorer les chose, ce n'est pas pourrir un debriefing.
  22. Thibault a été limité sur son empire là où d'autre avaient plus, je ne parle pas du CV qui sort avec 30 GDC armes lourdes et drakenhof plus les pavés de goules, le niveau4 et apparemment on l'aurais refusé à fabou; Je ne dis pas que c'est facile, c'est un énorme boulot, et face à des joueurs que l'on connait on ne jugera pas les chose de la même manière. le mieux serait soi de vérifier les listes en aveugle(une personne reçoit et transmet à un correcteur unique qui ne connait pas l'origine de la liste, mais ça demande beaucoup de boulot, surtout quand certaines personne envoie 6 listes jusqu'à être accepté) ou alors d'utiliser des restrictions classiques où custom(comme interdire ou limité 1 ou 2 unité pas très originale par armée, exemple:pas de canons apo, 1 seul hydre, l'invu arnaque ne se cumule si le porteur a une armure, Pas de slaan somaine de la vie...etc) Bref, il y a forcement des déséquilibre dans un refus de liste comme il y en a entre les différent LA et c'est le gros problème du refus de liste ou de la note de compo.
  23. C'est là que le raisonnement ne marche pas, un sort actif, n'est pas forcement dissipable(cf sort d'amélioration qui ne dure qu'un tour de jeu ou la peste oxydante)
  24. Tien et le sort de slaanesh(gdc) qui oblige une unité à bouger, si elle passe par une terrain dangereux elle a sa RM? Ok j'arrête elle ne l'a pas, je sais bien.
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