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Grand-Elwin

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Tout ce qui a été posté par Grand-Elwin

  1. Félicitations pour ce beau récit, structuré et réfléchi, et très plaisant à lire. Merci à toi d'avoir pris le temps (et pas qu'un peu...) pour le réaliser et partager avec nous cette histoire. Reikland über alles!
  2. Oui, félicitations pour l'ensemble de ta collection. Cette monture Ténia-chtulhien-du-chaos est incroyablement répugnante, et donc une franche réussite. On sent l'esprit RoC qui suppure littéralement de tout ça, ce qui est à la fois un succès et un signe dangereux de l'évolution de ta santé mentale. Encore bravo.
  3. Grand-Elwin

    [40k-Tau] Mes Tau

    Une petite gurine à côté ou une règle, pour qu'on voit l'échelle? Sinon la peinture est propre et le design sympa. Il a son propre caractère, loin des autres modèles de moto jet, et ça c'est biiieeenn.
  4. Tu peux faire des graphismes, genre une bande de triangles assez hauts (rouge? apparement ta couleur secondaire). Ou inscrire les noms des batailles auxquels il a déjà participé, ou dessiner la tête stylisée des ancêtres du clan... Enfin un main levé semble s'imposer, koa. Pis un petit brossage terre au niveau du sol, en complément au "salissage" du véhicule.
  5. J'ai envie de dire: pourquoi ne pas jouer avec les règles de Necromunda? Pour de l'escarmouche ça sera vraiment l'idéal, non?
  6. Oui, c'est sûr que le véhicule squat moyen ne brille pas par sa souplesse. Après c'est peut être aussi mes goûts personnels qui rentrent en compte: je ne suis pas non plus fan des exo armures squat, par exemple. Côté steampunk, j'avais lorgné du côté d'armorcast quand je faisais ma campagne "rambaldi" pour battle. Y a des trucs comme ça qui traîne:
  7. Dans Warhammer Siège il y avait un magnifique scénario Orks contre Marines... c'est plus très en odeur de sainteté, mais ça c'est fait. Le truc cooool dans ton idée c'est que le caractère malsain et corrompu du culte est, pour le coup, aussi très WH fantasy. Bref, le problème c'est surtout l'intégration en terme de règles. Se taper tout un codex, c'est comme même hard. Pourquoi ne pas le jouer en Count-as?
  8. Félicitations pour l'avancement du train, on sent que ça va donner. Perso je trouve les robots de RT juste ignoble. Trois polygones collés les uns aux autres, avec aucun lien avec l'iconographie 40Kesque. Du mauvais Battletech, en somme (oui-oui, ça va loin). Je trouves les modèles que tu as choisi pas si mal. Je changerai la tête (un modèle à barbe à la place?) et le canon, un peu trop fin et long, pour quelque chose de plus brutal à la place. Et après tout se jouera à la peinture. Après il y peu être des gammes un peu plus steampunk que scifi qui pourraient faire l'affaire.
  9. Ah, ça sent l'achat d'occaz. Parfait pour une boîte à bitz, ça. Tu utilises du Glanzer pour décaper tout ça?
  10. @Slayer: merci pour le retour. :'( Oui, les têtes alternatives sont vraiment sympa, et celle de "Mouche" carrément excellente. On la repère tout de suite, et ça change agréablement de l'ork beuglant classique. Pis je suis content des lunettes que je lui ai peinte, pour le coup. @Mon cher M.Death: yes, la fig d'amiral est bien trippante, malgré ma peinture assez fade. J'attends tes figs peintes avec iiiimmmmpppatttiiiieennnce. @Phenix: le lien vers les véhicules que j'avais reperé. Doit y avoir de bricoler facilement l'arrière pour en faire un transport plus crédible. Je suis pas hyper fan des véhicules impériaux GW, en fait.
  11. Merci pour le retour. :'( Oui, les SW sont faits pour être reconvertis en ganger necromunda ou en pirates. Je me ferai plaisir à faire de magnifiques crètes à la peinture! Pour les décors... et bien je voulais quelque chose qui ressemble un peu à de l'ork V2 (Tu sais, les villages mexicains...) et qui puissent servir également dans un autre contexte, vu ma productivité intense. D'ou ce mix avec la bicoque aux couleurs bad moons, et l'autre plus classique. Elles serviront de bars dans le scénar que j'ai posé en "création". Sans doute y'a t'il un étage souterrain, car elles seraient sinon un peu petites. Après ça je vais faire quelques décors classiques (tas de rochers, collines, etc.) aux couleurs gris-noir pour aller avec une table de jeu...ben gris noir, quoi. ^ ^ D'ailleurs si quelqu'un connait une marque de tapis souple floqué/pailleté dans ces couleurs, je suis preneur. Niveau pirates je vais ralentir un peu: il me fallait surtout deux groupes de 10 (orks et zumies) pour le premier scénar et le reste (Karl Jericho et Scab, le boss avec poing energétique mis plus haut, l'astropathe et des GI V1 pour les équipages de vaisseaux abordés...) n'interviendra que plus tard, sauf pose pour respirer un peu. ...respirer entre des orks, puisque c'est ma *véritable* armée. Et que comme tout le monde le sait, l'ork ça grouille. D'ou une liste longue comme le bras de truc(kk)s à peindre. Je les ai pas mis ici parce c'est pas non plus hyper original, et qu'il y a déjà de bien meilleurs peintres sur ce genre de sujet sur le warfo. Niveau véhicule, même si j'ai officiellement rien de prévu, j'ai reperé une marque bien sympathique et pas cher du tout. Je chercherai le lien dans mon pc ce soir, là je suis pas au bon endroit pour ça.
  12. Boooo, un squat c'est pas très grand mais c'est large!
  13. ça avance vite! Bravo pour le visage nain sur la lame, ça augure bien de la suite. De petits trous dans les pots d'échappements pourraient peut être le faire?
  14. Bien joué. sur le papier ça a l'air d'être une conversion "simple", mais après je ne connais pas la grappe du chariot donc bon...mon jugement n'est pas très solide. En tout c'est une bonne idée et ça promet.
  15. De nouveaux pirates, des orks et des décors en nouveautés. Pour commencer, du pirate de cac, peint et en WIP. La suite en cours. La suite de mes korsairs orks, avec les trois renforts et la photo de groupe. Le Nobz est à finir, les socles à faire et les canons à percer si j'ai confiance/et du temps. Et voici quelques "repose coudes" faits pour le scénar mis en lien dans ce fil. Varth, l'air hagard, n'a pas vu le panneau qui lui indique le chemin d'un fameux forum...Photo pas très bonne, je m'en excuses. La fenêtre n'est pas faite, je ne sais pas trop comment la combler. Les façades, le toit et tout ça. Commentaires bienvenus.
  16. Le thème général de ton armée est sympa, et bien supporté par ton historique (même si une lame buveuse d'âme...mmm...ça doit pas être très orthodoxe!). Mais un homme qui a un bouvier bernois ne peut être qu'un homme de bon goût. Tu gardes apparement le symbole des DA pour ton chapitre?
  17. Grand-Elwin

    Village impérial

    Merci de ta réponse, et chapeau!
  18. Des couleurs discrètes et sobres, ça le fait bien. Je rajouterai un truc quand même, histoire de marquer l'identité de ton armée. Par exemple une épaulière ou une genouillère dans une couleur un peu pétante, genre du blanc avec une diagonale rouge (ou ton "K"), qui soit bien visible. ça donnerait encore un peu plus de caractère à la fig et ça le releverait un peu niveau couleur. Après c'est une appréciation très personnelle, tousatousa.
  19. Grand-Elwin

    Village impérial

    Tu utilises quoi comme outil, à part un couteau de modélisme? Sinon pour le toit, t'as déjà ton idée?
  20. ça marche. J'ai oublié de le dire, mais je trouve que ta conversion de "rhino-marcheur" est une vraie réussite, pleine de caractère, alors que le défi était loin d'être facile (de mon point de vue, tout ça tout ça). Ah, au fait, regardes aussi les Dvargs chez Black hat, ça colle très bien niveau échelle, et les figs sont sympas (j'en ai collé deux dans mes pirates, pour colorer un peu! .
  21. J'aime bien les épaulettes que tu as choisi (une d'ork, l'autre retaillée?). Je suis en revanche moins fan de la main énergetique (poing du nouveau dread?) qui a des doigts vraiment trop long, AMA. ça déséquilibre un peu l'ensemble. En tout cas ton thème est très sympathique et s'annonce bien.
  22. Et alors cette suite? )) Y'en a qui veulent leur pain quotidien de photos de belles soeurs.
  23. Chouette. Apparement il y a trois types de têtes différentes (nues/"vador"/"samourai"), ça permet de varier un peu. Il y a juste les fusils qui sont pas très jolis à mon goût, mais à un dollar pièce... Il y aurait aussi moyen de faire du Skitarii avec ça, grâce au look technologique des casques.
  24. +1 pour Dune, d'autant plus incontournable comme inspi dans les années 80'. On pourrait aussi rajouter dans le dossier la guilde des navigateurs composés de mutants. Bon, quant on a pris acte de l'existence de l'inspecteur Clouzeau dans RT, il n'y a pas de raison de trouver étrange la présence d'un des plus grands maîtres de la SF dans le contexte de 40K.
  25. Merci pour les explications. Tes effets rouilles sont très réussis, ça ira donc fort bien (Faudra peut être juste faire une peau claire pour faire du contraste ?). J'ai fait les miens dans le même genre pour pouvoir les jouer sur une table "grise" ou sur des plateaux de space crusade/ space hulk, pour des scénars abordage. Etant très terre à terre (si je puis dire pour parler de socles) dans ma démarche je ne suis pas du meilleur conseil en la matière. Déjà que j'ai du mal à dégager du temps pour la peinture des figs. :s
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