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Grand-Elwin

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Tout ce qui a été posté par Grand-Elwin

  1. Pour la question du lien âme/corps, on peut imaginer qu'il ne s'agit pas tant de voir l'âme résider dans une partie du corps (concept étrange pour quelque chose censé incarner l'immatériel) mais de contacter/d'appeler celle-ci par l'intermédiaire d'un bout du défunt. Comme en sorcellerie, où il faut un objet intime, mèche de cheveux, etc., pour toucher la cible. Du coup les tourmenteurs n'ont qu'ont à entretenir des banques d'échantillons pour pouvoir reconstituer les troupes perdues, même en cas de défaites... Mais bon, pure extrapolation pour essayer de faire marcher tout ça.
  2. On a eu la même idée, mais est ce que tu ne trouves pas que la figs est vachement plus grandes que les autres références de gw? Yep, j'ai vu ça ce week end en la mettant à côté des autres. ça m'a surpris, mais bon... vu que la fig est cool et que le nombre de références dans ce style est assez faible, je vais la garder dans le lot. Merci! Et bien je ne les joues point pour le moment. Ceci étant l'idée serait de faire du killzone (à récupérer par là) et de jouer des abordages sur les damiers de Space Crusade ou dans les couloirs de Space Hulk. Juste pour rigoler. Merci Mekaniak! Les vieux kommandos ne sont pas aimés par grand monde... ce qui m'a permis de les avoir à vil prix. B) Et comme mon armée compte pas mal de références V1/V2, ça passe dans le tas. J'espère arrivé à avoir un effet d'ensemble avec l'unité qui fera un peu oublier les têtes étrangement longues et les profils assez humains de ces vils blood axes. Je prends bonne note de ton avis.
  3. Merci Snorri! Oui, l'effet clown n'est pas loin... en re regardant le sujet avec un peu recul je me suis d'abord dit que c'était dû aux couleurs un peu flash (présence de couleurs chaudes, crêtes vertes, etc.). Au final il y a quelques pitous "flash gitz", mais la majorité ont tendance à s'équilibrer à coups de scab red ou de regal blue. En revanche les rayures et les carreaux, ça ça marque pas mal l'œil et ça fait vraiment "costume". Du coup je crois que je vais éviter d'en faire beaucoup, d'autant que faire un motif régulier, même des rayures, est assez difficile pour moi. Toujours est-il que j'arrive à la fin de cette première fournée. Il ne me reste plus que deux pirates "cac" et un porteur de fuseur à peindre en pur pirate. Karl Jericho devrait suivre aussi, mais j'hésite encore sur le thème à lui donner (pirate, merc, rogue trader? Ou un truc neutre?). Après quoi j'aurais une petite fournée de gardes impériaux V1, fraîchement "glanzés", qui devrait venir ici se transformer en garnison à opposer à mes chers pirates sur un format killteam. Avec tout ce qui va bien: astropathe, inquisiteur rogue trader... De quoi faire des personnages spéciaux un peu rigolo.
  4. Me voilà de retour, avec quelques nouvelles figs. Un mad dok oop, que je suppute être la première version de Grotsnik. J'ai juste rajouté un bras et bricoler une seringue. Sinon oui, il y a du flash un peu trop fort... :s Un porteur de lance flamme/chalumeau, pour ouvrir les portes de sécurité. Les couleurs vives de ses vêtements trahissent son origine zoltaniene ( et l'achat d'un pot de orange...hum). Deux de ses camarades (dont l'un déjà posté, oups!). Quant l'heure de la soupe sonne, tous les zoltaniens montre un enthousiasme sincère et énergique: En cours de peinture, Scrab du blister necromunda "Scrab et Karl Jericho". Deux très belles figurines qui peuvent permettre de simuler de la racaille comme du rogue trader (tout du moins pour Jericho!). La finesse du visage de Scrab m'a rappelé combien on pouvait faire des merveilles de sculptures sur le métal, et j'ai essayé de m'appliquer un peu plus que d'habitude. WIP. Bon, il me servira de prisonnier dans des scénars, ou quelque chose dans ce goût là...on verra Petite vue d'ensemble des pirates du moment. Il y a en plus un "pirate à crête" et le sergent avec plasma, mais mes photos d'eux sont assez laide (et la peinture du créteux n'est pas très réussie...). Ensuite le dilemne du jour: quel schéma de camouflage dois je choisir entre ces deux variantes pour mes kommandos: ou (PS: je pars samedi pendant deux semaines, aussi je ne pourrais peut être pas voir vos réponses tout de suite, mais elles seront bien lues avec attention! )
  5. ça dévie là, non? Le garde de référence aujourd'hui reste tout de même le Cadien, pas le Tallarn ou le Catachan. Et Cadia c'est bien du troufion lâché en masse. Le retour des légions pénales dans le codex remet une couche dans ce sens du pauvre type envoyé au massacre. Manque plus que les bombes humaines par rapport à RT. Du coup le pic du concept "super garde" c'est plutôt la sortie du codex Catachan (V3, non?).
  6. Chouette travail. Je n'ai jamais sauté le pas de la carte plastique, principalement par paresse (ça se croise pas partout dans la rue). T'as commandé sur le net?
  7. Grand-Elwin

    [Orks] L'anti tactica ?

    Le problème d'une partie de ton analyse est qu'elle se base (et c'est bien normal) en grande partie sur tes expériences avec mes troupes. Hors un des aspect jouissif du codex ork est qu'il permet de jouer plusieurs types d'armées compétitives, et pas une seule (comme l'eldar mech... ). En fonction du type d''armée jouée il faudra trouver des contre mesures différentes. Classiquement on a: -des armées dakka (pillards, véhicule volé, SAG, frimeurs et grokalibr sont des choix dakka ) -des armées hordes (piéton à l'infini, avec boite ki pu, dred, CFK ...) -de l'élite mékanisée (triplette de chariot avec rouleau, nobz motard et troupes embarquées). Plus des variantes très spécifiques, comme par exemple des troupeaux de meganobz (Bad moon powa) en élite mek. Les gros trucs à la mode restent le BBmoto avec ses nobz en harley, et les chariots rouleau, très efficace contre autre chose que de l'antigrav. A contrario les weirdboy, les frimeurs, les grots et les kramboys sont plutôt rares et considérés comme mou. En tout cas de ce que j'en lis et du peu que j'en joue, après à chacun d'apporter sa pierre.
  8. Grand-Elwin

    Rocamador

    Pffiiioouuu... Alors quelques questions: tes rivets c'est quoi? Là, je dirai des cure dents découpés, mais j'imagine mal comment ils ne pourraient pas éclater au moment de la découpe. Sinon ton toit est posé sur une grosse dalle carré. Tu nous prévois des petits gargouilles ou des statuetettes aux angles? Super travail en tout cas. Une photo avec un vrai panoramique serait la bienvenue à la fin (ou tout de suite )) ).
  9. Ahh, les Taus ont un petit air des vaisseaux de Manchu. Le lining (c'est bien ça?) est parfait.
  10. Boah, ça aurait put faire une énorme dragon ogre. Après tout quant on compare la taille des démons majeurs à Epic et à 40K, il y a de la marge. Mais bon, je me rappelais vaguement de cette figurine dans la boutique "Moi Jeu" de Valence il y a de ça...pfffiiiooouuuu...longtemps, et je ne me rappeles plus trop de sa taille, pour tout dire. Belle pièce en tout cas!
  11. Ces gardiens promettent! ça change agréablement de leur pose trop fixe et convient très bien à leur nature de caceux.
  12. Il y a moment de voir un rapport par ailleurs, ça fait bien envie. Le dragon ogre, c'était pas une figurine epic il y a fort longtemps?
  13. Une pure tuerie, comme d'habitude. Le jour où je veux faire du mutant c'est sur ce fil que je viendrai.
  14. Tablée toujours très belle, tes rapports sont toujours un délice pour les yeux!
  15. Grand-Elwin

    Rocamador

    Du grand art! Le coup des frises m'impressione particulièrement. T'as du bien te prendre le chou pour couper aussi précis. La victoire en bronze est du meilleur effet. J'ai hâte de voir tes photos grand angle, et...mmm...un rapport de bataille là dedans, ça devrait être du pur délire.
  16. Très drôle, le familier... Son âme torturée ne viendrait pas du quartier de la Défense par hasard?
  17. Merci pour ce petit rapport, et ton magnifique groupe de combat "africain", plein d'exotisme et de fraicheur! Le count as HL marche très bien, je trouve, et le tout me rappelle avec nostalgie la liste d'armée (alliés uniquement, me semble t'il) pygmée dans le warhammer armies. Encore bravo, donc.
  18. Grand-Elwin

    Recherche jdr

    Barbarians of Lemuria n'est pas prise de tête, c'est le moins qu'on puisse dire. En revanche à la longue sa simplicité risque aussi d'être une limite. Et ce jeu qui laisse beaucoup de place à l'intérprétation est peut être plus destiné à des gens ayant un peu d'expérience et sachant gérer les règles un peu "larges" avec bonne foi et équilibre. Prophecy...mouarf. Je trouves ça un peu lourd niveau règles, et j'accorche pas du tout à l'univers. Mais bon, c'est personnel. SInon regardes tout de même notre monument national en matière de référencement, j'ai nommé le GROG.
  19. Des sorties il y en a toujours un paquet, sans compter que dans les vieux Casus on s'appuyait aussi sur les sorties anglo-saxonnes. Il y a pas de raison que le périmètre soit restreint au francophone dans l'actuel, surtout si ça venait à poser problème. Et tout ça fait de quoi... Par ailleurs ce qui faisait une bonne part du charme de Casus Belli ça n'était pas les critiques (qui s'en souvient aujourd'hui?) mais ses créations: Laelith, Goferfinker, Paorn, Jarandel, etc. Là il y avait du lourd. Et pour ça il faut surtout de bonnes plumes, pas nécéssairement des sorties. Est ce que ça sera rentable? Là je ne sais pas si quelqu'un est vraiment capable de répondre aujourd'hui à cette question, vu la difficulté à estimer la population rôliste, de sa quantité à ses profils très variés. Je souhaite juste, quelque soit le titre de la révue, y retrouver un peu de rêve et de voyage dans un écrin de qualité.
  20. Grand-Elwin

    Recherche jdr

    Va plutôt voir sur un forum de jdr, tu crouleras sous les avis... Ceux de la FFJDR ou Casus No devraient pouvoir t'aider. Précise juste un peu tes attentes (type d'univers, ambiance épique ou réaliste, système complexe ou pas, etc.).
  21. Toujours aussi chouette. Tes médiévaux me donnent l'envie folle de me refaire les scénars de Cry Havoc avec figs 28mm et règles Song of Blade and Glory.
  22. Tes motifs à main levée, légers et "onctueux", ajoutent beaucoup aux modèles... comme dit précedement, c'est un vrai plaisir que de suivre ces courbes douces et harmonieuses. Bravo.
  23. Salve! figuriniste, rôliste, et amateur d'histoire antique j'ai créé il y a une paire d'années un petit système d'escarmouche 28mm pour me permettre de jouer quelques affrontements rapide et brutaux entre germains, gaulois et romains fin de la République. C'est assez différent des standards Chain Reaction, qui est apparemment très à la mode en ce moment en escarmouche, et bien plus Old School (plusieurs caracs par figs, éventuellement des compétences, etc.). Il y a peut être quelques lecteurs qui pourraient être intéressé, pour inspirations, aussi j'ai mis le manuscrit en ligne. Certains aspects restent à compléter (jeu en campagne, préparation éventuelles avant bataille) mais les niveaux principaux du jeu sont opérationnels. On peut jouer avec toute ou partie des trois groupes de règles présentées: -le moteur de base. -le système de compétence -le système de manoeuvres, qui permet de basculer de la gestion d'un personnage vers la gestion d'unités en formation. Les listes d'armées ont été composées sans s'inspirer des productions actuelles, qui reproduisent parfois à l'envie certains clichés, mais à travers notamment les ouvrages de restitutions militaires des éditions Errance (Le soldat romain, Le guerrier gaulois), les sources classiques (notamment César et Tacite), et quelques autres pièces (articles de L'Archéologue, Dictionnaire de Gaulois de Delammare, site de l'arbre celtique). A côté de ça je me suis aussi permis certaines fantaisies, notamment dans les compétences (Gae Bolga de Cuchulainn), ou dans certains profils plus cinématographiques (champion gaulois, guerrier bher germains) qui sont là pour renforcer les choix tactiques ou marquer l'identité d'un liste. Vala, ça se trouve par là pour ceux que ça intéresserait: http://sd-1.archive-host.com/membres/up/17...BGbase01-10.pdf Si il y a des retours, des critiques, des idées d'adaptations, n'hésitez pas.
  24. Quelques nouveautés en peinture: Le capitaine pirate... Son équipage Le kaptain ork Un nobz badmoon WIP, juste parce que c'est dans le chantier du moment... Et un pillard assez converti, WIP.
  25. Je suis bien d'accord pour l'équipement, en revanche la barbe, chez les Romains, est associé soit aux barbares (bouhou, ils savent pas se raser, ils vivent comme des bêtes), soit aux sages (barbe=vieux=oulala t'es vachement sage). Bon, ça va dépendre de la période, mais comme je connais très mal la période tardive je ne me risquerai pas à faire de comparaison. Bref, désolé pour le dérapage, ça s'explique en partie par ma signature.
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