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Tout ce qui a été posté par Daemon
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J'ai commandé le jeu comme cela dans mon groupe de joueurs, on aura pas à attendre la nouvelle fournée^^ mais j'ai une question. Au niveau des agents spéciaux, ils n'ont pas de points, comment fait-on pour les recruter ou les obtenir ? Typiquement, pour ma future bande de Tyranides, j'aimerai un Zoanthrope et un Primat ^^, avec 3 guerriers, je serai à 5 figurines. Pareil, côté space marine, je voudrai des Deathwatch qui sont eux aussi des agents spéciaux et idem pour les terminators/raptors du chaos ^^. D'ailleurs, c'est dommage, grenade bubonique pour la Deathguard, marque du chaos, bolts inferno mais pas les nouveaux lance flammes ni canon soulreaper des terminators du chaos des TS ou la version infanterie de base. Mais c'est tout de même sympa de pouvoir jouer du marines marqué. Le jeu me donne envie, nous jouons à Frostgrave, Mordheim et Killteam et ces jeux sont excellents pour se motiver à peindre une dizaine de figurines qui sont en général des troupes pour une grosse armée de 40k voir quelques figurines d'élite. A noter que tomber un terminator ou un primat tyranide rapporte 1 cache de promethium et il y a d'autres figurines avec la règle "prime". Sur le War Community, on peut voir la composition des bandes avec les agents spéciaux.
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Battletome : Kharadron Overlords
Daemon a répondu à un(e) sujet de Albrecht de Nuln dans AoS - Rumeurs et Nouveautés
Je me demande tout de même ce que donnera les scourge privateers (les elfes noirs affiliés anciennement aux maîtres des bêtes). Car ces nains reprennent ce crédo de traque des monstres par certains aspects et le nombre de harpons. Après AoS permet si on ne veut pas forcément spammer les unités pour les bataillons, ce qui est mon cas, de mixer les unités de diverses sous factions. Du coup le plus gros des navires volants me fait de l’œil. Les personnages font trop 40k à mon goût, le marteau tonnerre, les références aux space marine, là ils auraient pu se différencier. Même la simili devastator c'est un peu de trop. Mais dans l'ensemble, une très belle sortie d'une nouvelle faction et on ne peut que rêver pour la suite ^^ -
Warhammer Underworlds : Shadespire
Daemon a répondu à un(e) sujet de Albrecht de Nuln dans Warhammer Underworlds
On prend les même et on recommence ! Cela ne vend pas du rêve, d'un coup Albrecht, la remontée de la news nous casse le moral ^^ Va falloir se rattraper, la Mort nous vas si bien ! Clair que j'aurai aimé des squelettes et autres créatures du sous sol =) -
Battletome : Kharadron Overlords
Daemon a répondu à un(e) sujet de Albrecht de Nuln dans AoS - Rumeurs et Nouveautés
Ils sont vraiment superbes ! A voir en terme de règles mais c'est le concept des gyrocoptères nouvelle version poussée encore plus loin. Des pirates nains des airs ! C'est très orienté tirs donc une nouvelle faction bien développée avec sa ligne, l'unité d'élite, un ou trois variantes d'engins (équivalent monstre) et des personnages. Les personnages font très 40k ^^ et l'armée ne dénoterait pas tant que ça dans l'univers, peut-être l'armée sera t'elle transposée un jour ^^. -
Peut-être viser GW plutôt que Forgeworld qui ne traduit rien et le livre est vendu par le site GW. A la rigueur faire une copie à Forge mais c'est clairement la maison mère qu'il faut viser même si une partie des figurines sont vendues désormais par Forge. Laisser un message sur le facebook aussi, il y a AoS, 40k mais je ne sais plus si le Hobbit/Sda a une page.
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[V7][GenCults] Numbers beyond counting et arme lourde neophyte
Daemon a répondu à un(e) sujet de Dasamut dans 40K - Règles
De rien. La faq apporte pas mal d'informations comme pas de tir en interception pour les unités qui arrivent avec la règle cult ambush lors du déploiement. Elle est pas mal même si certaines zones d'ombres persistent ^^.- 4 réponses
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Il me semble que c'est le portrait de Nagash stylisé. On peut apercevoir sa coiffe, ce qu'il a sur le front, le crâne et les espèces de bras (appendices) en os qu'il a. Il a l'air bien explosé au sol, une espèce de statue détruite. Je penche pour AoS. https://www.games-workshop.com/fr-FR/Deathlords-Nagash
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[V7][GenCults] Numbers beyond counting et arme lourde neophyte
Daemon a répondu à un(e) sujet de Dasamut dans 40K - Règles
Bonsoir Dasamut, une faq est sortie le 20 janvier 2017 en anglais seulement. Je me cite sur une intervention en section armée xénos où je mets quelques points intéressants de la FAQ, il y en a plein. Une équipe d'arme lourde compte comme une seule figurine à deux PV, comme une moto d'assaut. Donc 1d6 figurines, une équipe d'arme lourde compte pour 1. Pas de retour des ombres pour les charges de démolition, dommage qu'il n'ait pas été précisé dans la question dans l'éventualité que la figurine l'ait ou pas utilisé avant. Par contre, la seconde question confirme que le joueur du cult genestealer fait revenir des figurines sélectionnées pour l'unité lors de la constitution de l'armée, donc si je comprends bien, les armes style disqueuses reviendront, j'ai bon ? Des précisions aussi sur l'arrivée, les effets sont différents que l'arrivée via cult ambush se fasse lors de la phase déploiement ou lors des autres tours.- 4 réponses
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[HoB - Iron Hills] Nains des monts de fer et alliances futures 500pts ->800pts
Daemon a répondu à un(e) sujet de Daemon dans SdA/Hobbit - Listes d'Armée
Merci pour la précision de la magie. En plus comme les nains sont petits (non c'est pas vrai !), les lignes de vues devraient être assez claires par rapport à des elfes Pour le sud Ouest, c'est mal desservi. Il est plus pratique de faire un sud-Est Paris puis Paris Bordeaux qu'un direct Bordeaux en train ^^. Toulouse c'est un poil moins long mais ça reste difficile. Alors que Paris et Lyon sont en lignes directes et à quelques heures même pas en TGV de Marseille et Aix ou Avignon. C'est dommage :s J'ai quelques questions, pour les nains sur mouflons, ils ont soit la lance de cavalerie soit le Mattock qui est l'arme lourde, les deux options au même coût. La première donne + pour blesser au tour de charge et la seconde + pour blesser à chaque tour mais -1 au jet de duel, vous trouvez cela pertinent sur la cavalerie ? J'ai déjà Dain à force 5 et avec la capacité costaud et son arme lourde. Dans le kit, il y a la faculté de faire 3 chevaucheurs avec lance ou deux et un avec mattock alors je me demandais, c'est autant figurinistiquement parlant histoire de varier et aussi en jeu, si c'est vraiment une mauvaise option, je m'abstiendrai ^^. D'ailleurs au niveau des Iron Hills à pied avec les mattock, est-ce si intéressant car ils ont une défense de 6 car ils échangent le bouclier en prenant l'arme lourde alors que pour un prix identique, on a un Garde de Khazad qui a une défense de 7. L'option du mattock finalement synergise mal avec la règle Shieldwall car s'il avait été possible de porter aussi le bouclier, ça éviterait de faire sauter le bonus de défense quand les figurines sont côte à côte. Mais peut être qu'une ou deux armes lourdes peuvent être intéressantes dans une ligne de bataille. Une dernière chose, je ne comprends pas le dernier errata du supplément there are back and again sur la règle Shieldwall des nains des monts du fer. En gras, le rajout de la FAQ. La règle c'est que les figurines sont à pieds doivent avoir un bouclier et être en contact avec deux figurines elle même avec la règle Shieldwall et équipée d'un bouclier pour bénéficier de +1 en défense. Jusque là, je pense avoir compris la règle mais ce non-Prone, je comprends pas ce terme de Prone. Prone c'est figurine montée ? Car ensuite, il est mentionné que si "a model is Prone" mais qu'elle est en contact avec deux figurines non montée, elle reçoit le bonus. Je suppose que cela concerne pour l'instant seulement le capitaine Iron Hills qui possède la règle spéciale Shieldwall et qui peut être monté sur mouflon. Alors que les chevaucheurs de mouflons ne possèdent pas la règle spéciale Shieldwall mais c'est normal, ils n'ont pas accès aux boucliers. -
Discussions nouveautés Gamme Officielle SDA/Hobbit 2017-2018
Daemon a répondu à un(e) sujet de Eldarion dans SdA/Hobbit - Rumeurs et Nouveautés
Les figurines sont belles ! Du coup, je suppose que les prix seront de 20 livres le capitaine et la bannière Iron Hills comme celle sortie et idem pour les 3 nains avec arme lourde à 18 livres comme les 3 lanciers. Il nous restera donc les arbalétriers côté guerriers le capitaine sur war goat (mouflon) et nous aurons toutes ses options. Le chariot iron Hills avec la version des champions d'Erebor ainsi que Thorin, Kili, Fili et Dwalin sur mouflon. La résine Forge c'est un plaisir à travailler, c'est quasiment tout propre (mis à part quelques bulles), je viens de finir de préparer des gardes de la Cour Galadhrim en finecast, une horreur mais le prix, ça douille :s -
[HoB - Iron Hills] Nains des monts de fer et alliances futures 500pts ->800pts
Daemon a répondu à un(e) sujet de Daemon dans SdA/Hobbit - Listes d'Armée
Bonsoir, merci pour ces commentaires très instructifs. Je me lance dans le SDA/The Hobbit et je n'ai pas encore beaucoup de figurines. Je vais tâcher de peindre celles que j'ai pour ne pas accumuler et surtout pouvoir jouer ensuite en tournoi où la peinture est très souvent (et à juste titre) de mise ^^. Pour Gandalf le gris, je n'ai que sa version à pied et j'avais peur qu'en étant à cheval, il deviendrait une cible plus aisément atteignable. Je pensais le mettre derrière la phalange ou vers un flanc près des nains et elfes pour lancer un sort au bon moment. D'ailleurs je me posais une question, les tireurs peuvent se coller à un allié pour tirer mais en magie, est-ce possible aussi ? Je n'ai pas trouvé dans le livre de règles. Mais en fonction du test, je verrai pour acheter la version montée ^^. J'aurai 11 lanciers nains, le capitaine nain avec bouclier et lance, la bannière avec bouclier, je ferai en sorte au préalable que chaque nain puisse être à côté de deux autres pour bénéficier du plus +1 défense. Ce ne sera peut-être pas une ligne de 11 ou 12 car je compte mettre derrière deux rangs de 4 de gardes de la Cour Galadhrim pour bénéficier des piques ou les étaler en rang de un derrière les nains pour le soutien. Dans tous les cas, la bannière sera au second rang et je comptais mettre les deux arbalétriers vers un flanc. Je suis de ton avis, 2 ce n'est pas très intéressant, pas assez de saturation pour tenter de blesser un monstre ou un héro voir atteindre une partie de la phalange adverse. Je vais néanmoins jouer la liste telle qu'elle, car je l'ai présenté à mon adversaire mais pour la suite et en fonction de la partie, je vais aménager. Rumil me parait effectivement une bonne option offensive. Il est vrai, que étant donné que l'armée n'est pas populeuse (j'aime les armées d'élites^^), je comptais sur la magie pour aider à gérer les menaces à distance pour soulager un peu la ligne de bataille car je n'aurai pas de tireurs pour faire des pertes avant l'impact Pour les chevaucheurs de mouflons, la bête renverse avant le combat (si jet réussi de 5+), force 4 lance de cavalerie, ils sont chers mais peuvent venir soutenir où le danger s'en fera le plus sentir non ? J'ai aussi pensé à ne pas en prendre, mais j'adore les figurines et l'armée n'est pas très mobile dans son ensemble. Pour le scénario où il faut aller de l'autre côté de la table, je suis mal. Ils peuvent aussi aller chercher un objectif après de là à le tenir ^^, c'est une autre histoire. J'en achète 3 (forge n'est pas donné) et j'en joue que deux ^^, ça me fait un pincement lol. Ce sera ma première partie test mais je pense que comme vous l'avez pressenti, il faudra appliquer des modifications pour être efficace. Pour le fait de rajouter du nombre, les guerriers de la milice de Lac ville ne me plaisent pas mais c'est vrai qu'ils sont bons marché ! A l'heure actuelle je dispose Il va me falloir peindre tout ça =) Mais j'envisage de modifier l'armée en virant un coup Gandalf et les chevaucheurs nains pour rajouter une unité de Hauts Elfes, Rumil, essayer quelques combinaisons à partir de vos idées et de mon retour sur la partie. Pour les tournois, je regarderai au niveau du nombre d'alliance. Pour l'ETC, je crois qu'il n'y a pas de limites et ce qui était bien avec les qualificatifs français, c'est que plusieurs étaient organisés près de Paris ou Lyon ce qui les rend accessible pour un joueur du Sud Est, on est pas trop SDA/The Hobbit j'ai l'impression. La sortie des nains des Monts du fer et quelques autres m'a fait craquer et tenter l'aventure. Je veux essayer de ne pas me disperser et parvenir à peindre toutes les figurines ^^. -
[HoB - Iron Hills] Nains des monts de fer et alliances futures 500pts ->800pts
Daemon a répondu à un(e) sujet de Daemon dans SdA/Hobbit - Listes d'Armée
Bonjour, j'ai corrigé pour les gardes de la Cour Galadhrim. Pour les nains des Monts du fer, j'avais laissé car il n'y a pas eu de traductions officielles. Je compte la tester prochainement pour une partie d'entrainement type ETC dans les des scenarii, ma liste sera la suivante : (un peu modifiée car j'ai intégré une bannière pour ne pas perdre des points auto dans certains scénarii. Je n'ai plus 4 arbalétriers, donc à voir si c'est pertinent ou pas les arbalétriers par 2). J'aurai toutes les figurines sauf les 2 arbalétriers nains ^^ (j'attends ma commande des chevaucheurs de mouflons et les 3 à pieds pour les représenter). Nains des Monts du fer, Lothlorien et Gandalf le gris (celui dans le Hobbit) Troupe 1....................................... 224 pts Dain sur cochon 160 pts [General] 2 chevaucheurs sur mouflon (Goat Riders) nains des Monts du fer 40 pts 2 nains des Monts du fer avec lance 24 pts Troupe 2........................................248 Capitaine 80 pts 9 nains des Monts du fer avec lance 108 pts 1 nains des Monts du fer avec bannière 36 pts 2 nains des Monts du fer avec arbalète 24 pts Troupe 3......................................... 156 pts Maître des orages Galadhrim 60 pts 8 Gardes de la Cour Galadhrim 96 pts Troupe 4.........................................170 pts Gandalf le gris 170 pts Total armée 798 pts Puissance 9 - figurines 28 soit un seul de démoralisation à 14+1 sauf erreur. -
Discussions nouveautés Gamme Officielle SDA/Hobbit 2017-2018
Daemon a répondu à un(e) sujet de Eldarion dans SdA/Hobbit - Rumeurs et Nouveautés
Alors pour le groupe de 3 Iron Hills, ils sont montés avec lance et l'option du bouclier ou pas. Sans le bouclier, ils représenteront les Irons Hills sur mouflons (War goat) qui ont mis pied à terre. Dans le lot de 3, il y l'option d'en équiper un sans lance ni bouclier qui aura le Mattock (la lame de hache et le marteau de l'autre côté), l'arme à deux mains. Idem pour les trois chevaucheurs de mouflons qui peuvent avoir un mattock. Alors ce qui est dommage, ils auraient pu mettre trois mattock car ceux qui en voudront beaucoup, cela va vite faire cher. Enfin, il restera au moins une sortie voir deux pour les Irons Hills puisque les arbalètes ne sont pas encore présentées, aucun visuel de disponible. Il n'y a pas non plus d'Iron Hills sans option (juste bouclier et arme de base). A voir donc quand un kit avec plusieurs mattock/arbalètes et bouclier et arme de base sortira. -
Recensement royaumes et batailles naines
Daemon a répondu à un(e) sujet de Ancalagon11 dans SdA/Hobbit - Background
Je cherchais à me renseigner sur les nains et ce post est une excellente base, merci pour le travail accompli. C'est vraiment très intéressant et on a qu'une seule envie, en connaître davantage sur ce peuple. -
Question Project Z de Warlord Games sur la thématique des zombies avec des bandes de survivants, clan de bikers et commandos (Delta,SAS), quelqu'un a testé ? Car c'est un jeu de figurines qui sont à montées et bien détaillées avec divers équipements, j'ai la boîte des commandos. Ce peut être aussi une piste pour ce que tu recherches.
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[HoB - Iron Hills] Nains des monts de fer et alliances futures 500pts ->800pts
Daemon a répondu à un(e) sujet de Daemon dans SdA/Hobbit - Listes d'Armée
Bonjour, merci pour tes précieux conseils ^^. Du coup, j'ai fait le tour du tactica sur la magie qui était très bien documenté (Fait par Isma). Pour 800 pts j'ai réfléchis à ce type d'armée très élitiste mais je ne suis pas très certain de sa viabilité. Gandalf le gris boostera en début de partie en canalisé la volonté du maître de l'Orage pour qu'il dispose d'une petite réserve de points de volonté. Le maître de l'orage pourra alors soit lancer la colère de la nature sur 4+ ou si j'ai besoin de repousser un monstre et une chance de désorganiser un peu l'armée adverse, l'appel aux vents sur du 2+ (sa petite règle spéciale qui sur un 6 ne dépense pas de point volonté est un bonus). Mais admettons que cela ne passe pas, Gandalf pourra tenter une immobilisation à son tour. J'essaie au maximum de pouvoir fiabiliser les interventions en me donnant plusieurs possibilités car les jets de dés peuvent être capricieux. Côtés elfes, j'ai opté par conséquent pour ceux de la cour Galadhrim. Les piquiers avec leur combat de 6 apportent vraiment mais cela me fait une nouvelle troupe de figurines à 12pts pièces outch. Deux rangs de 4 piquiers derrière la défense de 8 des irons Hills ou au besoin, un rang de 8 pour allonger le front. 4 Arbalétriers iron hills, je trouve que cela peut constituer une petite menace longue portée. J'ai lu les rapports de bataille du joueur Dwalin (très bien écrits au passage) qui avait 6 urukai avec arbalète et le héros qui fait deux tirs. Alors je n'en ai que 4 mais regroupés ils devraient pouvoir amocher un peu les monstres ou faire quelques pertes voir menacer un sorcier ou héros un peu isolé. Daïn et les deux chevaucheurs de mouflons (et plus trois) viendront aider là où le besoin s'en fera sentir. Je n'ai plus la bannière, un peu embêtant pour un scénario. Troupe 1....................................... 272 pts Dain sur cochon 160 pts [General] 2 chevaucheur de Goat 40 pts 2 irons hills avec arbalète 24 pts 4 iron hills avec lance 48 pts Troupe 2........................................200 pts Capitaine 80 pts 8 iron hills avec lance 96 pts 2 iron hills avec arbalète 24 pts Troupe 3......................................... 156 pts Maître des orages Galadhrim 60 pts 8 Gardes de la Cour Galadhrim 96 pts Troupe 4.........................................170 pts Gandalf le gris 170 pts Total armée 798 pts Puissance 9 - figurines 30 Cela ne fait tout de même pas beaucoup de figurines. Les elfes sylvestres seraient une option moins coûteuse avec leur lance mais pour un combat de 5. J'avais hésité entre le maître de l'orage et Rumil pour sa capacité à augmenter les chances de neutraliser un monstre ou gros héros dans un corps à corps multiple. -
Merci à vous tous pour les réponses. Je vais patienter pour voir si elles ressortent en français sinon j'envisagerai plus tard de les prendre en anglais. Dans tous les cas, nous allons commencer à prendre en main le jeu ^^.
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Bonsoir, je compte me lancer dans le SDA-HOBBIT et monter une force petit à petit en partant sur une base des nains des monts de fer (Iron Hills) avec des alliances. L'objectif est de monter une armée avec les figurines qui me plaise tout en étant compatible avec mon style de jeu (j'aime bien les corps à corps, résister et les forces d'élite même si cela veut dire combattre en sous nombre). Mais acheter des figurines et les peindre c'est bien, les jouer c'est encore mieux et ce qui l'est encore, c'est de parfois parvenir à gagner ou ne pas se faire rouler dessus pour offrir une belle partie à mon adversaire ^^. Actuellement, je possède Dain sur son cochon de combat et à pied ainsi que les 12 Iron Hills, le capitaine et la bannière. J'attends avec impatience la sortie des figurines sur mouflons par Forgeworld et les guerriers Iron Hills avec Mattock et arbalète pour varier un peu. Pour l'armée, je vais commencer par un format de 500 pts histoire de prendre en main l'armée et bien assimiler les règles. J'ai monté l'armée sur la boîte des 12 Iron Hills avec la bannière et le capitaine ainsi que la future boîte avec les nains sur mouflons qui seront en théorie vendus par 3. Sur cette base, il me restait 32 points et une figurine d'Iron Hills disponible puisque la bannière prenait la place d'un guerrier. C'est pourquoi pour les entraînements, la troupe 1 aura 4 chevaucheurs sur mouflons et l'Iron Hills en plus. Tant qu'à faire, autant essayer de maximiser le fruit des premiers achats en jouant les figurines puis par la suite modifier les options quand j'aurai plus de choix (retirer la bannière ou autre). Format de l'armée à 500 pts : Troupe 1....................................... 252 pts [Général ] Dain sur War Boar (Cochon de combat) 4 chevaucheurs de Goat (Mouflons) 1 Iron Hills avec lance Troupe 2........................................248 pts 1 Iron Hills Captain 11 iron Hills avec 11 lances 1 iron Hills avec bannière Total armée 500 pts 5 points de puissance et 19 figurines. Est-ce que cela tient la route ? J'ai très peu de figurines mais elles sont assez costauds. La phalange avancera lentement mais les chevaucheurs de mouflons et Daïn me permettront quand à eux un peu plus de libertés de manoeuvres. Les points montent vite ^^". Pour la suite, l'objectif étant de monter une armée (800pts) pour les tournois type ETC mais pas que et j'envisage d'ajouter un magicien à ma force. Je pense que je ne prendrai que 3 ou 2 chevaucheurs de mouflons en fonction des besoins en points voir supprimer la bannière mais dans un des scénarios cela peut rapporter des points. J'aurai aussi voulu avoir un monstre mais dans le camp du Bien, ils ne sont pas légions : Ents, Sylvebarbe, les aigles et Beorn en ours (la figurine de l'Ours n'est pas très réussie je trouve. J'ai revu le film, l'ours ressemble plus à un grizzly alors que la figurine est peinte en noir ou très sombre est a un visage fin plutôt que rond et massif). - Mon cœur est prêt à succomber pour Radagast le brun sur aigle géant car pour son prix en points (en euros, il est pas donné^^), il permet d'avoir un lanceur de sort polyvalent bien que ne possédant pas le bâton de pouvoir dans cette version et un aigle géant pour les déplacements et faire du dégât là où ce sera nécessaire. Quand on voit le nombre d'Ombre Ailées dans les listes du Mal pour le format ETC, quand on débute le jeu, on se dit, cela ne va pas être aisé de s'en sortir et c'est d'autant plus vrai qu'en plus de ces unités, il y aura souvent une multitudes d'orcs Mais si cette option monstre/mage n'est pas viable, alors j'y renoncerai pour l'instant afin de caser une troupe d'infanterie. Pour la troupe 4 voir 3 et 4 si le choix de Radagast n'est pas retenu, voici les unités qui ont retenu mon attention : - J'aime bien la figurine de Thranduil avec les deux lames, Legolas et ses 3 tirs me fait aussi de l’œil avec des rangers de Mirkwoods qui sont sublimes. Question, la règle des Halls de Thranduil prévoit que si la troupe de rangers est menée par Legolas, Tauriel ou un capitaine rangers, la troupe ne compte pas pour le nombre d'archers mais cette règle vaut pour une armée entièrement composée de troupes des Halls de Thranduil ou cela fonctionne pour la troupe d'un contingent allié aussi ? Donc si c'est possible Legolas et 10 rangers de Mirkwood ou Thranduil et une dizaine de guerriers de Mirkwood avec boucliers pour mettre devant les Irons Hills équipés de lances, défense plus faible mais cela apporterait pour les duels une bonne valeur de combat. - Possédant 8 guerriers hauts elfes avec lame elfiques et 8 archers, j'aurai une base pour la troupe et plus qu'à rajouter un héros/capitaine pour la mener. Car quelques tirs ne seraient pas de trop pour attendrir l'adversaire voir entamer les monstres ou montures ennemies (option économique en euros). - Compléter l'armée avec des irons hills avec arbalètes et Mattock voir un héro d'Erebor reconquis en fonction des points. Mais cela sent le très gros sous nombre :s - Les nains du peuple de Durin et notamment les gardes du Khazad et les gardes de fer peuvent aussi être intéressant pour monter l'armée à 800pts surtout que les Khazad auront un point de défense en plus par rapport à des Iron Hills avec Mattock (arme à deux mains). En meneur, le champion du roi et ses deux hérauts, des Khazad, quelques gardes de fer ainsi que le capitaine Iron Hills et derrière les 12 irons hills avec lance (la bannière des irons hills sautant). Voilà les quelques pistes de réflexions en essayant de concilier ce que j'aime, ce qui peut paraître efficace et en ayant lu les tacticas et autres rapports de batailles ici. Je veux du corps à corps, un peu de tir mais ce n'est pas forcément fondamental bien qu'utile stratégiquement et aussi ne pas trop subir la magie adverse et donc tenter de m'en prémunir un peu ou la contrer. Car voir ses héros paralysés n'est guère réjouissant ^^.
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Question, pour quelques nouveaux joueurs qui se mettent à Bloodbowl, c'est important ces nouvelles cartes ou nous pouvons attendre le temps de maîtriser correctement le jeu ? J'ai déjà la boîte de base, la carte bonus lors de la vente sur GW et l'extension 1 Deathzone. En anglais les cartes semblent encore disponible, même si j'ai tout en français, l'anglais ne nous rebute pas mais c'est sûr qu'en français, on aura moins d'efforts à faire ^^.
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[Soldes] Listes des boutiques en ligne
Daemon a répondu à un(e) sujet de Phenix dans Autour du Warfo
L'Antre du Blup propose quelques produits en solde. Ils font toute l'année 10% et un système de points pour chaque achat mais là il y a un onglet soldes 2017 et c'est un peu plus de 10% normalement. Il n'y a pas grand choix mais si ça peut intéresser. http://www.antredublup.com/soldes-2017-c-1058.html -
[GW] Le White Dwarf mensuel (40 ans du WD p24)
Daemon a répondu à un(e) sujet de Ramklov dans Autour du Warfo
Je n'ai pas encore reçu mon dwarf mais petite question, est ce qu'il y a en photos les nouveaux nains des monts de fer sur mouflons (iron hills) commercialisés par Forgeworld pour le jeu le Hobbit ? Savoir si ils vont sortir en février ou pas ^^ -
Les sorties du rumor engine sortent le mercredi. Il faut patienter jusqu'à demain pour le prochain.
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Arf, j'ai loupé les dés et les cartes en me recouchant ^^". Par contre pour les cartes, elles sont disponibles en anglais encore. N'est-ce pas comme certains produits : une quantité limitée mais produite pour certaines langues et ensuite les joueurs seront obligés de se retourner sur les produits en anglais seulement ? J'espère qu'ils infléchiront leur politique de ventes et remettrons des produits tel que les terrains de jeux en vente. Un peu dommage les doubles plaquettes pour les équipes même si je note que quelques têtes sont en prévues en plus pour varier. GW est capable de beaucoup mieux et ne pas offrir 12 figurines différentes c'est un peu pingre. Le prix reste en tous les cas honnête du moins pour débuter.
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Une excellente initiative. Peut-être commencer à scinder entre ce qui concerne l'univers de 30k, 40k et AoS pour une meilleure visibilité. Bon là c'est le premier jet avec l'inventaire ^^. Dreadfleet c'est Warhammer fantasy mais comme c'est un univers approchant en fantasy, il pourra être rapprocher de AoS Un petit exemple pour l'idée :
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Rumeurs AoS : sujet général
Daemon a répondu à un(e) sujet de olkhean dans AoS - Rumeurs et Nouveautés
Ils nous déclinent des stormcast à toutes les sauces, ça marche pour les space marine de 40k. Les figurines sont sympathiques, peut-être des poses too much à la limite du caricatural. Les parties de fourrures apportent une petite personnalisation mais me laissent sur ma faim. On dirait un petit rajout mais il en faudrait un brin plus. Ils intercalent des stormcast entre les différentes sorties mais comme beaucoup d'entre nous l'ont déjà évoqué, j'attends avec impatience les duardins, des Aelves et des Morts. Cela commence à être un peu long ^^ Mais chaque sortie pour cet univers permet de l'enrichir alors ne boudons pas notre plaisir. L'armure dorée, on va en manger régulièrement, il faut s'y habituer
