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Tout ce qui a été posté par citar

  1. En gros depuis les mises à jours, le trait de battaille des lames ki surinent à changé. i ldure toute la partie à la place de seulement le round 1. Ca permet de se prémunir de la magie qui demande d'etre visible et du tir. Dans cette saison en plus avec les dés bonus, notre cher Gobsparkk peut faire des blagues. Dans le meme battlescroll, on nous donne 2 coups tordus à la place de 1. dans certains match up ça peut aider. Après on est en fin de version, faut se faire plaisir plus que chercher à etre compétitif.
  2. Bonjour, Pour les jouer pas mal ce qu'il fait du bien c'est la règle de sous faction qui dure toute la partie et les deux tricks qui peuvent dépanner. Ça reste quand même fragile et faut jouer souvent regroupé pour faire des trucs. Le moral est aussi un point faible quand on peut pas rentrer un boss. Après sur aos avec le système de scoring et double tour y'a pas trop qui peuvent rien faire.
  3. Bonjour, Tu as de la chance, y'a un gros club sur Villers Bocage. Un peu loin pour moi, je suis sur Sannerville.
  4. d'ailleurs l'année dernière à l'arrivée des regiments de renom et cette année avec les armées de renom j'ai eu peur que GW retourne sur ses travers. j'ai de mauvais souvenir de la V7 de 40k et plus recement de la V9. mais faut croire qu'ils sont capable de faire des choses dans le calme en apportant de la fraicheur sans power creep. maintenant le prochain gros challenge c'est réussir un meilleur début que la V10 de 40k.
  5. Tiens je pensais vraiment qu'il allait profiter du changement de version pour se rapprocher de 40k pour le jet de blessure.
  6. Hello, je n'arrive pas à trouver le contenu de la futur combat patrol. Vous pouvez me dire le contenu ? Merci
  7. bonjour, la boite a été annoncé à 175 euros.
  8. citar

    [Necrons] Necropole V10

    C'est un stratagème qui peut être fait une fois quand un perso infanterie necron est détruit. Il revient en vie en fin de phase. Après je jouais pas de ctan car ça me paraissait fort . Après faut aussi qu'en face il s'habitue à finir les unités et pas attaquer des trucs à gauche, à droite je pense.
  9. citar

    [Necrons] Necropole V10

    bonjour, je reprends 40k après des années d'aos. je suis un ancien joueur de v4-v8. on recommence doucement en mode v10. j'ai commencé par sista mais on a décidé de monter en 2000 et du coup j'ai sorti les nécrons car j'avais préparé une armée en v9. bon on s'en fout de tout ça. vu que je connais pas grand chose j'ai joué un peu de tout sans me renseigner avec le premier détachement (celui qui donne +1 en touche pour les unités avec un perso). j'ai jouer: 1 tétrarque + 20 guerriers 1 garde royal + 20 guerriers 1 seigneur lokhust + 6 destroyers légers 1 seigneur skorpekh + 6 crabes 1 cryptek + 6 spectres 2 x 3 motos 2x3 scarabés 10 sniper 1 arche fantome un tripod tireur bon un peu de tout pour test. en face il jouait dark angel avec lion, azrael, des plasma, moto, termi, sternguard, redemptor... un peu de tout aussi. j'ai perdu quelque truc mais ça remonte vite si on finit pas les unités. puis le truc pour relever les persos en fin de phase j'ai du le relire tellement ça semblait fort... donc mon adversaire, qui suit un peu la méta, me dit que les necrons sont cheatés. on en est ou dans l'équilibre du jeu? merci à vous.
  10. citar

    Gammes alternatives ?

    J'ai fait quelques nains de highland miniature et effectivement j'ai imprimé à 90% pour avoir la taille gw.
  11. citar

    [TACTICA] Soulblight Gravelords

    après ça va aller pour le déploiement mais tu pourras pas bouger bien vite. soit tu vas laisser de la place pour d'abord bouger le perso soit tu bouges le pack mais après le perso ne vole pas pour attérir dans le trou. mais tu peux le planquer.
  12. citar

    [GW] Made to order

    Oui y'avais un petit livre de mission pour apprendre les règles.
  13. y'a aussi des figs qu'on peut pas acheter genre le troll Mollog.
  14. hello, je dois avoir ça (j'avais besoin que des figs). je regarde ce soir, n'hesites pas à me relancer.
  15. citar

    Warcry : rumeurs et nouveautés

    Quand tu achètes la bande tu as toutes les langues normalement.
  16. Ah wouai encore mieux merci. Après y'a besoin du bonus de perfo ou attaque. Ça cogne vraiment avec la perf.
  17. Si tu dois relancer à ta phase de héros mais j'ai eu le choix du tour donc j'ai laissé l'initiative et gardé le bonus.
  18. Je sais pas trop justement si on y a le droit car on dirait qu'on se passe complètement de l'allégeance. Et pour moi les actions héroïques en font partie. Après ça change pas le jeu. D'ailleurs en action héroïque je prends souvent la dissipation pour contrer un gros sort avec tous les dés magies.
  19. J'ai pu tester 3 fois. 3 grosses victoires mais les 2 premières contre des armées de tir. J'ai moins de pose, je drop sur les 2 parties T1 le 6 pour être touché au tir. Ça annule complètement le tour avec la régénération. Je laisse le second tour du coup ça enfonce le clou. Sur la dernière contre du khorne je prends la 5+ et ensuite le -1 rend. Ça tabasse. Après y'a plein de contre, c'est lent, mauvais sur les objos... Très plaisant à jouer sans trop de prise de tête, on a rien en phase de héros et très peu d'option.
  20. alors il y a les prix qui circulent. vu la dificulté de poster une image, je laisse ça aux autres. en gors c'est dans les derniers prix GW
  21. citar

    Trugg leystone

    Alors sur le warscroll ça marche pour lui mais dans le dernier livre de campagne, il a une armée de renom ou son aptitude marche sur tous les troggoths de la liste.
  22. citar

    Trugg leystone

    En profile dégressif tu as moins de dés et puis pour certains sortir 4x1 c'est possible .
  23. Hello, Je regarde pas fws mais le sort dit, tu retires une unité visible et tu l'as remet dans la portée du sort (9") et à plus de 9" de l'ennemi. Ça marchait mieux la saison dernière quand on pouvait TP avec tunnel master.
  24. Bah dis donc la vue des premières règles du nouveau manuel provoque pas un ras de marée de com. La v10 empêche aos d'exister ? Bon une saison sur les sorciers du coup.
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